Mojang Studios: los creadores de Minecraft
Mojang Studios es el estudio sueco de videojuegos que creó Minecraft, uno de los juegos más vendidos de la historia. Según Xbox, ha vendido más de 425 millones de copias (a septiembre de 2026). El estudio pertenece a Microsoft desde 2014.
Los inicios: Notch y el nacimiento de Minecraft
La historia de Mojang empieza con Markus "Notch" Persson, un programador sueco que lanzó en mayo de 2009 la primera versión de un juego llamado "Cave Game". Se inspiró en Infiniminer, Dwarf Fortress y Dungeon Keeper. El juego pronto recibió el nombre de Minecraft.
Notch desarrolló Minecraft como proyecto personal mientras tenía un trabajo de tiempo completo. Las primeras versiones estaban disponibles en minecraft.net por un precio simbólico. En pocos meses el juego se difundió rápido por internet, con ayuda de YouTube, Reddit y los foros de videojuegos.
Para 2010, el juego ya era demasiado grande para que lo manejara una sola persona, y Notch necesitaba una empresa que se encargara.
La fundación de Mojang AB (2010)
Mojang AB se registró oficialmente en Estocolmo en septiembre de 2010. Las personas detrás de ella al principio:
- Markus "Notch" Persson: creador de Minecraft, programador principal
- Jakob Porsér: amigo de Notch, cofundador y productor del juego Scrolls
- Carl Manneh: CEO, a cargo del lado del negocio
La empresa creció rápido y contrató a más desarrolladores, entre ellos a Jens "Jeb" Bergensten, que se unió en 2010 y poco a poco tomó el relevo de Notch como desarrollador principal de Minecraft.
El 18 de noviembre de 2011, Minecraft se lanzó oficialmente (versión 1.0) en la convención MineCon de Las Vegas. Para entonces el juego ya había vendido más de 4 millones de copias, aunque oficialmente seguía en "beta".
La compra de Microsoft (2014)
El 15 de septiembre de 2014, Microsoft anunció que compraría Mojang por 2,500 millones de dólares. El trato se cerró el 6 de noviembre de 2014.
Notch explicó la venta en su blog: escribió que no podía con la presión de ser la cara de un fenómeno global. La venta le dio algo de paz (y más de mil millones de dólares).
Después de la compra:
- Notch, Carl Manneh y Jakob Porsér dejaron Mojang
- Jeb se quedó como desarrollador principal de Minecraft
- Mojang conservó mucha autonomía, con su propia oficina en Estocolmo y su propio equipo
- Minecraft no se volvió exclusivo de Xbox: sigue saliendo en PlayStation, Switch y otras plataformas
- El estudio pasó a llamarse Mojang Studios en 2020 (nuevo logotipo e imagen de marca)
La compra resultó ser un negocio muy bueno para Microsoft. Según Xbox, que dio la cifra el día de Minecraft Live, el 26 de septiembre de 2026, Minecraft ha vendido más de 425 millones de copias, y la marca genera miles de millones de dólares con el Marketplace, Realms, licencias y mercancía.
Juegos de Mojang Studios
Además de Minecraft, Mojang ha probado otros proyectos, con resultados dispares:
- Minecraft (2011 hasta hoy): el título insignia, con más de 425 millones de copias vendidas según Xbox (septiembre de 2026). Sigue en desarrollo activo
- Scrolls / Caller's Bane (2014-2018): un juego de cartas de estrategia. Nunca llegó a ser muy popular. Los servidores cerraron en 2018 y el código fuente se hizo público
- Cobalt (2016): un juego de plataformas y acción hecho con Oxeye Game Studio. Un título de nicho
- Minecraft Earth (2019-2021): un juego de RA (realidad aumentada) al estilo de Pokémon Go. Cerró por la pandemia de COVID-19
- Minecraft Dungeons (2020-2023): un dungeon crawler. Un juego sólido con 6 paquetes de DLC; su desarrollo terminó. Más sobre Minecraft Dungeons
- Minecraft Dungeons II (2026): la secuela de Dungeons que Mojang Studios hizo junto con Double Eleven. Salió el 29 de septiembre de 2026 y, en lugar de misiones separadas, tiene un mundo conectado y una dimensión nueva llamada el Sift. Guía de Minecraft Dungeons II y más sobre el lanzamiento
- Minecraft Legends (2023-2024): un juego de acción y estrategia en tiempo real. Reseñas divididas, y su desarrollo terminó al año. Más sobre Minecraft Legends
Hasta ahora, los spin-offs de Minecraft han tenido una vida limitada, y solo Minecraft en sí ha tenido un éxito duradero. Minecraft Dungeons II mostrará si ese patrón cambia.
Personas clave
- Markus "Notch" Persson: creador de Minecraft y cofundador de Mojang. Se fue en 2014 tras la venta
- Jens "Jeb" Bergensten: se unió en 2010 y se convirtió en desarrollador principal de Minecraft cuando Notch se hizo a un lado
- Agnes Larsson: directora del juego de Minecraft (a octubre de 2026). Dirige el rumbo del juego y la comunicación con la comunidad
- Carl Manneh: primer CEO de Mojang. Se fue tras la compra de Microsoft
- Jakob Porsér: cofundador y creador de Scrolls. Se fue tras la venta a Microsoft
Quién dirige Mojang (2026)
El 8 de octubre de 2026, Xbox anunció cambios en la dirección de Mojang. Kayleen Walters, hasta ahora al frente de Mojang Studios, pasa a ser presidenta de XP, una nueva división de Xbox que desarrolla las marcas de Xbox más allá de los videojuegos. Desde el 19 de octubre de 2026, la CEO de Mojang y Minecraft es Maria Angelidou-Smith. Ambas reportan directamente a Asha Sharma, CEO de Xbox (TheWrap, PocketGamer.biz).
El nombre XP es un guiño a los puntos de experiencia. Según un memorando interno de la cabeza de Xbox, la división abarca cuatro áreas:
- Xbox Pictures: adaptaciones de cine y televisión
- Xbox Products: licencias y mercancía
- Xbox Partnerships: patrocinadores y alianzas de marca
- Xbox Places: transmisiones insignia y eventos en vivo, parques temáticos y otras atracciones en ubicaciones físicas
Quiénes son las dos ejecutivas:
- Kayleen Walters: en Mojang convirtió los productos de consumo de Minecraft en un negocio de miles de millones de dólares, con más de 250 licenciatarios (PocketGamer.biz). Fue productora ejecutiva de la película de 2025 A Minecraft Movie y produce la secuela, A Minecraft Movie Squared. Antes pasó 13 años en Lucasfilm, trabajando en películas, productos y alianzas de Star Wars
- Maria Angelidou-Smith: en Meta lideró Facebook Groups (más de 1,800 millones de usuarios mensuales, según PocketGamer.biz). Después dirigió producto y tecnología en Personio y fue directora de producto (CPO) en Reddit
Fuentes: TheWrap, 8 de octubre de 2026 y PocketGamer.biz, 9 de octubre de 2026.
Migración de cuentas de Mojang a Microsoft
Una de las medidas más polémicas de la historia de Minecraft. En 2020, Mojang anunció que todas las cuentas de Mojang tenían que pasarse a cuentas de Microsoft.
Cronología:
- 2020: se anuncia la migración
- 2021: empieza la migración voluntaria (con recompensa: la capa Migrator)
- 2023: el sistema de cuentas de Mojang se cierra definitivamente
Qué cambió con la migración:
- Seguridad: las cuentas de Microsoft tienen verificación en dos pasos (2FA), que dificulta el robo de cuentas
- Una sola cuenta: una única cuenta de Microsoft para Java Edition, Bedrock Edition, Xbox y todos los demás servicios
- Polémica: algunos jugadores perdieron el acceso a sus cuentas (por ejemplo, porque ya no tenían acceso al correo electrónico antiguo). Microsoft ofreció soporte, pero el proceso fue desordenado
Mojang hoy
En 2026, Mojang Studios es un estudio enfocado en Minecraft. Minecraft Dungeons, Minecraft Earth y Minecraft Legends ya no están en desarrollo, y Minecraft Dungeons II salió el 29 de septiembre de 2026. El equipo tiene varios cientos de personas, con oficinas en Estocolmo y Redmond (EE. UU.), entre otras.
Lo que está en desarrollo ahora:
- Minecraft Java + Bedrock: actualizaciones regulares y snapshots semanales
- Película de Minecraft: la película de acción real A Minecraft Movie, dirigida por Jared Hess, salió en 2025. La secuela, A Minecraft Movie Squared, llegará a los cines de EE. UU. el 23 de julio de 2027
- Marketplace: un ecosistema creciente de contenido de pago en Bedrock
- Educación: Minecraft Education se usa en miles de escuelas de todo el mundo
Mojang está enfocado en Minecraft y en Minecraft Dungeons II. Los dos juegos están unidos por la dimensión Sift, que llegará a Minecraft en 2027 también en Java y Bedrock.
Preguntas frecuentes
¿Quién fundó Mojang?
Mojang AB fue fundada en 2010 por Markus 'Notch' Persson y Jakob Porsér. Notch ya había creado Minecraft por su cuenta como proyecto personal, y Mojang se montó para desarrollar y publicar el juego de manera oficial.
¿Cuánto pagó Microsoft por Mojang?
Microsoft anunció la compra de Mojang en septiembre de 2014 por 2,500 millones de dólares. En ese momento fue uno de los mayores tratos de la industria de los videojuegos. Notch, Carl Manneh y Jakob Porsér vendieron sus acciones y dejaron la empresa.
¿Notch sigue trabajando en Mojang?
No. Markus 'Notch' Persson dejó Mojang tras la venta a Microsoft en 2014 y desde entonces no participa en el desarrollo de Minecraft. El equipo de Mojang Studios trabaja en Minecraft, y el rumbo del juego lo marca Agnes Larsson, directora del juego de Minecraft (a octubre de 2026).
¿Quién dirige Mojang?
Desde el 19 de octubre de 2026, la CEO de Mojang y Minecraft es Maria Angelidou-Smith, que antes ocupó puestos senior de producto en Meta, Personio y Reddit. Reemplazó a Kayleen Walters, que pasó a ser presidenta de XP, la nueva división de Xbox para cine, licencias, alianzas de marca y eventos. Ambas reportan directamente a Asha Sharma, CEO de Xbox.
¿Qué juegos ha hecho Mojang?
Mojang ha hecho: Minecraft (2011), Scrolls/Caller's Bane (2014, cerrado en 2018), Cobalt (2016, con Oxeye Game Studio), Minecraft Dungeons (2020), Minecraft Earth (2019, cerrado en 2021), Minecraft Legends (2023, desarrollo terminado en 2024) y Minecraft Dungeons II (2026, con Double Eleven).
¿Qué fue la migración de las cuentas de Mojang a cuentas de Microsoft?
En 2020, Mojang anunció que pasaría las cuentas del sistema de Mojang a cuentas de Microsoft. Desde 2023, las cuentas antiguas de Mojang ya no funcionan y hay que iniciar sesión con una cuenta de Microsoft. La migración fue gratuita y obligatoria. Las cuentas de Microsoft tienen verificación en dos pasos (2FA), lo que las hace más seguras.