Minecraft va devenir le premier jeu sur Nintendo Switch 2 à disposer de sa propre liste de succès Xbox. Le site TrueAchievements a annoncé que la version de Minecraft pour la nouvelle console Nintendo, qui sort le 27 octobre 2026, a reçu un set complet de succès indépendant, lié à un compte Microsoft et valant 2 980 points Gamerscore. C'est exactement le même total que la liste connue sur la première Switch depuis 2018, mais cette fois comptée depuis zéro, comme un tout nouveau set pour la console de nouvelle génération.
Pourquoi c'est important pour les joueurs sur Switch 2
Nintendo n'a pas, et n'aura probablement jamais, de système de succès ou de trophées fonctionnant au niveau de toute la console. Quand les journalistes de Polygon ont demandé à Bill Trinen, vice-président de Nintendo chargé de l'expérience joueur, si la Switch 2 aurait un système à la Xbox 360, il a répondu brièvement : « Nope » (non), comme l'a notamment rapporté Kotaku. Cette décision suscite depuis des années la critique d'une partie de la communauté, car presque toutes les autres plateformes (PlayStation avec ses trophées, Steam avec ses succès, Xbox avec son Gamerscore) intègrent un tel système directement dans le profil utilisateur.
Dans ce contexte, Minecraft joue un rôle qu'il a déjà rempli une fois. Le jeu de Mojang a été le premier à amener les succès Xbox Live hors de l'écosystème Microsoft : c'est arrivé en 2018 avec la mise à jour Better Together sur la première Switch. À l'époque, la liste comptait 133 succès valant au total 2 980 Gamerscore, dont 79 succès pour 1 750 points correspondant au jeu de base, le reste étant réparti sur 18 DLC. Aujourd'hui, l'histoire se répète sur le nouveau matériel, avant même qu'un autre titre de la console n'ait eu droit à une telle fonctionnalité.
Comment fonctionnent des succès indépendants de Nintendo
Les succès Xbox ne font pas partie de l'infrastructure de Nintendo, donc ils ne nécessitent pas un service comme le Nintendo Switch Online du point de vue du trophée lui-même. Ils sont enregistrés sur le compte Microsoft du joueur et synchronisés via le service Xbox Live, exactement comme sur PC, Xbox, téléphone ou dans les versions destinées à d'autres fabricants. En pratique, cela signifie que la progression dans l'obtention des succès sur Minecraft pour Switch 2 compte sur le même profil Xbox que la progression sur la version PC ou sur une console Microsoft, même si le joueur est physiquement devant du matériel Nintendo.
Les annonces et les fuites de la liste de succès montrent qu'une partie des objectifs recoupe les défis classiques déjà connus dans Bedrock Edition sur les autres plateformes. TrueAchievements cite quelques exemples tirés de la nouvelle liste, notamment « Smelt Everything! » pour 15 points (relier trois coffres à un fourneau via des entonnoirs), « I've got a bad feeling about this » pour 20 points (tuer un Pillager Captain), « Acquire Hardware » pour 15 points (fondre du fer) et « Archer » pour 10 points (tuer un creeper à l'arc). C'est un set typique pour Bedrock Edition, complété par des succès supplémentaires liés aux DLC payants, comme sur la première Switch.
Sortie le 27 octobre et contexte de la publication
La version pour Switch 2 arrive en magasin en même temps que le support complet de Vibrant Visuals, le pack d'améliorations graphiques apportant un nouvel éclairage et de nouvelles ombres, activé par défaut sur la nouvelle console. Les joueurs possédant déjà le jeu sur la première Switch peuvent bénéficier d'un chemin de mise à niveau numérique, et les mondes sauvegardés peuvent être transférés sans perte de progression dans le monde construit. Pour celles et ceux qui suivent les trophées, c'est toutefois un sujet distinct : le transfert d'un monde ne transfère pas le compteur de succès, car Bedrock Edition les compte séparément pour chaque plateforme matérielle, même avec le même compte Microsoft.
Pour les joueurs polonais qui jouent depuis des années à Minecraft sur des consoles Microsoft ou qui se connectent avec des amis via les Realms, cette nouvelle liste de Gamerscore sur Switch 2 est une raison supplémentaire de vérifier la progression de leur compte Xbox, même sur l'appareil portable de Nintendo. Le catalogue complet des succès et leurs conditions est mis à jour en continu par TrueAchievements, et le portfolio complet des versions Bedrock et Java à télécharger sur ordinateur reste disponible sur la page des téléchargements Bedrock Edition ainsi que dans l'aperçu des versions du jeu.
Et ensuite pour les succès sur la nouvelle console
Minecraft ouvre une porte que Nintendo a elle-même laissée fermée : les développeurs tiers peuvent implémenter leurs propres systèmes de succès dans leurs jeux sur Switch 2, mais la plateforme n'offre aucun mécanisme commun pour cela. Tant que Nintendo ne changera pas de position, le Gamerscore lié au compte Microsoft restera le seul moyen de suivre ce type de progression dans les jeux multiplateformes sur cette console, et Minecraft devient pour la deuxième fois de son histoire le premier titre à le démontrer sur du matériel Nintendo neuf.
Sources
- Nintendo Switch 2 gets its first list of Xbox achievements with Minecraft (trueachievements.com)
- Nintendo Confirms Switch 2 Won't Have Achievements, And That Sucks (kotaku.com)
- Minecraft for Nintendo Switch 2 is coming October 27th! (minecraft.net)
- Minecraft on Nintendo Switch gets Xbox Live Achievements and Gamerscore (windowscentral.com)