Minecraft hat eine der ambitioniertesten Geländerekonstruktionen der Spielgeschichte bekommen: Der 22-jährige ETH-Zürich-Student Beda Good, bekannt als Manifold, hat die gesamte Schweiz im Maßstab 1:1 nachgebaut, wobei jeder Block einem Meter realem Gelände entspricht. Das Projekt mit dem Namen „Blocks“ umfasst 41.285 Quadratkilometer des Landes, und für den Download der kompletten Karte müssen 24 Gigabyte an Daten heruntergeladen werden, wie heise.de berichtet.
Wie die Karte des ganzen Landes entstanden ist
Die Karte ist nicht händisch gebaut, sondern wurde automatisch auf Basis offizieller geografischer Daten der Schweiz generiert. Good nutzte zwölf geodätische Datensätze, darunter swissALTI3D für die Geländemodellierung, swissBATHY3D für die Seeböden und swissBUILDINGS3D für Gebäude. Im Gespräch mit der Zeitung 20 Minuten betonte der Autor: „Das Projekt ist nur möglich, weil die Schweiz ihre geografischen Daten kostenlos zur Verfügung stellt.“
Das Standard-Höhenlimit in Minecraft liegt bei 384 Blöcken, was nicht ausreichen würde, um die alpinen Gipfel abzubilden. Deshalb läuft die Welt mit dem Mod Cubic Chunks, der diese Begrenzung aufhebt und es erlaubt, den höchsten Punkt der Karte, den Dufourspitze-Gipfel, auf einer Höhe von 4.634 Blöcken darzustellen. Die Karte reicht vom Genfersee bis ins Val Müstair, einschließlich Gletschern, Seen und Wäldern in voller Detailtiefe.
Downloadgröße und Hardware-Anforderungen
Die vollständige Karte ist ein Download von 24 GB, der entpackt rund 60 GB Speicherplatz belegt. Das Projekt läuft ausschließlich mit der Minecraft Java Edition in Version 1.12.2 mit dem Mod Cubic Chunks, was bedeutet, dass du Forge und Java 8 installieren musst.
- Minimale Anforderungen: 16 GB RAM (davon 8 GB dem Spiel zugewiesen)
- Empfohlen: 32 GB RAM für flüssiges Arbeiten mit der kompletten Karte
- Systeme: Windows, macOS oder Linux
- Spielversion: Minecraft Java Edition 1.12.2 mit dem Mod Cubic Chunks
Bevor du die vollständige Karte kaufst, empfiehlt der Entwickler, zuerst den kostenlosen Ausschnitt zu testen, um zu prüfen, ob dein Rechner mit der durch das erweiterte Höhenlimit verursachten Last zurechtkommt.
Kostenloser Ausschnitt und Preis der vollständigen Karte
Nicht jeder muss zahlen, um das Projekt in Aktion zu sehen. Die Region Jungfrau-Aletsch mit rund 2.400 Quadratkilometern, zu der Eiger, Mönch, Jungfrau, der Aletschgletscher und der Oeschinensee gehören, ist kostenlos und ohne Registrierung verfügbar, der Download umfasst dabei nur 1,1 GB.
Die vollständige Karte des gesamten Landes kostet ab 15 Schweizer Franken, die Premium-Variante für 48 Franken fügt den Namen des Käufers in ein virtuelles „Gipfelregister“ ein, wobei pro Schweizer Gipfel über 4.000 Metern ein Franken berechnet wird. Der Kauf der vollständigen Version ist ausschließlich Einwohnern der Schweiz vorbehalten: Leute aus Deutschland, Österreich und anderen Ländern können nur die kostenlose Alpenregion nutzen.
Wie es mit dem Projekt weitergeht
Das Projekt befindet sich weiterhin in der Early-Access-Phase, und Good plant weitere Verbesserungen, unter anderem besseres Rendering von Wasser und eine Feinabstimmung der Grenzen der einzelnen Regionen. Der Download ist auf der Seite blocks.manifold3d.ch verfügbar, wo der Autor neben der Minecraft-Welt auch Geländemodelle in anderen Formaten anbietet, die zum Beispiel für den 3D-Druck gedacht sind.
Für deutsche Spieler ist das vor allem ein spannendes Beispiel dafür, wie offene geografische Daten genutzt werden können, um in Minecraft in einem ungewöhnlichen Maßstab zu bauen. Auch wenn sich die Karte nur auf die Schweiz bezieht, nutzen Entwickler von Projekten wie Earth Platform seit Jahren einen ähnlichen Ansatz, um Teile des gesamten Planeten nachzubilden. Wer die Mechanik der großskaligen Geländegenerierung kennenlernen möchte, kann mit einem Blick auf Seeds für die Welt beginnen oder die verfügbaren Werkzeuge und Rechner für die Arbeit mit Karten ausprobieren.