×minecraft.pl-15%na hosting MinecraftDDoS · VPS · DedicatedKOD:MCPLAktywuj →
-15%na hosting dla minecraft.pl
DDoS · VPS · DEDICATED · skillhost.pl
MCPLAktywuj →
Discord
Postacie / Twórcy

C418 — twórca muzyki do Minecraft (Daniel Rosenfeld)

C418 to pseudonim Daniela Rosenfelda, niemieckiego kompozytora i producenta muzycznego urodzonego w 1989 roku. Od 2009 roku blisko dekadę współpracował z Mojang, tworząc oryginalną ścieżkę dźwiękową Minecrafta — to on stoi za kultowymi utworami Sweden, Wet Hands, Mice on Venus i Subwoofer Lullaby oraz dwoma oficjalnymi albumami Volume Alpha i Volume Beta. Jego minimalistyczna muzyka ambient stała się nieodłącznym elementem gry i jednym z najbardziej rozpoznawalnych soundtrackow w historii branży.

Kim jest C418

Daniel Ernst Hans Rosenfeld urodził się 9 maja 1989 roku w Niemczech. Muzyką zainteresował się już w szkole podstawowej, a w wieku kilkunastu lat zaczął publikować swoje kompozycje w internecie pod pseudonimem C418. Sam pseudonim nawiązuje do nazwy chipu RAM używanego we wczesnych komputerach Commodore — Rosenfeld wybrał go, gdy jeszcze eksperymentował z muzyką elektroniczną i chiptune.

Przed Minecraftem komponował głównie ambient, IDM i elektronikę dla małych projektów indie oraz społeczności internetowej. Jego styl — minimalistyczny, oparty na prostych fortepianowych motywach, cyfrowych padach i polach dźwiękowych — od razu przypadł do gustu Markusowi Perssonowi. Kontakt z twórcą Minecrafta nawiązał się przez fora internetowe, gdzie obaj byli aktywni w scenie niezależnych gier.

Rosenfeld mieszka w Berlinie i prowadzi działalność muzyczną jako artysta solowy. Jest znany z bardzo wstrzemięźliwego podejścia do mediów społecznościowych, rzadko udziela wywiadów i stroni od publicznych występów. Swoją muzykę postrzega jako osobiste dzieło — w jednym z wywiadów dla magazynu Rock Paper Shotgun mówił, że albumy do Minecrafta są dla niego ważniejsze jako samodzielne wydawnictwa niż jako soundtrack.

Muzyka do Minecraft

Współpraca z Mojang zaczęła się nieformalnie — Rosenfeld zaczął podsyłać Perssonowi szkice już w 2009 roku, jeszcze przed publiczną premierą gry. Pierwsze utwory ambient trafiły do Minecrafta w alfie, a pełny soundtrack rozrósł się wraz z kolejnymi aktualizacjami. Muzyka była tworzona głównie w programach FL Studio i Ableton Live z użyciem wirtualnych instrumentów oraz nagrań samplowanych z analogowych syntezatorów.

Minecraft Volume Alpha ukazał się 4 marca 2011 roku i zawierał 24 utwory, w tym Key, Sweden, Minecraft, Wet Hands, Mice on Venus i Subwoofer Lullaby. Album dostępny jest na Bandcampie, Spotify, Apple Music i w większości sklepów cyfrowych. Do dziś pozostaje jednym z najchętniej streamowanych soundtrackow do gier w historii — tylko na Spotify łącznie przekroczył kilkaset milionów odtworzeń.

Minecraft Volume Beta wyszedł 9 listopada 2013 roku i zawierał 30 utworów napisanych do trybu Nether, End i kolejnych aktualizacji. To zbiór ciemniejszy i bardziej eksperymentalny od poprzednika — zawiera kompozycje Concrete Halls, Dead Voxel, Moog City 2 oraz suitę z The End. Wiele utworów z Bety nigdy nie trafiło do gry jako muzyka w tle, a niektóre stanowią osobne dzieła poza kontekstem wersji Minecrafta, w których się pojawiły.

Najbardziej znane utwory

  • Sweden — najbardziej rozpoznawalny motyw gry, delikatny fortepianowy loop o długości około 3 minut. Odtwarzany losowo w tle podczas eksploracji. Tytuł to hołd dla kraju, w którym powstało Mojang.
  • Wet Hands — krótki, wirtuozerski utwór na fortepian z Volume Alpha, chętnie grany na koncertach fortepianowych i w mediach społecznościowych.
  • Mice on Venus — eteryczna kompozycja z powolnymi padami syntezatorowymi, jeden z najczęściej odtwarzanych utworów C418 poza grą.
  • Subwoofer Lullaby — spokojna kołysanka z prostą linią melodyczną i basem, jeden z pierwszych utworów napisanych do Minecrafta.
  • Minecraft (główny temat gry) — utwór otwierający Volume Alpha, słyszany w menu starszych wersji gry.
  • Haggstrom — niespieszny walc w rytmie 3/4, z wyraźnymi korzeniami w muzyce klasycznej.
  • Moog City 2 — bardziej rozbudowana, "filmowa" wersja oryginalnego Moog City z Bety.
  • Aria Math — siedmiominutowa, elektroniczna kompozycja uznawana za jeden z najbardziej zaawansowanych utworów C418.

Oprócz utworów słyszanych w tle rozgrywki, oba albumy zawierają także motywy kojarzone z konkretnymi biomami, porą dnia czy wydarzeniami — na przykład ciemne, glitchowe brzmienia dla wymiaru The End czy narastający chaos w Dead Voxel. Z wersji Bedrock wiele starych utworów C418 zostało zachowanych dokładnie w takiej formie, w jakiej pierwotnie trafiły do Javy.

Odejście od projektu

Współpraca Rosenfelda z Mojang zaczęła się wygaszać około 2019 roku, gdy studio zaczęło zlecać nowe utwory także innym kompozytorom. Wraz z aktualizacją Nether Update w czerwcu 2020 roku pierwsze oryginalne utwory do nowej zawartości napisała Lena Raine — to jej Pigstep i Rubedo trafiły na płyty muzyczne znajdywane w wymiarze Nether. Od tamtego momentu C418 przestał otrzymywać nowe zlecenia.

Sam kompozytor potwierdzał zakończenie współpracy w wywiadach dla Eurogamera i Vice — mówił, że chce skupić się na wydawaniu muzyki pod własnym nazwiskiem i pracować nad projektami, w których ma pełną kontrolę artystyczną. Nie był to konflikt z Mojangiem, lecz stopniowe rozluźnienie relacji. Wszystkie jego dotychczasowe utwory pozostały w grze — są nadal odtwarzane we wszystkich wersjach i edycjach Minecrafta.

Rosenfeld zachował prawa do swoich kompozycji i wydaje albumy na własnej, samodzielnej wytwórni. Fizyczne edycje na winylu i CD ukazały się we współpracy z Ghostly International oraz, w przypadku pierwszego nakładu Bety, z niemiecką 404 Not Found Records. Wersje cyfrowe są dostępne bezterminowo na platformach streamingowych.

Obecna działalność

Po zakończeniu pracy dla Mojang C418 skupił się na solowej karierze. Wydaje albumy ambientowe, elektroniczne EP-ki oraz krótsze projekty, często pod pełnym nazwiskiem Daniel Rosenfeld zamiast pseudonimem. Jego późniejsze wydawnictwa to między innymi albumy "excursions", "one" oraz "148" — wszystkie utrzymane w podobnej, minimalistycznej estetyce, która zyskała mu rozpoznawalność w Minecrafcie.

Okazjonalnie komponuje też muzykę do innych gier niezależnych i projektów filmowych, ale każda taka współpraca wymaga bezpośredniego kontaktu i jest rzadka. Prowadzi konto na platformie Bandcamp, gdzie sprzedaje swoje albumy bezpośrednio, oraz kanały w serwisach streamingowych. Jest aktywny w bardzo ograniczonym zakresie — publikuje głównie wtedy, gdy kończy konkretny album.

Wbrew zakończeniu umowy z Mojang Rosenfeld nadal utożsamia się z Minecraftem w wywiadach — uważa oba oryginalne albumy za najważniejszy dorobek swojej kariery i sam przyznał, że nigdy nie spodziewał się, iż muzyka z "małej indie gry" stanie się tak kultowa. Na kompozytorkę Lenę Raine, która przejęła część obowiązków, wypowiadał się zawsze ciepło.

Ciekawostki

  • Pseudonim "C418" pochodzi od nazwy chipu pamięci — Rosenfeld wybrał go w czasach eksperymentów z chiptune.
  • Utwór Sweden ma łączną długość mniej niż 3 minuty, ale w grze jest granych ponad 20 innych jego kompozycji.
  • Pierwsze szkice muzyki do Minecrafta powstały jeszcze w 2009 roku — jeszcze przed pełną alfa-wersją.
  • Album Volume Alpha ma łącznie około 1 godziny i 10 minut muzyki.
  • W niektórych wywiadach Rosenfeld wspomniał, że nie ma absolutnego słuchu — większość utworów komponuje "ze słyszenia", dopracowując je w oprogramowaniu.
  • Fizyczne wydanie Volume Alpha na winylu sprzedało się w nakładzie kilkudziesięciu tysięcy egzemplarzy, co było bezprecedensowym wynikiem jak na soundtrack do gry indie.
  • Rosenfeld rzadko pojawia się publicznie, ale w 2019 roku udzielił rzadkiego wywiadu dla magazynu Vice, w którym mówił o wypaleniu zawodowym.
  • Zgodnie z umową z Mojang zachował prawa autorskie do większości swoich kompozycji — to nietypowe rozwiązanie w branży gier.

Zobacz również

Komentarze