Dimensiones en Minecraft
Minecraft no es un solo mundo: el juego tiene tres dimensiones oficiales, cada una con su propio ambiente, mobs, recursos y desafíos. El Overworld es la enorme superficie, el Nether es una tierra infernal de fuego y el End es un vacío oscuro gobernado por el Enderdragón. Aquí tienes cada dimensión, cómo viajar entre ellas, qué vas a encontrar en cada una y cómo sobrevivir.
Las tres dimensiones principales
Cada dimensión de Minecraft es un mundo aparte, con su propia física, biomas, mobs y estructuras. Para viajar entre ellas necesitas construir portales: uno de obsidiana para el Nether y un marco de portal activado para el End. Elige una dimensión para ver los detalles.
Overworld
La dimensión principal de Minecraft, donde empieza toda aventura. Más de 60 biomas, cientos de estructuras y espacio de sobra para explorar.
El Nether
Una dimensión infernal llena de lava, mobs peligrosos y recursos valiosos. Cinco biomas únicos y la clave para conseguir netherita.
El End
El misterioso End: hogar del Enderdragón y el camino para terminar el juego. Islas con ciudades del End, elytras y shulkers.
Ya hay una cuarta dimensión anunciada. En Minecraft Live del 26 de septiembre de 2026, Mojang confirmó que el Sift, una dimensión conocida de Minecraft Dungeons II, llegará a Java y Bedrock Edition en 2027. Todavía no hay fecha exacta. Será la primera dimensión nueva del juego en casi 15 años, desde que se añadió el End. Hasta entonces, Minecraft tiene tres dimensiones (a octubre de 2026). Puedes leer más en el artículo El Sift de Dungeons II llegará a Minecraft en 2027.
Otros conceptos de dimensión
Además de las tres dimensiones oficiales, Minecraft tiene el vacío, el borde mortal bajo la piedra madre, y desde la versión 1.16.2 admite dimensiones personalizadas creadas por la comunidad con datapacks y mods. Aquí también encontrarás un adelanto del Sift, la cuarta dimensión que llegará al juego en 2027.
El Sift: la nueva dimensión de Minecraft (anunciada para 2027)
La cuarta dimensión de Minecraft, anunciada en Minecraft LIVE en septiembre de 2026. Llega a Java y Bedrock en 2027 y ya existe en Dungeons II.
Leer más →El vacío
Oscuridad infinita bajo la piedra madre y más allá de los bordes del mundo. En Java causa daño por debajo de Y=-128 en el Overworld y tras caer de las islas del End.
Leer más →Dimensiones personalizadas
Con datapacks y mods puedes crear tus propias dimensiones, con biomas, estructuras y reglas de generación de terreno únicos.
Leer más →Cómo viajar entre dimensiones
Para viajar entre dimensiones tienes que construir el portal correcto. Guía rápida:
Overworld ↔ Nether
Construye un marco de obsidiana (de al menos 4 bloques de ancho y 5 de alto) y enciéndelo con un encendedor. El remolino morado te teletransporta al Nether. Ten en cuenta la proporción 1:8: un bloque en el Nether equivale a 8 bloques en el Overworld. Úsala para recorrer grandes distancias rápido.
Overworld → End
Encuentra una fortaleza con un ojo de ender: lánzalo al aire y volará hacia la fortaleza. Dentro, busca la sala con el portal del End y rellena los huecos vacíos del marco con ojos de ender (hasta 12). Para esto necesitas haber pasado antes por el Nether a por varas de blaze.
End → Overworld
Cuando derrotes al Enderdragón, se activa el portal de salida en el centro de la isla. Salta dentro para volver al Overworld y ver los créditos finales. También puedes morir en el End y reaparecer en el Overworld.
Comparación de dimensiones
| Característica | Overworld | Nether | End |
|---|---|---|---|
| Rango de Y | -64 a 320 | 0 a 256 | 0 a 256 |
| Cantidad de biomas | 60+ | 5 | 5 |
| Ciclo de día y noche | Sí (20 min) | No | No |
| Clima | Sí | No | No |
| Cama | Funciona normal | Explota | Explota |
| Agua | Normal | Se evapora al instante | Normal |
| Brújula | Apunta al spawn | Gira sin rumbo | Gira sin rumbo |
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