Product Hunt'ta Specsight Polonyalı girişime destek ol Oy ver
Discord
Product Hunt'ta Specsight minecraft.pl Polonyalı bir girişimi destekliyor Specsight her sürümde neyin değiştiğini gösterir. Oy verip yorum yaz. Oy ver
Komutların tam listesi

Minecraft komutları: bütün komutların tam listesi

Minecraft Java Edition ve Bedrock Edition'da kullanılabilen komutların tam listesi (Ekim 2026 itibarıyla, 26.3 sürümü). Her komutun açıklaması, sözdizimi ve sürüm etiketi var. Sayfanın altında oyun kurallarının listesini ve en çok kullanılan komutların kopya kâğıdını bulacaksın.

Son güncelleme: 28 Ekim 2026

Komutlar nasıl kullanılır

Komutları sohbete (T tuşu) eğik çizgiyle (/) başlayarak yazarsın. / yazdığın anda oyun kullanılabilir komutları önerir (Java'da Tab, Bedrock'ta otomatik öneriler).

Gereksinimler:

  • Tek oyunculu: dünyayı oluştururken Komutlara İzin Ver (Java) ya da Hileleri Etkinleştir (Bedrock) seçeneğini aç. Java 26.3 ve sonrasında var olan bir dünyada: Esc, Dünya Seçenekleri, Komutlara İzin Ver. Eski sürümlerin adımlarını hileler nasıl açılır rehberimizde bulabilirsin.
  • Çok oyunculu: bir yöneticinin sana operatör yetkisi vermesi gerekir (konsoldan /op PlayerName ile ya da ops.json dosyası üzerinden).
  • Komut Bloğu: Komut Bloklarında eğik çizgiyi yazmazsın. /gamemode creative @p değil, gamemode creative @p yaz.

Bu rehberdeki sözdizimi kuralları:

  • <parametre>: zorunlu parametre
  • [parametre]: isteğe bağlı parametre
  • a|b|c: seçeneklerden birini seç

Oyuncu komutları

Oyuncuyu doğrudan etkileyen komutlar: ışınlanma, envanter, efektler ve oyun modları.

KomutSözdizimiAçıklama
/gamemode /gamemode <survival|creative|adventure|spectator> Bir oyuncunun oyun modunu değiştirir.
/tp / /teleport /tp <hedef> <x> <y> <z> Bir oyuncuyu ya da mobu verilen koordinatlara veya başka bir oyuncunun yanına ışınlar.
/give /give <oyuncu> <eşya> [adet] Bir oyuncuya verilen miktarda eşya verir.
/clear /clear [oyuncu] [eşya] [adet] Bir oyuncunun envanterinden eşyaları siler. Parametre olmadan bütün envanteri temizler.
/kill /kill [hedef] Verilen hedefi (bir oyuncuyu ya da mobu) anında öldürür. Parametre olmadan komutu yazan oyuncuyu öldürür.
/effect /effect give <hedef> <efekt> [saniye] [güç] Verilen süre boyunca bir durum efekti verir (Hız, Kuvvet, Görünmezlik vb.).
/enchant /enchant <oyuncu> <büyü> [seviye] Eldeki eşyaya bir büyü uygular.
/xp / /experience /xp add <oyuncu> <miktar> [points|levels] Tecrübe puanı ya da tecrübe seviyesi ekler veya ayarlar.
/spawnpoint /spawnpoint [oyuncu] [x] [y] [z] Bir oyuncunun yeniden doğma noktasını verilen koordinatlara ayarlar.
/seed /seed Mevcut dünyanın seed'ini gösterir. Tek oyunculuda hile gerektirmez.
/spectate /spectate [hedef] [oyuncu] Seyirci modundaki bir oyuncunun, verilen hedefin gözünden izlemesini sağlar. Yalnızca Java.
/posteffect /posteffect add|remove <oyuncular> <efekt> Bir oyuncunun ekranına bulanıklık gibi bir son işleme efekti uygular ya da kaldırır. Yalnızca Java 26.3+.

Dünya komutları

Dünya ayarlarını kontrol eden komutlar: saat, hava durumu, zorluk ve dünya sınırı.

KomutSözdizimiAçıklama
/time /time set <day|noon|night|midnight|değer> Günün saatini ayarlar. 0 = şafak, 6000 = öğle, 13000 = gece, 18000 = gece yarısı. Java 26.1'den beri dünya saatleriyle çalışır; pause, resume ve rate seçenekleri de vardır.
/weather /weather <clear|rain|thunder> [süre] Havayı açık, yağmurlu ya da fırtınalı yapar.
/difficulty /difficulty <peaceful|easy|normal|hard> Dünyanın zorluk seviyesini değiştirir.
/gamerule /gamerule <kural> [değer] Dünya kurallarını değiştirir. Java 1.21.11 ve sonrasında adlar snake_case ile yazılır (advance_time, keep_inventory, mob_griefing); eski Java sürümleri camelCase kullanır (doDaylightCycle, keepInventory, mobGriefing).
/setworldspawn /setworldspawn [x] [y] [z] Yeni oyuncular ve pusulalar için dünyanın varsayılan spawn noktasını ayarlar.
/worldborder /worldborder set <boyut> [süre] Dünya sınırını ayarlar. Boyut blok cinsindendir; sınırı küçültmek ya da büyütmek için isteğe bağlı bir süre verilebilir.
/locate /locate structure <yapı> En yakın yapının koordinatlarını gösterir: köy, Nether Kalesi, Kale (stronghold) vb.
/forceload /forceload add <x1> <z1> [x2] [z2] Verilen chunk'ları her zaman yüklü tutar (yakında oyuncu olmasa bile). Yalnızca Java.
/fillbiome /fillbiome <başlangıç> <bitiş> <biyom> [replace <filtre>] Seçilen alandaki biyomu bloklara dokunmadan değiştirir. Yalnızca Java 1.19.3+.

Blok ve varlık komutları

Blok koymak, mob çağırmak, yapıları kopyalamak ve görsel efektler için komutlar.

KomutSözdizimiAçıklama
/setblock /setblock <x> <y> <z> <blok> [mod] Verilen koordinatlara bir blok koyar. Modlar: replace, destroy, keep.
/fill /fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <blok> [mod] Dikdörtgen bir alanı verilen blokla doldurur. Tek seferde en fazla 32.768 blok.
/clone /clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <dest_x> <dest_y> <dest_z> Dikdörtgen bir blok alanını başka bir konuma kopyalar.
/summon /summon <mob_türü> [x] [y] [z] [NBT] Verilen koordinatlarda, isteğe bağlı NBT verileriyle bir mob çağırır.
/particle /particle <tür> <x> <y> <z> [dx] [dy] [dz] [hız] [adet] Verilen konumda parçacık efektleri oluşturur.
/playsound /playsound <ses> <kaynak> <oyuncu> [x] [y] [z] [ses_düzeyi] Verilen oyuncu için bir ses çalar.
/swing /swing [hedefler] [mainhand|offhand] Bir oyuncunun ya da mobun el sallama animasyonunu vuruş yapmadan oynatır. Yalnızca Java 26.1+.
/data /data get/merge/modify/remove <hedef> [yol] Varlıkların, blokların ve depolamanın (storage) NBT verilerini okur ya da değiştirir. Yalnızca Java.
/item /item replace <hedef> <slot> with <eşya> [adet] Bir varlığın ya da bloğun belirli bir yuvasına eşya koyar. Yalnızca Java.
/loot /loot <hedef> <kaynak> Ganimet tablolarından (loot table) ganimet üretir ve yerleştirir. Yalnızca Java.

Sunucu komutları

Çok oyunculu bir sunucuyu yönetmek için komutlar: yasaklar, operatörler, beyaz liste ve iletişim.

KomutSözdizimiAçıklama
/op /op <oyuncu> Bir oyuncuya operatör yetkisi verir; böylece oyuncu komut kullanabilir.
/deop /deop <oyuncu> Bir oyuncunun operatör yetkisini geri alır.
/ban /ban <oyuncu> [sebep] Bir oyuncuyu sunucudan (kalıcı olarak) yasaklar. Yalnızca çok oyunculu.
/ban-ip /ban-ip <IP_adresi> [sebep] Bir IP adresini sunucudan yasaklar. O IP'deki bütün hesapları engeller.
/pardon /pardon <oyuncu> Bir oyuncunun yasağını kaldırır (onu yasak listesinden çıkarır).
/kick /kick <oyuncu> [sebep] Bir oyuncuyu sunucudan atar. Oyuncu yeniden bağlanabilir.
/whitelist /whitelist add/remove/list/on/off <oyuncu> Sunucunun beyaz listesini (whitelist, izin verilen oyuncuların listesi) yönetir.
/msg / /tell / /w /msg <oyuncu> <mesaj> Belirli bir oyuncuya özel mesaj gönderir.
/say /say <mesaj> Sunucudaki bütün oyunculara sunucu duyurusu olarak bir mesaj gönderir.
/party /party <mesaj> Parti sohbetine mesaj gönderir. Yalnızca Bedrock 26.50+.
/publish /publish [komutlar] [port] Tek oyunculu bir dünyayı yerel ağa açar. Yalnızca Java; özel sunucuda çalışmaz.
/unpublish /unpublish Oyundan çıkmadan dünyanın yerel ağda paylaşılmasını durdurur. Yalnızca Java 26.2+.
/list /list Sunucuda çevrimiçi olan oyuncuların listesini gösterir.
/stop /stop Sunucuyu güvenli şekilde kapatır (dünyayı kaydeder ve oyuncuların bağlantısını keser).
/save-all /save-all Dünyanın diske kaydedilmesini zorlar. Sunucuyu kapatmadan önce kullan.

Gelişmiş komutlar

Komut Blokları, veri paketleri ve gelişmiş mantık için komutlar (harita yapımcıları ve sunucu yöneticileri için).

KomutSözdizimiAçıklama
/execute /execute as/at/in/if/unless/run ... Bir komutu değiştirilmiş bir bağlamda çalıştırır (başka bir oyuncu olarak, başka bir yerde, koşullu olarak). Oyundaki en güçlü komut.
/scoreboard /scoreboard objectives/players ... Skor tablolarını yönetir. Komut Bloklarındaki puan sistemlerinin, zamanlayıcıların ve mantığın temeli.
/tag /tag <hedef> add/remove/list <etiket> Varlıklara etiket ekler ya da onlardan etiket kaldırır. Etiketler /execute içinde varlık seçmek için kullanılır.
/team /team add/remove/modify/join ... Takımları yönetir (ad rengi, dost ateşi, çarpışma, ön ek/son ek).
/function /function <ad_alanı:yol> Bir veri paketindeki fonksiyonu çalıştırır (.mcfunction).
/schedule /schedule function <ad_alanı:yol> <süre> Bir fonksiyonu verilen süreden sonra çalışacak şekilde zamanlar. Yalnızca Java.
/tellraw /tellraw <hedef> <JSON_metni> Biçimlendirilmiş bir JSON mesajı gönderir (tıklanabilir bağlantılar, renkler, üzerine gelince çıkan metin).
/title /title <hedef> title/subtitle/actionbar <JSON_metni> Ekranın ortasında büyük bir metin (title), altında daha küçük bir metin (subtitle) ya da araç çubuğunun üstünde bir metin (actionbar) gösterir.
/bossbar /bossbar add/set/remove ... Boss çubuklarını (ekranın üstünde görünür) oluşturur ve yönetir. Yalnızca Java.
/trigger /trigger <görev> [add|set] [değer] Hile yetkisi olmayan oyuncuların, seçilen bir skor tablosu görevini değiştirmesine izin verir. Yalnızca Java.
/advancement /advancement grant/revoke <oyuncu> <gelişim> Gelişimleri verir ya da geri alır. Yalnızca Java.
/recipe /recipe give/take <oyuncu> <tarif|*> Üretim tariflerinin kilidini açar ya da onları kilitler. Yalnızca Java.
/attribute /attribute <hedef> <nitelik> get/base set/modifier add ... Oyuncuların, mobların ve Zırh Askılarının niteliklerini okur ve değiştirir (can, hız, boyut). Yalnızca Java.
/fetchprofile /fetchprofile name|id|entity <değer> Ada, UUID'ye ya da varlığa göre bir oyuncu profilini skin'iyle birlikte getirir. Yalnızca Java 1.21.9+.
/ride /ride <yolcu> mount/dismount <taşıt> Bir varlığı başka bir varlığın üstüne binici olarak bindirir ya da ondan indirir.
/damage /damage <hedef> <miktar> [tür] Verilen hedefe hasar verir. Java 1.19.4+.
/return /return <değer> Bir fonksiyondan değer döndürür (/execute store için). Yalnızca Java 1.20.2+.
/compute /compute <bağlam> integer <sağlayıcı> ya da /compute <bağlam> float <sağlayıcı> [ölçek] Bir sayı sağlayıcısının değerini hesaplar: kayıtlı bir sağlayıcının (örneğin minecraft:brewing/uses_default) ya da komutun içine yazılmış bir sağlayıcının. Bağlam default (komutu çalıştıran konum ve varlık), block <konum> ya da entity <hedef> olabilir. float modunda sonucu ölçekle (varsayılan 1.0) çarpar ve aşağı yuvarlar. Veri paketi yapımcıları için bir araç. Yalnızca Java 26.3+.

Oyun kuralları (gamerule)

Oyun kuralları, /gamerule <kural> <true|false|değer> komutuyla değiştirdiğin özel dünya ayarlarıdır. En önemlileri şunlar:

Java Edition için not: 1.21.11 sürümünden beri Java'da oyun kurallarının adları snake_case biçiminde yazılıyor, bazı kurallar da tamamen yeni adlar aldı: keepInventory artık keep_inventory, doDaylightCycle artık advance_time, doMobSpawning ise spawn_mobs. Tabloda güncel Java adı, eski ad (1.21.10'a kadarki Java) ve Bedrock adı yer alıyor. Java'da adlarda büyük-küçük harf fark eder, Bedrock'ta etmez.

Kural (Java 1.21.11+)Eski ad / BedrockVarsayılanAçıklama
keep_inventory keepInventory / keepinventory false Oyuncular öldükten sonra envanterlerini ve tecrübelerini korur.
advance_time doDaylightCycle / dodaylightcycle true Gece-gündüz döngüsü (açık/kapalı).
advance_weather doWeatherCycle / doweathercycle true Hava durumu döngüsü (açık/kapalı).
mob_griefing mobGriefing / mobgriefing true Moblar blokları yok edebilir ve değiştirebilir (örneğin Creeper, Enderman ve Ghast).
spawn_mobs doMobSpawning / domobspawning true Mobların doğal olarak doğması (açık/kapalı).
fire_spread_radius_around_player doFireTick / dofiretick 128 Oyuncuların çevresinde ateşin yayıldığı yarıçap (blok cinsinden). 0 yayılmayı kapatır, -1 sınırı kaldırır. Java'da doFireTick kuralının yerini aldı; Bedrock hâlâ dofiretick kullanıyor (varsayılan true).
block_drops doTileDrops / dotiledrops true Kırılan bloklar eşya düşürür.
natural_health_regeneration naturalRegeneration / naturalregeneration true Açlık çubuğu doluyken oyuncuların canı kendiliğinden yenilenir. False = UHC tarzı oyun.
show_death_messages showDeathMessages / showdeathmessages true Oyuncuların ölüm mesajlarını sohbette gösterir.
command_block_output commandBlockOutput / commandblockoutput true Komut Blokları çıktılarını sohbette gösterir.
pvp pvp / pvp true Oyuncular birbirine hasar verebilir. Java'da bu kural 1.21.9'dan beri var; öncesinde PvP yalnızca server.properties dosyasından ayarlanabiliyordu.
spawn_phantoms doInsomnia / doinsomnia true Bir oyuncu 3 gece ya da daha uzun süre uyumadığında Kâbuslar (phantom) ortaya çıkar.
immediate_respawn doImmediateRespawn / doimmediaterespawn false Oyuncular öldükten hemen sonra yeniden doğar (ölüm ekranı yok).
players_sleeping_percentage playersSleepingPercentage / playerssleepingpercentage 100 Geceyi atlamak için uyuması gereken oyuncuların yüzdesi (0-100). Java 1.17+.
random_tick_speed randomTickSpeed / randomtickspeed 3 (Bedrock: 1) Bitkilerin büyümesi ve çimenin yayılması gibi şeyleri yöneten rastgele tick'lerin hızı.
max_command_sequence_length maxCommandChainLength / maxcommandchainlength 65536 Tek bir zincirde ya da fonksiyonda çalışabilecek en fazla komut sayısı. Döngülere karşı bir güvenlik önlemi.

Java 26.3'te 59 oyun kuralı var. Yukarıdakiler en sık kullanılanlar. Sözdizimini ve sürümler arasındaki ad farklarını /gamerule komutu sayfasında, en popüler kuralı ise keep inventory rehberimizde anlatıyoruz.

Hedef seçiciler (@a, @p, @r, @e, @s)

Seçiciler, oyuncu adı yazmadan komutun kimi etkileyeceğini seçmeni sağlar:

  • @p: en yakın oyuncu (komutun çalıştığı yere göre)
  • @a: sunucudaki bütün oyuncular
  • @r: rastgele bir oyuncu
  • @e: bütün varlıklar (oyuncular + moblar + eşyalar + oklar vb.)
  • @s: komutu çalıştıran oyuncu ya da varlık (kendisi)

Seçici argümanları

Seçiciler, sonucu filtreleyen argümanları köşeli parantez içinde alır:

  • @e[type=minecraft:creeper]: bütün Creeper'lar
  • @a[distance=..10]: 10 blok içindeki oyuncular
  • @e[type=minecraft:zombie,limit=1,sort=nearest]: en yakın zombi
  • @a[team=red]: "red" takımındaki oyuncular
  • @e[tag=boss]: "boss" etiketi olan varlıklar
  • @a[scores={kills=10..}]: "kills" görevinde 10+ puanı olan oyuncular
  • @a[gamemode=survival]: Hayatta Kalma modundaki oyuncular
  • @e[nbt={OnGround:1b}]: yerde duran varlıklar (yalnızca Java)

En çok kullanılan komutların kopya kâğıdı

Kopyala, yazdır ya da sonra bakmak için kaydet:

Survival ve kolaylık

  • /gamemode survival / /gamemode creative: oyun modunu değiştir
  • /time set day: gündüz yap
  • /weather clear: havayı aç
  • /gamerule keep_inventory true: öldükten sonra envanterini koru (1.21.10'a kadarki Java'da: keepInventory)
  • /gamerule advance_time false: zamanı durdur (eski adı doDaylightCycle)
  • /gamerule mob_griefing false: moblar blokları yok etmez (eski adı mobGriefing)
  • /difficulty peaceful: düşman mob yok
  • /kill: hızlı sıfırlama (seni öldürür)

Işınlanma ve yön bulma

  • /tp @s ~ ~ ~: bulunduğun konum (kontrol etmenin hızlı bir yolu)
  • /tp @s 0 64 0: koordinatlara ışınlan
  • /tp @s PlayerName: başka bir oyuncunun yanına ışınlan
  • /locate structure minecraft:village_plains: en yakın köyü bul
  • /locate structure minecraft:stronghold: End Geçidinin bulunduğu Kaleyi bul
  • /locate biome minecraft:mushroom_fields: bir mantar adası bul

Eşyalar ve efektler

  • /give @s minecraft:diamond 64: 64 Elmas
  • /give @s minecraft:netherite_sword: bir Netherit Kılıç
  • /effect give @s minecraft:speed 600 2: 10 dakika boyunca Hız III
  • /effect give @s minecraft:night_vision 99999: neredeyse sonsuza kadar süren Gece Görüşü
  • /effect clear @s: bütün efektleri kaldır
  • /enchant @s minecraft:sharpness 5: eldeki eşyaya Keskinlik V

Sunucu

  • /op PlayerName: operatör yetkisi ver
  • /deop PlayerName: operatör yetkisini geri al
  • /ban PlayerName sebep: bir oyuncuyu yasakla
  • /kick PlayerName: bir oyuncuyu at
  • /whitelist add PlayerName: bir oyuncuyu beyaz listeye ekle
  • /save-all: dünyayı kaydet

Sık sorulan sorular

Minecraft'ta komutlar nasıl açılır?

Yeni bir dünya oluştururken Komutlara İzin Ver (Java) ya da Hileleri Etkinleştir (Bedrock) seçeneğini aç. Java 26.3 ve sonrasında var olan bir dünyada Esc tuşuna bas, Dünya Seçenekleri düğmesine tıkla ve Komutlara İzin Ver seçeneğini aç. Java 26.2'de Dünya Seçenekleri, Ayarlar menüsündedir; Java 26.1 ve öncesinde ise Komutlara İzin Ver açıkken Yerel Ağda Paylaş seçeneğini kullanırsın: komutlar o zaman dünyayı kapatana kadar çalışır. Çok oyunculu bir sunucuda bir yöneticinin sana konsoldan /op komutuyla operatör yetkisi vermesi gerekir.

Minecraft'ta kaç komut var?

Minecraft Java Edition 26.3'te 80'den fazla komut var. Bedrock Edition'da yaklaşık 70 komut bulunur. Bazı komutlar iki sürümde de ortaktır (tp, give, gamemode, time, weather), bazıları ise yalnızca tek bir sürümde vardır (örneğin /data, Java biçimindeki /execute, Bedrock'taki /testfor). Modlar ve veri paketleri kendi komutlarını ekleyebilir.

Eğik çizgiyle (/) yazılan komut ile Komut Bloğundaki komut arasındaki fark nedir?

Sohbette komutlar eğik çizgiyle başlar (/gamemode creative). Komut Bloklarında eğik çizgiyi yazmazsın (gamemode creative). Bunun dışında tamamen aynı çalışırlar. Komut Blokları komutları otomatik olarak çalıştırabilir (tekrarlama, koşullar, gecikme); bunu sohbetten yapamazsın.

Komutlar başarımları kapatır mı?

Java Edition'da hileleri açmak başarımları (gelişimleri) engellemez. Bedrock Edition'da ise hileleri açmak, sonradan kapatsan bile o dünyadaki başarımları kalıcı olarak engeller.

Sunucuda operatör yetkisi olmadan komut kullanabilir miyim?

Kural olarak hayır. Bir istisna /trigger komutudur (Java): bir yönetici onu bütün oyunculara açabilir. Bazı sunucu pluginleri (EssentialsX, LuckPerms) yöneticilerin bir izin sistemi üzerinden seçilen komutlara erişim vermesini sağlar.

Tek tek komutların ayrıntılı rehberleri: /locate, /time, /weather, /effect, /give, /summon, /fill, /teleport. Kopyalanmaya hazır kodları hileler ve komutlar sayfamızda, diğer rehberleri ise komutlar bölümünde bulabilirsin.