Itens encantados
Crie itens com quaisquer encantamentos e níveis usando /give com dados NBT.
Comandos
/enchant @s minecraft:sharpness 5 Encanta o item que você está segurando com Afiação V
/enchant @s minecraft:efficiency 5 Encanta o item que você está segurando com Eficiência V
/enchant @s minecraft:unbreaking 3 Encanta o item que você está segurando com Inquebrável III
/enchant @s minecraft:mending Encanta o item que você está segurando com Remendo
Como funciona
O comando /give com tags NBT (Java Edition) ou componentes de dados permite criar itens com encantamentos além dos limites normais do jogo. A Afiação normalmente vai até o nível V, mas com um comando você pode dar o nível 255, o que cria uma espada que mata praticamente qualquer coisa de um golpe só. Do mesmo jeito, Eficiência 255 em uma picareta quebra blocos instantaneamente. No Java Edition 1.20.5 e mais novos, a sintaxe mudou: em vez das antigas tags NBT, você usa o novo formato de componentes de dados. Com /give você também pode colocar vários encantamentos em um item, até os que normalmente entram em conflito, como Afiação, Julgamento e Ruína dos Artrópodes em uma única espada. No Bedrock Edition você pode usar o comando /enchant, mas ele não passa dos limites padrão: para isso, é preciso editar o NBT com ferramentas externas ou behavior packs.
Dicas práticas
O comando /enchant respeita os limites normais do jogo: você não pode colocar Afiação em um arco.
Para passar dos limites, use /give com tags NBT (Java) ou um editor de NBT.
No Bedrock, /enchant é o único jeito nativo de encantar itens com um comando.
Remendo e Infinidade são mutuamente exclusivos em um arco.
Detalhes
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/gamemode creative