Discord
Wiki / Moby

Endermit - drobny robal z enderperel

Endermit

Endermit (Endermite) to najmniejszy wrogi mob w Minecrafcie, który pojawia się z 5% szansa przy użyciu enderperle. Sam w sobie jest slaby i niezbyt groźny, ale ma kluczowe zastosowanie: Endermany atakują endermity na widok, co czyni endermita fundamentem najwydajniejszych farm Endermanow w grze. Bez endermita zbudowanie naprawdę efektywnej farmy oczu Endu jest znacznie trudniejsze.

Statystyki

Nazwa polskaEndermit
Nazwa angielskaEndermite
Punkty życia (HP)8 (4 serduszka)
Obrażenia2 (1 serduszko)
TypWrogi
Szerokość0,4 bloka
Wysokość0,3 bloka
Czas życia2 minuty (despawn)
Doświadczenie (XP)3 punkty

Endermit jest jednym z najsłabszych mobów w grze - 8 HP i 2 obrażenia czynią go mniej groźnym niż zombie czy szkielet. Jego unikalna cecha to automatyczny despawn po 2 minutach, jeśli nie zostanie nazwany tabliczka z imieniem (Name Tag). To ważny szczegół przy budowie farm - bez Name Tag endermit zniknie i farma przestanie działać.

Spawn z enderperel

Endermit pojawia się z 5% szansa, gdy gracz użyje enderperle do teleportacji. Pojawia się dokładnie w miejscu, z którego gracz się teleportowal (nie w miejscu ładowania). To jedyny sposób na naturalne pojawienie się endermita - nie ma spawnerow endermitow ani naturalnego spawnu w żadnym wymiarze.

Aby celowo zaspawnowac endermita, potrzebujesz enderperel. Zbierz je od Endermanow lub od wiejskich duchownych (Cleric Villagerów), a następnie rzucaj enderperlami, az pojawi się endermit. Statystycznie potrzebujesz około 20 enderperel, żeby zobaczyć jednego endermita.

Po zaspawnowaniu endermit natychmiast staje się wrogi wobec gracza. Ma 2 minuty życia, zanim zniknie (despawn) - jeśli chcesz go zatrzymać (np. do farmy Endermanow), musisz użyć Name Tag w tym czasie.

Ważne: Gdy spawniujesz endermita do farmy Endermanow, natychmiast nadan mu imię tabliczka Name Tag na kowadle. Bez tego zniknie po 2 minutach i farma stanie. Name Tag znajdziesz w skrzyniach z lochów, kupiszn od bibliotekarza lub zlowisz wędka.

Zachowanie

Endermit jest prosty w zachowaniu - biegnie w stronę gracza i atakuje. Nie ma żadnych specjalnych ataków, nie wspina się po ścianach (w przeciwieństwie do pająków), nie strzela i nie eksploduje. Jedynym wyróżnikiem jest jego malutki rozmiar - trudno go zobaczyć w ciemności i łatwo przeoczyc.

Endermit emituje fioletowe cząsteczki, identyczne jak te produkowane przez Endermanow i portal Endu. To sugeruje jego powiązanie z wymiarem Endu, choć nigdy nie spawni się tam naturalnie. Jego dźwięk to niskeczestotliwosciowe bzykanie, różne od dźwięków rybika, z którym bywa mylony.

Endermit nie płynie i tonie w wodzie. Nie jest odporny na ogień ani lawe. Nie teleportuje się jak Enderman, mimo ze powstaje z enderperel.

Interakcja z Endermanami

Kluczowa mechanika endermita: Endermany atakują endermity na widok. To jedyny mob w grze, wobec którego Endermany sa aktywnie wrogie bez prowokacji gracza. Ta interakcja jest fundamentem najwydajniejszych farm Endermanow.

Enderman teleportuje się w kierunku endermita z odległości do 64 bloków, podchodzi i atakuje go. Jeśli endermit jest umieszczony w odpowiednim miejscu (np. na bloku z woda dookoła), Endermany teleportują się do niego i wpadają do strefy zabijania. Ta mechanika pozwala budować farmy o wydajności tysięcy oczu Endu na godzine.

Ta wrogosc jest jednostronna - endermit nie atakuje Endermanow. Jest po prostu "przyneta", która przyciąga Endermany. W lore gry nie ma oficjalnego wyjaśnienia, dlaczego Endermany nienawidzą endermitow, choć popularna teoria mówi, ze endermity sa "pasozytami" wymiarów Endu.

Farmy Endermanow z endermitem

Farma Endermanow w Endzie z endermitem jako przynęta to jeden z najwydajniejszych projektów automatyzacji w grze. Podstawowy projekt:

  1. Zbuduj platformę w Endzie, daleko od centralnej wyspy (64+ bloków).
  2. Umiesscz endermita z Name Tag w centralnym punkcie platformy, otoczonego woda lub na slupku.
  3. Endermany teleportują się na platformę, probjuac dotrzeć do endermita.
  4. System tłoczkow lub wody zrzuca Endermany do strefy zabijania (spadek 40+ bloków lub kaktus).
  5. Hopperami zbierasz enderperle i doświadczenie.

Taka farma produkuje tysiące enderperel na godzinę - wystarczajaco dużo do teleportacji i handlu z wiejskimi duchownymi. XP z Endermanow jest również bardzo dobre - to jeden z najszybszych sposobów na zdobycie poziomów do enchantingu.

Wskazówka: Umiesscz endermita pod polplyta lub w klatce z przetow - Endermany musza go widzieć, ale nie mogą go dosiegenac. Dzięki temu endermit przezywa i farma działa bez przerwy. Więcej o farmach Endermanow w poradniku automatyzacji.

Dropi

Przedmiot Ilość Warunek
Doświadczenie (XP)3Śmierć z ręki gracza

Endermit nie dropuje żadnych przedmiotów - podobnie jak rybik, daje tylko doświadczenie. Jego wartość nie leży w dropach, lecz w roli przynety w farmach Endermanow. Jeden nazwany endermit może przeżyć nieskocezenie długo i zapewnić ci nieskończone źródło enderperel z farmy.

Walka z Endermitem

Endermit jest tak slaby, ze walka nie wymaga specjalnej strategii. Jeden cios dowolnym mieczem go zabija (lub prawie zabija). Wyzwaniem nie jest walka, lecz znalezienie go - endermit jest malutki i łatwo go przeoczyc, szczególnie w ciemności Endu.

Jeśli endermit pojawił się przypadkowo przy użyciu enderperle i nie planujesz budować farmy - po prostu go zignoruj. Zniknie po 2 minutach. Jeśli Ci przeszkadza, jeden cios mieczem wystarczy. Zaklęcie Bane of Arthropods działa na endermity (należą do kategorii "stawonogi" razem z pająkami i rybikami).

Ciekawostki

  • Endermit to jeden z najrzadszych mobów w grze - wielu graczy nigdy go nie widzialo, bo pojawia się tylko z 5% szansa przy użyciu enderperle.
  • Endermit to jedyny mob w grze, który despawnuje po określonym czasie (2 minuty), chyba ze ma Name Tag.
  • Nazwa "endermite" to portmanteau slow "Ender" i "mite" (roztocze) - co sugeruje, ze to pasozyt wymiaru Endu.
  • Endermit emituje te same fioletowe cząsteczki co Endermany i portal Endu, co wzmacnia teorie o jego powiązaniu z tym wymiarem.
  • W starszych wersjach Minecrafta endermity spawnialy się również, gdy Enderman się teleportowal - ta mechanika została usunieta.
  • Endermit jest trzecim najmniejszym mobem w grze po rybie (Cod/Salmon fry) i rybiku.
  • Mimo ze endermit nie teleportuje się sam, powstaje z przedmiotu umożliwiającego teleportacje (enderperly) - to ciekawy paradoks w lore gry.
  • Endermit dodano w wersji 1.8 (2014) - był pierwszym nowym wrogim mobem od Withera (1.4.2, 2012).

Podsumowanie

Endermit to mały, slaby mob pojawiający się z 5% szansa przy użyciu enderperle. Nie dropuje nic uzytecznego i znika po 2 minutach bez Name Tag. Jego prawdziwa wartość leży w jednej mechanice: Endermany atakują endermity na widok, co czyni go idealnak przynęta do farm Endermanow - jednego z najwydajniejszych projektów automatyzacji w grze. Jeden nazwany endermit może zapewnić ci nieskończone źródło enderperel i XP.

Komentarze