End (Kres)
End to trzeci i ostatni wymiar Minecraft — ciemna, pusta przestrzeń z wyspami z End Stone. Tu rozgrywa się finałowa walka ze Smokiem Endu.
Czym jest End?
End, nazywany po polsku Kresem, to trzeci i ostatni wymiar w Minecraft. Jest to ciemna, rozległa pustka z unoszącymi się wyspami zbudowanymi z End Stone, zamieszkana niemal wyłącznie przez Endermanów. End pełni rolę finałowego wyzwania gry — tutaj czeka Smok Endu (Ender Dragon), którego pokonanie oficjalnie oznacza "ukończenie" Minecrafta i wyświetlenie napisów końcowych. Jednak End oferuje znacznie więcej niż samą walkę z bossem — zewnętrzne wyspy kryją End City ze shulkerami i jedynym źródłem elytr w grze.
Aby dostać się do Endu, musisz znaleźć podziemną twierdzę (Stronghold) za pomocą Oka Endu (Eye of Ender), zlokalizować pokój z portalem do Endu i uzupełnić brakujące Oczy Endu w ramce portalu. Wymaga to co najmniej 12 Oczu Endu — każde z nich tworzy się z pręta blaze'a (z Netheru) i perły Endu (z Endermana). To oznacza, że aby dotrzeć do Endu, musisz najpierw odwiedzić Nether.
Główna wyspa — walka ze Smokiem
Po wejściu do portalu spawniasz na małej obsydianowej platformie obok lub na głównej wyspie Endu. Wyspa ma średnicę około 200 bloków i jest otoczona pustką. Na środku stoi fontanna — Bedrock portal wyjściowy (aktywuje się po zabiciu Smoka). Wokół stoją obsydianowe filary z kryształami Endu na szczytach — te kryształy leczą Smoka, więc musisz je zniszczyć, zanim przystąpisz do walki.
Smok Endu krąży wokół wyspy, atakując gracza ładunkami kwasowymi (Dragon's Breath) i taranując ciałem. Kluczowa strategia: zniszcz wszystkie kryształy Endu (niektóre chronione żelaznymi kratkami), a potem atakuj Smoka mieczem, gdy siada na fontannie, lub łukiem, gdy leci. Łóżka eksplodują w Endzie ze zdwojoną siłą — 7-8 łóżek może zabić Smoka, ale wymaga to precyzji i odporności na wybuchy.
Zewnętrzne wyspy i End City
Po pokonaniu Smoka Endu pojawia się bramka Endu (End Gateway) — mały portal w postaci bedrocku z fioletowym wirkiem. Rzuć perłę Endu przez niego, aby przeteleportować się na zewnętrzne wyspy Endu, oddalone o około 1000 bloków od głównej wyspy. Tutaj generują się End City — ogromne fioletowe wieże z purpurowymi blokami, zamieszkane przez Shulkerów.
Shulkery to moby ukryte w panczerzach, które wystrzeliwują naprowadzające pociski zadające efekt lewitacji. Trafiony gracz unosi się w górę i może spaść z dużej wysokości — to główne zagrożenie w End City. Shulkery upuszczają muszle shulkera, z których tworzysz Shulker Boxy — przenośne skrzynie, które zachowują zawartość po zniszczeniu. To jeden z najcenniejszych przedmiotów w grze do organizacji ekwipunku.
Elytra — skrzydła do lotu
End Ship to statek unoszący się obok niektórych End City. Każdy End Ship zawiera jedną parę elytr — skrzydeł do szybowania umieszczonych w ramce na przedmiot. Elytra montuje się w slot klatki piersiowej zamiast zbroi i pozwala na lot za pomocą rakiet (Firework Rockets). To jedyny sposób na swobodne latanie w trybie przetrwania i zupełnie zmienia sposób poruszania się po świecie. Elytra w połączeniu z rakietami osiąga prędkość ponad 30 bloków na sekundę — szybciej niż jakikolwiek inny środek transportu.
Chorus Plants — unikalna flora Endu
Wyspy Endu porastają chorus plants — wysokie, fioletowe rośliny, które po ścięciu upuszczają chorus fruit. Surowy chorus fruit po zjedzeniu teleportuje gracza losowo w promieniu 8 bloków — użyteczne, ale nieprzewidywalne. Po wytopieniu w piecu uzyskujesz popped chorus fruit, składnik do wytwarzania purpurowych bloków i end rodów (dekoracyjnych prętów świetlnych). Chorus flower na szczycie rośliny służy do jej ponownego zasadzenia i hodowania na End Stone.
Odrodzenie Smoka i Dragon Egg
Smoka Endu można przywołać ponownie, umieszczając 4 kryształy Endu na brzegach fontanny — po jednym na każdej stronie. Fontanna regeneruje się, kryształy na filarach odtwarzają się i Smok odradza się z pełnym zdrowiem. Każde kolejne zabicie generuje kolejną bramkę Endu, umożliwiając dostęp do dalszych wysp. Jednak smocze jajko (Dragon Egg) pojawia się tylko po pierwszym zabiciu — to najrzadszy dekoracyjny blok w grze, jeden na świat.
Porady dla eksploracji Endu
Zabierz przynajmniej 64 bloki budowlane, łuk z Nieskończonością lub dużo strzał, miksturę leczenia, perły Endu i dynię na głowę (chroni przed Endermanami). Na zewnętrznych wyspach buduj mosty z cobblestone'u — spadnięcie w pustkę oznacza natychmiastową śmierć i utratę całego ekwipunku. Shulker Boxy z End City to priorytet — zbierz jak najwięcej muszli. Elytra się zużywają, ale można je naprawiać Phantom Membrane na kowadle lub zaklęciem Naprawa (Mending), które odnawiają wytrzymałość za doświadczenie.
Biomy w wymiarze End
Ten wymiar zawiera 5 biomów, z których każdy ma unikalne cechy, moby i surowce:
Struktury
Generowane struktury, które można znaleźć w tym wymiarze:
- Platforma odrodzenia
- Fontanna Smoka
- Bramy Endu (End Gateway)
- End City
- End Ship
- Obsydianowe filary
Moby
Stworzenia zamieszkujące ten wymiar:
Unikalne bloki
Bloki charakterystyczne dla tego wymiaru, niedostępne lub rzadkie w innych wymiarach:
- End Stone
- End Stone Bricks
- Purpur Block
- Purpur Pillar
- Chorus Plant
- Chorus Flower
- End Rod
- Dragon Egg
- End Portal Frame
- Shulker Box
Porady eksploracji
- Portal do Endu znajduje się w podziemnej twierdzy (Stronghold) — użyj Oka Endu, aby ją zlokalizować.
- Zabierz przynajmniej 3 dyniowe głowy na hełm — Endermany nie zaatakują, jeśli na nie patrzysz przez dynię.
- Łóżka eksplodują w Endzie z ogromną siłą — to popularna strategia zabijania Smoka Endu.
- End Gateway teleportuje na zewnętrzne wyspy — rzuć perłę Endu przez małą bramę, aby się przeteleportować.
- End City z End Shipem to jedyne źródło elytry — skrzydeł pozwalających na lot z rakietami.
Ciekawostki
- Smok Endu to jedyny boss, którego można odrodzić nieskończenie wiele razy za pomocą kryształów Endu.
- Smocze jajko (Dragon Egg) to najrzadszy przedmiot w grze — generuje się tylko jedno na świat.
- Chorus Fruit teleportuje gracza losowo w promieniu 8 bloków — jedyna roślina z taką mechaniką.
- Shulker Boxy to przenośne skrzynie — przechowują zawartość po zniszczeniu, rewolucjonizując magazynowanie.
Parametry techniczne
| Nazwa angielska | The End |
| Zakres Y | 0 do 256 |
| Poziom światła | Stały (brak słońca, ciemna pustka) |
| Pogoda | Nie |
| Cykl dnia i nocy | Nie |
| Wprowadzony w wersji | Beta 1.9 Pre-release (2011) |
Komentarze