Наші новини Хочете бачити нас частіше? Додати
Discord
Ферма мобів у Minecraft
Гайди / Ферми

Ферма мобів у Minecraft: повний гайд

Ферма мобів (моб-гріндер) є спорудою, яка автоматично спавнить ворожих мобів, переносить їх і вбиває (або ослаблює), а вам майже без зусиль дістаються досвід і здобич. Від простого спавнера зомбі до багаторівневої ферми в темній кімнаті всі ферми працюють за одним принципом: у темряві моби з'являються, вода їх переносить, а падіння чи лава добивають.

Як працює ферма мобів

Кожна ферма мобів складається з трьох частин: камери спавну, системи транспортування й зони вбивства. Моби з'являються в темряві на непрозорих блоках, тож камера спавну є просто темною кімнатою з твердими блоками на підлозі. Система транспортування (зазвичай вода) зносить мобів до центральної шахти, і вони падають на її дно. Там ви добиваєте їх самі, або це автоматично роблять лава чи кактуси.

Головне правило: моби з'являються лише на відстані від 24 до 128 блоків від гравця. Ближче ніж за 24 блоки вони не з'являться. Далі ніж за 128 блоків вони одразу зникають. Саме цей діапазон визначає, де будувати ферму і де стояти під час AFK.

Ферма на спавнері: найпростіший старт

Якщо ви знайшли підземелля з породжувачем монстрів (спавнером) зомбі чи скелетів, основа для ферми досвіду у вас уже є. Спавнер автоматично створює мобів, поки гравець перебуває в межах 16 блоків від нього.

Будівництво крок за кроком

  1. Розширте камеру - збільште кімнату до 9x9x4 блоки, щоб спавнер був у центрі. На час будівництва освітіть її смолоскипами, щоб моби не заважали.
  2. Водяні канали - розмістіть джерела води вздовж однієї стіни камери. Потік має зносити мобів до центрального отвору (1x2 блоки) у підлозі або стіні.
  3. Шахта для падіння - викопайте вертикальну шахту глибиною 22-23 блоки. Після падіння з такої висоти в мобів залишається пів серця: їх убиває один удар голою рукою, і ви отримуєте весь досвід.
  4. Зона вбивства - на дні шахти збудуйте вузький коридор (завширшки 1 блок), у якому видно ноги мобів. Під підлогою поставте лійки, з'єднані зі скринею, для здобичі.
  5. Приберіть смолоскипи - зніміть тимчасове освітлення, і ферма запрацює.
Порада: Освітіть печери в радіусі 128 блоків від ферми. Моби, що з'являються в сусідніх печерах, зараховуються до ліміту мобів (mob cap) і знижують ефективність вашої ферми. Що менше альтернативних місць для спавну, то більше мобів потрапить у ферму.

Ферма в темній кімнаті: більший масштаб

Фермі в темній кімнаті не потрібен спавнер. Вона використовує природну механіку спавну. Ви будуєте великі темні платформи (найкраще на висоті Y=200 або вище), і моби з'являються на них природним шляхом. Перевага: ви отримуєте мікс мобів (зомбі, скелети, кріпери, відьми, павуки), а отже, і різноманітну здобич.

Конструкція

Типова ферма в темній кімнаті має 4-8 платформ розміром 8x8 блоків навколо центральної шахти. Підлогу роблять із повних непрозорих блоків (кругляк, камінь). Кожні 20-30 секунд водяні системи або поршні зіштовхують мобів із платформ у центральний отвір. Звідти моби падають у зону вбивства, таку саму, як у фермі на спавнері.

Будувати високо (Y=200+) важливо, бо так ви зводите до мінімуму конкуруючий спавн у печерах під фермою. Що менше місць, де моби можуть з'явитися поза фермою, то швидше заповнюються платформи.

Ферма в темній кімнаті дає менше досвіду за хвилину, ніж ферма на спавнері (моби з'являються повільніше), зате з кріперів падає порох, без якого не зробити феєрверкові ракети для польотів на елітрах.

Способи вбивати мобів

Від способу вбивства залежить, чи отримаєте ви досвід і яку здобич.

Шкода від падіння

Шахта глибиною 22-23 блоки залишає мобам пів серця. Ви добиваєте їх одним ударом і отримуєте весь досвід. Це найпопулярніший спосіб у фермах, розрахованих на досвід: простий, дешевий у будівництві й надійний.

Лавове лезо

Тонкий шар лави (його утримують таблички або люки) на шляху мобів. Моби проходять крізь лаву й втрачають здоров'я. Недолік: якщо моба вбиває лава, досвіду ви не отримуєте. Цей спосіб підходить лише для ферм, збудованих заради здобичі, а не досвіду.

Кактуси

Кактуси на піску в каналі транспортування ранять мобів, коли ті пропливають повз. Спосіб дешевий, але кактуси знищують частину здобичі, яка на них падає. Не найкращий варіант, проте на початку гри він працює.

Мечі з Грабунком III і Нищівним лезом

Якщо в зоні вбивства добивати мобів уручну мечем із Грабунком III, здобичі помітно більше. Нищівне лезо посилює шкоду від розмаху, тож один змах може завдати відчутної шкоди кільком мобам одразу. Це найкращий спосіб для ферм досвіду, у яких ви вбиваєте мобів самі.

Досвід чи здобич?

Якщо вам потрібен досвід: шкода від падіння плюс добивання вручну. Якщо вам потрібна здобич (порох, кістки, стріли) і ви хочете стояти AFK: лавове лезо або кактуси. Ефективно фармити досвід повністю автоматично не вийде, бо досвід випадає лише тоді, коли моба вбиває гравець.

AFK-місце: де стояти

Від вашої позиції дуже залежить, наскільки добре працює ферма. Стояти потрібно за 24-32 блоки від платформ спавну (ближче ніж за 24 блоки моби не з'являються) і водночас у межах досяжності зони вбивства.

У фермі на спавнері стійте в зоні вбивства: спавнер діє лише в радіусі 16 блоків, тож вам однаково треба бути поруч. У фермі в темній кімнаті найкраще AFK-місце розташоване над платформами або під ними, за 24-28 блоків від поверхні спавну.

Під час AFK стежте, щоб ваш персонаж не спав і не мав відкритого меню. На серверах перевірте, чи немає AFK-тайм-ауту, після якого вас викине. Деякі сервери забороняють AFK-фарм, тож прочитайте правила.

Ферма ендерменів: королева ферм досвіду

Ферма ендерменів в Енді є безперечно найкращою фермою досвіду в грі. Збудувати її просто, але потрібен доступ до зовнішніх островів Енду (після перемоги над Драконом Енду).

Механіка елегантна: ендермайт (маленька комаха, яка іноді вилазить із кинутої перлини Енду) є природним ворогом ендерменів. Ви ставите названого ендермайта на стовп посеред платформи, і ендермени з усієї околиці біжать до нього й падають з краю. Унизу (на 22-23 блоки нижче) вони потрапляють у зону вбивства.

Для будівництва потрібні: багато блоків (камінь Енду або кругляк), названий ендермайт (ярлик, підписаний на ковадлі, не дає йому зникнути), а також рейки й вагонетка (за бажанням, щоб утримувати ендермайта на місці). Ферма ендерменів закриває питання досвіду до кінця гри: за один візит ви отримуєте стільки досвіду, скільки треба, щоб повністю зачарувати набір інструментів.

Порівняння ферм досвіду

ФермаСкладність будівництваЕтап гри
Ферма ендерменівСередняЕндгейм (після Дракона Енду)
Ферма на спавнері (зомбі/скелети)ЛегкаПочаток і середина гри
Ферма в темній кімнатіСередняСередина гри
Ферма пломенів (Незер)СкладнаСередина й пізній етап гри
Ферма вартовихДуже складнаПізній етап гри

Почніть із ферми на спавнері: вона дешева й будується швидко. Коли дістанетеся Енду, ферма ендерменів стає завданням номер один. Ферма вартових дає більше призмарину, ніж досвіду, і вимагає осушити океанічний монумент, а це проєкт на кілька годин.