Minecraft wird das erste Spiel auf der Nintendo Switch 2 mit einer eigenen Liste von Xbox-Erfolgen. Das Portal TrueAchievements berichtete, dass die Version von Minecraft für die neue Nintendo-Konsole, die am 27. Oktober 2026 startet, einen eigenständigen Satz an Erfolgen erhalten hat, der an das Microsoft-Konto gebunden ist und 2.980 Gamerscore-Punkte wert ist. Das ist genau so viel wie die seit 2018 bekannte Liste der ersten Switch, wird aber dieses Mal als völlig neuer Satz für die neue Konsolengeneration von null an gezählt.
Warum das für Spieler auf der Switch 2 wichtig ist
Nintendo hat keine systemweiten Erfolge oder Trophäen, die auf Konsolenebene funktionieren, und wird das aller Voraussicht nach auch nicht bekommen. Als Journalisten von Polygon den für die Spielerfahrung zuständigen Nintendo-Vizepräsidenten Bill Trinen fragten, ob die Switch 2 ein System ähnlich dem der Xbox 360 bekommen würde, antwortete er kurz: „Nope“ (nein), wie unter anderem Kotaku berichtete. Diese Entscheidung sorgt seit Jahren für Kritik in Teilen der Community, denn fast jede andere Plattform (PlayStation mit Trophäen, Steam mit Erfolgen, Xbox mit Gamerscore) hat ein solches System fest im Nutzerprofil verankert.
In dieser Situation spielt Minecraft eine Rolle, die es schon einmal gespielt hat. Das Spiel von Mojang hat als erstes die Xbox-Live-Erfolge aus dem Microsoft-Ökosystem herausgeholt: Das geschah 2018 mit dem Better-Together-Update auf der ursprünglichen Switch. Damals umfasste die Liste 133 Erfolge im Gesamtwert von 2.980 Gamerscore, von denen 79 Erfolge für 1.750 Punkte auf das Basisspiel entfielen und der Rest auf 18 DLC-Pakete. Jetzt wiederholt sich die Geschichte auf neuer Hardware, noch bevor die Konsole überhaupt einen anderen Titel mit dieser Funktion bekommen hat.
Wie Erfolge unabhängig von Nintendo funktionieren
Die Xbox-Erfolge sind kein Teil der Nintendo-Infrastruktur und benötigen aus Sicht der Trophäe selbst keinen Dienst ähnlich Nintendo Switch Online. Sie werden auf dem Microsoft-Konto des Spielers gespeichert und über den Xbox-Live-Dienst synchronisiert, genau wie auf dem PC, der Xbox, dem Smartphone oder in Versionen anderer Hersteller. In der Praxis bedeutet das: Der Fortschritt beim Freischalten von Erfolgen in Minecraft auf der Switch 2 zählt auf dasselbe Xbox-Profil wie der Fortschritt in der PC- oder Xbox-Version, auch wenn man physisch vor Nintendo-Hardware sitzt.
Aus den Ankündigungen und geleakten Erfolgslisten geht hervor, dass sich ein Teil der Aufgaben mit den klassischen Herausforderungen deckt, die man aus der Bedrock Edition auf anderen Plattformen kennt. TrueAchievements nennt Beispiele aus der neuen Liste, darunter „Smelt Everything!“ für 15 Punkte (Verbindung von drei Truhen mit einem Ofen über Trichter), „I've got a bad feeling about this“ für 20 Punkte (Töten eines Plünderer-Hauptmanns), „Acquire Hardware“ für 15 Punkte (Einschmelzen von Eisen) sowie „Archer“ für 10 Punkte (Töten eines Creepers mit dem Bogen). Das ist ein typisches Set für die Bedrock Edition, ergänzt um zusätzliche Erfolge aus den kostenpflichtigen DLC-Paketen, genau wie auf der ersten Switch.
Release am 27. Oktober und Einordnung
Die Version für die Switch 2 erscheint gleichzeitig mit vollständiger Unterstützung für Vibrant Visuals, also das Paket grafischer Verbesserungen mit neuer Beleuchtung und Schatten, das auf der neuen Konsole als Standardeinstellung aktiv ist. Spieler, die das Spiel bereits auf der ersten Switch besitzen, können mit einem digitalen Upgrade-Pfad rechnen, und gespeicherte Welten lassen sich ohne Fortschrittsverlust an der gebauten Welt übertragen. Für alle, die Trophäen im Blick haben, ist das jedoch eine eigene Geschichte: Die Übertragung einer Welt übernimmt nicht den Erfolgszähler, denn die Bedrock Edition zählt Erfolge separat für jede Hardware-Plattform, selbst bei gleichem Microsoft-Konto.
Für deutsche Spieler, die seit Jahren in Minecraft auf Microsoft-Konsolen bauen oder sich über Realms mit Freunden verbinden, ist die neue Gamerscore-Liste auf der Switch 2 ein zusätzlicher Grund, den Fortschritt des Xbox-Kontos auch auf dem Nintendo-Handheld zu checken. Den vollständigen Katalog der Erfolge und ihre Voraussetzungen veröffentlicht laufend TrueAchievements, und das komplette Angebot der Bedrock- und Java-Version zum Download für den PC findet man weiterhin auf der Seite mit den Downloads der Bedrock Edition sowie in der Versionsübersicht des Spiels.
Wie geht es mit Erfolgen auf der neuen Konsole weiter
Minecraft öffnet eine Tür, die Nintendo selbst geschlossen gelassen hat: Drittentwickler können in ihren Spielen auf der Switch 2 eigene Erfolgssysteme einbauen, aber die Plattform bietet dafür keinen gemeinsamen Mechanismus. Solange Nintendo seine Haltung nicht ändert, bleibt der an das Microsoft-Konto gebundene Gamerscore die einzige Möglichkeit, solchen Fortschritt bei plattformübergreifenden Spielen auf dieser Konsole zu verfolgen, und Minecraft ist zum zweiten Mal in seiner Geschichte das erste Spiel, das das auf neuer Nintendo-Hardware beweist.
Quellen
- Nintendo Switch 2 gets its first list of Xbox achievements with Minecraft (trueachievements.com)
- Nintendo Confirms Switch 2 Won't Have Achievements, And That Sucks (kotaku.com)
- Minecraft for Nintendo Switch 2 is coming October 27th! (minecraft.net)
- Minecraft on Nintendo Switch gets Xbox Live Achievements and Gamerscore (windowscentral.com)