Étiquette (name tag) dans Minecraft : recette et utilisation
Objet utilitaire
Étiquette
Oui (64)
Papier + pépite (depuis la 26.1)
Fabrication : aucune chance requise
1 niveau d'XP à l'enclume
1.6.1 (recette : 26.1)
Jusqu'à 50 caractères (Java), 30 (Bedrock)
Sommaire
À quoi sert l'étiquette
L'étiquette (name tag en anglais) est un objet qui donne un nom personnalisé à un mob, affiché au-dessus de sa tête. Depuis la 26.1, on peut la fabriquer avec du papier et une pépite de métal, et elle se trouve aussi dans des coffres, au bout d'une canne à pêche et dans le stock d'un marchand ambulant. Avant de l'utiliser sur un mob, il faut saisir le nom sur une enclume pour 1 niveau d'expérience.
L'étiquette a été ajoutée dans la 1.6.1 et n'a pas eu de recette pendant des années. Le plus gros changement est venu avec la 26.1 : l'étiquette a reçu une recette, a disparu des échanges du bibliothécaire et des coffres des manoirs et des cités antiques, et le marchand ambulant s'est mis à la vendre. Elle s'empile jusqu'à 64.
La mécanique la plus importante est moins évidente que le nom lui-même : un mob nommé ne despawn pas, comme un animal apprivoisé. L'ordre compte aussi : une étiquette vierge sortie d'un coffre ne fait rien quand on clique sur un mob. D'abord l'enclume, ensuite le clic.
Comment fabriquer une étiquette (recette depuis la 26.1)
La recette fonctionne dans la Java Edition à partir de la 26.1 et dans la Bedrock Edition à partir de la 26.10. Il ne faut que 2 ingrédients :
- 1 papier : 3 cannes à sucre alignées donnent 3 papiers,
- 1 pépite de fer, d'or ou de cuivre : n'importe laquelle des trois convient.
Mettez la pépite dans l'emplacement en haut à droite de la grille 2x2 et le papier en bas à gauche : les ingrédients doivent être placés en diagonale. La disposition inversée, avec la pépite en haut à gauche et le papier en bas à droite, fonctionne aussi. La recette tient dans une grille 2x2, donc vous pouvez fabriquer une étiquette directement dans votre inventaire, sans établi.
Un lingot vaut 9 pépites, donc 1 lingot de fer et 9 papiers donnent 9 étiquettes. Jusqu'à la 26.1, un bibliothécaire demandait 20 émeraudes pour une seule étiquette. La disposition est aussi présentée sur la page de la recette de l'étiquette.
Autres moyens d'obtenir une étiquette
La fabrication est la voie la plus simple aujourd'hui, mais on trouve encore des étiquettes dans des coffres, au bout d'une ligne de pêche et dans le stock d'un marchand ambulant. Les probabilités des coffres sont identiques dans la Java Edition et la Bedrock Edition.
Puits de mine et donjons
Les coffres des wagonnets dans les puits de mine abandonnés contiennent une étiquette environ 42 % du temps, et les coffres à côté des spawners dans les donjons environ 25 %. Les puits de mine sont vastes et regorgent de wagonnets de stockage : on ramasse des étiquettes en cherchant du minerai.
Pêche
Une canne à pêche peut remonter une étiquette comme trésor, avec une probabilité d'environ 0,8 % par prise. Dans la Java Edition depuis la 1.16, les trésors (étiquette comprise) ne se pêchent qu'en eau libre. L'enchantement Chance de la mer augmente la probabilité de trésor : une canne qui en est dotée trouve donc plus souvent des étiquettes.
Le marchand ambulant à la place du bibliothécaire
Jusqu'à la 26.1, un bibliothécaire de niveau maître vendait une étiquette pour 20 émeraudes. Dans la Java Edition 26.1, cette offre a été remplacée par des bougies : une rouge et une jaune, à 3 émeraudes pièce. Dans la Bedrock Edition, l'étiquette a quitté les échanges du bibliothécaire dans la 26.10.
Le marchand ambulant, lui, a l'étiquette dans sa liste d'offres pour 1 émeraude. Les offres sont aléatoires : tous les marchands ne la vendent pas, et un même marchand n'en vend pas plus de 5.
Nommer un mob étape par étape
L'opération tient en quatre gestes et un niveau d'expérience.
1. Obtenez une étiquette
Fabriquez-la avec du papier et une pépite, trouvez-la dans un coffre, pêchez-la ou achetez-la à un marchand ambulant. L'étiquette est consommée sur le mob : il en faut donc une par mob.
2. Placez une enclume
Une étiquette est inutile sans enclume. Faites un clic droit sur l'enclume et mettez l'étiquette dans l'emplacement de gauche.
3. Saisissez le nom et payez 1 niveau d'XP
Cliquez sur le champ de texte au-dessus des emplacements, saisissez le nom et récupérez l'étiquette terminée dans l'emplacement de droite. Le coût est de 1 niveau d'expérience, même si l'emplacement contient une pile complète de 64 étiquettes : elles reçoivent toutes le même nom. Dans la Java Edition, un nom peut compter jusqu'à 50 caractères, dans la Bedrock Edition jusqu'à 30.
4. Faites un clic droit sur le mob
Tenez l'étiquette nommée et faites un clic droit sur le mob à nommer. Le nom s'affiche tout de suite au-dessus de sa tête.
Noms et despawn des mobs
C'est la mécanique la plus importante de l'étiquette. Un mob nommé ne despawn pas, c'est-à-dire que le jeu ne le supprime pas quand vous vous éloignez, comme pour les animaux apprivoisés. C'est surtout utile pour les mobs qui disparaissent normalement, principalement les hostiles : un zombie-villageois qui attend d'être soigné ou un creeper dans une vitrine ne s'évaporera pas, même si vous revenez une semaine plus tard.
Un nom sert aussi de repère en multijoueur. Sur un serveur où plusieurs joueurs gardent leurs animaux dans le même enclos, un cheval ou un chien nommé indique tout de suite à qui il appartient.
Easter eggs et noms spéciaux
Quelques noms déclenchent des effets cachés. Saisissez-les exactement comme dans le tableau : les majuscules comptent, et dans jeb_ le tiret bas aussi.
Dinnerbone, Grumm et jeb_ sont des pseudos de développeurs de Mojang. Le retournement s'applique au mob entier avec son équipement : un zombie en armure la tête en bas est aussi absurde qu'on l'imagine.
Un mouton nommé jeb_ passe en douceur par toutes les couleurs de laine, mais c'est purement graphique : en le tondant, vous obtenez de la laine de la couleur que le mouton a réellement. Impossible aussi de retourner un mouton arc-en-ciel, car un mob ne peut avoir qu'un seul nom. Un vindicateur nommé Johnny s'en prend à tout ce qui l'entoure, Wither compris : il épargne seulement les ghasts et les autres illageois.
Astuces
Un lingot de fer, d'or ou de cuivre donne 9 pépites, et chaque pépite avec un papier fait 1 étiquette. Une ferme de cannes à sucre et un peu de minerai suffisent pour ne jamais en manquer.
Les outils et armures en fer, en or et en cuivre, cotte de mailles comprise, fondent en pépites dans un fourneau. Plutôt que de jeter l'équipement en trop de vos coffres, transformez-le en étiquettes.
L'enclume reste à la base alors que les étiquettes voyagent avec vous. Préparez quelques étiquettes nommées avant une expédition pour ne pas retourner à pied sur des centaines de blocs rien que pour saisir un nom. Une pile entière coûte 1 niveau, mais toutes les étiquettes reçoivent le même nom.
Les animaux apprivoisés ne despawnent déjà pas, donc l'étiquette sert surtout pour les mobs que le jeu supprime : un zombie-villageois avant d'être soigné, un mob hostile dans une vitrine, ou un mob précis dans une ferme.
C'est le seul mob pour lequel l'étiquette ne fait pas ce que vous voulez. Le marchand disparaît malgré son nom, et l'étiquette part avec lui.
Un mob la tête en bas dans une vitrine en verre est un classique des constructions de serveur. Le nom empêche le despawn, donc l'exposition dure aussi longtemps que vous voulez, sauf s'il s'agit d'un mob hostile et que quelqu'un passe la difficulté en Paisible.
Dans une halle de commerce, indiquez sur chaque villageois son meilleur échange : Raccommodage, Fortune III, Solidité III. Au lieu de cliquer sur dix villageois un par un, vous lisez les noms au-dessus de leurs têtes.
Questions fréquentes (FAQ)
Comment obtenir une étiquette dans Minecraft ?
Depuis la version 26.1, le plus simple est de la fabriquer : 1 papier et 1 pépite de fer, d'or ou de cuivre placés en diagonale dans une grille 2x2 donnent 1 étiquette. Sinon, vous pouvez en trouver dans les coffres des puits de mine abandonnés (environ 42 %) et des donjons (environ 25 %), en pêcher (environ 0,8 % par prise) ou en acheter à un marchand ambulant pour 1 émeraude.
Peut-on fabriquer une étiquette à l'établi ?
Oui, depuis la Java Edition 26.1 et la Bedrock Edition 26.10. Placez 1 pépite de fer, d'or ou de cuivre et 1 papier en diagonale dans une grille 2x2 : la recette fonctionne aussi dans votre inventaire. Avant, l'étiquette n'avait pas de recette.
Le bibliothécaire vend-il encore l'étiquette ?
Non. Les bibliothécaires ont arrêté de vendre l'étiquette dans la Java Edition 26.1 et la Bedrock Edition 26.10. Dans la Java Edition, un bibliothécaire de niveau maître propose désormais à la place une bougie rouge et une bougie jaune à 3 émeraudes pièce. Vous pouvez acheter une étiquette à un marchand ambulant, s'il tire cette offre.
Comment nommer un mob avec une étiquette ?
Nommez d'abord l'étiquette elle-même à l'enclume : mettez-la dans l'emplacement de gauche, saisissez le texte dans le champ au-dessus des emplacements et payez 1 niveau d'expérience. Tenez ensuite l'étiquette nommée et faites un clic droit sur le mob. Le nom s'affiche au-dessus de sa tête.
Un mob nommé despawn-t-il ?
Non. Un mob nommé avec une étiquette ne despawn pas, comme les animaux apprivoisés. Les exceptions sont le marchand ambulant, qui disparaît malgré son nom, et les mobs hostiles quand vous passez la difficulté en Paisible.
Quels easter eggs se cachent dans les noms d'étiquette ?
Le nom Dinnerbone ou Grumm retourne un mob la tête en bas. Le nom jeb_ fait défiler les couleurs de l'arc-en-ciel sur un mouton, mais le tondre donne de la laine de sa vraie couleur. Le nom Toast donne une texture spéciale à un lapin. Un vindicateur nommé Johnny attaque presque tous les mobs, sauf les ghasts et les autres illageois.
L'étiquette fonctionne-t-elle sur les villageois ?
Oui, on nomme un villageois comme n'importe quel autre mob. Un nom au-dessus de la tête est le moyen le plus pratique de repérer les marchands dans une halle de commerce. Les joueurs et l'Ender Dragon sont les seuls à ne pas pouvoir être nommés.
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