Co robić w Minecraft, gdy masz już dom, farmę i diamentowy kilof? Gra nie podaje listy zadań, ale Java Edition 26.3 ma 126 postępów w pięciu zakładkach, które dobrze wyznaczają kolejne cele. Ułożyliśmy je w plan: od Netheru i Smoka Endu, przez elytry i buzdygan, po nowości z aktualizacji 26.3 i wyzwania dla doświadczonych.
- Główna ścieżka: portal do Netheru, płomienne różdżki, oczy Endera, twierdza i Smok Endu.
- Po Smoku: elytry z miast Endu i walka z Witherem o netherową gwiazdę.
- Pod ziemią: komnaty prób, skarbce i buzdygan z ciężkiego rdzenia.
- Na luzie: farmy, budowle, opuszczone obozowiska z 26.3 i wyzwania w rodzaju hardcore.
Główne cele: Nether, twierdza i Smok Endu
Pierwszy duży krok to portal do Netheru. Ramka z obsydianu ma co najmniej 4 na 5 bloków, a narożniki nie są potrzebne, więc wystarczy 10 bloków obsydianu i krzesiwo. Krok po kroku pokazujemy to w poradniku jak zrobić portal do Netheru.
W Netherze szukasz twierdzy Netheru i płomyków, z których wypadają płomienne różdżki. Płomienny proszek z różdżki i enderperła dają oko Endera. Jak opisuje strona oka Endera na Minecraft Wiki, rzucone oko wskazuje kierunek do najbliższej twierdzy, ale może się przy tym rozbić. Do aktywacji portalu do Endu potrzeba 12 oczu, choć część ram ma je już na starcie.
Za portalem czeka Smok Endu. Zanim zaatakujesz, zniszcz kryształy na obsydianowych wieżach, bo leczą smoka. Taktykę walki opisuje poradnik jak pokonać Smoka Endu, a za zwycięstwo dostajesz postęp „Uwolnić End”.
Po Smoku: elytry i Wither
Pokonanie smoka otwiera bramy do zewnętrznych wysp Endu, gdzie stoją miasta Endu. Według strony elytr na Minecraft Wiki elytry występują wyłącznie na statkach Endu, w ramce na przedmiot w skarbcu, którego pilnuje shulker. Z fajerwerkami w ręku zamienią każdą podróż w lot. Więcej o samych strukturach przeczytasz na stronie miasto Endu.
Kolejny boss to Wither. Przyzwiesz go, budując z piasku dusz lub gleby dusz kształt litery T z 4 bloków i stawiając na górze 3 czaszki witherowego szkieletu. Za zwycięstwo dostajesz netherową gwiazdę, potrzebną do zbudowania magicznej latarni. Przygotowanie do walki opisujemy w poradniku jak pokonać Withera.
Komnaty prób i buzdygan
Komnaty prób to podziemne struktury z miedzi i tufowych cegieł, których sala startowa leży między Y -40 a Y -20. Jak podaje strona komnat prób, tylko tam pojawiają się wichrzyki, a przyzywacze prób nagradzają za walkę kluczami. Klucz próby otwiera skarbiec z łupem.
Wypicie złowieszczej butelki w komnacie uruchamia złowieszczą próbę z mocniejszymi potworami. Pokonani w niej przeciwnicy mogą zostawić złowieszczy klucz próby, który otwiera złowieszczy skarbiec. Tylko z takiego skarbca wypada ciężki rdzeń, z szansą 7,5%.
Ciężki rdzeń i wichrowa różdżka dają buzdygan, broń, której cios z wyskoku zadaje tym więcej obrażeń, im dłużej spadasz. Plan struktury znajdziesz na stronie komnaty prób.
Budowle, farmy i nowości z 26.3
Nie każdy cel wymaga walki. Automatyczne farmy oszczędzają czas, a w dziale farmy w Minecraft opisujemy projekty od farmy pszenicy po farmę żelaza. Pomysły na budowle zebraliśmy w dziale pomysły na budowle, a na ambitny projekt nadaje się dom wykuty w górze.
Aktualizacja 26.3 z 15 września 2026 roku dodała las cętkowany (ang. dappled forest) z drewnem topolowym oraz nową strukturę: opuszczone obozowisko. Według opisu wersji 26.3 na Minecraft Wiki w zwykłej skrzyni obozowiska leżą mapy do innych obozowisk, a w ukrytej mapy do kolejnych struktur. Opisujemy je w tekście opuszczone obozowiska w Minecraft 26.3, a pełną listę zmian w artykule Minecraft 26.3 Wilderness Bound.
Wyzwania dla doświadczonych
Ekran postępów otworzysz klawiszem L. Według strony postępów na Minecraft Wiki w Javie 26.3 jest ich 126 w zakładkach Minecraft, Nether, End, Przygoda i Rolnictwo. W Bedrocku podobną rolę pełnią osiągnięcia.
Szczególnie czasochłonne są „Pora na przygodę”, czyli odwiedzenie wszystkich biomów Overworldu, oraz „Zbilansowana dieta”, czyli zjedzenie wszystkiego, co jadalne. Listę z opisami prowadzimy na stronie osiągnięcia i postępy.
Jeśli zwykły survival przestał być wyzwaniem, spróbuj trybu hardcore z jednym życiem albo wyzwania jeden chunk, w którym cała gra toczy się na kawałku świata 16 na 16 bloków. Kolejne pomysły znajdziesz w dziale wyzwania i w zestawieniu 50 porad do Minecrafta.
Źródła
- Advancement: liczba postępów i zakładki (minecraft.wiki)
- Eye of Ender: twierdza i portal do Endu (minecraft.wiki)
- Nether portal: rozmiary ramki (minecraft.wiki)
- Elytra: gdzie znaleźć elytry (minecraft.wiki)
- Wither: przyzywanie bossa (minecraft.wiki)
- Trial Chambers: komnaty prób (minecraft.wiki)
- Mace: buzdygan i ciężki rdzeń (minecraft.wiki)
- Java Edition 26.3 Wilderness Bound (minecraft.wiki)

Komentarze
Komentarze działają w zewnętrznym serwisie Disqus, który zapisuje pliki cookie (polityka prywatności Disqusa). Wczytamy komentarze po kliknięciu przycisku poniżej.
Nie udało się wczytać Disqusa. Jeśli masz adblocka lub inną blokadę, wyłącz blokowanie na minecraft.pl i spróbuj ponownie.