Discord
Wiki / Moby

Endermit - drobny robal z enderperel

Endermit (Endermite) to najmniejszy wrogi mob w Minecrafcie, który pojawia się z 5% szansa przy uzyciu enderperle. Sam w sobie jest slaby i niezbyt groźny, ale ma kluczowe zastosowanie: Endermany atakuja endermity na widok, co czyni endermita fundamentem najwydajniejszych farm Endermanow w grze. Bez endermita zbudowanie naprawde efektywnej farmy oczu Endu jest znacznie trudniejsze.

Statystyki

Nazwa polskaEndermit
Nazwa angielskaEndermite
Punkty życia (HP)8 (4 serduszka)
Obrażenia2 (1 serduszko)
TypWrogi
Szerokość0,4 bloka
Wysokość0,3 bloka
Czas życia2 minuty (despawn)
Doświadczenie (XP)3 punkty

Endermit jest jednym z najslabszych mobow w grze - 8 HP i 2 obrażenia czynia go mniej groźnym niz zombie czy szkielet. Jego unikalna cecha to automatyczny despawn po 2 minutach, jeśli nie zostanie nazwany tabliczka z imieniem (Name Tag). To ważny szczegol przy budowie farm - bez Name Tag endermit zniknie i farma przestanie działać.

Spawn z enderperel

Endermit pojawia się z 5% szansa, gdy gracz uzyje enderperle do teleportacji. Pojawia się dokładnie w miejscu, z którego gracz się teleportowal (nie w miejscu ladowania). To jedyny sposob na naturalne pojawienie się endermita - nie ma spawnerow endermitow ani naturalnego spawnu w żadnym wymiarze.

Aby celowo zaspawnowac endermita, potrzebujesz enderperel. Zbierz je od Endermanow lub od wiejskich duchownych (Cleric Villagerów), a następnie rzucaj enderperlami, az pojawi się endermit. Statystycznie potrzebujesz okolo 20 enderperel, zeby zobaczyć jednego endermita.

Po zaspawnowaniu endermit natychmiast staje się wrogi wobec gracza. Ma 2 minuty życia, zanim zniknie (despawn) - jeśli chcesz go zatrzymac (np. do farmy Endermanow), musisz użyć Name Tag w tym czasie.

Ważne: Gdy spawniujesz endermita do farmy Endermanow, natychmiast nadan mu imie tabliczka Name Tag na kowadle. Bez tego zniknie po 2 minutach i farma stanie. Name Tag znajdziesz w skrzyniach z lochow, kupiszn od bibliotekarza lub zlowisz wędka.

Zachowanie

Endermit jest prosty w zachowaniu - biegnie w strone gracza i atakuje. Nie ma żadnych specjalnych ataków, nie wspina się po ścianach (w przeciwienstwie do pajakow), nie strzela i nie eksploduje. Jedynym wyroznikiem jest jego malutki rozmiar - trudno go zobaczyć w ciemności i łatwo przeoczyc.

Endermit emituje fioletowe czasteczki, identyczne jak te produkowane przez Endermanow i portal Endu. To sugeruje jego powiazanie z wymiarem Endu, choc nigdy nie spawni się tam naturalnie. Jego dzwiek to niskeczestotliwosciowe bzykanie, różne od dzwiekow rybika, z którym bywa mylony.

Endermit nie plynie i tonie w wodzie. Nie jest odporny na ogien ani lawe. Nie teleportuje się jak Enderman, mimo ze powstaje z enderperel.

Interakcja z Endermanami

Kluczowa mechanika endermita: Endermany atakuja endermity na widok. To jedyny mob w grze, wobec którego Endermany sa aktywnie wrogie bez prowokacji gracza. Ta interakcja jest fundamentem najwydajniejszych farm Endermanow.

Enderman teleportuje się w kierunku endermita z odleglosci do 64 bloków, podchodzi i atakuje go. Jeśli endermit jest umieszczony w odpowiednim miejscu (np. na bloku z woda dookola), Endermany teleportuja się do niego i wpadaja do strefy zabijania. Ta mechanika pozwala budować farmy o wydajności tysiecy oczu Endu na godzine.

Ta wrogosc jest jednostronna - endermit nie atakuje Endermanow. Jest po prostu "przyneta", która przyciaga Endermany. W lore gry nie ma oficjalnego wyjasnienia, dlaczego Endermany nienawidza endermitow, choc popularna teoria mowi, ze endermity sa "pasozytami" wymiarow Endu.

Farmy Endermanow z endermitem

Farma Endermanow w Endzie z endermitem jako przyneta to jeden z najwydajniejszych projektow automatyzacji w grze. Podstawowy projekt:

  1. Zbuduj platforme w Endzie, daleko od centralnej wyspy (64+ bloków).
  2. Umiesscz endermita z Name Tag w centralnym punkcie platformy, otoczonego woda lub na slupku.
  3. Endermany teleportuja się na platforme, probjuac dotrzec do endermita.
  4. System tłoczkow lub wody zrzuca Endermany do strefy zabijania (spadek 40+ bloków lub kaktus).
  5. Hopperami zbierasz enderperle i doświadczenie.

Taka farma produkuje tysiace enderperel na godzine - wystarczajaco dużo do teleportacji i handlu z wiejskimi duchownymi. XP z Endermanow jest również bardzo dobre - to jeden z najszybszych sposobow na zdobycie poziomow do enchantingu.

Wskazówka: Umiesscz endermita pod polplyta lub w klatce z przetow - Endermany musza go widziec, ale nie mogą go dosiegenac. Dzięki temu endermit przezywa i farma działa bez przerwy. Więcej o farmach Endermanow w poradniku automatyzacji.

Dropi

Przedmiot Ilość Warunek
Doświadczenie (XP)3Śmierć z ręki gracza

Endermit nie dropuje żadnych przedmiotow - podobnie jak rybik, daje tylko doświadczenie. Jego wartość nie lezy w dropach, lecz w roli przynety w farmach Endermanow. Jeden nazwany endermit może przezyc nieskocezenie dlugo i zapewnic ci nieskonczone źródło enderperel z farmy.

Walka z Endermitem

Endermit jest tak slaby, ze walka nie wymaga specjalnej strategii. Jeden cios dowolnym mieczem go zabija (lub prawie zabija). Wyzwaniem nie jest walka, lecz znalezienie go - endermit jest malutki i łatwo go przeoczyc, szczególnie w ciemności Endu.

Jeśli endermit pojawił się przypadkowo przy uzyciu enderperle i nie planujesz budować farmy - po prostu go zignoruj. Zniknie po 2 minutach. Jeśli Ci przeszkadza, jeden cios mieczem wystarczy. Zaklęcie Bane of Arthropods działa na endermity (należą do kategorii "stawonogi" razem z pajakami i rybikami).

Ciekawostki

  • Endermit to jeden z najrzadszych mobow w grze - wielu graczy nigdy go nie widzialo, bo pojawia się tylko z 5% szansa przy uzyciu enderperle.
  • Endermit to jedyny mob w grze, który despawnuje po okreslonym czasie (2 minuty), chyba ze ma Name Tag.
  • Nazwa "endermite" to portmanteau slow "Ender" i "mite" (roztocze) - co sugeruje, ze to pasozyt wymiaru Endu.
  • Endermit emituje te same fioletowe czasteczki co Endermany i portal Endu, co wzmacnia teorie o jego powiazaniu z tym wymiarem.
  • W starszych wersjach Minecrafta endermity spawnialy się również, gdy Enderman się teleportowal - ta mechanika została usunieta.
  • Endermit jest trzecim najmniejszym mobem w grze po rybie (Cod/Salmon fry) i rybiku.
  • Mimo ze endermit nie teleportuje się sam, powstaje z przedmiotu umożliwiającego teleportacje (enderperly) - to ciekawy paradoks w lore gry.
  • Endermit dodano w wersji 1.8 (2014) - byl pierwszym nowym wrogim mobem od Withera (1.4.2, 2012).

Podsumowanie

Endermit to mały, slaby mob pojawiający się z 5% szansa przy uzyciu enderperle. Nie dropuje nic uzytecznego i znika po 2 minutach bez Name Tag. Jego prawdziwa wartość lezy w jednej mechanice: Endermany atakuja endermity na widok, co czyni go idealnak przyneta do farm Endermanow - jednego z najwydajniejszych projektow automatyzacji w grze. Jeden nazwany endermit może zapewnic ci nieskonczone źródło enderperel i XP.

Komentarze