Discord

Komendy Minecraft — kompletna lista wszystkich komend

Pełna lista komend dostępnych w Minecraft Java Edition i Bedrock Edition (stan na wersję 1.21 / 1.21.50). Każda komenda z opisem, składnią i oznaczeniem edycji. Na dole strony znajdziesz listę gamerules i ściągę najczęściej używanych komend.

Ostatnia aktualizacja: 27 marca 2026

Jak używać komend

Komendy wpisujesz na czacie (klawisz T), zaczynając od ukośnika (/). Po wpisaniu / gra podpowiada dostępne komendy (Tab na Java, automatyczne sugestie na Bedrock).

Wymagania:

  • Singleplayer — włącz Allow Cheats przy tworzeniu świata. W istniejącym świecie: Esc, Open to LAN, Allow Cheats: ON.
  • Multiplayer — administrator musi nadać Ci uprawnienia operatora (/op nick z konsoli lub pliku ops.json).
  • Command block — w command blockach pomijasz ukośnik. Wpisz gamemode creative @p, nie /gamemode creative @p.

Konwencje składni w tym poradniku:

  • <parametr> — wymagany parametr
  • [parametr] — opcjonalny parametr
  • a|b|c — wybierz jedną z opcji

Komendy gracza

Komendy wpływające bezpośrednio na gracza — teleportacja, ekwipunek, efekty, tryby gry.

KomendaSkładniaOpis
/gamemode /gamemode <survival|creative|adventure|spectator> Zmienia tryb gry gracza.
/tp / /teleport /tp <cel> <x> <y> <z> Teleportuje gracza lub moba do podanych współrzędnych lub innego gracza.
/give /give <gracz> <przedmiot> [ilość] Daje graczowi przedmiot z podaną ilością.
/clear /clear [gracz] [przedmiot] [ilość] Usuwa przedmioty z inwentarza gracza. Bez parametrów czyści cały inwentarz.
/kill /kill [cel] Natychmiast zabija podany cel (gracza lub moba). Bez parametru zabija gracza wpisującego komendę.
/effect /effect give <cel> <efekt> [czas] [poziom] Nadaje efekt statusowy (szybkość, siła, niewidzialność itp.) na podany czas.
/enchant /enchant <gracz> <zaklęcie> [poziom] Nakłada zaklęcie na trzymany przedmiot.
/xp / /experience /xp add <gracz> <ilość> [points|levels] Dodaje lub ustawia punkty doświadczenia lub poziomy.
/spawnpoint /spawnpoint [gracz] [x] [y] [z] Ustawia punkt respawnu gracza na podane współrzędne.
/seed /seed Wyświetla seed aktualnego świata. Nie wymaga cheats w singleplayerze.
/spectate /spectate [cel] [gracz] Sprawia, że gracz w trybie Spectator obserwuje perspektywę podanego celu. Tylko Java.

Komendy świata

Komendy kontrolujące parametry świata — czas, pogoda, trudność, granica mapy.

KomendaSkładniaOpis
/time /time set <day|noon|night|midnight|wartość> Ustawia porę dnia. 0=świt, 6000=południe, 13000=noc, 18000=północ.
/weather /weather <clear|rain|thunder> [czas] Zmienia pogodę na słoneczną, deszczową lub burzową.
/difficulty /difficulty <peaceful|easy|normal|hard> Zmienia poziom trudności świata.
/gamerule /gamerule <reguła> [wartość] Zmienia reguły świata (doDaylightCycle, keepInventory, mobGriefing itp.).
/setworldspawn /setworldspawn [x] [y] [z] Ustawia domyślny punkt spawnu świata dla nowych graczy i kompasów.
/worldborder /worldborder set <rozmiar> [czas] Ustawia granicę świata. Rozmiar w blokach, opcjonalny czas kurczenia/rozszerzania.
/locate /locate structure <struktura> Pokazuje współrzędne najbliższej struktury (wioska, forteca, twierdza itp.).
/forceload /forceload add <x1> <z1> [x2] [z2] Wymusza stałe ładowanie podanych chunków (nawet bez graczy w pobliżu). Tylko Java.

Komendy bloków i entitetów

Komendy do stawiania bloków, przywołania mobów, klonowania struktur i efektów wizualnych.

KomendaSkładniaOpis
/setblock /setblock <x> <y> <z> <blok> [tryb] Ustawia blok na podanych współrzędnych. Tryby: replace, destroy, keep.
/fill /fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <blok> [tryb] Wypełnia prostokątny obszar podanym blokiem. Maks. 32 768 bloków na raz.
/clone /clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <dest_x> <dest_y> <dest_z> Kopiuje prostokątny obszar bloków do innej lokalizacji.
/summon /summon <typ_moba> [x] [y] [z] [NBT] Przywołuje moba na podanych współrzędnych z opcjonalnymi danymi NBT.
/particle /particle <typ> <x> <y> <z> [dx] [dy] [dz] [prędkość] [ilość] Tworzy efekty cząsteczkowe w podanej lokalizacji.
/playsound /playsound <dźwięk> <źródło> <gracz> [x] [y] [z] [głośność] Odtwarza dźwięk dla podanego gracza.
/data /data get/merge/modify/remove <cel> [ścieżka] Odczytuje lub modyfikuje dane NBT entitiesów, bloków i storage. Tylko Java.
/item /item replace <cel> <slot> with <przedmiot> [ilość] Umieszcza przedmiot w konkretnym slocie entitety lub bloku. Tylko Java.
/loot /loot <cel> <źródło> Generuje i umieszcza łupy z tablic loot tables. Tylko Java.

Komendy serwerowe

Komendy do zarządzania serwerem multiplayer — bany, operatorzy, whitelist, komunikacja.

KomendaSkładniaOpis
/op /op <gracz> Nadaje graczowi uprawnienia operatora. Umożliwia używanie komend.
/deop /deop <gracz> Odbiera graczowi uprawnienia operatora.
/ban /ban <gracz> [powód] Banuje gracza z serwera (permanentnie). Tylko multiplayer.
/ban-ip /ban-ip <adres_IP> [powód] Banuje adres IP z serwera. Blokuje wszystkie konta z tego IP.
/pardon /pardon <gracz> Odbanowuje gracza (usuwa z listy banów).
/kick /kick <gracz> [powód] Wyrzuca gracza z serwera. Może się ponownie połączyć.
/whitelist /whitelist add/remove/list/on/off <gracz> Zarządza whitelistą serwera (lista dozwolonych graczy).
/msg / /tell / /w /msg <gracz> <wiadomość> Wysyła prywatną wiadomość do konkretnego gracza.
/say /say <wiadomość> Wysyła wiadomość do wszystkich graczy na serwerze jako komunikat serwera.
/list /list Wyświetla listę graczy online na serwerze.
/stop /stop Bezpiecznie zatrzymuje serwer (zapisuje świat i rozłącza graczy).
/save-all /save-all Wymusza zapis świata na dysk. Używaj przed wyłączeniem serwera.

Komendy zaawansowane

Komendy do command blocków, datapaczek i zaawansowanej logiki (mapmakerzy, administratorzy serwerów).

KomendaSkładniaOpis
/execute /execute as/at/in/if/unless/run ... Wykonuje komendę w zmodyfikowanym kontekście (jako inny gracz, w innym miejscu, warunkowo). Najpotężniejsza komenda w grze.
/scoreboard /scoreboard objectives/players ... Zarządza tablicami wyników. Podstawa systemów punktacji, timerów i logiki w command blockach.
/tag /tag <cel> add/remove/list <tag> Dodaje/usuwa tagi na entitetach. Tagi służą do selekcji w /execute.
/team /team add/remove/modify/join ... Zarządza drużynami (kolor nazwy, friendly fire, kolizja, prefix/suffix).
/function /function <namespace:ścieżka> Wykonuje funkcję z datapaka (.mcfunction). Tylko Java.
/schedule /schedule function <namespace:ścieżka> <czas> Planuje wykonanie funkcji po podanym czasie. Tylko Java.
/tellraw /tellraw <cel> <JSON_text> Wysyła sformatowaną wiadomość JSON (klikalne linki, kolory, hover text).
/title /title <cel> title/subtitle/actionbar <JSON_text> Wyświetla duży tekst na środku ekranu (title), mniejszy pod spodem (subtitle) lub nad hotbarem (actionbar).
/bossbar /bossbar add/set/remove ... Tworzy i zarządza paskami bossa (widocznymi na górze ekranu). Tylko Java.
/trigger /trigger <cel> [add|set] [wartość] Pozwala graczom bez cheats modyfikować wybrany cel scoreboard. Tylko Java.
/advancement /advancement grant/revoke <gracz> <osiągnięcie> Nadaje lub odbiera osiągnięcia. Tylko Java.
/recipe /recipe give/take <gracz> <receptura|*> Odblokowuje lub blokuje receptury craftingu. Tylko Java.
/attribute /attribute <cel> <atrybut> get/base set/modifier add ... Modyfikuje atrybuty moba (prędkość, zdrowie, obrażenia). Tylko Java.
/ride /ride <pasażer> mount/dismount <pojazd> Wsadza entitetę na inną lub zsiada. Tylko Bedrock.
/damage /damage <cel> <ilość> [typ] Zadaje obrażenia podanemu celowi. Tylko Java 1.19.4+.
/return /return <wartość> Zwraca wartość z funkcji (do /execute store). Tylko Java 1.20.2+.

Gamerules — reguły świata

Gamerules to specjalne ustawienia świata zmieniane komendą /gamerule <reguła> <true|false|wartość>. Oto najważniejsze:

RegułaDomyślnaOpis
keepInventory false Gracz zachowuje inwentarz i doświadczenie po śmierci.
doDaylightCycle true Cykl dnia i nocy (włączony/wyłączony).
doWeatherCycle true Cykl pogody (włączony/wyłączony).
mobGriefing true Moby mogą niszczyć/modyfikować bloki (Creeper, Enderman, Ghast).
doMobSpawning true Naturalny spawn mobów (włączony/wyłączony).
doFireTick true Ogień się rozprzestrzenia. False = ogień nie niszczy budynków.
doTileDrops true Zniszczone bloki upuszczają przedmioty.
naturalRegeneration true Gracz regeneruje zdrowie z pełnym paskiem głodu. False = UHC mode.
showDeathMessages true Wyświetla komunikaty o śmierci graczy na czacie.
commandBlockOutput true Command blocki wyświetlają output na czacie.
pvp true Gracze mogą zadawać sobie obrażenia (tylko Bedrock — Java kontroluje to w server.properties).
doInsomnia true Phantomy spawnują się, gdy gracz nie śpi 3+ nocy.
doImmediateRespawn false Gracz respawnuje natychmiast po śmierci (bez ekranu śmierci).
playersSleepingPercentage 100 Procent graczy, którzy muszą spać, żeby przeskoczyć noc (0-100). Java 1.17+.
maxCommandChainLength 65536 Maks. liczba command blocków w łańcuchu. Zabezpieczenie przed pętlami.

Pełna lista gamerules liczy 40+ pozycji (Java) i 30+ (Bedrock). Powyżej wymieniono najczęściej używane.

Selektory celów (@a, @p, @r, @e, @s)

Selektory pozwalają wybrać, na kogo komenda działa, bez wpisywania nicku:

  • @p — najbliższy gracz (od miejsca wykonania komendy)
  • @a — wszyscy gracze na serwerze
  • @r — losowy gracz
  • @e — wszystkie entitety (gracze + moby + przedmioty + strzały itp.)
  • @s — gracz/entiteta wykonująca komendę (self)

Argumenty selektorów

Selektory przyjmują argumenty w nawiasach kwadratowych, filtrujące wynik:

  • @e[type=minecraft:creeper] — wszystkie Creepery
  • @a[distance=..10] — gracze w promieniu 10 bloków
  • @e[type=minecraft:zombie,limit=1,sort=nearest] — najbliższy Zombie
  • @a[team=red] — gracze w drużynie "red"
  • @e[tag=boss] — entitety z tagiem "boss"
  • @a[scores={kills=10..}] — gracze z 10+ punktami na tablicy "kills"
  • @a[gamemode=survival] — gracze w trybie Survival
  • @e[nbt={OnGround:1b}] — entitety stojące na ziemi (tylko Java)

Ściąga najczęściej używanych komend

Skopiuj, wydrukuj lub zapisz na później:

Przetrwanie i komfort

  • /gamemode survival / /gamemode creative — zmiana trybu gry
  • /time set day — ustaw dzień
  • /weather clear — wyczyść pogodę
  • /gamerule keepInventory true — zachowaj inwentarz po śmierci
  • /gamerule doDaylightCycle false — zatrzymaj czas
  • /gamerule mobGriefing false — moby nie niszczą bloków
  • /difficulty peaceful — brak wrogich mobów
  • /kill — szybki reset (zabij siebie)

Teleportacja i nawigacja

  • /tp @s ~ ~ ~ — Twoja aktualna pozycja (do sprawdzenia)
  • /tp @s 0 64 0 — teleportacja do współrzędnych
  • /tp @s Nick — teleportacja do innego gracza
  • /locate structure minecraft:village_plains — znajdź najbliższą wioskę
  • /locate structure minecraft:stronghold — znajdź twierdzę (portal do Endu)
  • /locate biome minecraft:mushroom_fields — znajdź grzybową wyspę

Ekwipunek i efekty

  • /give @s minecraft:diamond 64 — 64 diamenty
  • /give @s minecraft:netherite_sword — netheritowy miecz
  • /effect give @s minecraft:speed 600 2 — szybkość III na 10 minut
  • /effect give @s minecraft:night_vision 99999 — permanentna nocna wizja
  • /effect clear @s — usuń wszystkie efekty
  • /enchant @s minecraft:sharpness 5 — Sharpness V na trzymany przedmiot

Serwer

  • /op Nick — nadaj uprawnienia operatora
  • /deop Nick — odbierz uprawnienia
  • /ban Nick powód — zbanuj gracza
  • /kick Nick — wyrzuć gracza
  • /whitelist add Nick — dodaj do whitelisty
  • /save-all — zapisz świat

Często zadawane pytania

Jak włączyć komendy w Minecraft?

Przy tworzeniu nowego świata włącz opcję Allow Cheats (Zezwól na kody). W istniejącym świecie: otwórz menu pauzy, kliknij Open to LAN, zaznacz Allow Cheats: ON, kliknij Start LAN World. Komendy będą aktywne do zamknięcia świata. Na serwerze multiplayer administrator musi nadać Ci uprawnienia operatora komendą /op z konsoli.

Ile komend jest w Minecraft?

Minecraft Java Edition 1.21 ma ponad 80 komend. Bedrock Edition ma około 70. Część komend jest wspólna (tp, give, gamemode, time, weather), część jest ekskluzywna dla jednej edycji (np. /data, /execute w formie Java, /testfor w Bedrock). Mody i datapaki mogą dodawać własne komendy.

Jaka jest różnica między / a komendą w command blocku?

W czacie komendy zaczynają się od ukośnika (/gamemode creative). W command blockach pomijasz ukośnik (gamemode creative). Poza tym działają identycznie. Command bloki mogą wykonywać komendy automatycznie (powtarzanie, warunki, opóźnienie), czego nie zrobisz z czatu.

Czy komendy psują osiągnięcia (achievements)?

W Java Edition włączenie cheats nie blokuje osiągnięć (advancements). W Bedrock Edition włączenie cheats permanentnie blokuje osiągnięcia w tym świecie — nawet po wyłączeniu cheats z powrotem.

Czy mogę używać komend na serwerze bez uprawnień operatora?

Standardowo nie. Jedynym wyjątkiem jest komenda /trigger (Java), którą administrator może udostępnić wszystkim graczom. Niektóre pluginy serwerowe (EssentialsX, LuckPerms) pozwalają nadawać dostęp do wybranych komend przez system uprawnień.

Szczegółowe poradniki po poszczególnych komendach: /locate, /time, /weather, /effect, /give, /summon, /fill, /teleport. Więcej w sekcji komend.

Komentarze