Найкраща зброя в Minecraft
Рейтинг зброї від незеритового меча до булави: характеристики, зачарування й коли що використовувати.
У Minecraft є з десяток видів зброї, але не кожен із них годиться для будь-якої ситуації. Незеритовий меч є королем DPS, проте під водою панує тризубець, а булава, яку додали в 1.21, змінила те, як працює бій із повітря. У цьому рейтингу враховано базову шкоду, DPS, можливі зачарування й те, наскільки добре кожен вид зброї працює в PvE та PvP. Щоб розібратися в механіці бою (перезарядка атаки, критичні удари й щити), почніть із першого розділу.
1. Незеритовий меч: король DPS
Незеритовий меч завдає 8 одиниць базової шкоди зі швидкістю атаки 1,6, що дає найвищий DPS (12,8) серед усієї зброї ближнього бою в грі. З Гостротою V шкода зростає до 11, а критичний удар після повної перезарядки атаки може завдати понад 16 одиниць шкоди, тобто 8 сердець за один удар.
У меча є кілька унікальних переваг. Нищівне лезо дає змогу завдавати шкоди по площі (лише в Java Edition), тому меч особливо ефективний проти груп мобів. Грабунок III збільшує здобич з убитих мобів, а Сила вогню II підпалює ціль і додає шкоду від вогню.
Оптимальний набір зачарувань для незеритового меча:
- Гострота V: +3 до базової шкоди. Як альтернатива: Небесна кара V (додаткова шкода проти нежиті) або Загибель членистоногих V (додаткова шкода проти павуків)
- Нищівне лезо III: моби поруч отримують 75% шкоди основного удару (Java Edition)
- Грабунок III: більше здобичі з мобів, ключове зачарування для фарму
- Сила вогню II: додаткова шкода від вогню, корисна в PvE
- Незламність III + Лагодження: практично необмежена міцність
Порада: у PvP Сила вогню може виявитися палицею з двома кінцями: супротивник, який горить, отримує короткі кадри невразливості, і через них ваші наступні удари можуть не завдати шкоди. Багато PvP-гравців свідомо не накладають Силу вогню на свій турнірний меч.
2. Булава: новинка 1.21
Булава, яку додали в оновленні 1.21 (Tricky Trials), побудована навколо механіки падіння. Що довше ви падаєте перед ударом, то більше шкоди вона завдає. Після падіння з 10 блоків булава завдає понад 30 шкоди, а з 50 блоків понад 70. Теоретично верхньої межі немає, хоча на практиці її обмежує висота світу.
Булаву крафтять зі стрижня вітреня (випадає з вітренів у палацах випробувань) і важкого ядра (його знаходять у палацах випробувань). Це єдина зброя в грі, яка під час удару скасовує шкоду від падіння: ви б'єте моба й безпечно приземляєтеся з будь-якої висоти.
Унікальні зачарування булави:
- Щільність V: додає шкоду за кожен блок падіння. Особливо сильна в поєднанні із зарядом вітру чи тризубцем із Тягуном, якими можна підкинути себе в повітря
- Пробивання IV: ігнорує 60% обладунків супротивника. Відмінно працює в PvP, де гравці носять повний незерит із Захистом IV
- Порив вітру III: після удару підкидає вас назад у повітря, і під час спуску можна атакувати знову. Так з одного стрибка виходить кілька комбо
Булава є найкращою зброєю для поодиноких потужних ударів, і нею найзручніше починати бій, падаючи на супротивника згори. У тривалому ближньому бою на рівній місцевості вона програє незеритовому мечу, бо без падіння її базовий DPS низький (7 шкоди, швидкість атаки 0,6).
3. Тризубець: король підводного бою
Тризубець має швидкість атаки 1,1 і завдає 9 шкоди в ближньому бою та 8 під час кидка. Це надійна універсальна зброя, але справжня її сила в унікальних зачаруваннях. Вірність III повертає тризубець вам у руку після кидка, тож у вас необмежений запас снарядів для дальнього бою. Блискавиця під час грози викликає удар блискавки в ціль, що завдає 5 додаткової шкоди й перетворює кріперів на заряджених кріперів.
Тягун III перетворює тризубець на ракету: під дощем або у воді, кинувши тризубець, ви полетите в напрямку кидка. Це найшвидший спосіб пересуватися під водою й один із найшвидших способів подорожувати під час дощу. Тягун також використовують у PvP для атак із повітря: ви злітаєте вгору й б'єте згори, завдаючи шкоди по площі.
Мінус тризубця в тому, що його не можна скрафтити. Єдине джерело: потопельники. Імовірність, що з потопельника випаде тризубець, становить 8,5% (11,5% із Грабунком III). Фармити тризубці можна, але це забирає багато часу. Крім того, на тризубець не можна накласти Гостроту чи Грабунок, тож без погодних ефектів його DPS у ближньому бою нижчий, ніж у незеритового меча.
4. Лук: класика дальнього бою
Повністю натягнутий лук завдає 6 шкоди (критичним пострілом 9-10) і б'є на відстань до 64 блоків. Із Силою V шкода критичного пострілу зростає до 23, а це більше, ніж повний удар незеритового меча з Гостротою V. Лук із Нескінченністю не витрачає стріл (потрібна лише одна), тож він добре підходить для дослідження світу. Як альтернатива, Лагодження ремонтує лук за допомогою досвіду, але тоді стріли доведеться тримати в інвентарі.
Полум'я підпалює ціль, у яку влучила стріла (як Сила вогню на мечі), а Поштовх II відкидає її на чималу відстань, що допомагає відштовхувати мобів від краю. Лук має бути в інвентарі кожного гравця, навіть якщо в ближньому бою ви покладаєтеся на меч.
| Зброя | Шкода | Швидкість атаки | DPS | Найкраще застосування |
|---|---|---|---|---|
| Незеритовий меч | 8 | 1,6 | 12,8 | Ближній бій, ферми мобів |
| Булава | 7 (+ падіння) | 0,6 | 4,2 (без падіння) | Атаки з повітря, початок бою |
| Тризубець | 9 | 1,1 | 9,9 | Під водою, у дощ, дальній бій із Вірністю |
| Лук (повний натяг) | 6-10 | ~1,0 | ~9,5 | Дальній бій, снайперська стрільба, дослідження |
| Арбалет | 9 (фіксовано) | ~0,8 | ~7,2 | Пронизування, Мультипостріл, швидкі постріли |
| Незеритова сокира | 10 | 1,0 | 10,0 | Поодинокі потужні удари, PvP |
5. Арбалет: контроль поля бою
Арбалет завжди завдає 9 шкоди, хоч би як довго ви його заряджали. Від заряджання залежить дальність, а не сила пострілу. Зі Швидким заряджанням III арбалет заряджається миттєво, а Мультипостріл випускає 3 стріли одночасно (дуже ефективно проти груп мобів). Пронизування IV дає змогу стрілам пролітати крізь щити й кількох ворогів, що стоять в одну лінію: такої здібності немає в жодного іншого типу зброї.
Арбалет має одну важливу перевагу над луком: його можна зарядити заздалегідь і тримати готовим до пострілу, не натягуючи. У PvP це означає миттєвий постріл на початку бою. Мінус у тому, що арбалет не підтримує Нескінченність, тож витрачає стріли, а його DPS нижчий, ніж у лука із Силою V.
6. Незеритова сокира: альтернатива для PvP
Незеритова сокира формально не належить до зброї, але вона завдає 10 шкоди за удар, і це найвища базова шкода серед усіх предметів у грі. Швидкість атаки 1,0 означає повну перезарядку щосекунди, тому її DPS (10,0) нижчий, ніж у меча. Ключова перевага сокири в PvP: удар після повної перезарядки виводить щит супротивника з ладу на 5 секунд. Тому багато PvP-гравців носять сокиру в іншій руці або на панелі швидкого доступу поруч із мечем: сокирою збивають щити, а мечем завдають основної шкоди.
Сокира не підтримує Грабунок, Нищівне лезо й Силу вогню. На неї можна накласти Гостроту V, Незламність III і Лагодження, але брак атакувальних зачарувань, які бувають лише на зброї, обмежує її універсальність.
Який набір зброї брати з собою
Найкращий набір залежить від ситуації, але універсальна панель швидкого доступу має такий вигляд:
- Незеритовий меч (Гострота V, Нищівне лезо III, Грабунок III, Лагодження): основна зброя ближнього бою
- Лук (Сила V, Нескінченність або Лагодження, Полум'я): зброя дальнього бою
- Тризубець із Вірністю III + Блискавицею: для бою під водою та під час грози (за бажанням)
- Незеритова сокира: щоб збивати щити в PvP і рубати деревину
Якщо у вас є булава з Поривом вітру III, носіть її для моментів, коли можна атакувати з повітря: стрибок із вежі чи скелі на початку бою завдає величезної шкоди. Арбалет із Мультипострілом добре показує себе під час набігів на села й у палацах випробувань. Добирайте зброю під ситуацію, а не лише за характеристиками: бої з босами вимагають зовсім іншого підходу, ніж PvP чи щоденний фарм.
Порада: будь-яку зброю в Minecraft можна полагодити на ковадлі або за допомогою Лагодження. Якщо плануєте довгі сесії фарму, Лагодження обов'язкове: без нього навіть незеритовий меч зношується за кілька годин інтенсивного бою. Більше про зачарування ви знайдете в нашому гайді із зачарування.