Les dimensions de Minecraft
Minecraft ne se résume pas à un seul monde : le jeu compte trois dimensions officielles, chacune avec son ambiance, ses mobs, ses ressources et ses défis. L'Overworld est le vaste monde de la surface, le Nether est un enfer de feu, et l'End est un vide sombre gouverné par l'Ender Dragon. Découvrez chaque dimension, comment passer de l'une à l'autre, ce que vous y trouverez et comment y survivre.
Les trois dimensions principales
Chaque dimension de Minecraft est un monde distinct, avec sa propre physique, ses biomes, ses mobs et ses structures. Pour passer de l'une à l'autre, il faut construire des portails : un portail en obsidienne pour le Nether et un cadre de portail activé pour l'End. Choisissez une dimension pour en voir les détails.
Overworld
La dimension principale de Minecraft, là où commence toute aventure. Plus de 60 biomes, des centaines de structures et de l'espace à perte de vue à explorer.
Le Nether
Une dimension infernale remplie de lave, de monstres dangereux et de ressources précieuses. Cinq biomes uniques et la clé pour obtenir de la netherite.
L'End
L'End, une dimension mystérieuse : la demeure de l'Ender Dragon et le chemin pour terminer le jeu. Des îles avec des cités de l'End, des élytres et des Shulkers.
Une quatrième dimension est déjà annoncée. Lors de la Minecraft Live du 26 septembre 2026, Mojang a confirmé que le Sift, une dimension connue de Minecraft Dungeons II, arrivera en 2027 dans l'édition Java et l'édition Bedrock. Aucune date précise n'a encore été donnée. Ce sera la première nouvelle dimension du jeu en près de 15 ans, depuis l'ajout de l'End. D'ici là, Minecraft compte trois dimensions (en octobre 2026). Vous en saurez plus dans l'article Le Sift de Dungeons II arrive dans Minecraft en 2027.
Autres concepts de dimensions
Outre les trois dimensions officielles, Minecraft comprend le Vide, la limite mortelle sous la bedrock, et depuis la version 1.16.2, il prend en charge des dimensions personnalisées créées par la communauté avec des datapacks et des mods. Vous y trouverez aussi un aperçu du Sift, la quatrième dimension qui doit arriver dans le jeu en 2027.
Le Sift : la nouvelle dimension de Minecraft (annoncée pour 2027)
La quatrième dimension de Minecraft, annoncée à Minecraft LIVE en septembre 2026. Elle arrive sur Java et Bedrock en 2027 et existe déjà dans Dungeons II.
En savoir plus →Le Vide
Des ténèbres infinies sous la bedrock et au-delà des bords du monde. En Java, il inflige des dégâts sous Y=-128 dans l'Overworld et après une chute depuis les îles de l'End.
En savoir plus →Dimensions personnalisées
Avec des datapacks et des mods, vous pouvez créer vos propres dimensions, avec des biomes, des structures et des règles de génération du terrain uniques.
En savoir plus →Comment voyager entre les dimensions
Voyager entre les dimensions suppose de construire les bons portails. Voici un guide rapide :
Overworld ↔ Nether
Construisez un cadre en obsidienne (au moins 4 blocs de large et 5 blocs de haut) et allumez-le avec un briquet. Le tourbillon violet vous téléporte dans le Nether. N'oubliez pas le rapport de 1:8 : un bloc dans le Nether équivaut à 8 blocs dans l'Overworld. Utilisez-le pour parcourir rapidement de longues distances.
Overworld → End
Trouvez une forteresse (stronghold) avec un œil de l'Ender : lancez-le en l'air et il vole en direction de la forteresse. À l'intérieur, trouvez la salle du portail de l'End et remplissez les emplacements vides du cadre avec des yeux de l'Ender (jusqu'à 12). Pour cela, il faut d'abord un passage dans le Nether pour récupérer des bâtons de Blaze.
End → Overworld
Après avoir vaincu l'Ender Dragon, le portail de sortie au milieu de l'île s'active. Sautez dedans pour retourner dans l'Overworld et voir le générique de fin. Vous pouvez aussi mourir dans l'End et réapparaître dans l'Overworld.
Comparatif des dimensions
| Caractéristique | Overworld | Nether | End |
|---|---|---|---|
| Plage de Y | -64 à 320 | 0 à 256 | 0 à 256 |
| Nombre de biomes | 60+ | 5 | 5 |
| Cycle jour/nuit | Oui (20 min) | Non | Non |
| Météo | Oui | Non | Non |
| Lit | Fonctionne normalement | Explose | Explose |
| Eau | Normale | S'évapore instantanément | Normale |
| Boussole | Pointe vers le spawn | Tourne au hasard | Tourne au hasard |
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