Discord
🎮

Minecraft na Nintendo

Wii U / Switch / 3DS 4J Studios / Other Ocean 2015 - 2022

Minecraft w świecie Nintendo

Minecraft na konsolach Nintendo to fascynujaca historia, która zaczela sie później niz na Xbox i PlayStation, ale przyniosla jedne z najbardziej kreatywnych rozwiązań w całej linii edycji konsolowych. Od innowacyjnego wykorzystania GamePada Wii U, przez przenosnosc Nintendo Switch, po miniaturowa wersje na 3DS - każda platforma Nintendo oferowala unikalne doświadczenie z Minecraftem.

Relacja Nintendo z Minecraftem jest szczególnie interesujaca. Nintendo znane jest z ochrony swojego ekosystemu i ostrożnego podejscia do gier firm trzecich, ale Minecraft stal sie jednym z najważniejszych tytulow na każdej konsoli Nintendo. Na Nintendo Switch Minecraft to stale jeden z najczęściej kupowanych tytulów w eShop, a sam Switch przyczynił się do uczynienia Minecrafta prawdziwie mobilną grą konsolową.

Edycje Nintendo byly rozwijane przez dwa różne studia. 4J Studios odpowiadalo za port na Wii U i Nintendo Switch Edition, natomiast Other Ocean Interactive - mniejsze studio z Kanady - stworzylo unikalna wersje na New Nintendo 3DS. Kazde z tych studiow musialo zmierzyc sie z odrebnymi wyzwaniami sprzetowymi.

Minecraft: Wii U Edition

Wii U Grudzien 2015 - Styczen 2022 Wycofana

Minecraft: Wii U Edition zadebiutowala 17 grudnia 2015 roku - późno w cyklu zycia konsoli Wii U, która juz wowczas przegrywala rywalizacje z PS4 i Xbox One. Mimo to, gra szybko stala sie jednym z najlepiej sprzedajacych sie tytulow na Wii U, udowadniajac, ze Minecraft sprzedaje sie na każdej platformie.

Unikalna cecha Wii U Edition bylo wykorzystanie GamePada - kontrolera z wbudowanym 6,2-calowym ekranem dotykowym. Na ekranie GamePada wyswietlala sie interaktywna mapa świata lub inwentarz gracza, co eliminowalo potrzebe otwierania ekranow menu w glownej grze. Bylo to rozwiązanie, które wielu graczy uwazalo za najwygodniejszy sposob na granie w Minecrafta na konsolach - dedykowany drugi ekran do zarzadzania ekwipunkiem.

Wii U Edition startowala z zawartościa na poziomie TU31 Xbox 360 (odpowiednik Java 1.8.1), co obejmowalo Ocean Monuments, Guardians, banery i znacznie więcej zawartości niz poczatkowe wersje Xbox 360 czy PS3. Swiaty mialy rozmiar 5120x5120 blokow - taki sam jak na PS4 i Xbox One - co bylo impresjonujace jak na możliwośći Wii U.

Gra na Wii U obslugiwala split-screen do 4 graczy na telewizorze oraz możliwość gry w trybie Off-TV - całkowicie na ekranie GamePada, bez potrzeby wlaczania telewizora. Ta funkcja byla szczególnie ceniona przez mlodszych graczy, którzy mogli grać w Minecrafta, gdy ktos inny ogladal telewizje.

Co zaskakujace, Wii U Edition byla najdluzej wspierana sposrod wszystkich wycofanych edycji konsolowych. Ostatnia aktualizacja (Patch 43) ukazala sie dopiero 16 stycznia 2022 roku - dlugo po tym, jak Nintendo oficjalnie porzuciło Wii U na rzecz Switcha. Minecraft Store na Wii U zostal zamknięty w lipcu 2022 roku, co ostatecznie zakonczylo ere Minecrafta na tej platformie.

Wii U Edition nie otrzymala migracji na Bedrock. Konsola Wii U nie wspierala platformy Bedrock, a Nintendo skoncentrowalo swoje wysilki na Nintendo Switch. Gracze Wii U nie mogli przeniesc swoich światow na Switcha - musieli zaczac od zera.

Kluczowe aktualizacje Wii U

Patch 1 17 grudnia 2015 (Java 1.8.1 (TU31))
  • Premiera Minecraft: Wii U Edition
  • Zawartość na poziomie TU31 (Java 1.8) od pierwszego dnia
  • GamePad jako interaktywna mapa i inwentarz na ekranie dotykowym
Patch 3 26 lutego 2016 (Java 1.8)
  • Naprawa błędów integracji GamePada
  • Poprawki synchronizacji mapy na ekranie dotykowym
  • Stabilizacja split-screen w trybie TV
Patch 7 5 maja 2016 (Java 1.8.9)
  • Optymalizacja wydajności renderowania
  • Ulepszenia responsywności GamePada
  • Naprawa błędów graficznych w biomach
Patch 13 7 grudnia 2016 (Java 1.8.9)
  • Niedźwiedzie polarne w lodowych biomach
  • Igloo z tajemniczym laboratorium pod podłogą
  • Skamieniałości ukryte w głębszych warstwach
Patch 15 22 grudnia 2016 (Java 1.10)
  • End Cities z latającymi statkami pełnymi łupów
  • Elytra --- skrzydła do szybowania nad światem
  • Shulkery i przenośne Shulker Boxy
Patch 23 31 maja 2017 (Java 1.10)
  • Poprawki generowania End Cities
  • Naprawa fizyki Elytry i zachowań Shulkerów
  • Optymalizacja wydajności w wymiarze End
Patch 24 28 czerwca 2017 (Java 1.12)
  • Woodland Mansions z Evokerami i Vindicatorami
  • Papugi jako kolorowi towarzysze w dżunglach
  • Lamy tworzące karawany za graczem
Patch 32 2 maja 2017 (Java 1.10 (częściowo))
  • Stray --- lodowy szkielet spowalniający strzałami
  • Husk --- pustynny zombie zadający głód
  • Bloki magmy obrażające stojące na nich stworzenia
Patch 33 21 czerwca 2018 (Java 1.13 (częściowo))
  • Początek Update Aquatic na Wii U
  • Nowe gatunki ryb pływające w ławicach
  • Wodorosty i trawy morskie pokrywające dno
Patch 38 11 września 2018 (Java 1.13)
  • Pełny Update Aquatic z delfinami i żółwiami
  • Phantomy karzące graczy za brak snu
  • Trójząb z zaklęciami Riptide i Channeling
Patch 40 18 grudnia 2018 (Java 1.13)
  • Poprawki błędów podwodnych mechanik
  • Naprawa generowania raf koralowych
  • Stabilizacja zachowań delfinów i żółwi
Patch 42 19 marca 2019 (Java 1.13)
  • Naprawa krytycznych awarii aplikacji
  • Poprawki błędów zapisu światów
  • Stabilizacja trybu wieloosobowego
Patch 43 16 stycznia 2022 (Java 1.13)
  • Absolutnie ostatnia aktualizacja Legacy Console na jakiejkolwiek platformie
  • Poprawki krytycznych błędów i stabilności
  • Minecraft Store na Wii U zamknięty w lipcu 2022

Minecraft: Nintendo Switch Edition

Nintendo Switch Maj 2017 - Czerwiec 2018 Bedrock

Minecraft: Nintendo Switch Edition ukazala sie 11 maja 2017 roku - zaledwie dwa miesiące po premierze samej konsoli Nintendo Switch (3 marca 2017). Szybkie udostepnienie Minecrafta na nowej platformie Nintendo bylo strategiczna decyzja - Minecraft byl jednym z tytulow, które mialy napedzac sprzedaz Switcha wsrod mlodszych graczy.

Switch Edition wyrozniala sie możliwośćia grania w trybie przenosznym - po raz pierwszy w historii można bylo grać w pełna konsolowa wersje Minecrafta gdziekolwiek, z kontrolerami Joy-Con odlaczonymi od ekranu. W trybie stacjonarnym (TV) gra dzialala w rozdzielczosci 1080p/60fps, a w trybie przenosznym - 720p/60fps. Split-screen dla 4 graczy byl dostępny tylko w trybie TV.

Gra startowala z zawartościa porownywalna do Wii U Edition (TU54 / Java 1.10) i szybko otrzymywala kolejne aktualizacje. Jednak juz w chwili premiery bylo wiadomo, ze Switch Edition bedzie krotkotrwala - Mojang pracowal nad Bedrock Edition na Switcha w ramach Better Together Update.

21 czerwca 2018 roku Minecraft: Nintendo Switch Edition zostala oficjalnie zastapiona przez Bedrock Edition. Byla to część szerszej strategii "Better Together", która ujednolicala rozgrywke miedzy wszystkimi platformami. Gracze Switch automatycznie otrzymali darmowa aktualizacje do Bedrock, a ich światy zostaly przekonwertowane. Switch Edition istnial jako osobna gra zaledwie 13 miesięcy - najkrotszy okres ze wszystkich edycji konsolowych.

Po migracji na Bedrock, Minecraft na Nintendo Switch stal sie jednym z najpopularniejszych tytulow na platformie. Gra stale utrzymuje sie w Top 10 eShop, a laczna sprzedaz na Switchu przekroczyla wiele milionow kopii. Bedrock na Switchu oferuje crossplay z Xbox, PlayStation, PC i mobile, Marketplace, Realms i regularne aktualizacje. To prawdopodobnie najlepsza przenosna wersja Minecrafta na rynku.

Kluczowe momenty Switch Edition

Patch 1 11 maja 2017 (Java 1.10 (TU54))
  • Premiera Minecraft: Nintendo Switch Edition
  • Zawartość na poziomie Wii U Patch 32+ (Java 1.10)
  • Gra w trybie stacjonarnym (TV) i przenośnym (handheld)
Patch 2 17 maja 2017 (Java 1.10)
  • Naprawa błędów trybu przenośnego (handheld)
  • Poprawki przełączania między trybami TV i handheld
  • Stabilizacja rozgrywki wieloosobowej
Patch 3 6 czerwca 2017 (Java 1.10)
  • Optymalizacja wydajności w obu trybach
  • Naprawa błędów graficznych przy przełączaniu trybów
  • Usprawnienia sterowania Joy-Conami
Patch 4 28 czerwca 2017 (Java 1.12)
  • Woodland Mansions --- mroczne rezydencje w ciemnych lasach
  • Papugi jako kolorowi towarzysze na ramieniu gracza
  • Lamy tworzące karawany za prowadzącym graczem
Patch 5 16 sierpnia 2017 (Java 1.12)
  • Poprawki generowania Woodland Mansions
  • Naprawa zachowań papug (siadanie na ramieniu)
  • Optymalizacja wydajności w dużych strukturach
Patch 6 29 sierpnia 2017 (Java 1.12)
  • Naprawa awarii w trybie wieloosobowym
  • Poprawki desynchronizacji graczy w split-screen
  • Stabilizacja połączeń lokalnych (LAN)
Patch 7 19 września 2017 (Java 1.12)
  • Optymalizacja stabilności połączenia sieciowego
  • Poprawki wydajności w trybie przenośnym
  • Naprawa drobnych błędów interfejsu
Patch 8 27 października 2017 (Java 1.12)
  • Eliminacja exploitów duplikacji przedmiotów
  • Ulepszenia interfejsu inwentarza
  • Poprawki dla trybu tabletop z Joy-Conami
Patch 9 21 listopada 2017 (Java 1.12)
  • Optymalizacja wydajności w trybie dokowanym
  • Poprawki stabilności przy dłuższych sesjach
  • Naprawa wycieków pamięci
Patch 10 5 grudnia 2017 (Java 1.12)
  • Przygotowanie infrastruktury pod świąteczne DLC
  • Poprawki systemu pobierania dodatków
  • Naprawa drobnych błędów interfejsu sklepu
Patch 11 19 grudnia 2017 (Java 1.12)
  • Farbowana zbroja koni z pełną paletą kolorów
  • Nowy model fajerwerków z większą personalizacją
  • Ulepszenia stojaka na zbroje (nowe pozy)
Patch 12 30 stycznia 2018 (Java 1.12)
  • Poprawki nowego systemu fajerwerków
  • Naprawa błędów stojaków na zbroje z nowymi pozami
  • Stabilizacja po świątecznej aktualizacji
Patch 13 6 marca 2018 (Java 1.12)
  • Naprawa krytycznych awarii aplikacji
  • Optymalizacja wydajności w trybie przenośnym
  • Poprawki zużycia baterii podczas rozgrywki
Patch 14 10 kwietnia 2018 (Java 1.12)
  • Przygotowanie infrastruktury pod Bedrock Edition
  • Poprawki kompatybilności z nadchodzącymi zmianami
  • Naprawa ostatnich znanych błędów
Patch 15 29 maja 2018 (Java 1.12)
  • Ostatnia aktualizacja przed przejściem na Bedrock
  • Końcowe poprawki stabilności
  • Optymalizacja transferu danych zapisów
Patch 16 (Bedrock) 21 czerwca 2018 (Bedrock 1.5)
  • Switch Edition zastąpiona przez Bedrock Edition
  • Crossplay z Xbox One, PC i urządzeniami mobilnymi
  • Marketplace z tysiącami dodatków społeczności

Minecraft: New Nintendo 3DS Edition

New 3DS / 2DS XL Wrzesien 2017 - Styczen 2019 Wycofana

Minecraft: New Nintendo 3DS Edition to najbardziej unikalna i jednoczesnie najkrocej wspierana edycja konsolowa Minecrafta. Premiera odblya sie 13 wrzesnia 2017 roku, a gre stworzylo studio Other Ocean Interactive - nie 4J Studios, które odpowiadalo za wszystkie wczesniejsze porty konsolowe.

Kluczowe ograniczenie: gra dzialala wylacznie na modelach New Nintendo 3DS i New Nintendo 2DS XL. Starsze modele 3DS nie mialy wystarczajacej mocy obliczeniowej, aby uruchomic Minecrafta. To ograniczenie bylo kontrowersyjne, gdyz wielu posiadaczy oryginalnego 3DS czulo sie wykluczonych.

New 3DS Edition wykorzystywala unikalne cechy konsoli: gorny ekran wyswietlal gre w stereoskopowym 3D (bez okularow), natomiast dolny ekran dotykowy sluzyl jako mapa świata i interfejs inwentarza - rozwiązanie podobne do GamePada Wii U. Sterowanie opieralo sie na Circle Padzie i przyciskach fizycznych, bez możliwośći podlaczenia zewnetrznego kontrolera.

Swiaty w 3DS Edition byly najmniejsze ze wszystkich edycji - zaledwie 672x672 bloki (42x42 chunki), mniejsze nawet niz na Xbox 360 i PS Vita. Gra obslugiwala multiplayer lokalny przez bezprzewodowe połączenie ad-hoc dla do 2 graczy - nie bylo gry online. Zawartość odpowiadala mniej więcej Java 1.9, co obejmowalo Ender Dragona, End Cities i Elytra, ale bez wielu nowszych dodatkow.

3DS Edition byla jedyna edycja konsolowa, w ktorej nie bylo split-screenu (z oczywistych przyczyn - ekran 3DS mial zaledwie 3,88 cała na gornym wyswietlaczu). Bylo to także jedyny port Minecrafta stworzony przez inne studio niz 4J Studios, co widac bylo w pewnych roznicach w interfejsie i zachowaniu gry.

Ostatnia aktualizacja (wersja 1.9) ukazala sie w styczniu 2019 roku. Nintendo eShop dla 3DS zostal zamknięty 27 marca 2023 roku, co oznacza, ze 3DS Edition nie jest juz dostepna do kupienia w żadnej formie. Dla kolekcjonerow, fizyczne kopie kartridzy z Minecraftem na 3DS staja sie coraz cenniejsze.

Porownanie edycji Nintendo

Cecha Wii U Switch (Legacy) 3DS Switch (Bedrock)
Rozmiar świata 5120x5120 5120x5120 672x672 Nieskoncozny
Multiplayer 4 split-screen, 8 online 4 split-screen, 8 online 2 lokalne 4 split-screen, 8 online
Crossplay Nie Nie Nie Tak (Xbox, PS, PC, mobile)
Tryb przenoshny GamePad Off-TV Tak (720p) Tak (wylacznie) Tak (720p)
Drugi ekran GamePad (mapa/inwentarz) Nie Dolny ekran (mapa) Nie
Ostatnia zawartość ~Java 1.10 ~Java 1.10 ~Java 1.9 Aktualna (1.21+)
Status Wycofana (2022) Bedrock (2018) Wycofana (2019) Aktywna

Minecraft na Nintendo dzis

Dzis Minecraft na konsolach Nintendo działa wylacznie jako Bedrock Edition na Nintendo Switch. Gra jest regularnie aktualizowana, oferuje pełny crossplay, Marketplace, Realms i identyczna zawartość z innymi platformami Bedrock. Switch pozostaje jedna z najpopularniejszych platform dla Minecrafta, dzieki unikalnemu połączeniu gry konsolowej i przenosnej.

Minecraft Bedrock na Switchu ma pewne ograniczenia w porownaniu z innymi platformami - nizsza rozdzielczosc w trybie przenosznym (720p vs 1080p na TV), mniejsza odleglosc renderowania i dluzssze czasy ladowania niz na PS5 czy Xbox Series X. Mimo to, możliwość grania w Minecrafta gdziekolwiek - w pociagu, w szkole, w parku - jest nie do przecenienia.

Z perspektywa przyszlosci, społeczność oczekuje, ze Minecraft pojawi sie na konsoli Nintendo Switch 2 z lepsza wydajnoscia i grafika. Biorac pod uwage, jak ważnym tytulem jest Minecraft dla każdej platformy, można spodziewac sie szybkiego portu na nowa konsole Nintendo.

Gdzie grać dzis?

Nintendo Switch
Bedrock Edition (aktualna, ~129 zl w eShop)
Wii U
Wii U Edition (wycofana, offline)
New 3DS / 2DS XL
3DS Edition (wycofana, eShop zamknięty)
Switch 2
Spodziewana wersja Bedrock (nieogloszona)