Keep Inventory: die Befehle keep_inventory und keepInventory
Keep Inventory ist eine Spielregel, mit der du nach dem Tod alle Items und deine Erfahrung behältst. Standardmäßig ist sie aus: Dein Inventar fällt auf den Boden, und du hast 5 Minuten Zeit, es einzusammeln, bevor es verschwindet. In Java 1.21.11 und neuer heißt die Regel keep_inventory, in älteren Java-Versionen keepInventory und in der Bedrock Edition keepinventory.
Der Befehl in jeder Version
Java Edition 1.21.11 und neuer, einschließlich aller 26.x-Versionen. In 1.21.11 hat Mojang die Spielregeln auf snake_case umgestellt:
/gamerule keep_inventory true Java Edition 1.21.10 und älter:
/gamerule keepInventory true Bedrock Edition (Handy, Konsolen, Windows):
/gamerule keepinventory true In der Java Edition kommt es auf die Groß- und Kleinschreibung an, schreibe den Namen also genau so wie oben. Bedrock unterscheidet nicht zwischen Groß- und Kleinbuchstaben: keepinventory und keepInventory funktionieren gleich. Wenn du in Java nicht sicher bist, welcher Name gilt, tippe /gamerule keep und drücke Tab, dann schlägt dir das Spiel den Namen für deine Version vor.
Wenn du den Befehl ohne Wert ausführst, zum Beispiel /gamerule keep_inventory, zeigt er dir die aktuelle Einstellung. Die vollständige Liste der Spielregeln und ihrer alten Namen findest du auf unserer Seite zum Befehl /gamerule.
So schaltest du es ein
Java: neue Welt, ohne Befehle
Wähle Einzelspieler, dann Neue Welt erstellen, öffne den Tab Mehr und klicke auf Spielregeln. Aktiviere in der Kategorie Spieler die Option Inventar nach dem Tod behalten. Spielregeln, die du beim Erstellen der Welt festlegst, funktionieren auch dann, wenn Befehle deaktiviert sind.
Java: bestehende Welt
Öffne den Chat mit T (oder /) und gib den Befehl für deine Version ein. Dafür müssen Befehle erlaubt sein, und wie du sie aktivierst, hängt von der Version ab:
- Java 26.3 und neuer: Drücke Esc und klicke auf Weltoptionen …. Aktiviere im Bereich Allgemein die Option Befehle erlauben. Auf demselben Bildschirm gibt es die Schaltfläche Spielregeln bearbeiten …, mit der du Inventar nach dem Tod behalten ohne Befehl umschalten kannst.
- Java 26.2: Drücke Esc, gehe zu Optionen …, dann zu Weltoptionen … und aktiviere Befehle erlauben. In dieser Version gilt der Befehlsschalter auf dem Bildschirm zum Teilen der Welt im LAN nur für andere Spieler.
- Java 26.1 und älter: Drücke Esc, klicke auf Im LAN öffnen, aktiviere Cheats erlauben und klicke auf LAN-Welt starten. Die Befehle funktionieren, bis du die Welt schließt. In 26.1 ist der Spielregel-Bildschirm bereits im Spiel enthalten: Optionen …, Weltoptionen …, Spielregeln bearbeiten ….
Der Spielregel-Bildschirm im Spiel steht nur Operatoren zur Verfügung, schalte also zuerst die Befehle ein. Jede Version erklären wir Schritt für Schritt in unserer Anleitung zum Aktivieren von Cheats.
In der Bedrock Edition
Der Befehl funktioniert genauso, du kannst aber auch einen Schalter verwenden. Öffne in den Welteinstellungen (beim Erstellen einer Welt, beim Bearbeiten oder in den Einstellungen im Pausenmenü) den Bereich Cheats, aktiviere Cheats aktivieren und schalte Inventar behalten ein. Der Schalter für Inventar behalten ist erst verfügbar, nachdem Cheats aktiviert wurden, und das Aktivieren von Cheats deaktiviert Erfolge in dieser Welt dauerhaft, auch wenn du die Cheats danach wieder ausschaltest.
Auf einem Server
Du brauchst Operator-Rechte: Stufe 2 in der Java Edition und Stufe 1 in der Bedrock Edition. Gib den Befehl im Spiel-Chat oder in der Server-Konsole ein. Die Änderung gilt sofort und bleibt auch nach einem Neustart des Servers bestehen.
Spielregeln sind Teil des Weltspeicherstands. In Java 26.1 und neuer landen sie in der Datei data/minecraft/game_rules.dat im Weltordner, in älteren Versionen in level.dat. Einmal gesetzt, bleibt die Regel gültig, bis du sie änderst. Sie wird nicht zurückgesetzt, wenn du das Spiel oder den Server neu startest oder die Welt erneut öffnest.
So schaltest du es aus
Gib /gamerule keep_inventory false (Java 1.21.11 und neuer), /gamerule keepInventory false (ältere Java-Versionen) oder /gamerule keepinventory false (Bedrock) ein. Ab diesem Moment verlierst du beim Tod wieder deine Items und deine Erfahrung. Die Änderung gilt sofort: Wenn du eine Sekunde nach dem Befehl stirbst, fallen deine Items auf den Boden.
Vanilla kennt kein teilweises Keep Inventory: Du behältst entweder alles oder verlierst alles. Feinere Regeln (zum Beispiel XP behalten, aber Items verlieren) brauchen ein Server-Plugin, etwa auf Basis von Paper oder Spigot.
Was genau du behältst
- Dein gesamtes Inventar: alle 36 Slots (Hotbar und Hauptinventar)
- Rüstung: Helm, Harnisch, Beinschutz und Stiefel bleiben angelegt
- Item in der Nebenhand: Schild, Totem, Karte
- Erfahrung (XP): Du verlierst weder Erfahrungspunkte noch Level
Was du NICHT behältst (weil es nicht zu deinem Inventar gehört):
- Position: Du spawnst in deinem Bett, an einem Seelenanker oder am Welt-Spawn neu, nicht dort, wo du gestorben bist
- Trankeffekte: Aktive Effekte (Regeneration, Stärke, Resistenz) verschwinden beim Tod, unabhängig von Keep Inventory
- Reittiere und Fahrzeuge: Wenn du auf einem Pferd oder in einem Boot gesessen hast, sitzt du nach dem Respawn nicht mehr darauf
Multiplayer: Das solltest du beachten
Keep Inventory gilt für ALLE Spieler auf dem Server. In Vanilla kannst du es nicht für eine Person einschalten und für eine andere nicht. Es ist eine Weltregel, keine Spielerregel.
Auf PvP-Servern verändert Keep Inventory das Spiel grundlegend. Die Spieler haben keine Angst vor dem Tod, weil sie nichts verlieren. Risiko und Belohnung verschwinden beide: Ein Spieler in guter Rüstung riskiert nichts, denn selbst wenn du ihn besiegst, bekommt er sein ganzes Inventar zurück. Deshalb lassen PvP-Server diese Regel meist ausgeschaltet.
Auf Bau- und Kreativservern sieht das anders aus. Dort geht es den Spielern ums Bauen, nicht ums Kämpfen. Das Inventar zu verlieren, weil man von einem Baugerüst gefallen ist, ist einfach nur ärgerlich, und Keep Inventory löst dieses Problem.
Wann es sinnvoll ist
- Große Bauprojekte: wenn du Material im Wert von Stunden an Farmen dabeihast und ein einziger Sturz aus der Höhe alles kosten könnte
- Spielen mit Kindern: Jüngere Spieler ärgern sich über verlorene Items. Mit Keep Inventory können sie ohne Stress spielen
- Erkundung des Nethers: Items, die in Lava fallen, verbrennen (außer Netherit-Items). Mit Keep Inventory fällt nichts herunter, also verbrennt auch nichts
- Testen und Fehlersuche: wenn du Abenteuerkarten, Redstone-Konstruktionen oder Bosskämpfe prüfst
- Entspannte Server: Communitys, denen es um Entspannung, Bauen und gemeinsames Spielen ohne Wettbewerb geht
Wann du es NICHT nutzen solltest: auf kompetitiven Survival-Servern und auf PvP-Servern, weil Keep Inventory den Kämpfen die Spannung nimmt. In einer Hardcore-Welt ist der Spielregel-Bildschirm deaktiviert, und in Java 26.2 und neuer kannst du dort Befehle nicht über das Menü erlauben. Keep Inventory würde den Sinn dieses Modus ohnehin aushebeln.