Черговий снапшот приносить набагато більше, ніж ми зазвичай отримували в щотижневих тестових версіях від Mojang. Цього разу розробники дали нам програмований блок, який запускає команди з гри наодинці, зараження селян, маяк (Beacon) з ефектами, що посилюють нашого персонажа, і багато, багато іншого. Творці карт для режиму пригод (Adventure), мабуть, уже з нетерпінням чекають на версію 1.4. Сподіваймося, що на неї не доведеться чекати так довго, як на 1.3 :)

 

Зміни в Minecraft Snapshot 12w32a

 

  • Додано блок, який виконує команди з гри наодинці після активації редстоуном, створений для пригодницьких серверів (adventure)
    • Його не можна скрафтити у звичайному світі
    • Використовує синтаксис "@player" або "@p"
    • У грі в мережі цим блоком можуть користуватися лише оператори (OP)
    • Отримати його можна лише через /give, ID блоку: 137
    • Його можна вимкнути, змінивши параметр enable-command-block на false у server.properties

 

16f35de7b6aae4189744278fb56d4399
 
 
  • Додано кілька команд для використання з новим блоком
    • /difficulty змінює рівень складності
    • /spawnpoint змінює місце, де гравець з'являється після смерті або під час першого входу
    • @p вказує на найближчого гравця, @a на всіх гравців, @r на випадкового гравця 
    • /weather
      змінює погоду на [ясне небо/дощ/гроза]
    • /gamerule дає змогу змінювати (вмикати чи вимикати) окремі аспекти гри:
      • doFireTick (true): поширення вогню
      • mobGriefing (true): моби можуть руйнувати й переміщати блоки
      • keepInventory (false): втрата інвентаря після смерті
      • doMobSpawning (true): спавн мобів
      • doMobLoot (true): випадання здобичі з монстрів
      • doTileDrops (true): після руйнування блоку його не можна буде підібрати
 
  • Зомбі можуть заражати селян [1]
    • Після смерті селянин перетворюється на зомбі
    • На нормальній складності шанс зараження становить 50%, а на складній 100%
    • Заражені малі селяни перетворюються на маленьких зомбі (baby zombie) [2]
    • Маленькі зомбі не горять на сонці й бігають на 50% швидше
    • Зараження можна вилікувати так:
    • 1. Кинути в селянина вибухове зілля з ефектом Слабкість (Weakness)
    • 2. Використати золоте яблуко, поки діє ефект Слабкість
5f74167fc4393b73c044f5a4e0600d46
 
Cb209ed33b35737d41f8615f707caa71
 
 
  • Монстри можуть носити обладунки та зброю [1]
    • Скелети й зомбі тепер іноді носять і залишають після себе всі види обладунків, часом зачарованих. Крім того, зомбі можуть носити зброю, а скелети лук, і ця зброя теж буває зачарованою
    • Зомбі-свинолюди (Zombie Pigman) можуть носити зачаровану зброю та звичайні або зачаровані обладунки
D7379d382e49cef26d26e48c3816425c
 
Cbbd16d4487b655bcea6675c8f2a979a
  • Тепер у списку серверів можна вмикати й вимикати показ IP-адрес клавішею F1
 
  • Величезні дерева тепер генеруються також із повернутими блоками деревини

2e0b863973128b58ab72e7d53946fb88

 
  • Покращено села та їхніх мешканців
    • Можна відродити покинуте село або заснувати нове
    • Гравець може подобатися селянам, а може й ні
    • Вони можуть зненавидіти гравця, якщо він убиває інших селян або дає їм загинути
    • Залежно від того, наскільки гравець подобається селянам, вони пропонуватимуть йому кращі товари під час торгівлі
    • Гравець подобається селянам більше, коли з'являються нові торгові пропозиції [1]
    • Гравець подобається селянам менше, коли він їх атакує [2]
    • Симпатію чи антипатію до гравця можуть відчувати лише ті селяни, які живуть у селі
2cc03ce95cf109cfd4cebc4022b82585
 
105dc7be6dd3bfd64aa3c1666f921a11
 
  • Змінено й додано кілька торгових пропозицій, щоб протидіяти фарму смарагдів і покращити ігровий процес
 
  • Додано блок, над яким ще триває робота: Маяк (Beacon) [1]
    • Скрафтити його можна буде пізніше
    • Клацання правою кнопкою миші відкриває цей інтерфейс (GUI) [2]
    • Світить так само яскраво, як світлокамінь
    • Щоб його активувати, під ним треба збудувати платформу 3×3, а для найбільшої потужності піраміду, як на скриншоті нижче. [3]
    • Кожна додаткова платформа означає більший радіус дії та додаткові ефекти: радіус зростає на 8
    • Мінімальний радіус: 16 блоків
    • Гравці в радіусі дії отримують вибраний ефект кожні 4 секунди
    • Зміна однієї секції блоку коштує 1 смарагд, діамант, золотий або залізний злиток
    • Для максимальної ефективності маяка потрібно 164 блоки
    • Кожен блок може давати лише один ефект водночас. Якщо піраміда має 4 шари блоків, можна вибрати між ефектом Регенерація (Regeneration) і другим рівнем раніше вибраного ефекту.
    • Наступні шари дають унікальні ефекти:
    • 1. Швидкість і Квапливість
    • 2. Стійкість і Стрибучість
    • 3. Сила
    • 4. Регенерація і II рівень раніше вибраного ефекту
E7eccb852409b93feb1719ad98480879
 
781dec369b0eb9adabe4e50e0786d698
 
F99e6ae2d5ce7e6d11a95df24fc8ad15
 
  • Додано зілля нічного бачення
    • Зварити його поки не можна
Aae1ea482e7ba8b23ec109638a25e860
 
 
E3d8bb45a62d2266ac72b705c32686fc
 
 
8fc649b942ccc7c52548d1826c3ad495
 
  • Виправлено /me і /tell
 
  • Баг: зомбі не горять удень
 

Завантажити Minecraft 12w32a

Клієнт | Сервер