Markus Persson: Minecraft'ın yaratıcısı ve Mojang'ın kurucu ortağı
Markus Alexej "Notch" Persson, Minecraft'ı 2009'da yaratan ve daha sonra Mojang'ı birlikte kuran İsveçli bir programcıdır. Başlangıçta tek bir kişinin Java ile yazdığı projesi, tarihin en çok satan oyunu oldu. Persson 2014'te Mojang'ı 2,5 milyar dolara Microsoft'a sattı ve şirketten ayrıldı; Minecraft'ın geliştirilmesini Jens "Jeb_" Bergensten'e bıraktı.
Hayatı
Markus Alexej Persson 1 Haziran 1979'da Stockholm'de doğdu. Annesi Finlandiyalı, babası İsveçlidir; aile, onun çocukluğunun bir kısmında Edsbyn'de yaşadı. İlk kod satırlarını yedi yaşında, babasının Commodore 128'inde yazdı.
Persson kariyerine web tasarımıyla başladı, ardından İsveçli stüdyo Midasplayer'da (sonradan Candy Crush Saga'nın yapımcısı King) çalıştı. Minecraft'tan önce Rolf Jansson ile birlikte sandbox MMO Wurm Online üzerinde çalıştı ve Ludum Dare gibi game jam'ler için küçük oyunlar yaptı.
Zachtronics Industries'in yaptığı Infiniminer, Minecraft için bir ilham kaynağı oldu. Persson oyunun ilk herkese açık sürümünü Mayıs 2009'da yayımladı. Minecraft herkese açık erken sürümlerle geliştirildi ve Kasım 2011'deki resmî 1.0 sürümünden önce bile milyonlarca kopya sattı.
Minecraft'taki rolü
Başlangıçta Markus Persson, Minecraft'ın tek programcısı ve tasarımcısıydı. Motoru, blok sistemini, arazi oluşturucusunu ve bugün hâlâ oyunun bel kemiğini oluşturan temel mekaniklerin çoğunu o yazdı: madencilik, craft, hayatta kalma, inşa, Yaratıcı mod, gece-gündüz döngüsü ve çok oyunculu mod. Birçok ikonik öğe neredeyse tesadüfen ortaya çıktı: söylenene göre Creeper bir modelleme hatası olarak başladı; Notch bir domuz modelinin yüksekliğini ve genişliğini karıştırmıştı.
Jens Bergensten 2010'da ekibe katıldıktan sonra Persson oyunun giderek daha fazla alanını ona devretti. Aralık 2011'in başında, Minecraft 1.0'ın Las Vegas'taki MineCon'da yayımlanmasından yaklaşık iki hafta sonra, baş geliştiricilik görevini Bergensten devraldı. Oyunun geçmişi hakkında daha fazlasını Minecraft'ın tarihi üzerine ayrı bir yazıda okuyabilirsin.
Persson oyunun kendisinde de iz bıraktı: Made by Notch! splash yazısı eskiden ana menüde rastgele çıkardı.
Mojang'ın satışı ve Persson'un ayrılışı
15 Eylül 2014'te Microsoft, Mojang AB şirketini 2,5 milyar dolara satın aldığını duyurdu. Anlaşma Kasım 2014'te resmen tamamlandı. Persson o noktada diğer kurucular Jakob Porsér ve Carl Manneh ile birlikte şirketten ayrıldı.
Persson kararını blogundaki uzun bir yazıyla açıkladı: bir "sembol" hâline geldiğini, bu sorumluluğu artık kaldıramadığını ve kendisi için küçük oyunlar yapmaya geri dönmek istediğini yazdı. Satıştan kısa süre sonra Beverly Hills'te 70 milyon dolara bir malikâne satın aldı.
2019'da Notch'a yapılan göndermeler oyundan kaldırıldı: Made by Notch! splash yazısı ve ondan bahseden diğer splash yazıları 19w13a snapshot'ında çıkarıldı; adı ise oyun sonu jeneriğinde hâlâ yer alıyor. Microsoft, Persson'un yorumlarının ve görüşlerinin Microsoft'u ya da Mojang'ı yansıtmadığını açıkladı; Persson oyunun 10. yıl dönümü etkinliğine de davet edilmedi.
Bugünkü faaliyetleri
Persson, kişisel bir hesap yönettiği X'te (eski adıyla Twitter) aktif.
Sosyal medyadaki faaliyetleri defalarca tartışmalara yol açtı. Bazı paylaşımları eski topluluğun bir kısmını ondan uzaklaştırdı; Microsoft da onun yorumlarıyla arasına açıkça mesafe koydu. Bu sayfada bu olayları, tek tek açıklamaların içeriğine girmeden, markanın tarihinin bir parçası olarak tarafsızca anlatıyoruz.
Persson, sektör tarihinin en zengin yapımcılarından biri olmaya devam ediyor. Bu arada Mojang Studios çatısı altındaki Minecraft 425 milyondan fazla kopya sattı (Xbox'ın Eylül 2026 verileri) ve bu kez asıl yaratıcısı olmadan geliştirilmeye devam ediyor. Güncel Minecraft sürümleri listesine ve oyunla ilgili en son haberlere de göz at.
Notch'un diğer oyunları
Markus Persson, Minecraft'ı yaratmadan önce yıllarca küçük, deneysel oyunlar kodlamıştı. Rolf Jansson ile birlikte sandbox oyunu Wurm Online üzerinde çalıştı ve Ludum Dare gibi game jam'ler için, aralarında Breaking the Tower ve Metagun da olan minik oyunlar yaptı.
Persson, Mojang'da strateji öğeleri taşıyan ve sonradan adı Caller's Bane olarak değiştirilen kart oyunu Scrolls projesinin yapımında da yer aldı. 2012'de ayrıca 16 bitlik bir gemi bilgisayarının simülasyonunu içeren bilim kurgu uzay oyunu 0x10c projesini tanıttı. Geliştirme 2013'te durduruldu.
Karşılaştırma için sahnenin bir başka ikonu Technoblade ile Minecraft'ın geliştirilmesini Notch'tan devralan Jens Bergensten hakkındaki profillere de göz at.
İlginç bilgiler
- Creeper'ın bir hatadan doğduğu söylenir: Notch bir domuz modeli yaparken yükseklik ve genişlik değerlerini karıştırmıştı.
- Made by Notch! splash yazısı, 1.14 güncellemesine hazırlık sürecinde Mart 2019'da 19w13a snapshot'ıyla oyundan kaldırıldı.
SSS: Notch hakkında sık sorulan sorular
Notch, Mojang'a ve Minecraft'a geri dönecek mi?
Şu an için hayır. Markus Persson, Microsoft şirketi 2014'te satın aldığında Mojang'dan ayrıldı ve artık Minecraft'ın geliştirilmesinde yer almıyor. Oyunu Mojang Studios geliştiriyor.
Mojang, Notch'u resmî etkinliklere davet edecek mi?
Şu an için hayır. 2019'da ona yapılan göndermeler oyundan kaldırıldı ve oyunun 10. yıl dönümü etkinliğine davet edilmedi. Microsoft, onun yorumlarının ve görüşlerinin Microsoft'u ya da Mojang'ı yansıtmadığını açıkladı.
Ayrıca bak
Jens "Jeb" Bergensten
2011'de Mojang'da görevi Notch'tan devralarak Minecraft'ın baş geliştiricisi oldu.
Mojang Studios
Minecraft'ı yaratan stüdyonun kuruluşundan bugüne tarihi.
Minecraft'ın tarihi
2009'daki ilk herkese açık sürümden 425 milyonu aşan satışa (Xbox'ın Eylül 2026 verileri).
Notch (oyundaki karakter)
Notch olarak bilinen Markus Persson, Minecraft'ın yaratıcısı.
Technoblade
Efsanevi Minecraft YouTuber'ı (1999-2022), Hypixel'in PvP yıldızı ve Dream SMP'nin ikonu.
Minecraft sürümleri
2009'daki ilk derlemelerden en yeni Java Edition snapshot'larına kadar eksiksiz bir sürüm kronolojisi.