Ons nieuws Ons vaker zien in Google? Toevoegen
Discord
Complete lijst met commando's

Minecraft-commando's: de complete lijst met alle commando's

De volledige lijst met commando's in Minecraft Java Edition en Bedrock Edition (stand per oktober 2026, versie 26.3). Bij elk commando staan een beschrijving, de syntaxis en de editie waarin het werkt. Onderaan de pagina vind je een lijst met spelregels en een spiekbrief met de meestgebruikte commando's.

Laatst bijgewerkt: 28 oktober 2026

Zo gebruik je commando's

Commando's typ je in de chat (toets T), met een schuine streep (/) ervoor. Zodra je / typt, stelt het spel de beschikbare commando's voor (met Tab in Java, automatisch in Bedrock).

Wat je nodig hebt:

  • Singleplayer: zet bij het maken van een wereld Opdrachten toestaan (Java) of Activate Cheats (Bedrock) aan. In een bestaande wereld in Java 26.3 en nieuwer: Esc, Wereldinstellingen, Opdrachten toestaan. De stappen voor oudere versies vind je in onze gids over cheats aanzetten.
  • Multiplayer: een admin moet je de status van operator geven (/op PlayerName in de console, of via het bestand ops.json).
  • Opdrachtblok (command block): in een opdrachtblok laat je de schuine streep weg. Typ gamemode creative @p, niet /gamemode creative @p.

Zo noteren we de syntaxis in deze gids:

  • <parameter>: een verplichte parameter
  • [parameter]: een optionele parameter
  • a|b|c: kies een van de opties

Commando's voor spelers

Commando's die direct op de speler werken: teleporteren, inventaris, effecten en spelmodi.

CommandoSyntaxisBeschrijving
/gamemode /gamemode <survival|creative|adventure|spectator> Verandert de spelmodus van een speler.
/tp / /teleport /tp <doel> <x> <y> <z> Teleporteert een speler of mob naar de opgegeven coördinaten of naar een andere speler.
/give /give <speler> <item> [aantal] Geeft een speler een item in het opgegeven aantal.
/clear /clear [speler] [item] [aantal] Verwijdert items uit de inventaris van een speler. Zonder parameters wordt de hele inventaris leeggemaakt.
/kill /kill [doel] Doodt het opgegeven doel (een speler of een mob) meteen. Zonder parameter gaat de speler dood die het commando heeft getypt.
/effect /effect give <doel> <effect> [seconden] [versterking] Geeft een statuseffect (Snelheid, Kracht, Onzichtbaarheid enzovoort) voor de opgegeven tijd.
/enchant /enchant <speler> <betovering> [niveau] Betovert het item dat de speler vasthoudt.
/xp / /experience /xp add <speler> <hoeveelheid> [points|levels] Voegt ervaringspunten of -niveaus toe of stelt ze in.
/spawnpoint /spawnpoint [speler] [x] [y] [z] Zet het respawnpunt van een speler op de opgegeven coördinaten.
/seed /seed Toont de seed van de huidige wereld. In singleplayer heb je er geen cheats voor nodig.
/spectate /spectate [doel] [speler] Laat een speler in de Toeschouwermodus (Spectator) meekijken vanuit het perspectief van het opgegeven doel. Alleen Java.
/posteffect /posteffect add|remove <spelers> <effect> Zet een nabewerkingseffect (post-processing) zoals vervaging op het scherm van een speler, of haalt het weg. Alleen Java 26.3+.

Commando's voor de wereld

Commando's voor de instellingen van de wereld: tijd, weer, moeilijkheidsgraad en de wereldgrens.

CommandoSyntaxisBeschrijving
/time /time set <day|noon|night|midnight|waarde> Stelt het tijdstip in. 0 = zonsopgang, 6000 = middag, 13000 = nacht, 18000 = middernacht. Sinds Java 26.1 werkt het met wereldklokken en heeft het ook pause, resume en rate.
/weather /weather <clear|rain|thunder> [duur] Zet het weer op helder, regen of onweer.
/difficulty /difficulty <peaceful|easy|normal|hard> Verandert de moeilijkheidsgraad van de wereld.
/gamerule /gamerule <regel> [waarde] Verandert de regels van de wereld. In Java 1.21.11 en nieuwer worden de namen in snake_case geschreven (advance_time, keep_inventory, mob_griefing); oudere Java-versies gebruiken camelCase (doDaylightCycle, keepInventory, mobGriefing).
/setworldspawn /setworldspawn [x] [y] [z] Stelt het standaard spawnpunt van de wereld in voor nieuwe spelers en kompassen.
/worldborder /worldborder set <grootte> [tijd] Stelt de wereldgrens in. Grootte in blokken, met een optionele tijd waarin de grens krimpt of groeit.
/locate /locate structure <constructie> Toont de coördinaten van de dichtstbijzijnde constructie (dorp, Netherfort, vesting enzovoort).
/forceload /forceload add <x1> <z1> [x2] [z2] Houdt de opgegeven chunks altijd geladen (ook als er geen spelers in de buurt zijn). Alleen Java.
/fillbiome /fillbiome <van> <tot> <bioom> [replace <filter>] Verandert het bioom in een gekozen gebied zonder de blokken aan te raken. Alleen Java 1.19.3+.

Commando's voor blokken en entiteiten

Commando's om blokken te plaatsen, mobs op te roepen, bouwwerken te klonen en visuele effecten te maken.

CommandoSyntaxisBeschrijving
/setblock /setblock <x> <y> <z> <blok> [modus] Plaatst een blok op de opgegeven coördinaten. Modi: replace, destroy, keep.
/fill /fill <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <blok> [modus] Vult een rechthoekig gebied met het opgegeven blok. Tot 32.768 blokken per keer.
/clone /clone <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2> <dest_x> <dest_y> <dest_z> Kopieert een rechthoekig gebied met blokken naar een andere plek.
/summon /summon <mobtype> [x] [y] [z] [NBT] Roept een mob op bij de opgegeven coördinaten, met optionele NBT-gegevens.
/particle /particle <type> <x> <y> <z> [dx] [dy] [dz] [snelheid] [aantal] Maakt deeltjeseffecten op de opgegeven plek.
/playsound /playsound <geluid> <bron> <speler> [x] [y] [z] [volume] Speelt een geluid af voor de opgegeven speler.
/swing /swing [doelen] [mainhand|offhand] Speelt de zwaaianimatie van de hand van een speler of mob af, zonder dat er een klap valt. Alleen Java 26.1+.
/data /data get/merge/modify/remove <doel> [pad] Leest of verandert de NBT-gegevens van entiteiten, blokken en opslag (storage). Alleen Java.
/item /item replace <doel> <vak> with <item> [aantal] Zet een item in een bepaald vak van een entiteit of blok. Alleen Java.
/loot /loot <doel> <bron> Genereert buit uit buittabellen (loot tables) en plaatst die. Alleen Java.

Commando's voor servers

Commando's om een multiplayerserver te beheren: bans, operators, de whitelist en communicatie.

CommandoSyntaxisBeschrijving
/op /op <speler> Geeft een speler de status van operator, zodat die commando's kan gebruiken.
/deop /deop <speler> Neemt de operatorstatus van een speler af.
/ban /ban <speler> [reden] Verbant een speler (permanent) van de server. Alleen in multiplayer.
/ban-ip /ban-ip <IP-adres> [reden] Verbant een IP-adres van de server. Blokkeert elk account op dat IP-adres.
/pardon /pardon <speler> Heft de ban van een speler op (haalt de speler van de banlijst).
/kick /kick <speler> [reden] Gooit een speler van de server. De speler kan daarna opnieuw verbinding maken.
/whitelist /whitelist add/remove/list/on/off <speler> Beheert de whitelist (witte lijst) van de server: de lijst met spelers die erop mogen.
/msg / /tell / /w /msg <speler> <bericht> Stuurt een privébericht naar een bepaalde speler.
/say /say <bericht> Stuurt een bericht naar alle spelers op de server, als aankondiging van de server.
/party /party <bericht> Stuurt een bericht naar de chat van je party. Alleen Bedrock 26.50+.
/publish /publish [commando's] [poort] Opent een singleplayerwereld voor LAN. Alleen Java, werkt niet op een dedicated server.
/unpublish /unpublish Stopt met het delen van de wereld via LAN, zonder dat je het spel verlaat. Alleen Java 26.2+.
/list /list Toont de lijst met spelers die online zijn op de server.
/stop /stop Sluit de server veilig af (slaat de wereld op en verbreekt de verbinding met de spelers).
/save-all /save-all Dwingt het spel om de wereld op schijf op te slaan. Gebruik het voordat je de server afsluit.

Geavanceerde commando's

Commando's voor opdrachtblokken, data packs en geavanceerde logica (voor mapmakers en serverbeheerders).

CommandoSyntaxisBeschrijving
/execute /execute as/at/in/if/unless/run ... Voert een commando uit in een aangepaste context (als een andere speler, op een andere plek, onder voorwaarden). Het krachtigste commando van het spel.
/scoreboard /scoreboard objectives/players ... Beheert scoreborden. De basis van puntensystemen, timers en logica in opdrachtblokken.
/tag /tag <doel> add/remove/list <tag> Voegt tags toe aan entiteiten of haalt ze weg. Met tags selecteer je entiteiten in /execute.
/team /team add/remove/modify/join ... Beheert teams (kleur van de naam, friendly fire, botsingen, voorvoegsel/achtervoegsel).
/function /function <namespace:pad> Voert een functie uit een data pack (.mcfunction) uit.
/schedule /schedule function <namespace:pad> <tijd> Plant een functie in die na de opgegeven tijd wordt uitgevoerd. Alleen Java.
/tellraw /tellraw <doel> <JSON-tekst> Stuurt een opgemaakt JSON-bericht (klikbare links, kleuren, tekst die verschijnt als je de muis erboven houdt).
/title /title <doel> title/subtitle/actionbar <JSON-tekst> Toont grote tekst midden in beeld (title), kleinere tekst daaronder (subtitle) of tekst boven de werkbalk (actionbar).
/bossbar /bossbar add/set/remove ... Maakt en beheert baasbalken (bossbars), die bovenaan in beeld staan. Alleen Java.
/trigger /trigger <scoredoel> [add|set] [waarde] Laat spelers zonder cheats een gekozen scoredoel (objective) op het scorebord veranderen. Alleen Java.
/advancement /advancement grant/revoke <speler> <vooruitgang> Geeft of ontneemt vooruitgangen (advancements). Alleen Java.
/recipe /recipe give/take <speler> <recept|*> Speelt craftrecepten vrij of vergrendelt ze. Alleen Java.
/attribute /attribute <doel> <attribuut> get/base set/modifier add ... Leest en verandert de attributen van spelers, mobs en harnashouders (gezondheid, snelheid, grootte). Alleen Java.
/fetchprofile /fetchprofile name|id|entity <waarde> Haalt een spelersprofiel met skin op via naam, UUID of entiteit. Alleen Java 1.21.9+.
/ride /ride <passagier> mount/dismount <voertuig> Zet een entiteit als berijder op een andere entiteit, of laat die afstappen.
/damage /damage <doel> <hoeveelheid> [type] Doet schade aan het opgegeven doel. Java 1.19.4+.
/return /return <waarde> Geeft een waarde terug uit een functie (voor /execute store). Alleen Java 1.20.2+.
/compute /compute <context> integer <provider> of /compute <context> float <provider> [schaal] Berekent de waarde van een getalprovider (number provider): een geregistreerde (bijvoorbeeld minecraft:brewing/uses_default) of een die je in het commando zelf schrijft. De context is default (de positie en entiteit die het commando uitvoeren), block <positie> of entity <doel>. In de modus float vermenigvuldigt het de uitkomst met de schaal (standaard 1.0) en rondt het naar beneden af. Een hulpmiddel voor makers van data packs. Alleen Java 26.3+.

Spelregels (gamerules)

Spelregels zijn speciale instellingen van een wereld die je verandert met het commando /gamerule <regel> <true|false|waarde>. Dit zijn de belangrijkste:

Let op in Java Edition: sinds versie 1.21.11 hebben de spelregels in Java namen in snake_case, en sommige kregen een compleet nieuwe naam: keepInventory heet nu keep_inventory, doDaylightCycle is advance_time geworden en doMobSpawning is spawn_mobs geworden. De tabel geeft de huidige Java-naam, de oude naam (Java tot en met 1.21.10) en de Bedrock-naam. In Java maken hoofdletters in de namen verschil, in Bedrock niet.

Regel (Java 1.21.11+)Oude naam / BedrockStandaardBeschrijving
keep_inventory keepInventory / keepinventory false Spelers houden na hun dood hun inventaris en ervaring.
advance_time doDaylightCycle / dodaylightcycle true De dag-en-nachtcyclus (aan/uit).
advance_weather doWeatherCycle / doweathercycle true De weercyclus (aan/uit).
mob_griefing mobGriefing / mobgriefing true Mobs kunnen blokken vernielen en veranderen (creepers, endermen, ghasts).
spawn_mobs doMobSpawning / domobspawning true Natuurlijk spawnen van mobs (aan/uit).
fire_spread_radius_around_player doFireTick / dofiretick 128 De straal in blokken rond spelers waarbinnen vuur zich verspreidt. 0 zet het verspreiden uit, -1 haalt de limiet weg. In Java verving deze regel doFireTick; Bedrock gebruikt nog steeds dofiretick (standaard true).
block_drops doTileDrops / dotiledrops true Kapotte blokken laten items vallen.
natural_health_regeneration naturalRegeneration / naturalregeneration true Spelers krijgen gezondheid terug als hun hongerbalk vol is. False = spelen in UHC-stijl.
show_death_messages showDeathMessages / showdeathmessages true Toont doodsberichten van spelers in de chat.
command_block_output commandBlockOutput / commandblockoutput true Opdrachtblokken tonen hun uitvoer in de chat.
pvp pvp / pvp true Spelers kunnen elkaar schade doen. In Java bestaat de regel sinds 1.21.9; daarvoor kon je PvP alleen in server.properties instellen.
spawn_phantoms doInsomnia / doinsomnia true Fantomen verschijnen als een speler 3 nachten of langer niet heeft geslapen.
immediate_respawn doImmediateRespawn / doimmediaterespawn false Spelers respawnen direct na hun dood (zonder doodsscherm).
players_sleeping_percentage playersSleepingPercentage / playerssleepingpercentage 100 Het percentage spelers dat moet slapen om de nacht over te slaan (0-100). Java 1.17+.
random_tick_speed randomTickSpeed / randomtickspeed 3 (Bedrock: 1) De snelheid van willekeurige ticks, die onder meer de groei van planten en het verspreiden van gras aansturen.
max_command_sequence_length maxCommandChainLength / maxcommandchainlength 65536 Het maximale aantal commando's in één keten of functie. Een beveiliging tegen lussen.

Java 26.3 heeft 59 spelregels. Hierboven staan de meestgebruikte. De syntaxis en de verschillen in namen tussen versies bespreken we op de pagina over het commando /gamerule, en de populairste regel in onze gids over keep inventory.

Doelselectors (@a, @p, @r, @e, @s)

Met selectors kies je op wie een commando werkt, zonder een spelersnaam te typen:

  • @p: de dichtstbijzijnde speler (gezien vanaf de plek waar het commando wordt uitgevoerd)
  • @a: alle spelers op de server
  • @r: een willekeurige speler
  • @e: alle entiteiten (spelers + mobs + items + pijlen enzovoort)
  • @s: de speler of entiteit die het commando uitvoert (jezelf)

Argumenten van selectors

Selectors nemen argumenten tussen vierkante haken die het resultaat filteren:

  • @e[type=minecraft:creeper]: alle creepers
  • @a[distance=..10]: spelers binnen 10 blokken
  • @e[type=minecraft:zombie,limit=1,sort=nearest]: de dichtstbijzijnde zombie
  • @a[team=red]: spelers in het team "red"
  • @e[tag=boss]: entiteiten met de tag "boss"
  • @a[scores={kills=10..}]: spelers met 10+ punten in het scoredoel "kills"
  • @a[gamemode=survival]: spelers in de Overlevingsmodus
  • @e[nbt={OnGround:1b}]: entiteiten die op de grond staan (alleen Java)

Spiekbrief met de meestgebruikte commando's

Kopieer hem, print hem of bewaar hem voor later:

Overleven en gemak

  • /gamemode survival / /gamemode creative: wissel van spelmodus
  • /time set day: maak het dag
  • /weather clear: zet het weer op helder
  • /gamerule keep_inventory true: houd je inventaris na je dood (Java tot en met 1.21.10: keepInventory)
  • /gamerule advance_time false: zet de tijd stil (vroeger doDaylightCycle)
  • /gamerule mob_griefing false: mobs vernielen geen blokken (vroeger mobGriefing)
  • /difficulty peaceful: geen vijandige mobs
  • /kill: een snelle reset (je gaat dood)

Teleporteren en navigeren

  • /tp @s ~ ~ ~: je huidige positie (een snelle manier om die te controleren)
  • /tp @s 0 64 0: teleporteer naar coördinaten
  • /tp @s PlayerName: teleporteer naar een andere speler
  • /locate structure minecraft:village_plains: vind het dichtstbijzijnde dorp
  • /locate structure minecraft:stronghold: vind een vesting (stronghold, met het Endportaal)
  • /locate biome minecraft:mushroom_fields: vind een paddenstoeleneiland

Items en effecten

  • /give @s minecraft:diamond 64: 64 diamanten
  • /give @s minecraft:netherite_sword: een netherieten zwaard
  • /effect give @s minecraft:speed 600 2: Snelheid III, 10 minuten lang
  • /effect give @s minecraft:night_vision 99999: Nachtzicht dat praktisch eeuwig duurt
  • /effect clear @s: haal alle effecten weg
  • /enchant @s minecraft:sharpness 5: Scherpte V (Sharpness) op het item in je hand

Server

  • /op PlayerName: geef de status van operator
  • /deop PlayerName: neem de operatorstatus af
  • /ban PlayerName reden: verban een speler
  • /kick PlayerName: gooi een speler van de server
  • /whitelist add PlayerName: zet een speler op de whitelist
  • /save-all: sla de wereld op

Veelgestelde vragen

Hoe zet je commando's aan in Minecraft?

Zet bij het maken van een nieuwe wereld Opdrachten toestaan (Java) of Activate Cheats (Bedrock) aan. In een bestaande wereld in Java 26.3 en nieuwer druk je op Esc, klik je op Wereldinstellingen en zet je Opdrachten toestaan aan. In Java 26.2 staat Wereldinstellingen in het menu Instellingen, en in Java 26.1 en ouder gebruik je Openen voor LAN met Opdrachten toestaan aan: de commando's werken dan tot je de wereld sluit. Op een multiplayerserver moet een admin je via de console de status van operator geven met het commando /op.

Hoeveel commando's heeft Minecraft?

Minecraft Java Edition 26.3 heeft meer dan 80 commando's, Bedrock Edition ongeveer 70. Sommige commando's zitten in beide edities (tp, give, gamemode, time, weather), andere maar in één (bijvoorbeeld /data, /execute in de Java-vorm en /testfor in Bedrock). Mods en data packs kunnen eigen commando's toevoegen.

Wat is het verschil tussen een commando met / en een commando in een opdrachtblok?

In de chat begint een commando met een schuine streep (/gamemode creative). In een opdrachtblok laat je de schuine streep weg (gamemode creative). Verder werken ze precies hetzelfde. Opdrachtblokken kunnen commando's automatisch uitvoeren (herhalend, met voorwaarden, met vertraging), en dat kan vanuit de chat niet.

Schakelen commando's de prestaties uit?

In Java Edition blokkeert het aanzetten van cheats geen vooruitgangen (advancements). In Bedrock Edition schakel je met cheats de prestaties (achievements) in die wereld voorgoed uit, ook als je de cheats daarna weer uitzet.

Kun je op een server commando's gebruiken zonder operatorstatus?

In principe niet. Een uitzondering is het commando /trigger (Java), dat een admin voor alle spelers beschikbaar kan maken. Met sommige serverplugins (EssentialsX, LuckPerms) kunnen admins via een rechtensysteem (permissions) toegang geven tot bepaalde commando's.

Uitgebreide gidsen over afzonderlijke commando's: /locate, /time, /weather, /effect, /give, /summon, /fill, /teleport. Kant-en-klare codes om te kopiëren vind je op onze pagina cheats en commando's, en de overige gidsen in de sectie Commando's.