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Sodium

Sodium - o mod de otimização número um

O motor de renderização do Minecraft, reescrito do zero. De 2 a 5x mais FPS, sem mudar a aparência do jogo, e mais de 235 milhões de downloads no Modrinth.

Otimização Fabric NeoForge MC 1.16.3 - 26.3

O que é o Sodium?

O Sodium é um mod que substitui todo o motor de renderização do Minecraft por um moderno, escrito do zero. O renderizador vanilla foi construído há mais de dez anos e desperdiça o potencial das placas de vídeo de hoje. O Sodium resolve isso sem mudar nada na aparência do jogo. Sem blocos novos, sem efeitos novos, só os mesmos pixels desenhados várias vezes mais rápido.

Ele é feito por jellysquid3, da equipe CaffeineMC, o mesmo grupo que criou o Lithium (otimização da lógica do jogo). O mod é gratuito, de código aberto e tem mais de 235 milhões de downloads só no Modrinth (em outubro de 2026). Em 2026, quem procura desempenho escolhe o Sodium por padrão, e não o OptiFine.

O Sodium começou como um mod só para Fabric, mas desde a versão 0.6.0 ele também tem suporte oficial ao NeoForge. As versões compatíveis do jogo vão do MC 1.16.3 até os lançamentos mais recentes, com numeração por ano (26.x), e as atualizações costumam sair poucos dias depois de uma nova versão do Minecraft.

Em outubro de 2026, a linha atual é o Sodium 0.9.x. A versão mc26.3-0.9.2, de 15 de setembro de 2026, é compatível com o Minecraft 26.3, e a build de teste 0.9.3-alpha.1 saiu em 20 de setembro. Desde a versão 0.9.0-beta.1, de 11 de junho de 2026, as configurações de vídeo do Sodium têm uma opção experimental de API gráfica que permite rodar o jogo no Vulkan. Nos snapshots da 26.4, o Vulkan já é a API gráfica padrão do próprio jogo (detalhes na nossa notícia sobre o snapshot 1), mas o Sodium ainda não tem uma versão para a 26.4.

Mods de efeitos visuais também se apoiam no Sodium. O Shine exige o Sodium e adiciona auroras, arco-íris e um novo céu do End sem precisar de um shader pack.

Quanto de FPS o Sodium dá?

Um resultado típico é de 2 a 5x mais quadros por segundo que o jogo sem mods. Por incrível que pareça, o maior salto aparece em hardware mais fraco: um notebook que mal segura 25-30 FPS no vanilla pode chegar a 80-120 FPS com o Sodium. Computadores potentes também ganham um impulso claro, principalmente com distâncias de renderização altas.

De onde vem essa diferença? De várias coisas ao mesmo tempo:

  • Construção de chunks em várias threads - o vanilla monta a geometria do mundo quase só em um núcleo da CPU, enquanto o Sodium divide esse trabalho entre todos eles.
  • Um pipeline gráfico moderno - o renderizador usa técnicas que o código antigo do Minecraft nunca conheceu e aproveita melhor a sua placa de vídeo.
  • Culling inteligente - o jogo não perde tempo desenhando blocos que você não consegue ver de qualquer forma.
  • Menos micro-travadas - um gerenciamento de memória melhor suaviza aquelas conhecidas "engasgadas" quando novos chunks carregam.
Dica: o Sodium rende mais como parte de um conjunto. Some o Lithium (otimização da lógica do jogo) e o FerriteCore (menor uso de RAM) e você tem um pacote completo de desempenho. O guia completo está no nosso artigo sobre como aumentar o FPS.

Sodium vs OptiFine

A dúvida mais comum é se o Sodium substitui o OptiFine. Em desempenho, sim, e com sobra. O Sodium costuma vencer o OptiFine nos benchmarks e também é atualizado mais rápido para as novas versões do jogo. Mas há uma diferença de filosofia: o OptiFine é um pacote tudo-em-um (otimização + shaders + zoom + texturas conectadas em um só arquivo), enquanto o Sodium faz uma coisa só, a renderização, e a faz melhor.

Os outros recursos do OptiFine são assumidos por mods especializados: o Iris cuida dos shaders, o Zoomify dá o zoom, o Continuity adiciona texturas conectadas e o LambDynamicLights adiciona iluminação dinâmica. O resultado final é o mesmo, só que roda mais rápido e não quebra a compatibilidade com outros mods. Os conflitos com outros mods foram, por anos, o maior problema do OptiFine.

Uma coisa é certa: Sodium e OptiFine não podem rodar juntos. Os dois mods substituem o mesmo motor de renderização. Escolha um e, se você joga em versões atuais, escolha o Sodium.

Como instalar o Sodium

  1. Instale um loader: o Fabric, em fabricmc.net (temos um guia de instalação do Fabric à parte), ou o NeoForge, em neoforged.net.
  2. Baixe o Sodium no Modrinth, escolhendo o arquivo que combina com a sua versão do MC e com o seu loader.
  3. Coloque o arquivo .jar na pasta .minecraft/mods/.
  4. Abra o jogo com o perfil do loader. As novas opções ficam em Configurações de vídeo: o Sodium troca a tela inteira de configurações de vídeo pela dele, bem mais detalhada.

O Sodium não precisa de nenhuma biblioteca extra: um arquivo e pronto. Se você quiser shaders, coloque o Iris na mesma pasta; ele foi feito especificamente para funcionar com o Sodium.

FAQ

Quanto de FPS o Sodium dá?

Normalmente de 2 a 5x mais que o vanilla. Em computadores mais fracos o salto costuma ser o maior: de 25-30 FPS para mais de 100. Além disso, as micro-travadas ao carregar chunks desaparecem.

O Sodium funciona com o OptiFine?

Não. Os dois substituem o mesmo renderizador, então não podem ser usados juntos. Dá para substituir os recursos do OptiFine com Sodium + Iris (shaders) + pequenos mods de zoom e de texturas conectadas.

O Sodium funciona no Forge?

O suporte oficial cobre Fabric e NeoForge (desde o Sodium 0.6.0). No Forge antigo havia ports não oficiais, como o Embeddium, mas nas versões novas do jogo eles não são mais necessários.

O Sodium muda a aparência do jogo?

Não. O jogo fica exatamente igual ao vanilla, só roda com mais fluidez. O Sodium não adiciona shaders nem efeitos; isso é função do Iris, que você instala junto com o Sodium.