Ферма досвіду з мобів у Minecraft
Ферми на спавнері й ферми мобів у темній кімнаті: як ефективно збирати досвід.
Досвід (XP) є однією з найцінніших валют у Minecraft. Він потрібен, щоб зачаровувати предмети на столі зачарування й лагодити інструменти та обладунки на ковадлі. Без постійного джерела XP гра на просунутому етапі стає дуже повільною й виснажливою. Тому ферма досвіду має бути однією з перших автоматичних споруд, які ви збудуєте, щойно опануєте основи виживання.
Ферма на спавнері: найпростіший старт
Ферма на спавнері для початківців, безперечно, найпростіша й найдоступніша. Породжувач монстрів (спавнер) є особливим блоком, який можна знайти в підземеллях (невеликих підземних кімнатах зі спавнером посередині), у шахтах (спавнери печерних павуків) і в незерських фортецях (спавнери пломенів). Для ферми досвіду найкраще підходять спавнери зомбі й скелетів, бо вони дають і досвід, і корисну здобич.
Ферму на спавнері будують у кілька етапів. Спочатку розширте кімнату зі спавнером щонайменше до 9x9x4 блоки (так, щоб спавнер був у центрі). Потім розмістіть воду вздовж однієї стіни кімнати, щоб потік зносив мобів до центрального каналу. Канал веде до вертикальної шахти глибиною 22-23 блоки. Це ключове число: після падіння з такої висоти в мобів залишається лише пів серця здоров'я, тож їх можна вбити одним ударом голою рукою.
На дні шахти облаштуйте зону вбивства: вузький коридор (1x1 блок), з якого видно ноги мобів. Ви б'єте їх знизу й збираєте XP. Під підлогою поставте лійки, з'єднані зі скринею. Вони автоматично збирають усю здобич: гнилу плоть, кістки, стріли, а часом навіть обладунки й інструменти.
Порада: Спавнер активується, лише коли гравець перебуває в межах 16 блоків від нього. Облаштуйте AFK-місце в цьому радіусі, найкраще просто в зоні вбивства. Освітіть печери поблизу, щоб моби рідше з'являлися деінде, і ферма працюватиме ефективніше.
Ферма мобів у темній кімнаті: більший масштаб
Якщо спавнера знайти не вдалося або вам потрібно більше XP і здобичі, наступним кроком стане ферма мобів у темній кімнаті. Принцип простий: моби з'являються в темряві, тож ви будуєте великі темні платформи високо над землею (найкраще на висоті Y=200 або вище), а система з води чи поршнів зіштовхує мобів у центральний отвір, звідки вони падають у зону вбивства.
Типова ферма в темній кімнаті має 4-9 кімнат розміром 8x8 блоків, розташованих навколо центральної шахти. Підлогу роблять із повних блоків, а не з прозорих: на склі чи плитах моби не з'являються. Кожні 20-30 секунд системи з води або поршнів спрацьовують і зіштовхують усіх мобів у центральний канал. Звідти моби падають на дно, де ви їх добиваєте.
У довгостроковій перспективі ферма в темній кімнаті має явну перевагу над фермою на спавнері. Спавнер створює лише один вид мобів, а у фермі в темній кімнаті з'являються зомбі, скелети, кріпери, відьми й павуки, тож і здобич набагато різноманітніша. З кріперів випадає порох, без якого не скрафтити феєрверкові ракети для польотів на елітрах.
Будувати ферму високо (Y=200+) важливо з однієї причини: моби можуть з'являтися лише в завантажених чанках у межах 128 блоків від гравця. Що менше під фермою печер і поверхонь, то більша частка мобів з'являється саме на платформах ферми. Більше про механіку спавну читайте в розділі про оптимізацію ферм.
Ферма ендерменів: королева ферм досвіду
Ферма ендерменів є, без сумніву, найкращою фермою досвіду в усій грі. Вона дає 30-50 рівнів досвіду за хвилину, тож із нею зручно швидко зачаровувати предмети. Її будують в Енді, бажано на зовнішніх островах Енду, далеко від головного острова з Драконом Енду.
Механіка геніальна у своїй простоті. Ендермайти (маленькі комахи, які іноді з'являються, коли ви кидаєте перлину Енду) є природними ворогами ендерменів. Ви ставите ендермайта на стовп у центрі платформи, і ендермени з усієї околиці біжать до нього й падають з краю платформи. Унизу (на 22-23 блоки нижче) вони потрапляють у зону вбивства, де ви їх добиваєте.
Для будівництва потрібен доступ до Енду, тобто перемога над Драконом Енду, тож це ферма для ендгейму. Вам знадобляться: багато будівельних блоків (кругляк або камінь Енду), названий ендермайт (ярлик, підписаний на ковадлі, не дає йому зникнути), рейки, вагонетка й терпіння, щоб збудувати довгий міст до зовнішніх островів. Утім, це того варте: збудована ферма ендерменів назавжди розв'язує проблему з досвідом. До того ж з ендерменів випадають перлини Енду, які стануть у пригоді для телепортації й для крафту скринь Енду.
Порівняння ферм досвіду
| Тип ферми | XP за хвилину | Складність будівництва | Додаткова здобич |
|---|---|---|---|
| Ферма на спавнері (зомбі/скелети) | 5-10 рівнів | Легка | Гнила плоть, кістки, стріли, обладунки |
| Ферма мобів у темній кімнаті | 10-20 рівнів | Середня | Порох, кістки, стріли, нитки |
| Ферма ендерменів | 30-50 рівнів | Вище середньої | Перлини Енду |
| Ферма пломенів (Незер) | 15-25 рівнів | Складна | Стрижні пломеня (для варіння зілля) |
Як використати XP: для чого потрібен досвід
Насамперед XP потрібен для зачарування предметів. Для зачарування 30-го рівня (максимального) треба мати 30 рівнів досвіду й 3 одиниці лазуриту. Але рівні не однакові: кожен наступний потребує більше XP, ніж попередній, тож до 30-го рівня йти набагато довше, ніж до 10-го. Тому найкраща стратегія: зачаровувати на 30-му рівні, а не накопичувати сотні рівнів. Після кожного зачарування ферма швидко поверне витрачені рівні.
XP також потрібен, щоб лагодити предмети на ковадлі, поєднувати зачаровані книги й перейменовувати предмети. Ковадло забирає тим більше рівнів, чим складніша операція: ремонт незеритового інструмента з багатьма зачаруваннями може коштувати 30 рівнів і більше. Коли під рукою є ферма досвіду, такі операції не завдають клопоту.
Варто згадати й зачарування Удача, яке збільшує здобич із руд. Щоб його отримати, потрібен XP для зачарування кайла. Своєю чергою, зачарування Грабунок на мечі збільшує здобич із мобів, тож ферма досвіду стає ще вигіднішою. Це добрий приклад того, як ферми й система зачарування працюють разом.
Порада: Свою першу ферму досвіду найпростіше збудувати на спавнері. Коли отримаєте доступ до Енду, збудуйте ферму ендерменів: 30+ рівнів за хвилину повністю змінюють гру. Більше про мобів, яких можна фармити, ви знайдете в нашій енциклопедії мобів.