Minecraft doczekał się jednej z najbardziej ambitnych rekonstrukcji terenu w historii gry: 22-letni student ETH Zurich Beda Good, znany jako Manifold, odwzorował całą Szwajcarię w skali 1:1, gdzie każdy blok odpowiada jednemu metrowi rzeczywistego terenu. Projekt o nazwie „Blocks” obejmuje 41 285 kilometrów kwadratowych kraju, a pobranie pełnej mapy wymaga ściągnięcia 24 gigabajtów danych, jak podaje heise.de.

Jak powstała mapa całego kraju

Mapa nie jest efektem ręcznego budowania, lecz automatycznego generowania świata na podstawie oficjalnych danych geograficznych Szwajcarii. Good wykorzystał dwanaście zbiorów danych geodezyjnych, w tym swissALTI3D do modelowania terenu, swissBATHY3D do dna jezior oraz swissBUILDINGS3D do budynków. Autor podkreślił w rozmowie z gazetą 20 Minuten, że „projekt jest możliwy tylko dzięki temu, że Szwajcaria udostępnia swoje dane geograficzne bezpłatnie”.

Standardowy limit wysokości w Minecrafcie wynosi 384 bloki, co nie wystarczyłoby do odwzorowania alpejskich szczytów. Dlatego świat działa z modem Cubic Chunks, który usuwa to ograniczenie i pozwala wyrenderować najwyższy punkt mapy, szczyt Dufourspitze, na wysokości 4634 bloków. Mapa obejmuje teren od Jeziora Genewskiego po dolinę Val Müstair, włącznie z lodowcami, jeziorami i lasami w pełnej szczegółowości.

Rozmiar pobrania i wymagania sprzętowe

Pełna wersja mapy to pobranie na poziomie 24 GB, które po rozpakowaniu zajmuje na dysku około 60 GB. Projekt działa wyłącznie na Minecraft Java Edition w wersji 1.12.2 z modem Cubic Chunks, co oznacza konieczność zainstalowania Forge oraz Javy 8.

  • Minimalne wymagania: 16 GB pamięci RAM (z czego 8 GB przydzielone grze)
  • Rekomendowane: 32 GB RAM dla płynnej pracy na pełnej mapie
  • Systemy: Windows, macOS lub Linux
  • Wersja gry: Minecraft Java Edition 1.12.2 z modem Cubic Chunks

Zanim gracz kupi pełną mapę, twórca zaleca najpierw przetestować darmowy fragment, by sprawdzić, czy komputer poradzi sobie z obciążeniem generowanym przez rozszerzony limit wysokości.

Darmowy fragment i cena pełnej mapy

Nie każdy musi płacić, by zobaczyć projekt w akcji. Region Jungfrau-Aletsch, obejmujący około 2400 kilometrów kwadratowych z Eigerem, Mönchem, Jungfrau, lodowcem Aletsch i jeziorem Oeschinensee, jest dostępny bezpłatnie i bez rejestracji, a jego pobranie zajmuje jedynie 1,1 GB.

Pełna mapa całego kraju kosztuje od 15 franków szwajcarskich, a wariant premium za 48 franków dodaje nazwisko kupującego do wirtualnego „rejestru szczytów”, licząc po jednym franku za każdy szwajcarski szczyt powyżej 4000 metrów. Zakup pełnej wersji jest ograniczony wyłącznie do mieszkańców Szwajcarii: osoby z Niemiec, Austrii i innych krajów mogą korzystać tylko z darmowego regionu alpejskiego.

Co dalej z projektem

Projekt pozostaje w fazie Early Access, a Good planuje dalsze poprawki, między innymi lepsze renderowanie wody oraz dopracowanie granic poszczególnych regionów. Pobranie dostępne jest na stronie blocks.manifold3d.ch, gdzie oprócz świata Minecraft autor udostępnia też modele terenu w innych formatach, przeznaczone na przykład do druku 3D.

Dla polskich graczy to przede wszystkim ciekawy przykład wykorzystania otwartych danych geograficznych do budowania w Minecrafcie na niespotykaną skalę. Choć sama mapa dotyczy Szwajcarii, podobne podejście od lat wykorzystują twórcy projektów typu Earth Platform, którzy odwzorowują fragmenty całej planety. Kto chce poznać mechanikę generowania terenu w dużej skali, może zacząć od przejrzenia seedów do świata lub sprawdzić dostępne narzędzia i kalkulatory do pracy z mapami.

Źródła