Lands: gestión moderna de claims de terrenos
Lands es uno de los plugins de protección de terrenos de nueva generación más populares. Te da una GUI completa para gestionar claims, además de impuestos, guerras entre jugadores, rankings e integración con mapas. Funciona en Paper y Spigot desde la versión 1.17 hasta la 1.21.x.
Qué es Lands
Lands es un plugin de gestión de claims con un enfoque moderno de la protección de terrenos. En lugar de hacer que los jugadores marquen las esquinas a mano, Lands ofrece una GUI completa: el jugador escribe /lands y lo gestiona todo con menús intuitivos con íconos.
El plugin trabaja con un sistema de chunks: los jugadores reclaman chunks enteros (de 16x16 bloques), lo que evita los problemas de los claims con formas irregulares. Cada land puede tener muchos miembros con distintos roles y permisos, parecido a un gremio.
Lands está disponible en SpigotMC. La versión base es gratuita, y la versión premium añade funciones avanzadas como guerras y naciones.
Funciones principales
- Gestión con GUI: una interfaz gráfica completa con menús, botones y vistas previas. No hay comandos que memorizar
- Sistema de roles: dueño, admin, miembro y visitante, con permisos configurables para cada rol
- Impuestos: cobros automáticos de mantenimiento de los claims. Los claims sin pagar vuelven a estar disponibles
- Ranking de lands: una lista con las mejores lands del servidor por tamaño, miembros y actividad
- Integración con mapas: compatible con Dynmap, BlueMap y Pl3xMap, así que los claims aparecen en el mapa en línea
- Naciones: las lands pueden unirse en naciones con su propio chat, impuestos y diplomacia
- Sistema de guerras: conflictos organizados entre lands con reglas y un límite de tiempo
Comandos y GUI
| Comando | Qué hace |
|---|---|
/lands | Abre el menú principal de la GUI |
/lands create name | Crea una land nueva |
/lands claim | Reclama el chunk donde estás parado |
/lands trust Player | Añade un jugador a la land |
/lands untrust Player | Quita un jugador de la land |
/lands spawn | Te teletransporta al spawn de la land |
/lands map | Muestra un mapa de chunks en el chat |
/lands top | Muestra el ranking de las mejores lands |
/wars declare land | Declara la guerra a otra land |
La mayoría de estas acciones también están disponibles desde la GUI. El jugador puede hacer clic en los chunks del mapa, arrastrar roles en el menú y configurar flags con casillas.
Configuración
Lands genera varios archivos de configuración en plugins/Lands/. Los ajustes más importantes de config.yml:
# Limits
lands.max-lands: 1 # how many lands a player can have
lands.max-chunks: 25 # maximum chunks per land
lands.max-members: 10 # member limit per land
# Economy (requires Vault)
economy.claim-cost: 500.0 # cost of claiming a chunk
economy.tax-interval: 1d # how often tax is collected
economy.tax-per-chunk: 10.0 # tax per chunk
# Wars
wars.enabled: true # enable the war system
wars.min-players: 3 # minimum players needed to declare war
wars.duration: 2h # war duration Lands necesita Vault para la economía. Base de datos: SQLite (por defecto) o MySQL para servidores más grandes.
Sistema de guerras
Las guerras son la función que distingue a Lands de otros plugins de claims. Así funcionan:
- Declaración: el líder de una land declara la guerra con
/wars declare. El defensor recibe una notificación - Tiempo de preparación: por defecto ambos bandos tienen 1 día para prepararse antes de que empiece el combate
- Duración: una guerra dura un tiempo fijo (por ejemplo, 2 horas). En ese lapso los jugadores pueden pelear en territorio enemigo
- Puntos: las bajas y los bloques destruidos dan puntos. Gana la land con más puntos
- Recompensas: el ganador puede quedarse con los chunks del perdedor o recibir una compensación económica
Las guerras añaden otra capa a la jugabilidad: los jugadores construyen fortificaciones, forman alianzas y planean estrategias de defensa.
Consejos para admins
- Los impuestos frenan el crecimiento descontrolado: sin impuestos, los jugadores reclaman zonas enormes y luego las abandonan. Los impuestos los obligan a mantenerse activos
- Sube los límites según el rango: un VIP puede tener 50 chunks en lugar de 25, lo que le da a los jugadores un motivo para apoyar el servidor
- Mapa en línea: la integración con Dynmap o BlueMap muestra los bordes de los claims en el mapa, así los jugadores encuentran fácilmente terreno libre
- Desactiva las guerras al inicio: en un servidor nuevo, dale tiempo a los jugadores para construir antes de activar las guerras
- Bypass de admin: el permiso
lands.adminte deja gestionar todas las lands desde la GUI
Plugins relacionados: GriefPrevention (una alternativa más simple), WorldGuard (regiones de admin), Vault (economía).