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Markus Persson : créateur de Minecraft et cofondateur de Mojang

Markus Alexej « Notch » Persson est un programmeur suédois qui a créé Minecraft en 2009 puis cofondé Mojang. Son projet, d'abord écrit par une seule personne en Java, est devenu le jeu le plus vendu de l'histoire. En 2014, Persson a vendu Mojang à Microsoft pour 2,5 milliards de dollars et quitté l'entreprise, laissant la suite du développement de Minecraft à Jens « Jeb_ » Bergensten.

Biographie

Markus Alexej Persson est né le 1er juin 1979 à Stockholm. Sa mère est finlandaise et son père suédois, et la famille a vécu à Edsbyn pendant une partie de son enfance. Il a écrit ses premières lignes de code à sept ans, sur le Commodore 128 de son père.

Persson a débuté sa carrière dans le web design, puis a travaillé au studio suédois Midasplayer (devenu King, les créateurs de Candy Crush Saga). Avant Minecraft, il a travaillé sur le MMO bac à sable Wurm Online avec Rolf Jansson et a réalisé de petits jeux pour des game jams comme Ludum Dare.

Infiniminer, de Zachtronics Industries, a été une source d'inspiration pour Minecraft. Persson a publié la première version publique du jeu en mai 2009. Minecraft s'est développé à travers des versions publiques précoces et s'est vendu à des millions d'exemplaires avant même la sortie officielle de la 1.0 en novembre 2011.

Son rôle dans Minecraft

Au début, Markus Persson était le seul programmeur et concepteur de Minecraft. Il a écrit le moteur, le système de blocs, le générateur de terrain et de nombreuses mécaniques de base qui forment encore l'ossature du jeu : le minage, le craft, la survie, la construction, le mode créatif, le cycle du jour et de la nuit et le multijoueur. Beaucoup d'éléments emblématiques sont nés presque par accident : le Creeper serait né d'une erreur de modélisation, quand Notch a inversé la hauteur et la largeur d'un modèle de cochon.

Après l'arrivée de Jens Bergensten dans l'équipe en 2010, Persson lui a progressivement confié de plus en plus de pans du jeu. Début décembre 2011, environ deux semaines après la sortie de Minecraft 1.0 à la MineCon de Las Vegas, Bergensten est devenu développeur principal. Vous en saurez plus sur l'histoire du jeu dans l'article consacré à l'histoire de Minecraft.

Persson a laissé une trace dans le jeu lui-même : le message de l'écran-titre Made by Notch! y apparaissait au hasard.

La vente de Mojang et son départ

Le 15 septembre 2014, Microsoft a annoncé le rachat de Mojang AB pour 2,5 milliards de dollars. La transaction a été officiellement finalisée en novembre 2014. Persson a alors quitté l'entreprise, avec les autres fondateurs, Jakob Porsér et Carl Manneh.

Persson a expliqué sa décision dans un long billet sur son blog, écrivant qu'il était devenu un « symbole » et ne pouvait plus assumer cette responsabilité, et qu'il voulait retourner à la création de petits jeux pour lui-même. Peu après la vente, il a acheté un manoir à Beverly Hills pour 70 millions de dollars.

En 2019, les références à Notch ont été retirées du jeu : le message Made by Notch! et d'autres messages de l'écran-titre qui le mentionnaient ont été supprimés dans la snapshot 19w13a, et son nom figure toujours au générique de fin. Microsoft a déclaré que les commentaires et les opinions de Persson ne reflètent pas ceux de Microsoft ni de Mojang, et il n'a pas été invité à l'événement des 10 ans du jeu.

Activité actuelle

Persson est actif sur X (anciennement Twitter), où il tient un compte personnel.

Son activité sur les réseaux sociaux a plusieurs fois suscité la polémique. Certains de ses messages ont éloigné une partie de l'ancienne communauté, et Microsoft a pris publiquement ses distances avec ses propos. Sur cette page, nous décrivons ces événements de façon factuelle, comme une partie de l'histoire de la marque, sans entrer dans le contenu de chaque déclaration.

Persson reste l'un des créateurs les plus riches de l'histoire de l'industrie. Pendant ce temps, Minecraft sous Mojang Studios s'est vendu à plus de 425 millions d'exemplaires (chiffres Xbox de septembre 2026) et continue d'évoluer, cette fois sans son auteur d'origine. Consultez aussi la liste à jour des versions de Minecraft et les dernières actualités du jeu.

Les autres jeux de Notch

Avant de créer Minecraft, Markus Persson avait passé des années à coder de petits jeux expérimentaux. Il a travaillé sur le bac à sable Wurm Online avec Rolf Jansson et a réalisé des jeux miniatures pour des game jams comme Ludum Dare, notamment Breaking the Tower et Metagun.

Chez Mojang, Persson a aussi participé à la création de Scrolls, un jeu de cartes avec des éléments de stratégie, rebaptisé plus tard Caller's Bane. Il a également dévoilé en 2012 le projet de science-fiction 0x10c, un jeu spatial avec la simulation d'un ordinateur de bord 16 bits. Le développement a été arrêté en 2013.

Pour comparer, jetez un œil au profil d'une autre icône de la scène, Technoblade, ou à celui de Jens Bergensten, qui a repris le développement de Minecraft des mains de Notch.

Anecdotes

  • Le Creeper serait né d'une erreur : en réalisant un modèle de cochon, Notch a inversé ses valeurs de hauteur et de largeur.
  • Le message de l'écran-titre Made by Notch! a été retiré du jeu dans la snapshot 19w13a en mars 2019, en amont de la mise à jour 1.14.

FAQ : questions fréquentes sur Notch

Notch reviendra-t-il chez Mojang et sur Minecraft ?

Pas pour le moment. Markus Persson a quitté Mojang quand Microsoft a racheté l'entreprise en 2014, et il ne participe plus au développement de Minecraft. Le jeu est développé par Mojang Studios.

Mojang invitera-t-il Notch à des événements officiels ?

Pas pour le moment. En 2019, les références à lui ont été retirées du jeu, et il n'a pas été invité à l'événement des 10 ans du jeu. Microsoft a déclaré que ses commentaires et ses opinions ne reflètent pas ceux de Microsoft ni de Mojang.

Voir aussi