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Personajes / Creadores

Markus Persson: creador de Minecraft y cofundador de Mojang

Markus Alexej "Notch" Persson es un programador sueco que creó Minecraft en 2009 y después cofundó Mojang. Su proyecto, escrito al principio por una sola persona en Java, se convirtió en el videojuego más vendido de la historia. En 2014 Persson vendió Mojang a Microsoft por 2,500 millones de dólares y dejó la empresa, con lo que el desarrollo de Minecraft quedó en manos de Jens "Jeb_" Bergensten.

Biografía

Markus Alexej Persson nació el 1 de junio de 1979 en Estocolmo. Su madre es de Finlandia y su padre de Suecia, y la familia vivió en Edsbyn durante parte de su infancia. Escribió sus primeras líneas de código a los siete años, en la Commodore 128 de su padre.

Persson empezó su carrera en el diseño web y luego trabajó en el estudio sueco Midasplayer (más tarde King, los creadores de Candy Crush Saga). Antes de Minecraft trabajó en el MMO sandbox Wurm Online junto con Rolf Jansson, y hacía pequeños juegos para game jams como Ludum Dare.

Infiniminer, de Zachtronics Industries, fue una inspiración para Minecraft. Persson lanzó la primera versión pública del juego en mayo de 2009. Minecraft se desarrolló en versiones públicas tempranas y vendió millones de copias incluso antes del lanzamiento oficial de la 1.0 en noviembre de 2011.

Su papel en Minecraft

Al principio, Markus Persson fue el único programador y diseñador de Minecraft. Escribió el motor, el sistema de bloques, el generador de terreno y muchas de las mecánicas básicas que aún son la columna vertebral del juego: minería, crafteo, supervivencia, construcción, modo creativo, el ciclo de día y noche y el multijugador. Muchos elementos icónicos surgieron casi por accidente: se dice que el creeper nació de un error de modelado, cuando Notch confundió el alto y el ancho de un modelo de cerdo.

Después de que Jens Bergensten se uniera al equipo en 2010, Persson le fue cediendo poco a poco más áreas del juego. A principios de diciembre de 2011, unas dos semanas después del lanzamiento de Minecraft 1.0 en la MineCon de Las Vegas, Bergensten asumió como desarrollador principal. Puedes leer más sobre la trayectoria del juego en un artículo aparte sobre la historia de Minecraft.

Persson dejó huella en el propio juego: el texto splash Made by Notch! aparecía al azar en la pantalla de título.

La venta de Mojang y su salida

El 15 de septiembre de 2014, Microsoft anunció la compra de Mojang AB por 2,500 millones de dólares. El trato se cerró oficialmente en noviembre de 2014. Persson dejó la empresa en ese momento, junto con los otros fundadores, Jakob Porsér y Carl Manneh.

Persson explicó su decisión en una larga publicación en su blog: escribió que se había convertido en un "símbolo" y que ya no podía con esa responsabilidad, y que quería volver a hacer pequeños juegos para sí mismo. Poco después de la venta compró una mansión en Beverly Hills por 70 millones de dólares.

En 2019 se eliminaron las referencias a Notch dentro del juego: el texto splash Made by Notch! y otros textos splash que lo mencionaban se quitaron en la snapshot 19w13a, y su nombre sigue apareciendo en los créditos finales. Microsoft declaró que los comentarios y opiniones de Persson no reflejan los de Microsoft ni los de Mojang, y él no fue invitado al evento por los 10 años del juego.

Actividad actual

Persson está activo en X (antes Twitter), donde tiene una cuenta personal.

Su actividad en redes sociales ha generado polémica en varias ocasiones. Algunas de sus publicaciones alejaron a parte de la antigua comunidad, y Microsoft se ha distanciado públicamente de sus comentarios. En esta página describimos esos hechos de forma objetiva, como parte de la historia de la marca, sin entrar en el contenido de cada declaración.

Persson sigue siendo uno de los creadores más ricos de la historia de la industria. Mientras tanto, Minecraft bajo Mojang Studios ha vendido más de 425 millones de copias (cifras de Xbox de septiembre de 2026) y sigue en desarrollo, esta vez sin su autor original. Mira también la lista actual de versiones de Minecraft y las últimas noticias del juego.

Otros juegos de Notch

Antes de crear Minecraft, Markus Persson llevaba años programando juegos pequeños y experimentales. Trabajó en el sandbox Wurm Online junto con Rolf Jansson e hizo minijuegos para game jams como Ludum Dare, entre ellos Breaking the Tower y Metagun.

En Mojang, Persson también participó en la creación de Scrolls, un juego de cartas con elementos de estrategia que más tarde cambió de nombre a Caller's Bane. También reveló en 2012 el proyecto de ciencia ficción 0x10c, un juego espacial con la simulación de una computadora de a bordo de 16 bits. El desarrollo se detuvo en 2013.

Para comparar, echa un vistazo al perfil de otro ícono de la escena, Technoblade, o al de Jens Bergensten, quien tomó el desarrollo de Minecraft de manos de Notch.

Datos curiosos

  • Se dice que el creeper salió de un error: al hacer el modelo de un cerdo, Notch confundió los valores de alto y ancho.
  • El texto splash Made by Notch! se eliminó del juego en la snapshot 19w13a, en marzo de 2019, antes de la actualización 1.14.

Preguntas frecuentes sobre Notch

¿Volverá Notch a Mojang y a Minecraft?

Por ahora no. Markus Persson dejó Mojang cuando Microsoft compró la empresa en 2014 y ya no participa en el desarrollo de Minecraft. El juego lo desarrolla Mojang Studios.

¿Invitará Mojang a Notch a eventos oficiales?

Por ahora no. En 2019 se eliminaron las referencias a él dentro del juego y no fue invitado al evento por los 10 años del juego. Microsoft declaró que sus comentarios y opiniones no reflejan los de Microsoft ni los de Mojang.

Ver también