Keep Inventory — komenda keepInventory
Domyślnie w Minecraft po śmierci tracisz cały inwentarz — przedmioty wysypują się na ziemię i masz 5 minut, żeby wrócić i je zebrać, zanim znikną. Komenda keepInventory zmienia tę zasadę: po jej włączeniu zachowujesz wszystkie przedmioty i doświadczenie po śmierci. Nie wypada nic, nie znika nic. Respawnujesz z pełnym ekwipunkiem.
Komenda
Włączenie zachowywania inwentarza po śmierci:
/gamerule keepInventory true Wyłączenie (powrót do domyślnego zachowania):
/gamerule keepInventory false Komenda działa identycznie w Java Edition i Bedrock Edition. Wielkość liter nie ma znaczenia w nazwie reguły — keepInventory, keepinventory i KEEPINVENTORY zadziałają tak samo.
Jak włączyć
W singleplayerze
Otwórz czat klawiszem T (lub /) i wpisz /gamerule keepInventory true. Jeśli nie masz włączonych cheatów, musisz je najpierw aktywować: naciśnij Esc, wejdź w „Open to LAN", zaznacz „Allow Cheats" i potwierdź. Cheaty będą aktywne do zamknięcia świata. Więcej w poradniku włączania kodów.
W Bedrock Edition
W ustawieniach świata znajdziesz opcję „Keep Inventory" w sekcji „Game" — nie musisz wpisywać komendy, wystarczy przełączyć suwak. Alternatywnie użyj czatu z komendą jak wyżej.
Na serwerze
Musisz mieć uprawnienia operatora (op). Wpisz komendę w konsoli serwera lub w czacie gry. Zmiana obowiązuje natychmiast i zapisuje się na stałe — przetrwa restart serwera.
Reguła keepInventory zapisuje się w pliku level.dat świata. Raz ustawiona, obowiązuje do momentu ręcznej zmiany. Nie resetuje się po restarcie gry, restarcie serwera ani po zamknięciu i ponownym otwarciu świata.
Jak wyłączyć
Wpisz /gamerule keepInventory false w czacie. Od tego momentu śmierć znów powoduje utratę przedmiotów i doświadczenia. Zmiana jest natychmiastowa — jeśli zginiesz sekundę po wpisaniu, itemy wypadną.
Nie ma „częściowego" keep inventory w vanilla — albo zachowujesz wszystko, albo tracisz wszystko. Na serwerach z pluginami (np. Bukkit/Spigot) można skonfigurować bardziej granularne zasady (np. zachowanie XP, ale utrata przedmiotów), ale to wymaga modyfikacji serwera.
Co dokładnie zachowujesz
- Cały inwentarz — wszystkie 36 slotów (hotbar + główny inwentarz)
- Zbroja — hełm, napierśnik, nogawice, buty pozostają założone
- Przedmiot w lewej ręce (offhand) — tarcza, totem, mapa
- Doświadczenie (XP) — nie tracisz punktów doświadczenia ani poziomów
Czego NIE zachowujesz (bo nie jest częścią inwentarza):
- Pozycja — respawnujesz w łóżku lub na spawnie świata, nie w miejscu śmierci
- Efekty mikstur — aktywne efekty (regeneracja, siła, odporność) znikają po śmierci niezależnie od keepInventory
- Pojazdy — jeśli siedziałeś na koniu lub w łodzi, wysiadasz z nich przy respawnie
Multiplayer — kwestie do rozważenia
KeepInventory wpływa na WSZYSTKICH graczy na serwerze — nie możesz włączyć go dla jednej osoby, a wyłączyć dla innej (w vanilla). To zasada świata, nie gracza.
Na serwerach PvP keepInventory fundamentalnie zmienia dynamikę gry. Gracze nie boją się śmierci, bo nic nie tracą. To eliminuje ryzyko i nagrodę — ktoś z diamentową zbroją jest nietykalny, bo nawet jeśli go zabijesz, odzyskuje ekwipunek. Z tego powodu serwery PvP prawie nigdy nie używają keepInventory.
Na serwerach budowlanych i kreatywnych to inna historia. Gracze skupiają się na budowaniu, nie na walce. Utrata inwentarza przy upadku z rusztowania to frustracja bez sensu — keepInventory eliminuje ten problem.
Kiedy warto używać
- Budowanie dużych projektów — kiedy nosisz ze sobą materiały warte godziny farmienia i jeden upadek z wysokości mógłby wszystko zniszczyć
- Gra z dziećmi — młodsi gracze frustrują się utratą przedmiotów. KeepInventory pozwala im cieszyć się grą bez stresu
- Eksploracja Netheru i Endu — śmierć w lawie w Netherze oznacza utratę wszystkiego na zawsze (itemy spalają się natychmiast). KeepInventory eliminuje ten problem
- Testowanie i debugowanie — kiedy testujesz mapy przygodowe, mechanizmy redstone lub walki z bossami
- Serwery casualowe — społeczności nastawione na relaks, budowanie i wspólne granie bez rywalizacji
Kiedy NIE warto: tryb Hardcore (nie można zmienić reguł gry w Hardcore), serwery survivalowe skupione na rywalizacji, serwery PvP — keepInventory zabija napięcie i sens walki.