Mojang Studios — twórcy Minecrafta
Mojang Studios to szwedzkie studio gier, które stworzyło Minecrafta — jedną z najlepiej sprzedających się gier w historii z ponad 300 milionami sprzedanych kopii. Od 2014 roku studio należy do Microsoftu.
Początki — Notch i narodziny Minecrafta
Historia Mojang zaczyna się od Markusa „Notcha" Perssona — szwedzkiego programisty, który w maju 2009 roku opublikował pierwszą wersję gry nazwanej „Cave Game". Inspirował się Infiniminer, Dwarf Fortress i Dungeon Keeper. Gra szybko zyskała nazwę Minecraft.
Notch rozwijał Minecrafta jako projekt poboczny, pracując jednocześnie w King (twórcy Candy Crush). Wczesne wersje gry były dostępne za niewielką opłatą na minecraft.net. W ciągu kilku miesięcy gra stała się viralem — dzięki YouTubowi, Reddicie i forach gamingowych.
Do końca 2009 roku Minecraft miał kilkadziesiąt tysięcy graczy. W 2010 roku — miliony. Notch potrzebował firmy, żeby ogarnąć skalę.
Założenie Mojang AB (2010)
Mojang AB zostało oficjalnie zarejestrowane we wrześniu 2010 roku w Sztokholmie. Współzałożyciele:
- Markus „Notch" Persson — twórca Minecrafta, główny programista
- Jakob Porser — wieloletni przyjaciel Notcha, współzałożyciel i producent gry Scrolls
- Carl Manneh — CEO, odpowiedzialny za biznes
Firma szybko rosła. Zatrudniała kolejnych programistów — w tym Jensa „Jeb" Bergensten, który dołączył w 2010 roku i stopniowo przejął rolę głównego dewelopera Minecrafta od Notcha. W 2012 roku Notch oficjalnie przekazał kierownictwo projektu Jebowi.
18 listopada 2011 roku Minecraft miał oficjalną premierę (wersja 1.0) na konferencji MineCon w Las Vegas. Do tego momentu gra sprzedała się w ponad 4 milionach kopii — mimo że była wciąż w „becie".
Przejęcie przez Microsoft (2014)
15 września 2014 roku Microsoft ogłosił przejęcie Mojang za 2,5 miliarda dolarów. Transakcja zamknęła się 6 listopada 2014 roku.
Przyczyny sprzedaży? Notch pisał na blogu, że nie radzi sobie z presją bycia twarzą globalnego fenomenu. „Minecraft nie jest już moją grą — jest grą milionów ludzi" — tłumaczył. Sprzedaż dała mu spokój (i ponad miliard dolarów).
Po przejęciu:
- Notch, Carl Manneh i Jakob Porser odeszli z Mojang
- Jeb pozostał jako lead developer Minecrafta
- Mojang zachowało dużą autonomię — biuro w Sztokholmie, własny zespół
- Minecraft nie stał się ekskluzywem Xbox — nadal wychodzi na PlayStation, Switch i inne platformy
- Studio przemianowano na Mojang Studios w 2020 roku (nowe logo i branding)
Przejęcie okazało się jedną z najlepszych inwestycji w historii Microsoftu. Minecraft do 2026 roku sprzedał się w ponad 300 milionach kopii i generuje miliardy dolarów z Marketplace, Realms, licencji i merchu.
Gry Mojang Studios
Oprócz Minecrafta Mojang próbował rozwijać inne projekty — z mieszanym powodzeniem:
- Minecraft (2011–obecnie) — flagowy tytuł, ponad 300 mln sprzedanych kopii. Aktywnie rozwijany
- Scrolls / Caller's Bane (2014–2018) — gra karciana strategiczna. Nigdy nie zdobyła dużej popularności. Serwery zamknięte w 2018, kod źródłowy upubliczniony
- Cobalt (2016) — platformowa gra akcji, stworzona z Oxeye Game Studio. Niszowy tytuł
- Minecraft Earth (2019–2021) — gra AR (rozszerzona rzeczywistość) w stylu Pokémon Go. Zamknięta z powodu pandemii COVID-19 i niskich wyników
- Minecraft Dungeons (2020–2023) — dungeon crawler. Solidna gra, 6 DLC, zakończony rozwój. Więcej o Minecraft Dungeons
- Minecraft Legends (2023–2024) — gra strategiczna action/RTS. Mieszane recenzje, zakończony rozwój po roku. Więcej o Minecraft Legends
Wzorzec jest wyraźny: spin-offy Minecrafta mają ograniczony czas życia. Jedynym tytułem z trwałym sukcesem jest sam Minecraft.
Kluczowe osoby
- Markus „Notch" Persson — twórca Minecrafta, współzałożyciel Mojang. Odszedł w 2014 po sprzedaży. Kontrowersyjny w mediach społecznościowych po odejściu
- Jens „Jeb" Bergensten — dołączył w 2010, główny deweloper Minecrafta od 2012. Odpowiedzialny za większość aktualizacji od Bety 1.2 po 1.20+. Ikona społeczności
- Agnes Larsson — Head of Minecraft (Vanilla). Zarządza kierunkiem rozwoju gry i komunikacją ze społecznością
- Vu Bui — CEO Mojang Studios (od 2020). Wcześniej COO
- Saxs Persson — Head of Minecraft Franchise (strategia, licencje, partnerstwa). Nie jest spokrewniony z Notchem
- Carl Manneh — pierwszy CEO Mojang (2010–2015). Odszedł po przejęciu przez Microsoft
- Jakob Porser — współzałożyciel, twórca Scrolls. Odszedł w 2014
Migracja kont Mojang do Microsoft
Jedno z najbardziej kontrowersyjnych posunięć w historii Minecrafta. W 2020 roku Mojang ogłosił, że wszystkie konta Mojang muszą zostać przeniesione na konta Microsoft.
Harmonogram:
- 2020 — zapowiedź migracji
- 2021 — rozpoczęcie dobrowolnej migracji (z nagrodą: peleryna migracyjna)
- 2022 — obowiązkowa migracja, stare konta Mojang przestały działać
- 2023 — ostateczne zamknięcie systemu kont Mojang
Co zmieniła migracja:
- Bezpieczeństwo — konta Microsoft mają dwuetapowe uwierzytelnianie (2FA), co drastycznie zmniejszyło kradzieże kont
- Ujednolicenie — jedno konto Microsoft do Java Edition, Bedrock Edition, Xbox i wszystkich usług
- Kontrowersje — część graczy straciła dostęp do kont (np. nie mieli dostępu do starego e-maila). Microsoft oferował wsparcie, ale proces był chaotyczny
Mojang dziś
W 2026 roku Mojang Studios to studio skupione wyłącznie na Minecrafcie. Wszystkie spin-offy zakończyły życie. Zespół liczy kilkaset osób w biurach w Sztokholmie i Redmond (USA).
Aktualny rozwój:
- Minecraft Java + Bedrock — regularne aktualizacje (1–2 duże rocznie + cotygodniowe snapshoty)
- Minecraft Film — film aktorski „A Minecraft Movie" w reżyserii Jareda Hessa, premiera 2025
- Marketplace — rosnący ekosystem płatnych treści w Bedrock
- Edukacja — Minecraft Education Edition w tysiącach szkół na świecie
Mojang nie zapowiedział żadnej nowej gry poza Minecraftem. Wszystkie zasoby idą w rozwój i utrzymanie jednego tytułu — i jak na razie ta strategia działa.
Najczęściej zadawane pytania
Kto założył Mojang?
Mojang AB zostało założone w 2010 roku przez Markusa 'Notcha' Perssona i Jakoba Porsera. Notch wcześniej sam stworzył Minecrafta jako projekt poboczny, a Mojang powstało, by oficjalnie rozwijać i wydawać grę.
Ile Microsoft zapłacił za Mojang?
Microsoft kupił Mojang we wrześniu 2014 roku za 2,5 miliarda dolarów (ok. 9,5 mld zł w ówczesnym kursie). Była to jedna z największych transakcji w branży gier w tamtym czasie. Notch, Carl Manneh i Jakob Porser sprzedali swoje udziały i odeszli z firmy.
Czy Notch nadal pracuje w Mojang?
Nie. Markus 'Notch' Persson opuścił Mojang po sprzedaży firmie Microsoft w 2014 roku. Od tego czasu nie jest zaangażowany w rozwój Minecrafta. Minecraft jest rozwijany przez zespół Mojang Studios pod kierownictwem Vu Bui (CEO) i Agnes Larsson (Head of Minecraft).
Jakie gry stworzył Mojang?
Mojang stworzył: Minecraft (2011), Scrolls/Caller's Bane (2014, zamknięte w 2018), Cobalt (2016, we współpracy z Oxeye Game Studio), Minecraft Dungeons (2020), Minecraft Earth (2019, zamknięte w 2021), Minecraft Legends (2023, koniec rozwoju w 2024).
Co to jest migracja konta Mojang do Microsoft?
W 2020 roku Mojang ogłosił migrację kont z systemu Mojang na konta Microsoft. Od 2023 roku stare konta Mojang nie działają — trzeba zalogować się kontem Microsoft. Migracja była darmowa i obowiązkowa. Konta Microsoft mają dwuskładnikowe uwierzytelnianie (2FA), co zwiększa bezpieczeństwo.
Komentarze