Minecraft e GTA V se juntaram em um único mundo rodando nativamente no smartphone. O criador que se esconde sob o pseudônimo 0xProbability mostrou um mod em que as mecânicas do Minecraft, de construir blocos até o End, foram parar em um port de GTA V adaptado para o iPhone. Todo o processo de programação e testes foi feito pela inteligência artificial Claude Opus 5.5, com 50-60 FPS fluidos no iPhone 17.

Como o port de GTA V para iPhone foi construído

A base do projeto não é obra de 0xProbability. O port nativo de GTA V para iOS, no qual todo o mod se apoia, foi criado pelo programador conhecido como C22, estudante da prestigiada EPFL, na Suíça. A versão dele parte de uma adaptação anterior de GTA V para navegador, que depois foi transformada em um app nativo completo para iOS, com suporte até a multiplayer.

O resultado é surpreendentemente eficiente para um dispositivo móvel. O port roda a 50-60 FPS no iPhone 17 e usa apenas 1,1 GB de RAM, exigindo iOS 15 ou superior. Na versão para computadores Apple Silicon, pede macOS 14 ou superior, de preferência com pelo menos 8 GB de RAM, segundo o Tom's Hardware.

O que exatamente a inteligência artificial fez

Sobre esse port, 0xProbability usou o modelo Claude Opus 5.5 para escrever todo o mod que leva o Minecraft para o mundo de Los Santos. O criador afirma que não encostou no celular durante o trabalho: a IA escrevia o código, instalava e testava no aparelho por conta própria, e em certo momento invocou o Dragão Ender e o fez voar sobre Los Santos. Creepers também apareceram no mundo de GTA V, e os jogadores podem usar os Élitros do Minecraft diretamente no jogo da Rockstar Games.

  • HUD do Minecraft e o personagem Steve carregados dentro do GTA V no iPhone
  • Dragão Ender voando sobre Los Santos
  • Creepers como nova "ameaça" nas ruas da cidade
  • Voo de Élitros disponível no mundo de GTA V

Parte de uma tendência maior de mashups com IA

O projeto de 0xProbability é mais uma voz na onda crescente de mods que juntam Minecraft e GTA V com ajuda de inteligência artificial. Recentemente, outro criador, GameJoker_, mostrou um vídeo em que Steve parou, com um bloco de bedrock, o lendário trem de GTA V considerado indestrutível, o que, segundo o GamingBible, surpreendeu fãs dos dois jogos. No GitHub também surgem projetos abertos nessa linha, como o GrandTheftMinecraft, de cyteon, e o minecraft-gta-v, de 0RageQuit, que permitem movimentação, construção, inventário, skins e Élitros dentro do motor de GTA V.

Não é a primeira vez que 0xProbability experimenta juntar Minecraft com plataformas inusitadas. O criador também está por trás de um projeto anterior em que um jogo completo de Minecraft com elementos de Battlefield rodava dentro do X, com multiplayer funcionando. Experimentos assim mostram a rapidez com que modelos de IA como o Claude lidam com reverse engineering e com a escrita de código para jogos cujo código-fonte eles não têm acesso oficial.

O que isso significa para jogadores e modders

Para os fãs de Minecraft e de mods, projetos desse tipo são sobretudo uma curiosidade tecnológica, e não algo que dê para baixar e instalar legalmente sem ter uma cópia dos dois jogos. O port de GTA V para iPhone depende dos arquivos do jogo que o próprio usuário possui, e o mod exige bastante conhecimento técnico para reproduzir os passos de 0xProbability. Mesmo assim, mostra o potencial das ferramentas de IA para criar crossovers que, poucos anos atrás, levariam semanas de trabalho de um programador experiente e hoje podem ser montados em uma única sessão com um modelo de linguagem escrevendo o código pelo criador.

Vale lembrar que o Minecraft oficial, nas versões Java Edition e Bedrock Edition, não precisa de nenhum desses truques, e que a comunidade de modders cria há anos mods legais que ampliam a jogabilidade sem violar os direitos de outros estúdios.

Fontes