Google DeepMind hat eine Forschungsarbeit veröffentlicht, die den ersten vollständig autonomen Durchlauf von Minecraft durch KI-Agenten beschreibt. Vier Instanzen des Modells Gemini 4 Argon starteten in einer zufällig generierten Welt im Schwierigkeitsgrad Leicht von null und besiegten nach 27 Stunden und 14 Minuten den finalen Boss des Spiels, den Enderdrachen, ohne jegliches menschliches Eingreifen. Die Forscher schrieben in der Veröffentlichung, dass dies „der erste vollständig autonome Abschluss von Minecraft durch KI-Agenten“ sei, erreicht ausschließlich mit der Standardbibliothek Mineflayer, ohne vorher durchsuchte Seeds oder eigens von Menschen geschriebene Werkzeuge.

Wie die Agenten arbeiteten

Das Experiment, veröffentlicht am 19. Oktober 2026, bestand darin, vier Agenten namens janesick, gyldenia, auratian und bulicame in dieselbe Survival-Welt mit deaktivierten Cheat-Befehlen zu setzen. Ein fünfter Agent fungierte als Beobachter, der darauf achtete, dass keine der vier Hauptinstanzen betrog. Die Agenten kommunizierten ausschließlich über Textchat und Code, teilten sich Aufgaben, Notizen und Informationen über Fehler, genau so, wie es ein Team menschlicher Spieler tun würde, das einen gemeinsamen Speedrun plant.

Statt eine fertige Strategie oder spezialisierte Werkzeuge zu erhalten, mussten die Agenten den gesamten für ihre Aktionen in der Spielwelt nötigen Steuerungscode mit der Bibliothek Mineflayer selbst schreiben. Im Laufe des Durchlaufs schrieben sie insgesamt 2.783 Programme und tauschten 229 Chatnachrichten aus, um das Abbauen von Rohstoffen, das Craften von Ausrüstung und die Erkundung des Nether zu koordinieren.

605 Tode und ein Marathon gegen den Enderdrachen

Der Weg zum Sieg war nicht fehlerfrei. Die Agenten starben im Laufe des gesamten Spiels insgesamt 605 Mal, davon 69 Tode allein im Kampf gegen den finalen Boss. Die Konfrontation mit dem Enderdrachen selbst dauerte fast 14 Stunden, was mehr als die Hälfte der gesamten Durchlaufzeit ausmacht. Zum Vergleich: Ein erfahrener menschlicher Spieler schafft es, den Enderdrachen innerhalb weniger Minuten nach dem Eintritt in Das Ende (End) zu besiegen, was zeigt, wie kostspielig es für die KI war, per Trial and Error zu einer wirksamen Kampfstrategie zu kommen, ohne vorheriges Wissen über die Mechaniken des Bosses.

Laut Daten, die vom Dienst TheNextWeb zitiert werden, verarbeiteten die Agenten im Laufe des gesamten Experiments rund 1,35 Milliarden Eingabe-Tokens. Das ist eine enorme Zahl, die sich in konkreten Rechenkosten niederschlug: Der Sieg kostete beim Einführungspreis der Gemini-4-Argon-API etwa 520 US-Dollar, bei Standardpreisen würden die Kosten auf rund 1.040 US-Dollar steigen. Die vollständige Forschungssitzung, einschließlich zusätzlicher Versuche und Überwachung, kostete das Unternehmen zwischen 810 und 1.620 US-Dollar.

Warum das für die KI-Forschung wichtig ist

Minecraft ist seit Jahren ein Testfeld für künstliche Intelligenz, gerade weil es keinen einzigen optimalen Weg zum Sieg gibt. Das Spiel erfordert langfristige Planung, Ressourcenmanagement, das Bauen von Konstruktionen und Entscheidungen unter Unsicherheit, also Fähigkeiten, die deutlich schwerer zu trainieren sind als bei klassischen Brettspielen wie Schach oder Go. Frühere Forschungsprojekte, darunter ein kürzlich vorgestelltes Modell mit 125 Milliarden Parametern, das Minecraft mit hoher Bildrate spielte, konzentrierten sich auf einen einzelnen Agenten, der konkrete Aufgaben ausführte.

Das Gemini-4-Argon-Experiment geht einen Schritt weiter und testet die Fähigkeit mehrerer unabhängiger Agenten, sich selbst zu organisieren und die Arbeit an einer Aufgabe aufzuteilen, die Stunden kontinuierlicher Tätigkeit ohne Aufsicht erfordert. Die Forscher von DeepMind betonten, dass menschliches Eingreifen ausschließlich auf die Sicherheitsüberwachung beschränkt war und die gesamte Spiellogik sowie der Steuerungscode autonom entstanden.

Was das für Spieler bedeutet

Für die Minecraft-Community ist dieses Ergebnis eine technologische Kuriosität, keine Bedrohung für das Mehrspieler-Gameplay oder Server, auf denen Spieler weiterhin selbst Strategien gegen den Enderdrachen planen. Bemerkenswert ist jedoch, dass die KI-Tests in Minecraft, einschließlich des aktuellsten, in einer standardmäßigen Survival-Umgebung stattfanden, die jedem Besitzer des Spiels zur Verfügung steht, ohne Mods oder Spezialwerkzeuge, was die Vielseitigkeit der Spiel-Engine als Forschungsplattform unterstreicht. Wer selbst Interesse hat, den Enderdrachen zu besiegen, findet Tipps und Strategien in den Guides der Seite, und eine vollständige Übersicht der Spielversionen gibt es im Bereich Versionsübersicht.

Quellen