Minecraft tiene una de las reconstrucciones de terreno más ambiciosas de la historia del juego: Beda Good, estudiante de 22 años de ETH Zurich conocido como Manifold, recreó todo Suiza en escala 1:1, donde cada bloque corresponde a un metro de terreno real. El proyecto, llamado "Blocks", abarca 41.285 kilómetros cuadrados del país, y descargar el mapa completo requiere bajar 24 gigabytes de datos, según informa heise.de.

Cómo se creó el mapa de todo el país

El mapa no es resultado de construcción manual, sino de generación automática del mundo a partir de datos geográficos oficiales de Suiza. Good utilizó doce conjuntos de datos geodésicos, entre ellos swissALTI3D para modelar el terreno, swissBATHY3D para el fondo de los lagos y swissBUILDINGS3D para los edificios. El autor destacó en una entrevista con el diario 20 Minuten que "el proyecto solo es posible porque Suiza ofrece sus datos geográficos de forma gratuita".

El límite de altura estándar en Minecraft es de 384 bloques, lo cual no bastaría para representar las cumbres alpinas. Por eso el mundo funciona con el mod Cubic Chunks, que elimina esa restricción y permite renderizar el punto más alto del mapa, la cumbre del Dufourspitze, a una altura de 4634 bloques. El mapa cubre el terreno desde el lago Lemán hasta el valle de Val Müstair, incluyendo glaciares, lagos y bosques (Lasy) con todo su detalle.

Tamaño de la descarga y requisitos de hardware

La versión completa del mapa es una descarga de unos 24 GB, que al descomprimirse ocupa alrededor de 60 GB en disco. El proyecto funciona exclusivamente en Minecraft Java Edition en la versión 1.12.2 con el mod Cubic Chunks, lo que implica tener que instalar Forge y Java 8.

  • Requisitos mínimos: 16 GB de memoria RAM (de los cuales 8 GB asignados al juego)
  • Recomendado: 32 GB de RAM para un funcionamiento fluido en el mapa completo
  • Sistemas: Windows, macOS o Linux
  • Versión del juego: Minecraft Java Edition 1.12.2 con el mod Cubic Chunks

Antes de comprar el mapa completo, el creador recomienda probar primero el fragmento gratuito, para comprobar si la computadora puede manejar la carga que genera el límite de altura ampliado.

Fragmento gratuito y precio del mapa completo

No todos tienen que pagar para ver el proyecto en acción. La región de Jungfrau-Aletsch, que abarca unos 2400 kilómetros cuadrados con el Eiger, el Mönch, el Jungfrau, el glaciar Aletsch y el lago Oeschinensee, está disponible de forma gratuita y sin registro, y su descarga ocupa solo 1,1 GB.

El mapa completo del país cuesta desde 15 francos suizos, y la variante premium por 48 francos agrega el nombre del comprador (Jugador) a un "registro de cumbres" virtual, cobrando un franco por cada cumbre suiza por encima de los 4000 metros. La compra de la versión completa está limitada exclusivamente a residentes de Suiza: las personas de Alemania, Austria y otros países solo pueden usar la región alpina gratuita.

Qué sigue con el proyecto

El proyecto sigue en fase de acceso anticipado, y Good planea más mejoras, entre ellas un mejor renderizado del agua (Woda) y un ajuste más preciso de los límites de cada región. La descarga está disponible en el sitio blocks.manifold3d.ch, donde además del mundo de Minecraft, el autor también ofrece modelos del terreno en otros formatos, pensados por ejemplo para impresión 3D.

Para los jugadores de habla hispana, esto es sobre todo un ejemplo interesante de cómo usar datos geográficos abiertos para construir en Minecraft a una escala nunca antes vista. Aunque este mapa es de Suiza, un enfoque similar lo usan desde hace años los creadores de proyectos tipo Earth Platform, que recrean fragmentos de todo el planeta. Quien quiera conocer la mecánica de generación de terreno a gran escala puede empezar revisando seeds para el mundo o consultar las herramientas y calculadoras disponibles para trabajar con mapas.

Fuentes