Discord

Minecraft /title komutu oluşturucu: ekran başlığı düzenleyici

/title komutu bir oyuncunun ekranında yazı gösterir: büyük bir başlık, altında bir alt yazı ya da araç çubuğunun üstünde bir mesaj. Oluşturucumuz komutu görsel olarak kurar; canlı önizleme, Minecraft'ın 16 rengi, biçimlendirme (kalın, italik, altı çizili) ve animasyon zamanlaması üzerinde hassas kontrol sunar. Hem Java Edition'ı (JSON metin bileşeni) hem de Bedrock Edition'ı (rawtext ile /titleraw) destekler.

1Hedefi seç

2Yazı ve biçimlendirme

3Gösterim süresi

1,0 sn (20 tick)
3,0 sn (60 tick)
1,0 sn (20 tick)
1 saniye = 20 tick. Toplam gösterim süresi: 5,0 sn (100 tick).

4Canlı önizleme

Oyun içi önizleme
Minecraft'a hoş geldin!
Maceraya başla

5Oluşturulan komutlar

/title @a times 20 60 20
/title @a title {"text":"Minecraft'a hoş geldin!","color":"gold"}
/title @a subtitle {"text":"Maceraya başla","color":"yellow"}
Komutları Minecraft Java Edition'da (1.13+) sohbete veya bir komut bloğuna yapıştır. Sıra: önce times, sonra title/subtitle/actionbar.

Minecraft'ta /title komutu nedir?

/title komutu, Minecraft'ta oyunculara mesaj iletmenin en iyi yollarından biridir. Oyuncunun ekranında üç tür yazı gösterir: title (ortada büyük yazı), subtitle (başlığın altında daha küçük yazı) ve actionbar (araç çubuğunun üstünde bir şerit). Komut Java Edition'da 1.8 sürümünden beri var; Bedrock Edition'da da bulunur.

/title komutunun başlıca kullanım alanları:

Java Edition'da /title söz dizimi

Java Edition'da /title komutu, /tellraw ve /bossbar komutlarının da kullandığı JSON metin bileşeni biçimini kullanır. Tam söz dizimi şöyle:

JSON biçimi görünüm üzerinde tam kontrol verir: renk (16 standart renk, 1.16'dan beri de hex), kalın, italik, altı çizili, üstü çizili, gizlenmiş (obfuscated) ve farklı biçimlendirmeye sahip iç içe bileşenler.

Bedrock Edition'da /titleraw söz dizimi

Bedrock Edition'da JSON metin bileşenli /title yerine rawtext biçimli /titleraw kullanırsın. Renkler ve stiller için rawtext'in içine paragraf işaretiyle (§) başlayan kodlar koyarsın.

Oluşturucumuz seçtiğin sürüm için doğru söz dizimini kurar. Farkları ezberlemen gerekmez: anahtarla Java Edition ya da Bedrock Edition'ı seçmen yeterli.

/title yazı renkleri: tam tablo

Minecraft'ta her birinin bir § kodu (Bedrock) ve bir JSON adı (Java) olan 16 standart yazı rengi vardır. Java Edition 1.16'dan beri onaltılık (hex) biçimde istediğin rengi de kullanabilirsin (örneğin "color":"#FF5500").

Yazı biçimlendirme kodları

Minecraft renklerin yanı sıra yazı stilini değiştiren biçimlendirme kodlarını da destekler:

Biçimlendirmeler birleştirilebilir. Örneğin §6§l§o kalın, italik ve altın rengi bir yazı verir. Java Edition'daki karşılığı {"text":"Yazı","color":"gold","bold":true,"italic":true} olur.

Zamanlama: fadeIn, stay, fadeOut

/title <oyuncu> times komutu başlık animasyonunun üç aşamasını kontrol eder:

Değerler tick cinsinden verilir. Bir tick saniyenin yirmide biridir (1/20), yani 20 tick = 1 saniye. Başlığın en baştan senin sürelerinle gösterilmesi için times komutunu title/subtitle komutundan önce çalıştır. Eylem çubuğu fadeIn ve fadeOut değerlerini yok sayar: hemen görünür.

Tipik ayarlar:

/title komut bloklarında nasıl kullanılır

/title komutu en çok, komutları bir oyuncu yazmadan otomatik olarak çalıştıran komut bloklarında kullanılır. Bir başlık dizisi için tipik bir düzen şöyle:

  1. Komut Bloğu (Girdi modu): /title @a times 20 60 20 animasyon zamanlamasını ayarlar.
  2. Zincirleme Komut Bloğu: /title @a subtitle {"text":"Birinci bölüm","color":"gray"} alt yazıyı ayarlar.
  3. Zincirleme Komut Bloğu: /title @a title {"text":"Macera başlıyor","color":"gold","bold":true} başlığı alt yazıyla birlikte gösterir.

Alt yazının asla tek başına görünmediğini unutma. Başlık olmadan bir alt yazı gönderirsen, bir başlık gösterilene kadar oyuncu hiçbir şey görmez.

Hedef seçiciler: başlığı kim görür

/title komutu bir oyuncu seçicisi ister. Seçenekler:

Seçicileri filtrelerle genişletebilirsin; örneğin @a[distance=..10] (10 blok içindeki oyuncular), @a[team=red] (kırmızı takımdaki oyuncular) ya da @a[tag=quest_active] (quest_active etiketi olan oyuncular). Bu tür filtrelerle mesajları tam istediğin oyunculara gönderirsin.

/title örnekleri

Oyuncuyu karşılama

Bir oyuncu sunucuya katıldığında ya da belirli bir alana girdiğinde bir karşılama mesajı göster:

/title @p times 20 60 20, ardından /title @p title {"text":"Sunucuya hoş geldin!","color":"gold","bold":true}

Geri sayım: 3, 2, 1

Gecikme için aralarına Redstone Yineleyiciler koyduğun bir komut bloğu zinciri kullan (20 tick = 1 sn):

Bölge bilgisi veren eylem çubuğu

Eylem çubuğu, oyunun akışını bölmeyen, göze batmayan mesajlar için idealdir:

/title @a[distance=..5] actionbar {"text":"Güvenli bölge","color":"green"}

İleri teknikler

Çok renkli yazı

Java Edition'da tek satırda birkaç renkte yazı göstermek için JSON bileşenlerinden oluşan bir dizi kullanabilirsin. Tek bir nesne yerine bir dizi ver: [{"text":"Kırmızı ","color":"red"}, {"text":"ve mavi","color":"blue"}]. Oluşturucumuz şimdilik her yazı için tek renk kullanıyor, ama daha gelişmiş efektler için bileşenleri elle birleştirebilirsin.

/execute ile kullanma

/execute komutu başlıkları bir koşula bağlı olarak göstermeni sağlar. Örneğin yalnızca elinde Elmas Kılıç tutan oyuncuya bir başlık göster: /execute as @a[nbt={"SelectedItem":{"id":"minecraft:diamond_sword"}} ] run title @s title {"text":"Savaşçı!","color":"gold"}. /execute, /title ve komut bloklarını birleştirerek gelişmiş hikâye anlatım sistemleri kurabilirsin.

Yeni bir diziden önce sıfırlama

Birkaç başlıktan oluşan bir dizi planlıyorsan, önceki başlığı temizlemek ve varsayılan süreleri geri yüklemek için her zaman /title @a clear ve /title @a reset ile başla. Bunu yapmazsan yeni bir başlık eskisinin üzerine beklenmedik şekillerde "yazılabilir".

Sıkça sorulan sorular

Minecraft'ta ekrana nasıl yazı yazdırılır?

/title komutunu kullan. Söz dizimi şöyle: /title <oyuncu> title {"text":"Senin yazın","color":"gold"}. Yazı, oyuncunun görüş alanının ortasında büyük harflerle görünür. /title <oyuncu> subtitle ile bir alt yazı da ekleyebilir, /title <oyuncu> actionbar ile araç çubuğunun üstünde yazı gösterebilirsin.

/title komutunda yazı rengi nasıl değiştirilir?

Java Edition'da "color" alanı olan JSON metin bileşeni biçimini kullan. Minecraft'ta 16 standart renk var (white, gold, red, green vb.) ve 1.16 sürümünden beri istediğin hex rengini kullanabilirsin (örneğin "#FF5500"). Bedrock Edition'da renkler § kodlarıyla ayarlanır (örneğin altın rengi için §6).

Başlık, alt yazı ve eylem çubuğu arasındaki fark nedir?

Başlık (title), ekranın ortasındaki büyük yazıdır. Alt yazı (subtitle), başlığın altındaki daha küçük yazıdır ve yalnızca bir başlık gösterilirken görünür. Eylem çubuğu (actionbar), araç çubuğunun üstündeki yazıdır ve başlıktan bağımsızdır. Başlık ve alt yazının fadeIn/fadeOut animasyonu vardır, eylem çubuğunun yoktur.

fadeIn, stay ve fadeOut parametreleri ne anlama gelir?

fadeIn, yazının belirmesi için geçen süredir (saydamdan tamamen görünür hâle gelene kadar); stay, yazının tamamen görünür kaldığı süredir; fadeOut ise yazının kaybolması için geçen süredir. Değerler tick cinsinden verilir (20 tick = 1 saniye). Varsayılanlar fadeIn için 10 tick, stay için 70, fadeOut için 20'dir.

/title Bedrock Edition'da çalışır mı?

Evet, ama söz dizimi Java Edition'dakinden farklıdır. Bedrock, JSON metin bileşeni yerine rawtext biçimiyle /titleraw komutunu kullanır. Renkler § kodlarıyla ayarlanır. Oluşturucumuz iki sürüm için de doğru söz dizimini otomatik olarak üretir.

Ekrandaki başlık nasıl temizlenir?

Gösterilen başlığı hemen kaldırmak için /title <oyuncu> clear komutunu kullan. /title <oyuncu> reset komutu varsayılan süreleri (fadeIn, stay, fadeOut) yeniden 10, 70 ve 20 tick yapar.

/title komutunu komut bloğunda kullanabilir miyim?

Evet, /title komut bloklarında çok iyi çalışır. Macera haritalarında ara sahneler, görev mesajları ve quest sistemleri kurmanın yaygın bir yoludur. Bir başlık dizisini doğru zamanlamayla göstermek için komut bloklarını bir redstone saatine bağla.

/title yazısı nasıl kalın ya da italik yapılır?

Java Edition'da JSON metin bileşeni nesnesine "bold":true, "italic":true ya da "underlined":true alanlarını ekle. Bedrock Edition'da § kodlarını kullan: §l (kalın), §o (italik), §n (altı çizili). Biçimlendirmeler birleştirilebilir; örneğin §6§l kalın, altın rengi bir yazı verir.

İlgili araçlar ve rehberler