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Sodium

Sodium - el mod de optimización número uno

El motor de renderizado de Minecraft, reescrito desde cero. De 2 a 5 veces más FPS, sin cambiar el aspecto del juego y con más de 235 millones de descargas en Modrinth.

Optimización Fabric NeoForge MC 1.16.3 - 26.3

¿Qué es Sodium?

Sodium es un mod que reemplaza todo el motor de renderizado de Minecraft por uno moderno escrito desde cero. El renderizador de vanilla se diseñó hace más de diez años y desperdicia el potencial de las tarjetas gráficas actuales. Sodium lo arregla sin cambiar nada del aspecto del juego. Sin bloques nuevos ni efectos nuevos: los mismos píxeles, dibujados varias veces más rápido.

Lo hace jellysquid3, del equipo CaffeineMC, el mismo grupo que creó Lithium (optimización de la lógica del juego). El mod es gratuito, de código abierto y tiene más de 235 millones de descargas solo en Modrinth (a octubre de 2026). En 2026, la opción por defecto de quien busca rendimiento es Sodium, no OptiFine.

Sodium empezó como un mod solo para Fabric, pero desde la versión 0.6.0 también es compatible oficialmente con NeoForge. Las versiones del juego compatibles van desde MC 1.16.3 hasta las últimas con numeración por año (26.x), y las actualizaciones suelen salir pocos días después de una nueva versión de Minecraft.

A octubre de 2026, la línea actual es Sodium 0.9.x. La versión mc26.3-0.9.2 del 15 de septiembre de 2026 es compatible con Minecraft 26.3, y la compilación de prueba 0.9.3-alpha.1 salió el 20 de septiembre. Desde la versión 0.9.0-beta.1 del 11 de junio de 2026, los ajustes de video de Sodium incluyen una opción experimental de API gráfica que permite ejecutar el juego con Vulkan. En las snapshots de 26.4, Vulkan ya es la API gráfica por defecto del propio juego (detalles en nuestra noticia sobre la snapshot 1), pero Sodium todavía no tiene versión para 26.4.

Los mods de efectos visuales también se apoyan en Sodium. Shine requiere Sodium y añade auroras, arcoíris y un cielo nuevo para el End sin necesidad de un paquete de shaders.

¿Cuántos FPS da Sodium?

Un resultado típico es de 2 a 5 veces más fotogramas por segundo que el juego sin mods. Aunque parezca raro, el mayor salto se ve en equipos modestos: una laptop que apenas aguanta 25-30 FPS en vanilla puede llegar a 80-120 FPS con Sodium. Las computadoras potentes también notan una mejora clara, sobre todo con distancias de renderizado altas.

¿De dónde sale la diferencia? De varias cosas a la vez:

  • Construcción de chunks con varios hilos - vanilla construye la geometría del mundo sobre todo en un solo núcleo del procesador, mientras que Sodium reparte ese trabajo entre todos.
  • Un pipeline gráfico moderno - el renderizador usa técnicas que el código antiguo de Minecraft nunca conoció y aprovecha mejor tu tarjeta gráfica.
  • Culling inteligente - el juego no pierde tiempo dibujando bloques que de todos modos no ves.
  • Menos micro-tirones - una mejor gestión de la memoria suaviza los típicos "tirones" al cargar chunks nuevos.
Consejo: Sodium rinde mejor como parte de un conjunto. Añade Lithium (optimización de la lógica del juego) y FerriteCore (menor uso de RAM) y tendrás un paquete de rendimiento completo. La guía completa está en nuestro artículo sobre cómo aumentar los FPS.

Sodium vs OptiFine

La pregunta más común es si Sodium reemplaza a OptiFine. En rendimiento, sí, y con ventaja. Sodium suele superar a OptiFine en las pruebas de rendimiento, y además se actualiza más rápido a las versiones nuevas del juego. Aun así, hay una diferencia de filosofía: OptiFine es un paquete todo en uno (optimización + shaders + zoom + texturas conectadas en un solo archivo), mientras que Sodium hace una sola cosa, el renderizado, y la hace mejor.

Las demás funciones de OptiFine las cubren mods especializados: Iris se encarga de los shaders, Zoomify da el zoom, Continuity añade texturas conectadas y LambDynamicLights añade iluminación dinámica. El resultado final es el mismo, solo que va más rápido y no rompe la compatibilidad con otros mods. Los conflictos con otros mods fueron durante años el mayor problema de OptiFine.

Algo es seguro: Sodium y OptiFine no pueden funcionar juntos. Los dos mods reemplazan el mismo motor de renderizado. Elige uno, y si juegas en versiones actuales, elige Sodium.

Cómo instalar Sodium

  1. Instala un loader: Fabric desde fabricmc.net (tenemos una guía de instalación de Fabric aparte) o NeoForge desde neoforged.net.
  2. Descarga Sodium desde Modrinth y elige el archivo que corresponda a tu versión de MC y a tu loader.
  3. Pon el archivo .jar en la carpeta .minecraft/mods/.
  4. Abre el juego con el perfil del loader. Las opciones nuevas están en Ajustes de video: Sodium reemplaza toda la pantalla de ajustes de video por la suya, mucho más detallada.

Sodium no necesita bibliotecas adicionales: con un solo archivo basta. Si quieres shaders, pon Iris en la misma carpeta; está diseñado específicamente para funcionar con Sodium.

Preguntas frecuentes

¿Cuántos FPS da Sodium?

Normalmente de 2 a 5 veces más que vanilla. En computadoras más modestas el salto suele ser el mayor: de 25-30 FPS a más de 100. Además, desaparecen los micro-tirones al cargar chunks.

¿Sodium funciona con OptiFine?

No. Ambos reemplazan el mismo renderizador, así que no se pueden usar juntos. Puedes sustituir las funciones de OptiFine con Sodium + Iris (shaders) + pequeños mods de zoom y texturas conectadas.

¿Sodium funciona en Forge?

El soporte oficial abarca Fabric y NeoForge (desde Sodium 0.6.0). En el Forge antiguo hubo ports no oficiales como Embeddium, pero en las versiones nuevas del juego ya no hacen falta.

¿Sodium cambia el aspecto del juego?

No. El juego se ve exactamente igual que vanilla, solo que va más fluido. Sodium no añade shaders ni efectos; para eso está Iris, que se instala junto con Sodium.