Lands: moderne Verwaltung von Grundstücks-Claims
Lands gehört zu den beliebtesten Grundstücksschutz-Plugins der neuen Generation. Es bietet eine vollständige GUI zur Verwaltung von Claims, dazu Steuern, Kriege zwischen Spielern, Ranglisten und Karten-Anbindung. Es läuft auf Paper und Spigot von Version 1.17 bis 1.21.x.
Was Lands ist
Lands ist ein Plugin zur Verwaltung von Claims und geht den Grundstücksschutz modern an. Statt Spieler die Ecken von Hand markieren zu lassen, bietet Lands eine vollständige GUI: Der Spieler tippt /lands und verwaltet alles über übersichtliche Menüs mit Symbolen.
Das Plugin arbeitet mit einem Chunk-System: Spieler claimen ganze Chunks (16x16 Blöcke), was die Probleme unregelmäßig geformter Claims vermeidet. Jedes Land kann viele Mitglieder mit unterschiedlichen Rollen und Berechtigungen haben, ähnlich wie eine Gilde.
Lands gibt es auf SpigotMC. Die Basisversion ist kostenlos, die Premium-Version ergänzt erweiterte Funktionen wie Kriege und Nationen.
Die wichtigsten Funktionen
- Verwaltung per GUI: eine vollständige grafische Oberfläche mit Menüs, Schaltflächen und Vorschauen. Du musst dir keine Befehle merken
- Rollensystem: Besitzer, Admin, Mitglied und Besucher, mit einstellbaren Berechtigungen für jede Rolle
- Steuern: automatische Unterhaltskosten für Claims. Nicht bezahlte Claims fallen zurück in den Pool
- Land-Rangliste: eine Bestenliste der besten Länder auf dem Server nach Größe, Mitgliedern und Aktivität
- Karten-Anbindung: Unterstützung für Dynmap, BlueMap und Pl3xMap, damit Claims auf der Online-Karte erscheinen
- Nationen: Länder können sich zu Nationen mit eigenem Chat, eigenen Steuern und Diplomatie zusammenschließen
- Kriegssystem: organisierte Konflikte zwischen Ländern mit Regeln und Zeitlimit
Befehle und GUI
| Befehl | Was er macht |
|---|---|
/lands | Öffnet das GUI-Hauptmenü |
/lands create name | Erstellt ein neues Land |
/lands claim | Claimt den Chunk, in dem du stehst |
/lands trust Player | Fügt einen Spieler zum Land hinzu |
/lands untrust Player | Entfernt einen Spieler aus dem Land |
/lands spawn | Teleportiert dich zum Spawn des Landes |
/lands map | Zeigt eine Chunk-Karte im Chat an |
/lands top | Zeigt die Rangliste der besten Länder an |
/wars declare land | Erklärt einem anderen Land den Krieg |
Die meisten dieser Aktionen sind auch in der GUI verfügbar. Ein Spieler kann Chunks auf der Karte anklicken, Rollen im Menü per Drag and Drop verschieben und Flags mit Kontrollkästchen setzen.
Konfiguration
Lands erzeugt mehrere Konfigurationsdateien in plugins/Lands/. Die wichtigsten Einstellungen in der config.yml:
# Limits
lands.max-lands: 1 # wie viele Länder ein Spieler haben darf
lands.max-chunks: 25 # maximale Chunks pro Land
lands.max-members: 10 # Mitgliederlimit pro Land
# Wirtschaft (benötigt Vault)
economy.claim-cost: 500.0 # Kosten für das Claimen eines Chunks
economy.tax-interval: 1d # wie oft Steuern erhoben werden
economy.tax-per-chunk: 10.0 # Steuer pro Chunk
# Kriege
wars.enabled: true # Kriegssystem aktivieren
wars.min-players: 3 # Mindestzahl an Spielern, um den Krieg zu erklären
wars.duration: 2h # Dauer des Krieges Lands braucht Vault für die Unterstützung der Wirtschaft. Datenbank: SQLite (Standard) oder MySQL für größere Server.
Kriegssystem
Kriege sind die Funktion, die Lands von anderen Claim-Plugins abhebt. So laufen sie ab:
- Erklärung: Der Anführer eines Landes erklärt mit
/wars declareden Krieg. Der Verteidiger bekommt eine Benachrichtigung - Vorbereitungszeit: Standardmäßig haben beide Seiten 1 Tag Zeit zur Vorbereitung, bevor der Kampf beginnt
- Dauer: Ein Krieg dauert eine festgelegte Zeit (zum Beispiel 2 Stunden). In dieser Zeit können Spieler auf feindlichem Gebiet kämpfen
- Punkte: Kills und zerstörte Blöcke bringen Punkte. Das Land mit mehr Punkten gewinnt
- Belohnungen: Der Sieger kann die Chunks des Verlierers übernehmen oder eine finanzielle Entschädigung erhalten
Kriege bringen eine weitere Ebene ins Spiel: Spieler bauen Befestigungen, schließen Bündnisse und planen Verteidigungsstrategien.
Tipps für Admins
- Steuern bremsen das Wachstum: Ohne Steuern claimen Spieler riesige Flächen und verlassen sie dann wieder. Steuern zwingen sie, aktiv zu bleiben
- Limits pro Rang erhöhen: Ein VIP kann 50 statt 25 Chunks haben, was Spielern einen Grund gibt, den Server zu unterstützen
- Online-Karte: Die Anbindung von Dynmap oder BlueMap zeigt Claim-Grenzen auf der Karte, sodass Spieler leicht freies Land finden
- Kriege zu Beginn ausschalten: Gib Spielern auf einem neuen Server Zeit zum Bauen, bevor du Kriege aktivierst
- Admin-Bypass: Mit der Berechtigung
lands.adminverwaltest du alle Länder über die GUI
Verwandte Plugins: GriefPrevention (eine einfachere Alternative), WorldGuard (Admin-Regionen), Vault (Wirtschaft).