Keep Inventory - komenda keep_inventory i keepInventory
Keep inventory to zasada gry, dzięki której po śmierci zachowujesz wszystkie przedmioty i doświadczenie. Domyślnie jest wyłączona: ekwipunek wypada na ziemię i masz 5 minut, żeby go zebrać, zanim zniknie. W Java 1.21.11 i nowszych reguła nazywa się keep_inventory, w starszych wersjach Java keepInventory, a w Bedrock Edition keepinventory.
Komenda w każdej wersji
Java Edition 1.21.11 i nowsze, w tym wszystkie wersje 26.x. W 1.21.11 Mojang zmienił nazwy zasad gry na zapis snake_case:
/gamerule keep_inventory true Java Edition 1.21.10 i starsze:
/gamerule keepInventory true Bedrock Edition (telefon, konsole, Windows):
/gamerule keepinventory true W Java Edition wielkość liter ma znaczenie, więc nazwę wpisz dokładnie tak jak wyżej. Bedrock wielkości liter nie rozróżnia: keepinventory i keepInventory zadziałają tak samo. Jeśli w Javie nie wiesz, której nazwy użyć, zacznij wpisywać /gamerule keep i naciśnij Tab - gra sama podpowie nazwę z Twojej wersji.
Komenda bez wartości, np. /gamerule keep_inventory, pokazuje aktualne ustawienie. Pełną listę zasad gry i ich stare nazwy znajdziesz w opisie komendy /gamerule.
Jak włączyć
Java - nowy świat, bez komend
Wybierz Tryb jednoosobowy, potem Stwórz nowy świat, przejdź do zakładki Więcej i kliknij Zasady gry. W kategorii Gracz włącz Zachowuj ekwipunek po śmierci. Zasady gry ustawione przy tworzeniu świata działają nawet wtedy, gdy polecenia są wyłączone.
Java - istniejący świat
Otwórz czat klawiszem T (lub /) i wpisz komendę dla swojej wersji. Komenda wymaga włączonych poleceń, a sposób ich włączenia zależy od wersji:
- Java 26.3 i nowsze - naciśnij Esc i kliknij Ustawienia świata…. W sekcji Ogólne włącz Zezwalaj na polecenia. Na tym samym ekranie jest przycisk Edytuj zasady gry…, w którym przełączysz Zachowuj ekwipunek po śmierci bez wpisywania komendy.
- Java 26.2 - naciśnij Esc, wejdź w Ustawienia…, a potem w Ustawienia świata… i włącz Zezwalaj na polecenia. Przełącznik poleceń na ekranie udostępniania świata w sieci LAN dotyczy w tej wersji tylko innych graczy.
- Java 26.1 i starsze - naciśnij Esc, kliknij Udostępnij w LAN, włącz Zezwalaj na polecenia i kliknij Uruchom świat w sieci LAN. Polecenia działają do zamknięcia świata. W 26.1 ekran zasad gry jest już w grze: Ustawienia…, Ustawienia świata…, Edytuj zasady gry….
Ekran zasad gry w trakcie gry jest dostępny tylko dla operatorów, więc najpierw włącz polecenia. Krok po kroku dla każdej wersji opisujemy w poradniku włączania kodów.
W Bedrock Edition
Komenda działa jak wyżej, ale możesz też użyć przełącznika. W ustawieniach świata (przy tworzeniu, w edycji świata albo w ustawieniach z menu pauzy) otwórz sekcję Kody, włącz Aktywuj kody i przełącz Zachowaj ekwipunek. Przełącznik Zachowaj ekwipunek jest dostępny dopiero po aktywowaniu kodów, a ich włączenie na stałe wyłącza osiągnięcia w tym świecie, nawet jeśli potem wyłączysz kody.
Na serwerze
Potrzebujesz uprawnień operatora: poziomu 2 w Java Edition i poziomu 1 w Bedrock Edition. Wpisz komendę na czacie gry albo w konsoli serwera. Zmiana obowiązuje od razu i zostaje po restarcie serwera.
Zasady gry są częścią zapisu świata. W Java 26.1 i nowszych trafiają do pliku data/minecraft/game_rules.dat w folderze świata, a w starszych wersjach do level.dat. Raz ustawiona reguła obowiązuje, dopóki jej nie zmienisz. Nie resetuje się po restarcie gry, restarcie serwera ani po ponownym otwarciu świata.
Jak wyłączyć
Wpisz /gamerule keep_inventory false (Java 1.21.11 i nowsze), /gamerule keepInventory false (starsze wersje Java) albo /gamerule keepinventory false (Bedrock). Od tego momentu śmierć znów oznacza utratę przedmiotów i doświadczenia. Zmiana działa natychmiast - jeśli zginiesz sekundę po wpisaniu komendy, przedmioty wypadną.
W czystej grze nie ma częściowego keep inventory: albo zachowujesz wszystko, albo tracisz wszystko. Bardziej szczegółowe zasady (np. zachowanie XP przy utracie przedmiotów) wymagają pluginu na serwerze, np. na silniku Paper lub Spigot.
Co dokładnie zachowujesz
- Cały ekwipunek - wszystkie 36 slotów (pasek szybkiego wyboru i główny ekwipunek)
- Zbroja - hełm, napierśnik, nogawice i buty zostają założone
- Przedmiot w drugiej ręce - tarcza, totem, mapa
- Doświadczenie (XP) - nie tracisz punktów doświadczenia ani poziomów
Czego NIE zachowujesz (bo nie jest częścią ekwipunku):
- Pozycja - odradzasz się w łóżku, przy kotwicy odrodzenia albo na spawnie świata, a nie w miejscu śmierci
- Efekty mikstur - aktywne efekty (regeneracja, siła, odporność) znikają po śmierci niezależnie od keep inventory
- Pojazdy - jeśli siedziałeś na koniu albo w łódce, po odrodzeniu już na nich nie jesteś
Multiplayer - kwestie do rozważenia
Keep inventory działa na WSZYSTKICH graczy na serwerze. W czystej grze nie włączysz go jednej osobie, a innej nie. To zasada świata, a nie gracza.
Na serwerach PvP keep inventory mocno zmienia grę. Gracze nie boją się śmierci, bo nic nie tracą. Znika ryzyko i nagroda: gracz w dobrej zbroi nic nie ryzykuje, bo nawet jeśli go pokonasz, odzyskuje cały ekwipunek. Dlatego serwery PvP zwykle zostawiają tę regułę wyłączoną.
Na serwerach budowlanych i kreatywnych jest inaczej. Gracze skupiają się na budowaniu, nie na walce. Utrata ekwipunku po upadku z rusztowania tylko frustruje, a keep inventory rozwiązuje ten problem.
Kiedy warto używać
- Budowanie dużych projektów - kiedy nosisz materiały warte godzin farmienia, a jeden upadek z wysokości mógłby je zabrać
- Gra z dziećmi - młodsi gracze denerwują się utratą przedmiotów. Keep inventory pozwala im grać bez stresu
- Eksploracja Netheru - przedmioty, które wpadną do lawy, spłoną (poza przedmiotami z netherytu). Z keep inventory nic nie wypada, więc nic nie spłonie
- Testowanie i debugowanie - kiedy sprawdzasz mapy przygodowe, mechanizmy z redstone albo walki z bossami
- Serwery casualowe - społeczności nastawione na relaks, budowanie i wspólną grę bez rywalizacji
Kiedy NIE warto: na serwerach survivalowych nastawionych na rywalizację i na serwerach PvP, bo keep inventory odbiera walce napięcie. W świecie hardcorowym ekran zasad gry jest wyłączony, a w Java 26.2 i nowszych nie zezwolisz tam na polecenia z menu - zresztą keep inventory odebrałoby temu trybowi sens.
