NVIDIA opublikowała aktualizację RTX Remix 1.6, która po raz pierwszy wprowadza eksperymentalne wsparcie path tracingu dla Minecraft Java Edition 1.21.1. Narzędzie trafiło na GitHuba 23 października 2026 roku, a w kolejnych dniach zdobyło szerokie pokrycie w mediach technologicznych, bo dotąd pełne śledzenie promieni w Minecrafcie było zarezerwowane dla Bedrock Edition i ray tracingu opartego na DirectX 12.
Jak działa path tracing w wersji Java
RTX Remix to platforma NVIDII służąca do modernizowania grafiki starszych gier poprzez przechwytywanie i zastępowanie ich silnika renderującego. W przypadku Minecrafta zespół NVIDIA Lightspeed Studios przygotował zamiast tego dedykowany mod oparty na Fabric, który podłącza się do silnika Java Edition przez nowy, oparty na API potok renderujący, a nie przez klasyczne przechwytywanie wywołań graficznych używane wcześniej w innych tytułach.
Mod dodaje RTX Dynamic Illumination z tysiącami źródeł światła rzucających dynamiczne cienie na wokselową geometrię świata, RTX Global Illumination z symulacją do czterech odbić światła pośredniego oraz efekty wolumetryczne, odbicia, refrakcję, kaustyki i rozpraszanie podpowierzchniowe widoczne choćby na blokach lodu. Do prezentacji funkcji NVIDIA przygotowała wspólnie z zespołem Blockworks dedykowaną mapę demonstracyjną oraz fizycznie poprawny (PBR) pakiet tekstur podkreślający nowe efekty świetlne.
Wymagania sprzętowe i instalacja
Funkcja działa jako beta i wymaga samodzielnej instalacji poza standardowym launcherem. Warunki uruchomienia obejmują:
- Minecraft Java Edition w wersji 1.21.1
- system Windows 10 lub 11 w architekturze x64 lub ARM64
- karta GeForce RTX serii 30 lub nowsza ze sterownikiem od wersji 616.92, albo urządzenie RTX Spark ze sterownikiem od wersji 621.01
- pobranie modu z GitHuba o wadze około 983 MB
NVIDIA zastrzega, że na tym etapie kompatybilność z innymi modami jest ograniczona, a niektóre bloki, sceny i elementy rozgrywki mogą wyglądać niepoprawnie lub powodować spadki wydajności. To typowe zastrzeżenie dla wczesnych wersji eksperymentalnych, jakie Mojang stosuje również we własnych snapshotach i podglądach Bedrocka.
DLSS 5 i korzyści poza Minecraftem
RTX Remix 1.6 to coś więcej niż tylko obsługa Minecraft Java Edition. Aktualizacja wprowadza DLSS 5 z technologią 3D-Guided Neural Rendering, która wykorzystuje informacje o scenie i silniku gry do poprawy jakości światła i materiałów w sposób wykraczający poza klasyczne skalowanie rozdzielczości. Funkcja ta jest na razie zarezerwowana wyłącznie dla kart GeForce RTX serii 50.
Nowa wersja zwiększa też limit generowania dodatkowych klatek (Multi Frame Generation) do 6x na zgodnym sprzęcie oraz dodaje tryb wydajnościowy DLSS Frame Generation (Preset C) w fazie beta. RTX Remix 1.6 przynosi również natywne wsparcie dla Windows on ARM, dzięki czemu Portal with RTX i demo Half-Life 2 RTX są teraz playowalne na urządzeniach RTX Spark, a zintegrowane środowisko ComfyUI w wersji 2.0 ułatwia twórcom modów generowanie tekstur i zasobów wspomagane AI.
Poprawki dla kart AMD
Mimo że RTX Remix to platforma NVIDII, aktualizacja 1.6 przynosi też korzyści posiadaczom kart konkurencji. Dzięki domyślnemu wyborowi implementacji TraceRay zoptymalizowanej pod architekturę AMD, użytkownicy kart Radeon mogą liczyć na około 20% wyższą liczbę klatek przy sterowniku w wersji 26.6.4 - w zaprezentowanym przez NVIDIĘ przykładzie wynik wzrósł z 53 do 63 FPS, choć faktyczny efekt zależy od konkretnej konfiguracji sprzętowej.
Co to znaczy dla polskich graczy
Dla graczy korzystających z wersji Java na PC to pierwsza szansa na sprawdzenie pełnego path tracingu bez przesiadki na Bedrocka czy konsolę. Mod nie wymaga kupowania dodatkowej wersji gry, ale jest kierowany wyłącznie do posiadaczy nowszych kart GeForce lub urządzeń RTX Spark, więc na starszym sprzęcie funkcja po prostu się nie uruchomi. Warto też pamiętać, że jako produkt firmy trzeciej mod instaluje się ręcznie i obecnie słabo współpracuje z popularnymi modpackami, więc entuzjaści modów do budowania czy survivalu powinni na razie traktować go jako ciekawostkę graficzną, a nie stały element swojej rozgrywki. NVIDIA nie podała terminu, kiedy funkcja wyjdzie z fazy beta i zyska szersze wsparcie dla modów oraz nowszych wersji gry.
Źródła
- Experience Minecraft With Path Tracing and DLSS - RTX Remix 1.6 (nvidia.com)
- NVIDIA RTX Remix 1.6 Launches With DLSS 5, Minecraft Java Edition Support (wccftech.com)
- NVIDIA RTX Remix 1.6 Adds Path Tracing to Minecraft Java Edition (kucoin.com)
- NVIDIA has released the RTX Remix 1.6 update with path tracing support in Minecraft (gamegpu.com)
Komentarze
Komentarze działają w zewnętrznym serwisie Disqus, który zapisuje pliki cookie (polityka prywatności Disqusa). Wczytamy komentarze po kliknięciu przycisku poniżej.
Nie udało się wczytać Disqusa. Jeśli masz adblocka lub inną blokadę, wyłącz blokowanie na minecraft.pl i spróbuj ponownie.