Minecraft na PlayStation
Minecraft w ekosystemie PlayStation
Historia Minecrafta na konsolach PlayStation to opowiesc o trzech różnych edycjach na trzech różnych platformach - od przenosnej PlayStation Vita, przez starzejaca sie PlayStation 3, po potezna PlayStation 4, która ostatecznie jako jedyna przeszla na Bedrock Edition. Kazda z tych wersji miala swoja specyfike, ograniczenia i unikalna społeczność graczy.
Relacja miedzy Minecraftem a PlayStation miala dodatkowy kontekst - Mojang zostal kupiony przez Microsoft w 2014 roku za 2,5 miliarda dolarow, co uczynilo Minecrafta gra wlasnosci bezposredniego konkurenta Sony. Mimo to, Microsoft zdecydowal sie kontynuowac wsparcie gry na platformach PlayStation, co bylo unikalnym posunieciem w historii branzy gier. Ta decyzja okazala sie strzalem w dziesiatke - Minecraft na PlayStation stale przyciagal miliony graczy.
Edycje PlayStation byly rozwijane przez to samo studio co wersja Xbox - 4J Studios z Dundee w Szkocji. Aktualizacje trafialy na PlayStation zwykle z niewielkim opoznieniem w stosunku do wersji Xbox, co czasem wywolyalo frustarcje graczy Sony, ale ogolnie zawartość pozostawala rownorzedna.
PlayStation 3 Edition
Minecraft: PlayStation 3 Edition ukazala sie 17 grudnia 2013 roku w PlayStation Store, ponad rok po premierze Xbox 360 Edition. Mimo pozniejszego startu, gra szybko zyskala popularnosc wsrod graczy Sony, oferujac zawartość na poziomie TU14 Xbox 360 (odpowiednik Java 1.4.2) - z The End, Witherem, enchantingiem i handlem z villagerami.
PS3 Edition dzielila z Xbox 360 kluczowe ograniczenie: świat 864x864 blokow, wynikajace z ograniczonej pamieci RAM konsoli (256 MB dla gier). Obslugiwala split-screen do 4 graczy i gre online do 8 osob na PlayStation Network. Gra oferowala te same Skin Packi, Mash-up Packi i mini-gry co wersja Xbox, choc niektorez ekskluzywne pakiety (np. Halo) nie byly dostępne na PlayStation.
Edycja PS3 otrzymywala regularne aktualizacje az do stycznia 2019 roku, kiedy ukazala sie wersja 1.76 - ostatnia aktualizacja zawierajaca poprawki bledow. W przeciwienstwie do PS4, edycja PS3 nie otrzymala migracji na Bedrock ze wzgledu na zbyt slaby sprzet konsoli. Gracze PS3 nigdy nie doswiadczyli nieskoncoznych światow, crossplayu ani najnowszych aktualizacji zawartości.
PlayStation 3 Edition dotarla do zawartości mniej więcej odpowiadajacej Java 1.10, co oznacza, ze ostatnia dostepna zawartość obejmuje m.in. Ocean Monuments, Guardians, banery, konie, ale brakuje Woodland Mansions, Elytra, shulkerow i calego Update Aquatic. Serwery online zostaly ostatecznie wyłączone.
Najwazniejsze aktualizacje PS3
- Premiera Minecraft na PlayStation 3
- Zawartość równa TU14 Xbox 360 (Java 1.4.2)
- Split-screen do 4 graczy lokalnie
- Naprawa krytycznych błędów powodujących zawieszanie gry
- Poprawki stabilności trybu wieloosobowego
- Usprawnienia wydajności renderowania
- Hoppery, droppery i komparatory redstone
- Bloki kwarcu z Netheru
- Czujniki światła dziennego
- Konie, osiołki i muły jako wierzchowce
- Wiedźmy jako nowy typ wrogiego moba
- Smycze i tabliczki z imieniem (name tags)
- Bloki twardej gliny (terrakoty) w 16 kolorach
- Dywany we wszystkich wariantach barwnych
- Bloki siana do karmienia koni
- Monumenty oceaniczne z Guardianami i Elder Guardianami
- Banery dekoracyjne z dziesiątkami wzorów
- Nowe warianty kamienia: andezyt, dioryt, granit
- Niedźwiedzie polarne na lodowych biomach
- Igloo z sekretnym laboratorium pod podłogą
- Skamieniałości ukryte pod ziemią
- End Cities z cennymi łupami
- Elytra --- skrzydła do szybowania
- Shulkery i Shulker Boxy
- Woodland Mansions --- mroczne rezydencje Evokerów i Vexów
- Papugi naśladujące dźwięki pobliskich mobów
- Lamy jako zwierzęta juczne z karawanami
- Początek Update Aquatic na PS3
- Nowe gatunki ryb: dorsz, łosoś, rozdymka, tropikalna
- Wodorosty i trawy morskie na dnie oceanów
- Delfiny prowadzące do skarbów podwodnych
- Żółwie morskie z jajami na plażach
- Phantomy atakujące graczy unikających snu
- Poprawki błędów Update Aquatic
- Naprawa generowania raf koralowych
- Stabilizacja rozgrywki podwodnej
- Naprawa krytycznych awarii aplikacji
- Poprawki błędów zapisu światów
- Stabilizacja trybu wieloosobowego
- Ostatnia aktualizacja PS3 Edition w historii
- Końcowe poprawki krytycznych błędów
- Koniec oficjalnego wsparcia po ponad 6 latach
PlayStation 4 Edition
Minecraft: PlayStation 4 Edition zadebiutowala 4 wrzesnia 2014 roku, wykorzystujac znacznie większa moc obliczeniowa PS4 w porownaniu z PS3. Najwazniejsza zmiana to światy o rozmiarze 5120x5120 blokow - 36 razy większa powierzchnia niz na PS3 - oraz lepsza grafika, stabilne 60 FPS i obsługa do 8 graczy online.
PS4 Edition szybko stala sie jedna z najpopularniejszych wersji Minecrafta na świecie. Gra regularnie znajdowala sie w Top 10 najlepiej sprzedajacych sie tytulow na PlayStation Store, a laczna sprzedaz na PS4 przekroczyla wiele milionow kopii. Sony oferowalo różne pakiety PS4 z Minecraftem w zestawie, co dodatkowo napedzalo sprzedaz.
Przez ponad 5 lat PS4 Edition otrzymywala regularne aktualizacje, osiagajac zawartość na poziomie Java 1.10 (Woodland Mansions, Lamy, Observer). Jednak graczy PS4 frustrowa fakt, ze ich konsola jako ostatnia duza platforma nie otrzymala Bedrock Edition. Podczas gdy Xbox One i Nintendo Switch przeszly na Bedrock juz w 2017-2018, PlayStation musial czekac.
Powodem opoznienia bylo stanowisko Sony wobec crossplayu - przez dluzszy czas Sony odmawial umozliwienia graczom PS4 wspolnej gry z innymi platformami. Dopiero po naciskach społeczności i szerszej zmianie polityki Sony, 10 grudnia 2019 roku PS4 Edition zostala oficjalnie zastapiona przez Bedrock Edition. Gracze otrzymali darmowa aktualizacje, a ich światy można bylo przekonwertowac na nowy format.
Migracja na Bedrock przyniosla ogromne zmiany: nieskonczone światy, crossplay z Xbox, Switch, PC i mobile, Marketplace z tysiaca dodatkow, Realms i regularne aktualizacje rownolegle z innymi platformami. Od tego momentu Minecraft na PlayStation 4 (i później PS5 przez wsteczna kompatybilność) jest częścią ujednoliconego ekosystemu Bedrock.
Kluczowe momenty PS4 Edition
- Premiera Minecraft na PlayStation 4
- Większy świat 5120×5120 bloków (36× większy niż PS3)
- Ulepszona grafika i dalszy zasięg renderowania
- Naprawa transferu światów z PS3
- Poprawki renderowania na odległość
- Eliminacja błędów graficznych w nowych biomach
- Bloki twardej gliny (terrakoty) w 16 kolorach
- Dywany dekoracyjne we wszystkich barwach
- Bloki siana i węgla drzewnego
- Monumenty oceaniczne z Guardianami i Elder Guardianami
- Banery dekoracyjne z rozbudowanym systemem wzorów
- Nowe kamienie: andezyt, dioryt, granit
- Niedźwiedzie polarne w lodowych biomach
- Igloo z ukrytym laboratorium pod podłogą
- Skamieniałości w głębszych warstwach ziemi
- End Cities i latające statki z Elytrą
- Elytra --- skrzydła do szybowania nad światem
- Shulkery i przenośne Shulker Boxy
- Woodland Mansions z Evokerami i Vindicatorami
- Papugi --- kolorowi towarzysze w dżunglach
- Lamy tworzące karawany z prowadzącym graczem
- Początek Update Aquatic na PS4
- Nowe gatunki ryb pływające w ławicach
- Wodorosty, trawy morskie i nowa roślinność podwodna
- Delfiny wskazujące drogę do skarbów
- Żółwie morskie składające jaja na plażach
- Phantomy karzące graczy za brak snu
- Poprawki mechanik Update Aquatic
- Szkliwiona terrakota (glazed terracotta) we wzorach
- Naprawa zachowań podwodnych mobów
- Village & Pillage --- całkowita przebudowa wiosek
- Nowe zawody wieśniaków z unikalnymi strojami
- Pillagerzy i system najezdów na wioski
- Poprawki nowego systemu handlu z wieśniakami
- Naprawa błędów najazdu Pillagerów
- Stabilizacja AI wieśniaków i żelaznych golemów
- Naprawa krytycznych awarii aplikacji
- Optymalizacja wydajności w pobliżu wiosek
- Poprawki błędów zapisu i wczytywania światów
- Ostatnia aktualizacja PS4 Legacy Console Edition
- Końcowe poprawki krytycznych błędów
- Przygotowanie infrastruktury pod Bedrock Edition
- PS4 Edition zastąpiona przez Bedrock Edition
- Crossplay z Xbox One, Nintendo Switch, PC i urządzeniami mobilnymi
- Dostęp do Marketplace z tysiącami dodatków
PlayStation Vita Edition
Minecraft: PlayStation Vita Edition ukazala sie 14 pazdziernika 2014 roku, przenoszac Minecrafta na przenosna konsole Sony. PS Vita Edition byla unikalna w ekosystemie - laczyla sterowanie dotykowe (tyl i przod ekranu) z tradycyjnymi analogowymi drazazkami, oferujac intuicyjne sterowanie niedostepne na innych konsolach.
Ze wzgledu na ograniczenia sprzetowe PS Vita (512 MB RAM dzielone miedzy gre a system), światy mialy rozmiar 864x864 blokow - identycznie jak na Xbox 360 i PS3. Gra obslugiwala cross-buy z PS3 - kupujac Minecrafta na PS3 przez PlayStation Store, otrzymywalo sie również wersje na PS Vita za darmo (i na odwrot). Można bylo tez przesylac światy miedzy PS3 a PS Vita przez chmure zapisu PlayStation Plus.
PS Vita Edition oferowala multiplayer ad-hoc (lokalna gra bezprzewodowa) dla do 4 graczy w zasiegu oraz gre online przez PlayStation Network. Wersja przenosna byla popularna wsrod mlodszych graczy, który mogli grać w Minecrafta w podróży - pred era smartfonow z wersja Pocket Edition, PS Vita byla jednym z niewielu sposobow na mobilne granie w Minecrafta.
Ostatnia aktualizacja (wersja 1.84) ukazala sie w marcu 2019 roku. PS Vita Edition nie otrzymala migracji na Bedrock - konsola byla zbyt slaba, a Sony juz wycofywalo sie z platformy Vita. Zawartość gry dotarla do poziomu Java 1.10, podobnie jak inne starsze edycje konsolowe. Dzis PS Vita Edition to cyfrowy artefakt - gra dostepna tylko dla osob, które ja wcześniej kupily.
Aktualizacje PS Vita
- Premiera Minecrafta na przenośnej PlayStation Vita
- Świat 864×864 bloków (identyczny z Xbox 360 i PS3)
- Unikalne sterowanie łączące przyciski z ekranem dotykowym
- Konie, osiołki i muły do dosiadania
- Wiedźmy w bagienkowych chatach
- Fajerwerki z personalizacją kolorów i efektów
- Terrakota (twarda glina) w 16 kolorach
- Dywany dekoracyjne we wszystkich barwach
- Bloki siana i węgla drzewnego
- Monumenty oceaniczne --- podwodne forty Guardianów
- Guardians i Elder Guardians jako nowi wrogowie
- Banery dekoracyjne z systemem wzorów
- End Cities z latającymi statkami
- Elytra --- skrzydła do szybowania
- Shulkery i przenośne Shulker Boxy
- Woodland Mansions z Evokerami i Vindicatorami
- Papugi naśladujące dźwięki otoczenia
- Lamy tworzące karawany
- Początek Update Aquatic na PS Vita
- Nowe gatunki ryb pływające w ławicach
- Wodorosty i trawy morskie
- Delfiny, żółwie morskie i Phantomy
- Drowned --- podwodne zombie z trójzębami
- Trójząb z zaklęciami Riptide i Channeling
- Naprawa krytycznych awarii po Update Aquatic
- Poprawki błędów zapisu światów
- Stabilizacja podwodnych mechanik gry
- Ostatnia aktualizacja PS Vita Edition w historii
- Końcowe poprawki krytycznych błędów
- Koniec wsparcia po ponad 4 latach
Minecraft na PlayStation dzis
Dzis Minecraft na PlayStation działa wylacznie jako Bedrock Edition na PS4 i PS5 (przez wsteczna kompatybilność). Gra otrzymuje regularne aktualizacje rownolegle z innymi platformami Bedrock, obsługuje crossplay z Xbox, Switch, PC i mobile (od 2019, z pełnym wsparciem crossplay od 2020), Marketplace i Realms.
Na PS5 Minecraft korzysta z wstecznej kompatybilności PS4, oferujac stabilniejsze 60 FPS, szybsze ladowanie (dzieki SSD) i większa odleglosc renderowania. Mojang nie wydal dotad natywnej wersji PS5, choc społeczność od lat o to prosi. Gra jest dostepna w PlayStation Store w cenie okolo 119 zl.
Edycje PS3 i PS Vita sa oficjalnie wycofane. Nowe kopie nie sa sprzedawane, serwery online zostaly wyłączone, a gra jest dostepna wylacznie offline dla osob posiadajacych ja w bibliotece cyfrowej. Fizyczne kopie plyt na PS3 i PS Vita sa obiektami kolekcjonerskimi.
Gdzie grać dzis?
- PlayStation 5
- Bedrock Edition (wsteczna kompatybilność PS4)
- PlayStation 4
- Bedrock Edition (aktualna, z crossplayem)
- PlayStation 3
- PS3 Edition (wycofana, offline)
- PlayStation Vita
- PS Vita Edition (wycofana, offline)
- Cena
- ~119 zl w PlayStation Store (PS4/PS5)