Discord
🎮

Minecraft na Nintendo

Wii U / Switch / 3DS 4J Studios / Other Ocean 2015 - 2022

Minecraft w świecie Nintendo

Minecraft na konsolach Nintendo to fascynujaca historia, która zaczęła się później niż na Xbox i PlayStation, ale przyniosła jedne z najbardziej kreatywnych rozwiązań w całej linii edycji konsolowych. Od innowacyjnego wykorzystania GamePada Wii U, przez przenosnosc Nintendo Switch, po miniaturowa wersje na 3DS - każda platforma Nintendo oferowała unikalne doświadczenie z Minecraftem.

Relacja Nintendo z Minecraftem jest szczególnie interesujaca. Nintendo znane jest z ochrony swojego ekosystemu i ostrożnego podejścia do gier firm trzecich, ale Minecraft stal się jednym z najważniejszych tytułów na każdej konsoli Nintendo. Na Nintendo Switch Minecraft to stale jeden z najczęściej kupowanych tytulów w eShop, a sam Switch przyczynił się do uczynienia Minecrafta prawdziwie mobilną grą konsolową.

Edycje Nintendo były rozwijane przez dwa różne studia. 4J Studios odpowiadało za port na Wii U i Nintendo Switch Edition, natomiast Other Ocean Interactive - mniejsze studio z Kanady - stworzyło unikalna wersje na New Nintendo 3DS. Każde z tych studiów musiało zmierzyć się z odrebnymi wyzwaniami sprzetowymi.

Minecraft: Wii U Edition

Wii U Grudzień 2015 - Styczeń 2022 Wycofana

Minecraft: Wii U Edition zadebiutowała 17 grudnia 2015 roku - późno w cyklu życia konsoli Wii U, która już wówczas przegrywala rywalizacje z PS4 i Xbox One. Mimo to, gra szybko stała się jednym z najlepiej sprzedających się tytułów na Wii U, udowadniajac, ze Minecraft sprzedaje się na każdej platformie.

Unikalna cecha Wii U Edition było wykorzystanie GamePada - kontrolera z wbudowanym 6,2-calowym ekranem dotykowym. Na ekranie GamePada wyswietlala się interaktywna mapa świata lub inwentarz gracza, co eliminowalo potrzebę otwierania ekranów menu w głównej grze. Było to rozwiązanie, które wielu graczy uważało za najwygodniejszy sposób na granie w Minecrafta na konsolach - dedykowany drugi ekran do zarządzania ekwipunkiem.

Wii U Edition startowala z zawartościa na poziomie TU31 Xbox 360 (odpowiednik Java 1.8.1), co obejmowalo Ocean Monuments, Guardians, banery i znacznie więcej zawartości niż początkowe wersje Xbox 360 czy PS3. Światy miały rozmiar 5120x5120 bloków - taki sam jak na PS4 i Xbox One - co było impresjonujace jak na możliwośći Wii U.

Gra na Wii U obslugiwala split-screen do 4 graczy na telewizorze oraz możliwość gry w trybie Off-TV - całkowicie na ekranie GamePada, bez potrzeby włączania telewizora. Ta funkcja była szczególnie ceniona przez młodszych graczy, którzy mogli grać w Minecrafta, gdy ktoś inny ogladal telewizje.

Co zaskakujące, Wii U Edition była najdłużej wspierana spośród wszystkich wycofanych edycji konsolowych. Ostatnia aktualizacja (Patch 43) ukazała się dopiero 16 stycznia 2022 roku - długo po tym, jak Nintendo oficjalnie porzuciło Wii U na rzecz Switcha. Minecraft Store na Wii U został zamknięty w lipcu 2022 roku, co ostatecznie zakończyło ere Minecrafta na tej platformie.

Wii U Edition nie otrzymała migracji na Bedrock. Konsola Wii U nie wspierala platformy Bedrock, a Nintendo skoncentrowalo swoje wysilki na Nintendo Switch. Gracze Wii U nie mogli przenieść swoich światow na Switcha - musieli zacząć od zera.

Kluczowe aktualizacje Wii U

Patch 1 17 grudnia 2015 (Java 1.8.1 (TU31))
  • Premiera Minecraft: Wii U Edition
  • Zawartość na poziomie TU31 (Java 1.8) od pierwszego dnia
  • GamePad jako interaktywna mapa i inwentarz na ekranie dotykowym
Patch 3 26 lutego 2016 (Java 1.8)
  • Naprawa błędów integracji GamePada
  • Poprawki synchronizacji mapy na ekranie dotykowym
  • Stabilizacja split-screen w trybie TV
Patch 7 5 maja 2016 (Java 1.8.9)
  • Optymalizacja wydajności renderowania
  • Ulepszenia responsywności GamePada
  • Naprawa błędów graficznych w biomach
Patch 13 7 grudnia 2016 (Java 1.8.9)
  • Niedźwiedzie polarne w lodowych biomach
  • Igloo z tajemniczym laboratorium pod podłogą
  • Skamieniałości ukryte w głębszych warstwach
Patch 15 22 grudnia 2016 (Java 1.10)
  • End Cities z latającymi statkami pełnymi łupów
  • Elytra - skrzydła do szybowania nad światem
  • Shulkery i przenośne Shulker Boxy
Patch 23 31 maja 2017 (Java 1.10)
  • Poprawki generowania End Cities
  • Naprawa fizyki Elytry i zachowań Shulkerów
  • Optymalizacja wydajności w wymiarze End
Patch 24 28 czerwca 2017 (Java 1.12)
  • Woodland Mansions z Evokerami i Vindicatorami
  • Papugi jako kolorowi towarzysze w dżunglach
  • Lamy tworzące karawany za graczem
Patch 32 2 maja 2017 (Java 1.10 (częściowo))
  • Stray - lodowy szkielet spowalniający strzałami
  • Husk - pustynny zombie zadający głód
  • Bloki magmy obrażające stojące na nich stworzenia
Patch 33 21 czerwca 2018 (Java 1.13 (częściowo))
  • Początek Update Aquatic na Wii U
  • Nowe gatunki ryb pływające w ławicach
  • Wodorosty i trawy morskie pokrywające dno
Patch 38 11 września 2018 (Java 1.13)
  • Pełny Update Aquatic z delfinami i żółwiami
  • Phantomy karzące graczy za brak snu
  • Trójząb z zaklęciami Riptide i Channeling
Patch 40 18 grudnia 2018 (Java 1.13)
  • Poprawki błędów podwodnych mechanik
  • Naprawa generowania raf koralowych
  • Stabilizacja zachowań delfinów i żółwi
Patch 42 19 marca 2019 (Java 1.13)
  • Naprawa krytycznych awarii aplikacji
  • Poprawki błędów zapisu światów
  • Stabilizacja trybu wieloosobowego
Patch 43 16 stycznia 2022 (Java 1.13)
  • Absolutnie ostatnia aktualizacja Legacy Console na jakiejkolwiek platformie
  • Poprawki krytycznych błędów i stabilności
  • Minecraft Store na Wii U zamknięty w lipcu 2022

Minecraft: Nintendo Switch Edition

Nintendo Switch Maj 2017 - Czerwiec 2018 Bedrock

Minecraft: Nintendo Switch Edition ukazała się 11 maja 2017 roku - zaledwie dwa miesiące po premierze samej konsoli Nintendo Switch (3 marca 2017). Szybkie udostępnienie Minecrafta na nowej platformie Nintendo było strategiczna decyzja - Minecraft był jednym z tytułów, które miały napedzac sprzedaż Switcha wśród młodszych graczy.

Switch Edition wyrozniala się możliwośćia grania w trybie przenosznym - po raz pierwszy w historii można było grać w pełna konsolowa wersje Minecrafta gdziekolwiek, z kontrolerami Joy-Con odlaczonymi od ekranu. W trybie stacjonarnym (TV) gra działała w rozdzielczości 1080p/60fps, a w trybie przenosznym - 720p/60fps. Split-screen dla 4 graczy był dostępny tylko w trybie TV.

Gra startowala z zawartościa porownywalna do Wii U Edition (TU54 / Java 1.10) i szybko otrzymywała kolejne aktualizacje. Jednak już w chwili premiery było wiadomo, ze Switch Edition będzie krotkotrwala - Mojang pracował nad Bedrock Edition na Switcha w ramach Better Together Update.

21 czerwca 2018 roku Minecraft: Nintendo Switch Edition została oficjalnie zastąpiona przez Bedrock Edition. Była to część szerszej strategii "Better Together", która ujednolicala rozgrywkę miedzy wszystkimi platformami. Gracze Switch automatycznie otrzymali darmowa aktualizacje do Bedrock, a ich światy zostały przekonwertowane. Switch Edition istniał jako osobna gra zaledwie 13 miesięcy - najkrotszy okres ze wszystkich edycji konsolowych.

Po migracji na Bedrock, Minecraft na Nintendo Switch stal się jednym z najpopularniejszych tytułów na platformie. Gra stale utrzymuje się w Top 10 eShop, a łączna sprzedaż na Switchu przekroczyła wiele milionów kopii. Bedrock na Switchu oferuje crossplay z Xbox, PlayStation, PC i mobile, Marketplace, Realms i regularne aktualizacje. To prawdopodobnie najlepsza przenośna wersja Minecrafta na rynku.

Kluczowe momenty Switch Edition

Patch 1 11 maja 2017 (Java 1.10 (TU54))
  • Premiera Minecraft: Nintendo Switch Edition
  • Zawartość na poziomie Wii U Patch 32+ (Java 1.10)
  • Gra w trybie stacjonarnym (TV) i przenośnym (handheld)
Patch 2 17 maja 2017 (Java 1.10)
  • Naprawa błędów trybu przenośnego (handheld)
  • Poprawki przełączania między trybami TV i handheld
  • Stabilizacja rozgrywki wieloosobowej
Patch 3 6 czerwca 2017 (Java 1.10)
  • Optymalizacja wydajności w obu trybach
  • Naprawa błędów graficznych przy przełączaniu trybów
  • Usprawnienia sterowania Joy-Conami
Patch 4 28 czerwca 2017 (Java 1.12)
  • Woodland Mansions - mroczne rezydencje w ciemnych lasach
  • Papugi jako kolorowi towarzysze na ramieniu gracza
  • Lamy tworzące karawany za prowadzącym graczem
Patch 5 16 sierpnia 2017 (Java 1.12)
  • Poprawki generowania Woodland Mansions
  • Naprawa zachowań papug (siadanie na ramieniu)
  • Optymalizacja wydajności w dużych strukturach
Patch 6 29 sierpnia 2017 (Java 1.12)
  • Naprawa awarii w trybie wieloosobowym
  • Poprawki desynchronizacji graczy w split-screen
  • Stabilizacja połączeń lokalnych (LAN)
Patch 7 19 września 2017 (Java 1.12)
  • Optymalizacja stabilności połączenia sieciowego
  • Poprawki wydajności w trybie przenośnym
  • Naprawa drobnych błędów interfejsu
Patch 8 27 października 2017 (Java 1.12)
  • Eliminacja exploitów duplikacji przedmiotów
  • Ulepszenia interfejsu inwentarza
  • Poprawki dla trybu tabletop z Joy-Conami
Patch 9 21 listopada 2017 (Java 1.12)
  • Optymalizacja wydajności w trybie dokowanym
  • Poprawki stabilności przy dłuższych sesjach
  • Naprawa wycieków pamięci
Patch 10 5 grudnia 2017 (Java 1.12)
  • Przygotowanie infrastruktury pod świąteczne DLC
  • Poprawki systemu pobierania dodatków
  • Naprawa drobnych błędów interfejsu sklepu
Patch 11 19 grudnia 2017 (Java 1.12)
  • Farbowana zbroja koni z pełną paletą kolorów
  • Nowy model fajerwerków z większą personalizacją
  • Ulepszenia stojaka na zbroje (nowe pozy)
Patch 12 30 stycznia 2018 (Java 1.12)
  • Poprawki nowego systemu fajerwerków
  • Naprawa błędów stojaków na zbroje z nowymi pozami
  • Stabilizacja po świątecznej aktualizacji
Patch 13 6 marca 2018 (Java 1.12)
  • Naprawa krytycznych awarii aplikacji
  • Optymalizacja wydajności w trybie przenośnym
  • Poprawki zużycia baterii podczas rozgrywki
Patch 14 10 kwietnia 2018 (Java 1.12)
  • Przygotowanie infrastruktury pod Bedrock Edition
  • Poprawki kompatybilności z nadchodzącymi zmianami
  • Naprawa ostatnich znanych błędów
Patch 15 29 maja 2018 (Java 1.12)
  • Ostatnia aktualizacja przed przejściem na Bedrock
  • Końcowe poprawki stabilności
  • Optymalizacja transferu danych zapisów
Patch 16 (Bedrock) 21 czerwca 2018 (Bedrock 1.5)
  • Switch Edition zastąpiona przez Bedrock Edition
  • Crossplay z Xbox One, PC i urządzeniami mobilnymi
  • Marketplace z tysiącami dodatków społeczności

Minecraft: New Nintendo 3DS Edition

New 3DS / 2DS XL Wrzesień 2017 - Styczeń 2019 Wycofana

Minecraft: New Nintendo 3DS Edition to najbardziej unikalna i jednocześnie najkrocej wspierana edycja konsolowa Minecrafta. Premiera odblya się 13 września 2017 roku, a grę stworzyło studio Other Ocean Interactive - nie 4J Studios, które odpowiadało za wszystkie wcześniejsze porty konsolowe.

Kluczowe ograniczenie: gra działała wyłącznie na modelach New Nintendo 3DS i New Nintendo 2DS XL. Starsze modele 3DS nie miały wystarczającej mocy obliczeniowej, aby uruchomić Minecrafta. To ograniczenie było kontrowersyjne, gdyz wielu posiadaczy oryginalnego 3DS czulo się wykluczonych.

New 3DS Edition wykorzystywala unikalne cechy konsoli: górny ekran wyświetlał grę w stereoskopowym 3D (bez okularow), natomiast dolny ekran dotykowy służył jako mapa świata i interfejs inwentarza - rozwiązanie podobne do GamePada Wii U. Sterowanie opieralo się na Circle Padzie i przyciskach fizycznych, bez możliwośći podłączenia zewnetrznego kontrolera.

Światy w 3DS Edition były najmniejsze ze wszystkich edycji - zaledwie 672x672 bloki (42x42 chunki), mniejsze nawet niż na Xbox 360 i PS Vita. Gra obslugiwala multiplayer lokalny przez bezprzewodowe połączenie ad-hoc dla do 2 graczy - nie było gry online. Zawartość odpowiadała mniej więcej Java 1.9, co obejmowalo Ender Dragona, End Cities i Elytra, ale bez wielu nowszych dodatkow.

3DS Edition była jedyna edycja konsolowa, w której nie było split-screenu (z oczywistych przyczyn - ekran 3DS mial zaledwie 3,88 cała na górnym wyswietlaczu). Było to także jedyny port Minecrafta stworzony przez inne studio niż 4J Studios, co widać było w pewnych różnicach w interfejsie i zachowaniu gry.

Ostatnia aktualizacja (wersja 1.9) ukazała się w styczniu 2019 roku. Nintendo eShop dla 3DS został zamknięty 27 marca 2023 roku, co oznacza, ze 3DS Edition nie jest już dostępna do kupienia w żadnej formie. Dla kolekcjonerów, fizyczne kopie kartridzy z Minecraftem na 3DS staja się coraz cenniejsze.

Porównanie edycji Nintendo

Cecha Wii U Switch (Legacy) 3DS Switch (Bedrock)
Rozmiar świata 5120x5120 5120x5120 672x672 Nieskoncozny
Multiplayer 4 split-screen, 8 online 4 split-screen, 8 online 2 lokalne 4 split-screen, 8 online
Crossplay Nie Nie Nie Tak (Xbox, PS, PC, mobile)
Tryb przenoshny GamePad Off-TV Tak (720p) Tak (wyłącznie) Tak (720p)
Drugi ekran GamePad (mapa/inwentarz) Nie Dolny ekran (mapa) Nie
Ostatnia zawartość ~Java 1.10 ~Java 1.10 ~Java 1.9 Aktualna (1.21+)
Status Wycofana (2022) Bedrock (2018) Wycofana (2019) Aktywna

Minecraft na Nintendo dziś

Dziś Minecraft na konsolach Nintendo działa wyłącznie jako Bedrock Edition na Nintendo Switch. Gra jest regularnie aktualizowana, oferuje pełny crossplay, Marketplace, Realms i identyczna zawartość z innymi platformami Bedrock. Switch pozostaje jedna z najpopularniejszych platform dla Minecrafta, dzięki unikalnemu połączeniu gry konsolowej i przenosnej.

Minecraft Bedrock na Switchu ma pewne ograniczenia w porównaniu z innymi platformami - nizsza rozdzielczość w trybie przenosznym (720p vs 1080p na TV), mniejsza odległość renderowania i dluzssze czasy ładowania niż na PS5 czy Xbox Series X. Mimo to, możliwość grania w Minecrafta gdziekolwiek - w pociągu, w szkole, w parku - jest nie do przecenienia.

Z perspektywa przyszłości, społeczność oczekuje, ze Minecraft pojawi się na konsoli Nintendo Switch 2 z lepsza wydajnością i grafika. Biorąc pod uwagę, jak ważnym tytulem jest Minecraft dla każdej platformy, można spodziewać się szybkiego portu na nowa konsole Nintendo.

Gdzie grać dziś?

Nintendo Switch
Bedrock Edition (aktualna, ~129 zl w eShop)
Wii U
Wii U Edition (wycofana, offline)
New 3DS / 2DS XL
3DS Edition (wycofana, eShop zamknięty)
Switch 2
Spodziewana wersja Bedrock (nieogloszona)