Minecraft zostanie pierwszą grą na Nintendo Switch 2 z własną listą osiągnięć Xbox. Serwis TrueAchievements poinformował, że wersja Minecrafta na nową konsolę Nintendo, która startuje 27 października 2026 roku, dostała niezależny komplet osiągnięć powiązany z kontem Microsoft, warty 2 980 punktów Gamerscore. To dokładnie tyle, co lista znana z pierwszego Switcha od 2018 roku, ale tym razem naliczana od zera jako zupełnie nowy zestaw dla konsoli nowej generacji.
Dlaczego to ważne dla gracza na Switchu 2
Nintendo nie ma i najpewniej nie będzie mieć systemowych osiągnięć ani trofeów działających na poziomie całej konsoli. Gdy dziennikarze Polygon zapytali wiceprezesa Nintendo odpowiedzialnego za doświadczenia graczy, Billa Trinena, czy Switch 2 dostanie system przypominający Xbox 360, odpowiedział krótko: „Nope” (nie), co opisywał między innymi Kotaku. Decyzja ta od lat budzi krytykę części społeczności, bo prawie każda inna platforma (PlayStation z trofeami, Steam z osiągnięciami, Xbox z Gamerscore) ma taki system wbudowany na poziomie profilu użytkownika.
W tej sytuacji Minecraft odgrywa rolę, jaką pełnił już raz. Gra Mojanga jako pierwsza przeniosła achievementy Xbox Live poza ekosystem Microsoftu: stało się to w 2018 roku przy aktualizacji Better Together na oryginalnym Switchu. Wtedy lista liczyła 133 osiągnięcia warte łącznie 2 980 Gamerscore, z czego 79 osiągnięć za 1 750 punktów przypadało na podstawową grę, a reszta na 18 pakietów DLC. Teraz historia się powtarza na nowym sprzęcie, zanim jeszcze konsola zdążyła dostać jakikolwiek inny tytuł z taką funkcją.
Jak działają osiągnięcia niezależne od Nintendo
Osiągnięcia Xbox nie są częścią infrastruktury Nintendo, więc nie wymagają usługi podobnej do Nintendo Switch Online z punktu widzenia samego trofeum. Są zapisywane na koncie Microsoft gracza i synchronizowane przez usługę Xbox Live, tak samo jak dzieje się to na PC, Xboksie, telefonach czy w wersjach dla innych producentów. W praktyce oznacza to, że progres w zdobywaniu achievementów w Minecrafcie na Switchu 2 liczy się do tego samego profilu Xbox, co progres w wersji na komputer czy konsolę Microsoftu, mimo że fizycznie gracz siedzi przed sprzętem Nintendo.
Z zapowiedzi i wycieków listy osiągnięć wynika, że część zadań pokrywa się z klasycznymi wyzwaniami znanymi z Bedrock Edition na innych platformach. TrueAchievements podaje przykładowe pozycje z nowej listy, między innymi „Smelt Everything!” za 15 punktów (połączenie trzech skrzynek z piecem za pomocą lejków), „I've got a bad feeling about this” za 20 punktów (zabicie Pillager Captaina), „Acquire Hardware” za 15 punktów (przetopienie żelaza) oraz „Archer” za 10 punktów (zabicie creepera z łuku). To typowy zestaw dla Bedrock Edition, uzupełniony dodatkowymi osiągnięciami z płatnych pakietów DLC, podobnie jak na pierwszym Switchu.
Premiera 27 października i kontekst wydania
Wersja na Switcha 2 trafia do sprzedaży równolegle z pełnym wsparciem dla Vibrant Visuals, czyli pakietu usprawnień graficznych z nowym oświetleniem i cieniami, działającym jako ustawienie domyślne na nowej konsoli. Gracze posiadający grę na pierwszym Switchu mogą liczyć na ścieżkę cyfrowego upgrade'u, a zapisane światy da się przenieść bez utraty postępu w budowanym świecie. Dla osób śledzących trofea to jednak osobny wątek: przeniesienie świata nie przenosi licznika osiągnięć, bo Bedrock Edition liczy je oddzielnie dla każdej platformy sprzętowej, nawet przy tym samym koncie Microsoft.
Dla polskich graczy, którzy od lat budują w Minecrafcie na konsolach Microsoftu albo łączą się z kolegami przez Realms, nowa lista Gamerscore na Switchu 2 to dodatkowy powód, by sprawdzić postęp konta Xbox również na handheldzie Nintendo. Pełny katalog osiągnięć i ich wymagania publikuje na bieżąco TrueAchievements, a kompletne portfolio wersji Bedrock i Java do pobrania na komputer wciąż można znaleźć na stronie z pobraniami Bedrock Edition oraz w przeglądzie wersji gry.
Co dalej z osiągnięciami na nowej konsoli
Minecraft otwiera drzwi, które Nintendo samo zostawiło zamknięte: deweloperzy trzecich firm mogą wdrażać własne systemy osiągnięć w swoich grach na Switchu 2, ale platforma nie oferuje do tego żadnego wspólnego mechanizmu. Dopóki Nintendo nie zmieni stanowiska, Gamerscore powiązany z kontem Microsoft pozostanie jedynym sposobem na śledzenie tego typu postępu w grach cross-platformowych na tej konsoli, a Minecraft po raz drugi w swojej historii staje się pierwszym tytułem, który to udowadnia na nowym sprzęcie Nintendo.
Źródła
- Nintendo Switch 2 gets its first list of Xbox achievements with Minecraft (trueachievements.com)
- Nintendo Confirms Switch 2 Won't Have Achievements, And That Sucks (kotaku.com)
- Minecraft for Nintendo Switch 2 is coming October 27th! (minecraft.net)
- Minecraft on Nintendo Switch gets Xbox Live Achievements and Gamerscore (windowscentral.com)
Komentarze
Komentarze działają w zewnętrznym serwisie Disqus, który zapisuje pliki cookie (polityka prywatności Disqusa). Wczytamy komentarze po kliknięciu przycisku poniżej.
Nie udało się wczytać Disqusa. Jeśli masz adblocka lub inną blokadę, wyłącz blokowanie na minecraft.pl i spróbuj ponownie.