Minecraft: Edycje konsolowe
Minecraft goścіl na konsolach od 2012 roku - od Xbox 360, przez PlayStation i Nintendo, az po połączenie z Bedrock Edition. Poniżej znajdziesz kompletna historie wszystkich edycji konsolowych, tzw. Legacy Console Editions.
Czym były Legacy Console Editions?
Legacy Console Editions to zbiorowa nazwa dla wszystkich wersji Minecrafta stworzonych specjalnie na konsole do gier, zanim platforma Bedrock Edition ujednolicila rozgrywkę miedzy urzadzeniami. Edycje te były rozwijane głównie przez studio 4J Studios z siedziba w Dundee (Szkocja), które portowalo grę z Javy na architekturę każdej konsoli.
Kluczowa cecha edycji konsolowych były ograniczone światy - zamiast nieskończonej generacji terenu znanej z Java Edition, światy miały ustalony rozmiar (864x864 na starszych konsolach, 5120x5120 na nowszych). Aktualizacje zwane "Title Updates" (TU) stopniowo dodawały zawartość z Java Edition, ale zawsze z kilkumiesięcznym opoznieniem.
W wrześniu 2017 roku Mojang ogłosił "Better Together Update", który zapoczątkował migracje konsol na ujednolicona platformę Bedrock. Xbox One i Nintendo Switch jako pierwsze przeszły na Bedrock, a PlayStation 4 dołączyła w grudniu 2019. Starsze konsole (Xbox 360, PS3, PS Vita, Wii U, 3DS) nie otrzymały Bedrock Edition i zostały stopniowo wycofane ze wsparcia.
Łącznie edycje konsolowe sprzedaly się w ponad 60 milionach kopii, a Xbox 360 Edition sama odpowiadała za ponad 25 milionow. To właśnie konsole przyczyniIy się do masowej popularyzacji Minecrafta wśród młodszych graczy, którzy nie mieli dostępu do PC z Java Edition.
Os czasu edycji konsolowych
Wszystkie edycje konsolowe
Xbox 360 Edition
Xbox 360Pierwsza edycja konsolowa, 70 Title Updateow, ponad 25 mln sprzedanych kopii. Twórca konsolowej rewolucji Minecrafta.
Xbox One Edition
Xbox OneWiększe światy i lepsza grafika. We wrześniu 2017 zastąpiona Bedrock Edition w ramach Better Together Update.
Edycje PlayStation
PS3 / PS4 / PS VitaTrzy platformy PlayStation: od przenośnej Vity przez PS3 po PS4, która w 2019 przeszła na Bedrock. Kompletna historia.
Edycje Nintendo
Wii U / Switch / 3DSOd GamePada Wii U po przenosnosc Switcha. Nintendo Switch Edition przeszła na Bedrock w 2018, Wii U wspierane do 2022.
Porównanie edycji konsolowych
| Edycja | Rozmiar świata | Okres wsparcia | Ostatnia wersja | Status |
|---|---|---|---|---|
| Xbox 360 | 864x864 | 9 maja 2012 - czerwiec 2019 | TU75 | Wycofana |
| Xbox One | 5120x5120 | 5 września 2014 - 20 września 2017 | CU50 | Połączona z Bedrock |
| PlayStation 3 | 864x864 | 17 grudnia 2013 - kwiecień 2020 | 1.84 | Wycofana |
| PlayStation 4 | 5120x5120 | 4 września 2014 - 10 grudnia 2019 | 1.99 (Bedrock) | Połączona z Bedrock |
| PlayStation Vita | 864x864 | 14 października 2014 - marzec 2019 | 1.84 | Wycofana |
| Wii U | 5120x5120 | 17 grudnia 2015 - styczeń 2022 | Patch 43 | Wycofana |
| Nintendo Switch | 5120x5120 | 11 maja 2017 - 21 czerwca 2018 | Patch 16 (Bedrock) | Połączona z Bedrock |
| New Nintendo 3DS / 2DS XL | 672x672 | 13 września 2017 - styczeń 2019 | 1.9 | Wycofana |
Dziedzictwo edycji konsolowych
Choć Legacy Console Editions oficjalnie odeszly do historii, ich wpływ na Minecrafta jest nie do przecenienia. To właśnie edycje konsolowe otworzyły Minecrafta na masowa publike - miliony graczy, którzy nigdy nie korzystali z PC, poznali grę dzięki Xbox 360, PlayStation czy Nintendo. Split-screen na kanapie, kupowanie skinów z Marketplace, gra na przenośnym Switchu - te doświadczenia uksztaltowaly cale pokolenie graczy.
4J Studios, studio odpowiedzialne za większość portów konsolowych, wykonalo monumentalna prace - przeniesienie gry napisanej w Javie na zupełnie inne architektury sprzętowe wymagało praktycznie napisania gry od nowa. Ich praca polozyla fundamenty pod Bedrock Edition, która dziś łączy graczy na wszystkich platformach.
Dziś Minecraft na konsolach działa wyłącznie w wersji Bedrock Edition, oferując crossplay, nieskończone światy, regularne aktualizacje i pełna zawartość rownolegla z innymi platformami. Gracze ze starszych konsol mogą kontynuować grę na Bedrock, a ich światy (z PS4 i Xbox One) można było przenieść do nowej wersji.