Minecraft na PlayStation
Minecraft w ekosystemie PlayStation
Historia Minecrafta na konsolach PlayStation to opowieść o trzech różnych edycjach na trzech różnych platformach - od przenośnej PlayStation Vita, przez starzejaca się PlayStation 3, po potezna PlayStation 4, która ostatecznie jako jedyna przeszła na Bedrock Edition. Każda z tych wersji miała swoja specyfike, ograniczenia i unikalna społeczność graczy.
Relacja miedzy Minecraftem a PlayStation miała dodatkowy kontekst - Mojang został kupiony przez Microsoft w 2014 roku za 2,5 miliarda dolarów, co uczyniło Minecrafta gra własności bezpośredniego konkurenta Sony. Mimo to, Microsoft zdecydował się kontynuować wsparcie gry na platformach PlayStation, co było unikalnym posunieciem w historii branży gier. Ta decyzja okazała się strzalem w dziesiątkę - Minecraft na PlayStation stale przyciągał miliony graczy.
Edycje PlayStation były rozwijane przez to samo studio co wersja Xbox - 4J Studios z Dundee w Szkocji. Aktualizacje trafiały na PlayStation zwykle z niewielkim opóźnieniem w stosunku do wersji Xbox, co czasem wywolyalo frustarcje graczy Sony, ale ogólnie zawartość pozostawala rownorzedna.
PlayStation 3 Edition
Minecraft: PlayStation 3 Edition ukazała się 17 grudnia 2013 roku w PlayStation Store, ponad rok po premierze Xbox 360 Edition. Mimo późniejszego startu, gra szybko zyskała popularność wśród graczy Sony, oferując zawartość na poziomie TU14 Xbox 360 (odpowiednik Java 1.4.2) - z The End, Witherem, enchantingiem i handlem z villagerami.
PS3 Edition dzielila z Xbox 360 kluczowe ograniczenie: świat 864x864 bloków, wynikające z ograniczonej pamięci RAM konsoli (256 MB dla gier). Obslugiwala split-screen do 4 graczy i grę online do 8 osób na PlayStation Network. Gra oferowała te same Skin Packi, Mash-up Packi i mini-gry co wersja Xbox, choć niektorez ekskluzywne pakiety (np. Halo) nie były dostępne na PlayStation.
Edycja PS3 otrzymywała regularne aktualizacje az do stycznia 2019 roku, kiedy ukazała się wersja 1.76 - ostatnia aktualizacja zawierająca poprawki bledow. W przeciwieństwie do PS4, edycja PS3 nie otrzymała migracji na Bedrock ze względu na zbyt slaby sprzęt konsoli. Gracze PS3 nigdy nie doswiadczyli nieskoncoznych światow, crossplayu ani najnowszych aktualizacji zawartości.
PlayStation 3 Edition dotarła do zawartości mniej więcej odpowiadającej Java 1.10, co oznacza, ze ostatnia dostępna zawartość obejmuje m.in. Ocean Monuments, Guardians, banery, konie, ale brakuje Woodland Mansions, Elytra, shulkerow i całego Update Aquatic. Serwery online zostały ostatecznie wyłączone.
Najważniejsze aktualizacje PS3
- Premiera Minecraft na PlayStation 3
- Zawartość równa TU14 Xbox 360 (Java 1.4.2)
- Split-screen do 4 graczy lokalnie
- Naprawa krytycznych błędów powodujących zawieszanie gry
- Poprawki stabilności trybu wieloosobowego
- Usprawnienia wydajności renderowania
- Hoppery, droppery i komparatory redstone
- Bloki kwarcu z Netheru
- Czujniki światła dziennego
- Konie, osiołki i muły jako wierzchowce
- Wiedźmy jako nowy typ wrogiego moba
- Smycze i tabliczki z imieniem (name tags)
- Bloki twardej gliny (terrakoty) w 16 kolorach
- Dywany we wszystkich wariantach barwnych
- Bloki siana do karmienia koni
- Monumenty oceaniczne z Guardianami i Elder Guardianami
- Banery dekoracyjne z dziesiątkami wzorów
- Nowe warianty kamienia: andezyt, dioryt, granit
- Niedźwiedzie polarne na lodowych biomach
- Igloo z sekretnym laboratorium pod podłogą
- Skamieniałości ukryte pod ziemią
- End Cities z cennymi łupami
- Elytra - skrzydła do szybowania
- Shulkery i Shulker Boxy
- Woodland Mansions - mroczne rezydencje Evokerów i Vexów
- Papugi naśladujące dźwięki pobliskich mobów
- Lamy jako zwierzęta juczne z karawanami
- Początek Update Aquatic na PS3
- Nowe gatunki ryb: dorsz, łosoś, rozdymka, tropikalna
- Wodorosty i trawy morskie na dnie oceanów
- Delfiny prowadzące do skarbów podwodnych
- Żółwie morskie z jajami na plażach
- Phantomy atakujące graczy unikających snu
- Poprawki błędów Update Aquatic
- Naprawa generowania raf koralowych
- Stabilizacja rozgrywki podwodnej
- Naprawa krytycznych awarii aplikacji
- Poprawki błędów zapisu światów
- Stabilizacja trybu wieloosobowego
- Ostatnia aktualizacja PS3 Edition w historii
- Końcowe poprawki krytycznych błędów
- Koniec oficjalnego wsparcia po ponad 6 latach
PlayStation 4 Edition
Minecraft: PlayStation 4 Edition zadebiutowała 4 września 2014 roku, wykorzystując znacznie większa moc obliczeniowa PS4 w porównaniu z PS3. Najważniejsza zmiana to światy o rozmiarze 5120x5120 bloków - 36 razy większa powierzchnia niż na PS3 - oraz lepsza grafika, stabilne 60 FPS i obsługa do 8 graczy online.
PS4 Edition szybko stała się jedna z najpopularniejszych wersji Minecrafta na świecie. Gra regularnie znajdowala się w Top 10 najlepiej sprzedających się tytułów na PlayStation Store, a łączna sprzedaż na PS4 przekroczyła wiele milionów kopii. Sony oferowalo różne pakiety PS4 z Minecraftem w zestawie, co dodatkowo napedzalo sprzedaz.
Przez ponad 5 lat PS4 Edition otrzymywała regularne aktualizacje, osiągając zawartość na poziomie Java 1.10 (Woodland Mansions, Lamy, Observer). Jednak graczy PS4 frustrowa fakt, ze ich konsola jako ostatnia duza platforma nie otrzymała Bedrock Edition. Podczas gdy Xbox One i Nintendo Switch przeszły na Bedrock już w 2017-2018, PlayStation musiał czekac.
Powodem opóźnienia było stanowisko Sony wobec crossplayu - przez dłuższy czas Sony odmawial umozliwienia graczom PS4 wspólnej gry z innymi platformami. Dopiero po naciskach społeczności i szerszej zmianie polityki Sony, 10 grudnia 2019 roku PS4 Edition została oficjalnie zastąpiona przez Bedrock Edition. Gracze otrzymali darmowa aktualizacje, a ich światy można było przekonwertować na nowy format.
Migracja na Bedrock przyniosła ogromne zmiany: nieskończone światy, crossplay z Xbox, Switch, PC i mobile, Marketplace z tysiaca dodatków, Realms i regularne aktualizacje rownolegle z innymi platformami. Od tego momentu Minecraft na PlayStation 4 (i później PS5 przez wsteczna kompatybilność) jest częścią ujednoliconego ekosystemu Bedrock.
Kluczowe momenty PS4 Edition
- Premiera Minecraft na PlayStation 4
- Większy świat 5120×5120 bloków (36× większy niż PS3)
- Ulepszona grafika i dalszy zasięg renderowania
- Naprawa transferu światów z PS3
- Poprawki renderowania na odległość
- Eliminacja błędów graficznych w nowych biomach
- Bloki twardej gliny (terrakoty) w 16 kolorach
- Dywany dekoracyjne we wszystkich barwach
- Bloki siana i węgla drzewnego
- Monumenty oceaniczne z Guardianami i Elder Guardianami
- Banery dekoracyjne z rozbudowanym systemem wzorów
- Nowe kamienie: andezyt, dioryt, granit
- Niedźwiedzie polarne w lodowych biomach
- Igloo z ukrytym laboratorium pod podłogą
- Skamieniałości w głębszych warstwach ziemi
- End Cities i latające statki z Elytrą
- Elytra - skrzydła do szybowania nad światem
- Shulkery i przenośne Shulker Boxy
- Woodland Mansions z Evokerami i Vindicatorami
- Papugi - kolorowi towarzysze w dżunglach
- Lamy tworzące karawany z prowadzącym graczem
- Początek Update Aquatic na PS4
- Nowe gatunki ryb pływające w ławicach
- Wodorosty, trawy morskie i nowa roślinność podwodna
- Delfiny wskazujące drogę do skarbów
- Żółwie morskie składające jaja na plażach
- Phantomy karzące graczy za brak snu
- Poprawki mechanik Update Aquatic
- Szkliwiona terrakota (glazed terracotta) we wzorach
- Naprawa zachowań podwodnych mobów
- Village & Pillage - całkowita przebudowa wiosek
- Nowe zawody wieśniaków z unikalnymi strojami
- Pillagerzy i system najezdów na wioski
- Poprawki nowego systemu handlu z wieśniakami
- Naprawa błędów najazdu Pillagerów
- Stabilizacja AI wieśniaków i żelaznych golemów
- Naprawa krytycznych awarii aplikacji
- Optymalizacja wydajności w pobliżu wiosek
- Poprawki błędów zapisu i wczytywania światów
- Ostatnia aktualizacja PS4 Legacy Console Edition
- Końcowe poprawki krytycznych błędów
- Przygotowanie infrastruktury pod Bedrock Edition
- PS4 Edition zastąpiona przez Bedrock Edition
- Crossplay z Xbox One, Nintendo Switch, PC i urządzeniami mobilnymi
- Dostęp do Marketplace z tysiącami dodatków
PlayStation Vita Edition
Minecraft: PlayStation Vita Edition ukazała się 14 października 2014 roku, przenoszac Minecrafta na przenośna konsole Sony. PS Vita Edition była unikalna w ekosystemie - laczyla sterowanie dotykowe (tył i przód ekranu) z tradycyjnymi analogowymi drazazkami, oferując intuicyjne sterowanie niedostępne na innych konsolach.
Ze względu na ograniczenia sprzętowe PS Vita (512 MB RAM dzielone miedzy grę a system), światy miały rozmiar 864x864 bloków - identycznie jak na Xbox 360 i PS3. Gra obslugiwala cross-buy z PS3 - kupując Minecrafta na PS3 przez PlayStation Store, otrzymywalo się również wersje na PS Vita za darmo (i na odwrót). Można było tez przesyłać światy miedzy PS3 a PS Vita przez chmurę zapisu PlayStation Plus.
PS Vita Edition oferowała multiplayer ad-hoc (lokalna gra bezprzewodowa) dla do 4 graczy w zasięgu oraz grę online przez PlayStation Network. Wersja przenośna była popularna wśród młodszych graczy, który mogli grać w Minecrafta w podróży - pred era smartfonow z wersja Pocket Edition, PS Vita była jednym z niewielu sposobów na mobilne granie w Minecrafta.
Ostatnia aktualizacja (wersja 1.84) ukazała się w marcu 2019 roku. PS Vita Edition nie otrzymała migracji na Bedrock - konsola była zbyt slaba, a Sony już wycofywalo się z platformy Vita. Zawartość gry dotarła do poziomu Java 1.10, podobnie jak inne starsze edycje konsolowe. Dziś PS Vita Edition to cyfrowy artefakt - gra dostępna tylko dla osób, które ja wcześniej kupily.
Aktualizacje PS Vita
- Premiera Minecrafta na przenośnej PlayStation Vita
- Świat 864×864 bloków (identyczny z Xbox 360 i PS3)
- Unikalne sterowanie łączące przyciski z ekranem dotykowym
- Konie, osiołki i muły do dosiadania
- Wiedźmy w bagienkowych chatach
- Fajerwerki z personalizacją kolorów i efektów
- Terrakota (twarda glina) w 16 kolorach
- Dywany dekoracyjne we wszystkich barwach
- Bloki siana i węgla drzewnego
- Monumenty oceaniczne - podwodne forty Guardianów
- Guardians i Elder Guardians jako nowi wrogowie
- Banery dekoracyjne z systemem wzorów
- End Cities z latającymi statkami
- Elytra - skrzydła do szybowania
- Shulkery i przenośne Shulker Boxy
- Woodland Mansions z Evokerami i Vindicatorami
- Papugi naśladujące dźwięki otoczenia
- Lamy tworzące karawany
- Początek Update Aquatic na PS Vita
- Nowe gatunki ryb pływające w ławicach
- Wodorosty i trawy morskie
- Delfiny, żółwie morskie i Phantomy
- Drowned - podwodne zombie z trójzębami
- Trójząb z zaklęciami Riptide i Channeling
- Naprawa krytycznych awarii po Update Aquatic
- Poprawki błędów zapisu światów
- Stabilizacja podwodnych mechanik gry
- Ostatnia aktualizacja PS Vita Edition w historii
- Końcowe poprawki krytycznych błędów
- Koniec wsparcia po ponad 4 latach
Minecraft na PlayStation dziś
Dziś Minecraft na PlayStation działa wyłącznie jako Bedrock Edition na PS4 i PS5 (przez wsteczna kompatybilność). Gra otrzymuje regularne aktualizacje rownolegle z innymi platformami Bedrock, obsługuje crossplay z Xbox, Switch, PC i mobile (od 2019, z pełnym wsparciem crossplay od 2020), Marketplace i Realms.
Na PS5 Minecraft korzysta z wstecznej kompatybilności PS4, oferując stabilniejsze 60 FPS, szybsze ładowanie (dzięki SSD) i większa odległość renderowania. Mojang nie wydal dotąd natywnej wersji PS5, choć społeczność od lat o to prosi. Gra jest dostępna w PlayStation Store w cenie około 119 zl.
Edycje PS3 i PS Vita sa oficjalnie wycofane. Nowe kopie nie sa sprzedawane, serwery online zostały wyłączone, a gra jest dostępna wyłącznie offline dla osób posiadających ja w bibliotece cyfrowej. Fizyczne kopie płyt na PS3 i PS Vita sa obiektami kolekcjonerskimi.
Gdzie grać dziś?
- PlayStation 5
- Bedrock Edition (wsteczna kompatybilność PS4)
- PlayStation 4
- Bedrock Edition (aktualna, z crossplayem)
- PlayStation 3
- PS3 Edition (wycofana, offline)
- PlayStation Vita
- PS Vita Edition (wycofana, offline)
- Cena
- ~119 zl w PlayStation Store (PS4/PS5)