A NVIDIA publicou a atualização RTX Remix 1.6, que traz pela primeira vez suporte experimental a path tracing para o Minecraft Java Edition 1.21.1. A ferramenta chegou ao GitHub em 23 de outubro de 2026 e, nos dias seguintes, ganhou ampla cobertura na mídia de tecnologia, já que até agora o ray tracing completo no Minecraft era exclusivo do Bedrock Edition e do ray tracing baseado em DirectX 12.

Como funciona o path tracing na versão Java

RTX Remix é a plataforma da NVIDIA para modernizar graficamente jogos antigos capturando e substituindo o motor de renderização original. No caso do Minecraft, a equipe da NVIDIA Lightspeed Studios preparou, em vez disso, um mod dedicado baseado em Fabric, que se conecta ao motor do Java Edition por meio de um novo pipeline de renderização baseado em API, e não pela captura clássica de chamadas gráficas usada anteriormente em outros títulos.

O mod adiciona RTX Dynamic Illumination, com milhares de fontes de luz lançando sombras dinâmicas sobre a geometria voxelizada do mundo, RTX Global Illumination, com simulação de até quatro rebotes de luz indireta, além de efeitos volumétricos, reflexos, refração, cáusticas e espalhamento subsuperficial visível, por exemplo, nos blocos de gelo. Para apresentar os recursos, a NVIDIA preparou, junto com a equipe da Blockworks, um mapa demonstrativo dedicado e um pacote de texturas fisicamente correto (PBR) que destaca os novos efeitos de luz.

Requisitos de hardware e instalação

O recurso funciona como beta e exige instalação manual fora do launcher padrão. As condições para rodar incluem:

  • Minecraft Java Edition na versão 1.21.1
  • Windows 10 ou 11 em arquitetura x64 ou ARM64
  • placa GeForce RTX da série 30 ou mais recente com driver a partir da versão 616.92, ou dispositivo RTX Spark com driver a partir da versão 621.01
  • download do mod pelo GitHub, com cerca de 983 MB

A NVIDIA ressalta que, nesta fase, a compatibilidade com outros mods é limitada, e alguns blocos, cenas e elementos da jogabilidade podem apresentar aparência incorreta ou causar queda de desempenho. É a ressalva típica de versões experimentais iniciais, como a Mojang também costuma usar em seus próprios snapshots e prévias do Bedrock.

DLSS 5 e benefícios além do Minecraft

O RTX Remix 1.6 é mais do que apenas suporte ao Minecraft Java Edition. A atualização traz o DLSS 5 com a tecnologia 3D-Guided Neural Rendering, que usa informações da cena e do motor do jogo para melhorar a qualidade da luz e dos materiais de um jeito que vai além do escalonamento clássico de resolução. Por ora, esse recurso é exclusivo das placas GeForce RTX da série 50.

A nova versão também aumenta o limite de geração de quadros adicionais (Multi Frame Generation) para 6x em hardware compatível, além de adicionar o modo de desempenho DLSS Frame Generation (Preset C) em fase beta. O RTX Remix 1.6 traz ainda suporte nativo ao Windows on ARM, o que permite jogar Portal with RTX e a demo de Half-Life 2 RTX em dispositivos RTX Spark, e o ambiente integrado ComfyUI na versão 2.0, que facilita a criadores de mods gerar texturas e recursos com ajuda de IA.

Correções para placas AMD

Mesmo sendo uma plataforma da NVIDIA, a atualização 1.6 também traz benefícios para quem tem placas da concorrência. Graças à escolha padrão da implementação TraceRay otimizada para a arquitetura da AMD, usuários de placas Radeon podem contar com cerca de 20% mais quadros por segundo com o driver na versão 26.6.4, no exemplo apresentado pela NVIDIA o resultado subiu de 53 para 63 FPS, embora o efeito real dependa da configuração específica do hardware.

O que isso significa para os jogadores brasileiros

Para quem joga a versão Java no PC, essa é a primeira chance de testar o path tracing completo sem precisar migrar para o Bedrock ou para o console. O mod não exige a compra de uma versão adicional do jogo, mas é voltado exclusivamente para quem tem placas GeForce mais recentes ou dispositivos RTX Spark, então em hardware mais antigo o recurso simplesmente não vai rodar. Vale lembrar também que, por ser um produto de terceiros, o mod exige instalação manual e, atualmente, tem pouca compatibilidade com os modpacks populares. Por isso, quem gosta de mods focados em construção ou survival deve, por ora, tratá-lo como uma curiosidade gráfica, e não como parte fixa da jogabilidade. A NVIDIA não informou quando o recurso vai deixar a fase beta e ganhar suporte mais amplo a mods e a versões mais novas do jogo.

Fontes