Ítems encantados
Crea ítems con cualquier encantamiento y nivel usando /give con datos NBT.
Comandos
/enchant @s minecraft:sharpness 5 Encanta con Filo V el ítem que tienes en la mano
/enchant @s minecraft:efficiency 5 Encanta con Eficiencia V el ítem que tienes en la mano
/enchant @s minecraft:unbreaking 3 Encanta con Irrompibilidad III el ítem que tienes en la mano
/enchant @s minecraft:mending Encanta con Reparación el ítem que tienes en la mano
Cómo funciona
El comando /give con etiquetas NBT (Java Edition) o componentes de datos te permite crear ítems con encantamientos más allá de los límites normales del juego. Filo normalmente llega al nivel V, pero con un comando puedes darle el nivel 255, lo que crea una espada que mata prácticamente a todo de un solo golpe. Del mismo modo, Eficiencia 255 en un pico rompe bloques al instante. En Java Edition 1.20.5 y posteriores la sintaxis cambió: en lugar de las antiguas etiquetas NBT, se usa el nuevo formato de componentes de datos. Con /give también puedes poner varios encantamientos en un mismo ítem, incluso los que normalmente son incompatibles, como Filo, Castigo y Perdición de los artrópodos en una sola espada. En Bedrock Edition puedes usar el comando /enchant, pero no pasa de los límites estándar: para eso necesitas editar el NBT con herramientas externas o usar behavior packs.
Consejos prácticos
El comando /enchant respeta los límites normales del juego: no puedes poner Filo en un arco.
Para pasar los límites, usa /give con etiquetas NBT (Java) o un editor de NBT.
En Bedrock, /enchant es la única forma integrada de encantar ítems con un comando.
Reparación e Infinidad son incompatibles entre sí en un arco.
Detalles
Trucos relacionados
Diamantes y recursos
/give @s minecraft:diamond 64 Armadura y herramientas de netherita
/give @s minecraft:netherite_helmet 1 Ítems especiales
/give @s minecraft:enchanted_golden_apple 64 Invencibilidad (modo dios)
/gamemode creative