Que faire dans Minecraft quand vous avez déjà une maison, une farm et une pioche en diamant ? Le jeu ne vous donne pas de liste de tâches, mais la Java Edition 26.3 compte 126 progrès répartis en cinq onglets, qui tracent plutôt bien les prochains objectifs. Nous les avons organisés en plan : du Nether et de l'Ender Dragon, en passant par les élytres et la masse, jusqu'aux nouveautés de la mise à jour 26.3 et aux défis pour joueurs expérimentés.

  • Chemin principal : portail du Nether, bâtons de Blaze, œils de l'Ender, forteresse et Ender Dragon.
  • Après le dragon : élytres des cités de l'End et combat contre le Wither pour l'étoile du Nether.
  • Sous terre : salles des épreuves, coffres-forts et masse à partir du noyau lourd.
  • Pour se détendre : farms, constructions, campements abandonnés de la 26.3 et défis façon hardcore.

Objectifs principaux : Nether, forteresse et Ender Dragon

La première grande étape, c'est le portail du Nether (Nether Portal). Le cadre en obsidienne (obsidian) fait au moins 4 blocs sur 5, et les coins ne sont pas nécessaires, donc 10 blocs d'obsidienne et un briquet suffisent. Nous détaillons tout ça pas à pas dans le guide comment faire un portail du Nether.

Dans le Nether, vous cherchez une forteresse du Nether et des Blazes, qui laissent tomber des bâtons de Blaze. La poudre de Blaze issue du bâton combinée à une perle de l'Ender donne un œil de l'Ender. Comme le décrit la page de l'œil de l'Ender sur Minecraft Wiki, l'œil lancé indique la direction de la forteresse la plus proche, mais il peut se briser au passage. Pour activer le portail de l'End, il faut 12 œils, bien que certains cadres en possèdent déjà au départ.

Derrière le portail vous attend l'Ender Dragon. Avant d'attaquer, détruisez les cristaux posés sur les tours d'obsidienne, car ils soignent le dragon. La tactique de combat est décrite dans le guide comment vaincre l'Ender Dragon, et la victoire vous donne le progrès « libérer l'End ».

Après le dragon : élytres et Wither

Vaincre le dragon ouvre les portes vers les îles extérieures de l'End, où se trouvent les cités de l'End. Selon la page des élytres sur Minecraft Wiki, les élytres (elytra) n'apparaissent que sur les vaisseaux de l'End, dans un cadre pour objet posé dans un coffre-fort gardé par un shulker. Fusée de feu d'artifice en main, elles transforment chaque voyage en vol plané. Vous en apprendrez plus sur ces structures sur la page cité de l'End.

Le boss suivant, c'est le Wither. Vous l'invoquez en formant un T avec 4 blocs de sable des âmes ou de terre des âmes, puis en posant 3 crânes de Wither squelette au sommet. La victoire vous rapporte une étoile du Nether, nécessaire pour construire une balise. Nous décrivons la préparation au combat dans le guide comment vaincre le Wither.

Salles des épreuves et masse

Les salles des épreuves (Trial Chambers) sont des structures souterraines en cuivre et briques de tuf, dont la salle de départ se trouve entre Y -40 et Y -20. Comme l'indique la page des salles des épreuves, seuls les Breezes y apparaissent, et les générateurs des épreuves récompensent les combats par des clés. La clé des épreuves ouvre un coffre-fort contenant du loot.

Boire une fiole funeste dans une salle déclenche une épreuve funeste, avec des monstres plus puissants. Les adversaires vaincus durant cette épreuve peuvent laisser tomber une clé des épreuves funeste, qui ouvre un coffre-fort funeste. Seul un tel coffre-fort peut faire tomber un noyau lourd, avec une chance de 7,5 %.

Le noyau lourd combiné au bâton de Breeze donne la masse, une arme dont le coup porté après un saut infligera d'autant plus de dégâts que vous tombez de haut. Le plan de la structure se trouve sur la page salles des épreuves.

Constructions, farms et nouveautés de la 26.3

Tous les objectifs ne demandent pas de combattre. Les farms automatiques vous font gagner du temps, et dans la rubrique farms dans Minecraft, nous décrivons des projets allant de la farm de blé à la farm de fer. Les idées de constructions sont regroupées dans la rubrique idées de constructions, et pour un projet ambitieux, pensez à la maison creusée dans la montagne.

La mise à jour 26.3 du 15 septembre 2026 a ajouté la forêt ambrée (Dappled Forest) avec son bois de peuplier, ainsi qu'une nouvelle structure : le campement abandonné. Selon la description de la version 26.3 sur Minecraft Wiki, dans le coffre normal du campement se trouvent des cartes vers d'autres campements, et dans le coffre caché, des cartes vers d'autres structures. Nous les décrivons dans l'article campements abandonnés dans Minecraft 26.3, et la liste complète des changements figure dans l'article Minecraft 26.3 Wilderness Bound.

Défis pour joueurs expérimentés

L'écran des progrès s'ouvre avec la touche L. Selon la page des progrès sur Minecraft Wiki, la Java 26.3 en compte 126, répartis dans les onglets Minecraft, Nether, End, Aventure et Agriculture. Sur Bedrock, les succès jouent un rôle similaire.

Particulièrement longs à obtenir : « l'appel de l'aventure », c'est à dire visiter tous les biomes de l'Overworld, et « régime équilibré », c'est à dire manger tout ce qui est comestible. Nous tenons la liste complète avec descriptions sur la page succès et progrès.

Si le survival classique ne représente plus un défi pour vous, essayez le mode hardcore avec une seule vie, ou le défi un seul chunk, où toute la partie se déroule sur un morceau de monde de 16 blocs sur 16. D'autres idées se trouvent dans la rubrique défis et dans notre sélection 50 conseils pour Minecraft.

Sources