Komendy Minecraft — kompletna lista wszystkich komend
Pełna lista komend dostępnych w Minecraft Java Edition i Bedrock Edition (stan na wersję 1.21 / 1.21.50). Każda komenda z opisem, składnią i oznaczeniem edycji. Na dole strony znajdziesz listę gamerules i ściągę najczęściej używanych komend.
Jak używać komend
Komendy wpisujesz na czacie (klawisz T), zaczynając od ukośnika (/). Po wpisaniu / gra podpowiada dostępne komendy (Tab na Java, automatyczne sugestie na Bedrock).
Wymagania:
- Singleplayer — włącz Allow Cheats przy tworzeniu świata. W istniejącym świecie: Esc, Open to LAN, Allow Cheats: ON.
- Multiplayer — administrator musi nadać Ci uprawnienia operatora (
/op nickz konsoli lub pliku ops.json). - Command block — w command blockach pomijasz ukośnik. Wpisz
gamemode creative @p, nie/gamemode creative @p.
Konwencje składni w tym poradniku:
<parametr>— wymagany parametr[parametr]— opcjonalny parametra|b|c— wybierz jedną z opcji
Komendy gracza
Komendy wpływające bezpośrednio na gracza — teleportacja, ekwipunek, efekty, tryby gry.
| Komenda | Składnia | Opis |
|---|---|---|
/gamemode | /gamemode <survival|creative|adventure|spectator> | Zmienia tryb gry gracza. |
/tp / /teleport | /tp <cel> <x> <y> <z> | Teleportuje gracza lub moba do podanych współrzędnych lub innego gracza. |
/give | /give <gracz> <przedmiot> [ilość] | Daje graczowi przedmiot z podaną ilością. |
/clear | /clear [gracz] [przedmiot] [ilość] | Usuwa przedmioty z inwentarza gracza. Bez parametrów czyści cały inwentarz. |
/kill | /kill [cel] | Natychmiast zabija podany cel (gracza lub moba). Bez parametru zabija gracza wpisującego komendę. |
/effect | /effect give <cel> <efekt> [czas] [poziom] | Nadaje efekt statusowy (szybkość, siła, niewidzialność itp.) na podany czas. |
/enchant | /enchant <gracz> <zaklęcie> [poziom] | Nakłada zaklęcie na trzymany przedmiot. |
/xp / /experience | /xp add <gracz> <ilość> [points|levels] | Dodaje lub ustawia punkty doświadczenia lub poziomy. |
/spawnpoint | /spawnpoint [gracz] [x] [y] [z] | Ustawia punkt respawnu gracza na podane współrzędne. |
/seed | /seed | Wyświetla seed aktualnego świata. Nie wymaga cheats w singleplayerze. |
/spectate | /spectate [cel] [gracz] | Sprawia, że gracz w trybie Spectator obserwuje perspektywę podanego celu. Tylko Java. |
Komendy świata
Komendy kontrolujące parametry świata — czas, pogoda, trudność, granica mapy.
| Komenda | Składnia | Opis |
|---|---|---|
/time | /time set <day|noon|night|midnight|wartość> | Ustawia porę dnia. 0=świt, 6000=południe, 13000=noc, 18000=północ. |
/weather | /weather <clear|rain|thunder> [czas] | Zmienia pogodę na słoneczną, deszczową lub burzową. |
/difficulty | /difficulty <peaceful|easy|normal|hard> | Zmienia poziom trudności świata. |
/gamerule | /gamerule <reguła> [wartość] | Zmienia reguły świata (doDaylightCycle, keepInventory, mobGriefing itp.). |
/setworldspawn | /setworldspawn [x] [y] [z] | Ustawia domyślny punkt spawnu świata dla nowych graczy i kompasów. |
/worldborder | /worldborder set <rozmiar> [czas] | Ustawia granicę świata. Rozmiar w blokach, opcjonalny czas kurczenia/rozszerzania. |
/locate | /locate structure <struktura> | Pokazuje współrzędne najbliższej struktury (wioska, forteca, twierdza itp.). |
/forceload | /forceload add <x1> <z1> [x2] [z2] | Wymusza stałe ładowanie podanych chunków (nawet bez graczy w pobliżu). Tylko Java. |
Komendy bloków i entitetów
Komendy do stawiania bloków, przywołania mobów, klonowania struktur i efektów wizualnych.
| Komenda | Składnia | Opis |
|---|---|---|
/setblock | /setblock <x> <y> <z> <blok> [tryb] | Ustawia blok na podanych współrzędnych. Tryby: replace, destroy, keep. |
/fill | /fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <blok> [tryb] | Wypełnia prostokątny obszar podanym blokiem. Maks. 32 768 bloków na raz. |
/clone | /clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <dest_x> <dest_y> <dest_z> | Kopiuje prostokątny obszar bloków do innej lokalizacji. |
/summon | /summon <typ_moba> [x] [y] [z] [NBT] | Przywołuje moba na podanych współrzędnych z opcjonalnymi danymi NBT. |
/particle | /particle <typ> <x> <y> <z> [dx] [dy] [dz] [prędkość] [ilość] | Tworzy efekty cząsteczkowe w podanej lokalizacji. |
/playsound | /playsound <dźwięk> <źródło> <gracz> [x] [y] [z] [głośność] | Odtwarza dźwięk dla podanego gracza. |
/data | /data get/merge/modify/remove <cel> [ścieżka] | Odczytuje lub modyfikuje dane NBT entitiesów, bloków i storage. Tylko Java. |
/item | /item replace <cel> <slot> with <przedmiot> [ilość] | Umieszcza przedmiot w konkretnym slocie entitety lub bloku. Tylko Java. |
/loot | /loot <cel> <źródło> | Generuje i umieszcza łupy z tablic loot tables. Tylko Java. |
Komendy serwerowe
Komendy do zarządzania serwerem multiplayer — bany, operatorzy, whitelist, komunikacja.
| Komenda | Składnia | Opis |
|---|---|---|
/op | /op <gracz> | Nadaje graczowi uprawnienia operatora. Umożliwia używanie komend. |
/deop | /deop <gracz> | Odbiera graczowi uprawnienia operatora. |
/ban | /ban <gracz> [powód] | Banuje gracza z serwera (permanentnie). Tylko multiplayer. |
/ban-ip | /ban-ip <adres_IP> [powód] | Banuje adres IP z serwera. Blokuje wszystkie konta z tego IP. |
/pardon | /pardon <gracz> | Odbanowuje gracza (usuwa z listy banów). |
/kick | /kick <gracz> [powód] | Wyrzuca gracza z serwera. Może się ponownie połączyć. |
/whitelist | /whitelist add/remove/list/on/off <gracz> | Zarządza whitelistą serwera (lista dozwolonych graczy). |
/msg / /tell / /w | /msg <gracz> <wiadomość> | Wysyła prywatną wiadomość do konkretnego gracza. |
/say | /say <wiadomość> | Wysyła wiadomość do wszystkich graczy na serwerze jako komunikat serwera. |
/list | /list | Wyświetla listę graczy online na serwerze. |
/stop | /stop | Bezpiecznie zatrzymuje serwer (zapisuje świat i rozłącza graczy). |
/save-all | /save-all | Wymusza zapis świata na dysk. Używaj przed wyłączeniem serwera. |
Komendy zaawansowane
Komendy do command blocków, datapaczek i zaawansowanej logiki (mapmakerzy, administratorzy serwerów).
| Komenda | Składnia | Opis |
|---|---|---|
/execute | /execute as/at/in/if/unless/run ... | Wykonuje komendę w zmodyfikowanym kontekście (jako inny gracz, w innym miejscu, warunkowo). Najpotężniejsza komenda w grze. |
/scoreboard | /scoreboard objectives/players ... | Zarządza tablicami wyników. Podstawa systemów punktacji, timerów i logiki w command blockach. |
/tag | /tag <cel> add/remove/list <tag> | Dodaje/usuwa tagi na entitetach. Tagi służą do selekcji w /execute. |
/team | /team add/remove/modify/join ... | Zarządza drużynami (kolor nazwy, friendly fire, kolizja, prefix/suffix). |
/function | /function <namespace:ścieżka> | Wykonuje funkcję z datapaka (.mcfunction). Tylko Java. |
/schedule | /schedule function <namespace:ścieżka> <czas> | Planuje wykonanie funkcji po podanym czasie. Tylko Java. |
/tellraw | /tellraw <cel> <JSON_text> | Wysyła sformatowaną wiadomość JSON (klikalne linki, kolory, hover text). |
/title | /title <cel> title/subtitle/actionbar <JSON_text> | Wyświetla duży tekst na środku ekranu (title), mniejszy pod spodem (subtitle) lub nad hotbarem (actionbar). |
/bossbar | /bossbar add/set/remove ... | Tworzy i zarządza paskami bossa (widocznymi na górze ekranu). Tylko Java. |
/trigger | /trigger <cel> [add|set] [wartość] | Pozwala graczom bez cheats modyfikować wybrany cel scoreboard. Tylko Java. |
/advancement | /advancement grant/revoke <gracz> <osiągnięcie> | Nadaje lub odbiera osiągnięcia. Tylko Java. |
/recipe | /recipe give/take <gracz> <receptura|*> | Odblokowuje lub blokuje receptury craftingu. Tylko Java. |
/attribute | /attribute <cel> <atrybut> get/base set/modifier add ... | Modyfikuje atrybuty moba (prędkość, zdrowie, obrażenia). Tylko Java. |
/ride | /ride <pasażer> mount/dismount <pojazd> | Wsadza entitetę na inną lub zsiada. Tylko Bedrock. |
/damage | /damage <cel> <ilość> [typ] | Zadaje obrażenia podanemu celowi. Tylko Java 1.19.4+. |
/return | /return <wartość> | Zwraca wartość z funkcji (do /execute store). Tylko Java 1.20.2+. |
Gamerules — reguły świata
Gamerules to specjalne ustawienia świata zmieniane komendą /gamerule <reguła> <true|false|wartość>. Oto najważniejsze:
| Reguła | Domyślna | Opis |
|---|---|---|
keepInventory | false | Gracz zachowuje inwentarz i doświadczenie po śmierci. |
doDaylightCycle | true | Cykl dnia i nocy (włączony/wyłączony). |
doWeatherCycle | true | Cykl pogody (włączony/wyłączony). |
mobGriefing | true | Moby mogą niszczyć/modyfikować bloki (Creeper, Enderman, Ghast). |
doMobSpawning | true | Naturalny spawn mobów (włączony/wyłączony). |
doFireTick | true | Ogień się rozprzestrzenia. False = ogień nie niszczy budynków. |
doTileDrops | true | Zniszczone bloki upuszczają przedmioty. |
naturalRegeneration | true | Gracz regeneruje zdrowie z pełnym paskiem głodu. False = UHC mode. |
showDeathMessages | true | Wyświetla komunikaty o śmierci graczy na czacie. |
commandBlockOutput | true | Command blocki wyświetlają output na czacie. |
pvp | true | Gracze mogą zadawać sobie obrażenia (tylko Bedrock — Java kontroluje to w server.properties). |
doInsomnia | true | Phantomy spawnują się, gdy gracz nie śpi 3+ nocy. |
doImmediateRespawn | false | Gracz respawnuje natychmiast po śmierci (bez ekranu śmierci). |
playersSleepingPercentage | 100 | Procent graczy, którzy muszą spać, żeby przeskoczyć noc (0-100). Java 1.17+. |
maxCommandChainLength | 65536 | Maks. liczba command blocków w łańcuchu. Zabezpieczenie przed pętlami. |
Pełna lista gamerules liczy 40+ pozycji (Java) i 30+ (Bedrock). Powyżej wymieniono najczęściej używane.
Selektory celów (@a, @p, @r, @e, @s)
Selektory pozwalają wybrać, na kogo komenda działa, bez wpisywania nicku:
@p— najbliższy gracz (od miejsca wykonania komendy)@a— wszyscy gracze na serwerze@r— losowy gracz@e— wszystkie entitety (gracze + moby + przedmioty + strzały itp.)@s— gracz/entiteta wykonująca komendę (self)
Argumenty selektorów
Selektory przyjmują argumenty w nawiasach kwadratowych, filtrujące wynik:
@e[type=minecraft:creeper]— wszystkie Creepery@a[distance=..10]— gracze w promieniu 10 bloków@e[type=minecraft:zombie,limit=1,sort=nearest]— najbliższy Zombie@a[team=red]— gracze w drużynie "red"@e[tag=boss]— entitety z tagiem "boss"@a[scores={kills=10..}]— gracze z 10+ punktami na tablicy "kills"@a[gamemode=survival]— gracze w trybie Survival@e[nbt={OnGround:1b}]— entitety stojące na ziemi (tylko Java)
Ściąga najczęściej używanych komend
Skopiuj, wydrukuj lub zapisz na później:
Przetrwanie i komfort
/gamemode survival//gamemode creative— zmiana trybu gry/time set day— ustaw dzień/weather clear— wyczyść pogodę/gamerule keepInventory true— zachowaj inwentarz po śmierci/gamerule doDaylightCycle false— zatrzymaj czas/gamerule mobGriefing false— moby nie niszczą bloków/difficulty peaceful— brak wrogich mobów/kill— szybki reset (zabij siebie)
Teleportacja i nawigacja
/tp @s ~ ~ ~— Twoja aktualna pozycja (do sprawdzenia)/tp @s 0 64 0— teleportacja do współrzędnych/tp @s Nick— teleportacja do innego gracza/locate structure minecraft:village_plains— znajdź najbliższą wioskę/locate structure minecraft:stronghold— znajdź twierdzę (portal do Endu)/locate biome minecraft:mushroom_fields— znajdź grzybową wyspę
Ekwipunek i efekty
/give @s minecraft:diamond 64— 64 diamenty/give @s minecraft:netherite_sword— netheritowy miecz/effect give @s minecraft:speed 600 2— szybkość III na 10 minut/effect give @s minecraft:night_vision 99999— permanentna nocna wizja/effect clear @s— usuń wszystkie efekty/enchant @s minecraft:sharpness 5— Sharpness V na trzymany przedmiot
Serwer
/op Nick— nadaj uprawnienia operatora/deop Nick— odbierz uprawnienia/ban Nick powód— zbanuj gracza/kick Nick— wyrzuć gracza/whitelist add Nick— dodaj do whitelisty/save-all— zapisz świat
Często zadawane pytania
Jak włączyć komendy w Minecraft?
Przy tworzeniu nowego świata włącz opcję Allow Cheats (Zezwól na kody). W istniejącym świecie: otwórz menu pauzy, kliknij Open to LAN, zaznacz Allow Cheats: ON, kliknij Start LAN World. Komendy będą aktywne do zamknięcia świata. Na serwerze multiplayer administrator musi nadać Ci uprawnienia operatora komendą /op z konsoli.
Ile komend jest w Minecraft?
Minecraft Java Edition 1.21 ma ponad 80 komend. Bedrock Edition ma około 70. Część komend jest wspólna (tp, give, gamemode, time, weather), część jest ekskluzywna dla jednej edycji (np. /data, /execute w formie Java, /testfor w Bedrock). Mody i datapaki mogą dodawać własne komendy.
Jaka jest różnica między / a komendą w command blocku?
W czacie komendy zaczynają się od ukośnika (/gamemode creative). W command blockach pomijasz ukośnik (gamemode creative). Poza tym działają identycznie. Command bloki mogą wykonywać komendy automatycznie (powtarzanie, warunki, opóźnienie), czego nie zrobisz z czatu.
Czy komendy psują osiągnięcia (achievements)?
W Java Edition włączenie cheats nie blokuje osiągnięć (advancements). W Bedrock Edition włączenie cheats permanentnie blokuje osiągnięcia w tym świecie — nawet po wyłączeniu cheats z powrotem.
Czy mogę używać komend na serwerze bez uprawnień operatora?
Standardowo nie. Jedynym wyjątkiem jest komenda /trigger (Java), którą administrator może udostępnić wszystkim graczom. Niektóre pluginy serwerowe (EssentialsX, LuckPerms) pozwalają nadawać dostęp do wybranych komend przez system uprawnień.
Szczegółowe poradniki po poszczególnych komendach: /locate, /time, /weather, /effect, /give, /summon, /fill, /teleport. Więcej w sekcji komend.
Komentarze