Mojang Studios: die Macher von Minecraft
Mojang Studios ist das schwedische Spielestudio, das Minecraft geschaffen hat, eines der meistverkauften Spiele aller Zeiten. Laut Xbox wurde es mehr als 425 Millionen Mal verkauft (Stand September 2026). Das Studio gehört seit 2014 zu Microsoft.
Die Anfänge: Notch und die Geburt von Minecraft
Die Geschichte von Mojang beginnt mit Markus „Notch“ Persson, einem schwedischen Programmierer, der im Mai 2009 die erste Version eines Spiels namens „Cave Game“ veröffentlichte. Inspiriert wurde er von Infiniminer, Dwarf Fortress und Dungeon Keeper. Das Spiel bekam bald den Namen Minecraft.
Notch entwickelte Minecraft als Nebenprojekt neben einer Vollzeitstelle. Frühe Versionen gab es auf minecraft.net gegen eine kleine Gebühr. Innerhalb weniger Monate verbreitete sich das Spiel schnell im Netz, getragen von YouTube, Reddit und Gaming-Foren.
2010 war das Spiel einer Einzelperson über den Kopf gewachsen, und Notch brauchte ein Unternehmen, das es betreibt.
Die Gründung von Mojang AB (2010)
Mojang AB wurde im September 2010 offiziell in Stockholm eingetragen. Die Leute dahinter zu Beginn:
- Markus „Notch“ Persson: Schöpfer von Minecraft, Chefprogrammierer
- Jakob Porsér: ein Freund von Notch, Mitgründer und Produzent des Spiels Scrolls
- Carl Manneh: CEO, zuständig für die geschäftliche Seite
Das Unternehmen wuchs schnell und stellte weitere Entwickler ein, darunter Jens „Jeb“ Bergensten, der 2010 dazukam und nach und nach von Notch als Chefentwickler von Minecraft übernahm.
Am 18. November 2011 wurde Minecraft auf der Messe MineCon in Las Vegas offiziell veröffentlicht (Version 1.0). Bis dahin hatte sich das Spiel mehr als 4 Millionen Mal verkauft, obwohl es offiziell noch „Beta“ war.
Die Übernahme durch Microsoft (2014)
Am 15. September 2014 kündigte Microsoft an, Mojang für 2,5 Milliarden Dollar zu kaufen. Der Deal wurde am 6. November 2014 abgeschlossen.
Notch erklärte den Verkauf in seinem Blog: Er schrieb, er könne dem Druck nicht standhalten, das Gesicht eines weltweiten Phänomens zu sein. Der Verkauf brachte ihm etwas Ruhe (und mehr als eine Milliarde Dollar).
Nach der Übernahme:
- Notch, Carl Manneh und Jakob Porsér verließen Mojang
- Jeb blieb als Chefentwickler von Minecraft
- Mojang behielt viel Eigenständigkeit, mit eigenem Büro in Stockholm und eigenem Team
- Minecraft wurde kein Xbox-Exklusivtitel: Es erscheint weiterhin auf PlayStation, Switch und anderen Plattformen
- Das Studio wurde 2020 in Mojang Studios umbenannt (neues Logo und neues Branding)
Die Übernahme erwies sich für Microsoft als sehr gutes Geschäft. Laut Xbox, die die Zahl am Tag von Minecraft Live am 26. September 2026 nannte, wurde Minecraft mehr als 425 Millionen Mal verkauft, und die Marke bringt Milliarden Dollar durch Marketplace, Realms, Lizenzen und Merchandise ein.
Spiele von Mojang Studios
Neben Minecraft hat Mojang sich an anderen Projekten versucht, mit gemischtem Ergebnis:
- Minecraft (2011 bis heute): der Flaggschifftitel, laut Xbox mehr als 425 Millionen Mal verkauft (September 2026). Wird weiterhin aktiv entwickelt
- Scrolls / Caller's Bane (2014-2018): ein strategisches Kartenspiel. Es wurde nie sehr beliebt. Die Server wurden 2018 abgeschaltet, und der Quellcode wurde veröffentlicht
- Cobalt (2016): ein Action-Plattformer, entstanden mit Oxeye Game Studio. Ein Nischentitel
- Minecraft Earth (2019-2021): ein AR-Spiel (Augmented Reality) im Stil von Pokémon Go. Wegen der COVID-19-Pandemie eingestellt
- Minecraft Dungeons (2020-2023): ein Dungeon Crawler. Ein solides Spiel mit 6 DLC-Paketen; die Entwicklung ist beendet. Mehr zu Minecraft Dungeons
- Minecraft Dungeons II (2026): die Fortsetzung von Dungeons, die Mojang Studios zusammen mit Double Eleven entwickelt hat. Sie erschien am 29. September 2026 und hat statt einzelner Missionen eine zusammenhängende Welt und eine neue Dimension namens Sift. Guide zu Minecraft Dungeons II und mehr zum Release
- Minecraft Legends (2023-2024): ein Action-/Echtzeit-Strategiespiel. Gemischte Kritiken, und die Entwicklung endete nach einem Jahr. Mehr zu Minecraft Legends
Bisher hatten die Ableger von Minecraft eine begrenzte Lebensdauer, und nur Minecraft selbst war dauerhaft erfolgreich. Minecraft Dungeons II wird zeigen, ob sich dieses Muster ändert.
Wichtige Personen
- Markus „Notch“ Persson: Schöpfer von Minecraft und Mitgründer von Mojang. Ging 2014 nach dem Verkauf
- Jens „Jeb“ Bergensten: kam 2010 dazu und wurde Chefentwickler von Minecraft, nachdem Notch sich zurückgezogen hatte
- Agnes Larsson: Game Director von Minecraft (Stand Oktober 2026). Steuert die Richtung des Spiels und die Kommunikation mit der Community
- Carl Manneh: der erste CEO von Mojang. Ging nach der Übernahme durch Microsoft
- Jakob Porsér: Mitgründer und Schöpfer von Scrolls. Ging nach dem Verkauf an Microsoft
Wer Mojang leitet (2026)
Am 8. Oktober 2026 kündigte Xbox Führungswechsel bei Mojang an. Kayleen Walters, bisher Chefin von Mojang Studios, wird Präsidentin von XP, einer neuen Xbox-Sparte, die Xbox-Marken über Spiele hinaus entwickelt. Ab dem 19. Oktober 2026 ist Maria Angelidou-Smith CEO von Mojang und Minecraft. Beide berichten direkt an Xbox-CEO Asha Sharma (TheWrap, PocketGamer.biz).
Der Name XP ist eine Anspielung auf Erfahrungspunkte. Laut einem internen Memo des Xbox-Chefs umfasst die Sparte vier Bereiche:
- Xbox Pictures: Film- und TV-Adaptionen
- Xbox Products: Lizenzen und Merchandise
- Xbox Partnerships: Sponsoren und Markenpartnerschaften
- Xbox Places: Flaggschiff-Übertragungen und Live-Events, Freizeitparks und andere ortsgebundene Attraktionen
Wer die beiden Führungskräfte sind:
- Kayleen Walters: Bei Mojang baute sie die Verbraucherprodukte von Minecraft zu einem Geschäft im Wert von Milliarden Dollar mit mehr als 250 Lizenznehmern auf (PocketGamer.biz). Sie war Executive Producer des Films A Minecraft Movie von 2025 und produziert die Fortsetzung, A Minecraft Movie Squared. Davor verbrachte sie 13 Jahre bei Lucasfilm, wo sie an Star-Wars-Filmen, -Produkten und -Partnerschaften arbeitete
- Maria Angelidou-Smith: Bei Meta leitete sie Facebook Groups (mehr als 1,8 Milliarden monatliche Nutzer laut PocketGamer.biz). Später leitete sie Produkt und Technologie bei Personio und war Chief Product Officer (CPO) bei Reddit
Quellen: TheWrap, 8. Oktober 2026 und PocketGamer.biz, 9. Oktober 2026.
Der Umzug der Mojang-Konten zu Microsoft
Eine der umstrittensten Entscheidungen in der Geschichte von Minecraft. 2020 kündigte Mojang an, dass alle Mojang-Konten zu Microsoft-Konten verschoben werden müssen.
Zeitplan:
- 2020: Die Migration wird angekündigt
- 2021: Die freiwillige Migration beginnt (mit einer Belohnung: dem Migrator-Umhang)
- 2023: Das Mojang-Kontosystem wird endgültig abgeschaltet
Was die Migration verändert hat:
- Sicherheit: Microsoft-Konten haben eine Zwei-Faktor-Authentifizierung (2FA), die Kontodiebstahl erschwert
- Ein Konto: ein einziges Microsoft-Konto für Java Edition, Bedrock Edition, Xbox und alle anderen Dienste
- Kontroverse: Manche Spieler verloren den Zugang zu ihren Konten (zum Beispiel, weil sie keinen Zugriff mehr auf die alte E-Mail-Adresse hatten). Microsoft bot Support an, aber der Prozess war chaotisch
Mojang heute
2026 ist Mojang Studios ein auf Minecraft fokussiertes Studio. Minecraft Dungeons, Minecraft Earth und Minecraft Legends werden nicht mehr weiterentwickelt, und Minecraft Dungeons II erschien am 29. September 2026. Das Team umfasst mehrere hundert Leute, mit Büros unter anderem in Stockholm und Redmond (USA).
Woran gerade gearbeitet wird:
- Minecraft Java + Bedrock: regelmäßige Updates plus wöchentliche Snapshots
- Minecraft-Film: Der Realfilm A Minecraft Movie unter der Regie von Jared Hess kam 2025 heraus. Die Fortsetzung, A Minecraft Movie Squared, soll am 23. Juli 2027 in die US-Kinos kommen
- Marketplace: ein wachsendes Ökosystem kostenpflichtiger Inhalte in Bedrock
- Bildung: Minecraft Education wird in Tausenden Schulen auf der ganzen Welt genutzt
Mojang konzentriert sich auf Minecraft und auf Minecraft Dungeons II. Die beiden Spiele verbindet die Dimension Sift, die 2027 auch in Minecraft kommen soll, auf Java und Bedrock.
Häufig gestellte Fragen
Wer hat Mojang gegründet?
Mojang AB wurde 2010 von Markus „Notch“ Persson und Jakob Porsér gegründet. Notch hatte Minecraft zuvor selbst als Nebenprojekt entwickelt, und Mojang entstand, um das Spiel offiziell zu entwickeln und zu veröffentlichen.
Wie viel hat Microsoft für Mojang bezahlt?
Microsoft kündigte den Kauf von Mojang im September 2014 für 2,5 Milliarden Dollar an. Das war damals einer der größten Deals der Spielebranche. Notch, Carl Manneh und Jakob Porsér verkauften ihre Anteile und verließen das Unternehmen.
Arbeitet Notch noch bei Mojang?
Nein. Markus „Notch“ Persson verließ Mojang nach dem Verkauf an Microsoft 2014 und ist seitdem nicht mehr an der Entwicklung von Minecraft beteiligt. Das Team von Mojang Studios arbeitet an Minecraft, und die Richtung des Spiels bestimmt Agnes Larsson, die Game Director von Minecraft (Stand Oktober 2026).
Wer leitet Mojang?
Seit dem 19. Oktober 2026 ist Maria Angelidou-Smith CEO von Mojang und Minecraft, die zuvor leitende Produktpositionen bei Meta, Personio und Reddit innehatte. Sie löste Kayleen Walters ab, die Präsidentin von XP wurde, der neuen Xbox-Sparte für Film, Lizenzen, Markenpartnerschaften und Events. Beide berichten direkt an Xbox-CEO Asha Sharma.
Welche Spiele hat Mojang entwickelt?
Mojang hat entwickelt: Minecraft (2011), Scrolls/Caller's Bane (2014, 2018 eingestellt), Cobalt (2016, mit Oxeye Game Studio), Minecraft Dungeons (2020), Minecraft Earth (2019, 2021 eingestellt), Minecraft Legends (2023, Entwicklung 2024 beendet) und Minecraft Dungeons II (2026, mit Double Eleven).
Was war die Migration der Mojang-Konten zu Microsoft-Konten?
2020 kündigte Mojang an, Konten vom Mojang-System zu Microsoft-Konten zu verschieben. Seit 2023 funktionieren alte Mojang-Konten nicht mehr, und du musst dich mit einem Microsoft-Konto anmelden. Die Migration war kostenlos und verpflichtend. Microsoft-Konten haben eine Zwei-Faktor-Authentifizierung (2FA), die sie sicherer macht.