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Structures Minecraft

Un guide des structures générées naturellement dans les trois dimensions du jeu. Des villages et des temples aux forteresses, aux bastions et aux cités de l'End, chaque structure est accompagnée d'une description de son butin et de ses mobs, ainsi que de conseils et de stratégies d'exploration.

Les structures (le jeu les appelle structures générées) sont des constructions que Minecraft crée automatiquement lors de la génération d'un monde. Chaque structure cache un butin, des mobs et des défis qui lui sont propres. Certaines, comme les villages et les portails en ruine, vous les croiserez tout le temps. D'autres, comme le manoir des bois ou l'ancienne cité, demandent une expédition préparée et un bon équipement. Bien connaître les structures est la clé d'une progression rapide : de nombreux objets essentiels (élytres, totem d'immortalité, cœur de la mer, bâtons de Blaze) viennent de structures précises.

Minecraft Java Edition 26.3 (en octobre 2026) compte plus de 25 types de structures réparties dans trois dimensions : l'Overworld (le monde principal), le Nether et l'End (la dimension finale). Vous trouverez ci-dessous un catalogue classé par dimension, avec la rareté et les tags de chaque structure.

La structure la plus récente est le camp abandonné. Elle est arrivée avec la mise à jour Wilderness Bound, sortie le 15 septembre 2026 pour Java Edition (version 26.3) et Bedrock Edition. On la trouve dans 18 biomes, dont la prairie, le bosquet de cerisiers, le marais et le jardin pâle, et l'aspect du camp dépend du biome. Les coffres et les tonneaux contiennent notamment du blé, du pain, du cuir, des haches, des flèches, de la poudre à canon et de nouvelles cartes d'exploration. Les coffres cachés renferment même parfois des diamants et des potions. Vous pouvez en savoir plus sur cette mise à jour dans l'article Wilderness Bound est disponible sur Java et Bedrock.

26 structures au total
22 Overworld
2 Le Nether
2 L'End

Overworld

22 structures

Village

Commune

Colonie de villageois avec des maisons, des fermes, une forge et une église. Se génère dans cinq biomes de l'Overworld.

commercevillageoisinvasionsferme à golems de fer

Temple du désert

Rare

Pyramide de grès avec une salle au trésor cachée et un piège de TNT en dessous.

désertpiège de TNTdiamantspyramide

Temple de la jungle

Rare

Structure de pierre cachée dans la jungle dense, avec des pièges à flèches et une énigme de leviers.

junglepiègesénigmeredstone

Avant-poste de pillards

Rare

Tour de guet en bois occupée par des pillards armés d'arbalètes. Tuer le capitaine vous donne Mauvais présage.

pillardsinvasionsMauvais présagearbalètes

Portail en ruine

Commune

Portail du Nether incomplet en obsidienne, entouré de netherrack et accompagné d'un coffre contenant de l'or.

Netherportailobsidienneor

Igloo

Rare

Hutte de neige avec un lit. La moitié des igloos cachent un laboratoire secret avec un zombie-villageois.

neigezombie-villageoislaboratoireguérison

Cabane des marais

Rare

Cabane en bois sur pilotis dans un marais, souvent appelée cabane de sorcière. Des sorcières y apparaissent, ce qui en fait un bon emplacement pour une ferme à sorcières.

maraissorcièrefermeredstone

Puits du désert

Commune

Petit bassin d'eau en grès au milieu du désert. Une structure décorative avec du sable suspect.

déserteauarchéologiepoterie

Camp abandonné

Rare

Tente en laine blanche et campement abandonné dans 18 biomes. Coffres, un coffre en cuivre caché et des cartes d'exploration vers d'autres structures. Nouveauté de la 26.3.

Wilderness Bound26.3cartes d'explorationcoffre caché

Monument océanique

Rare

Immense structure sous-marine en prismarine, gardée par des gardiens et des grands gardiens.

océangardiengrand gardienéponges

Épave

Commune

Navire en bois englouti avec 1 à 3 coffres. Des cartes mènent à un trésor enfoui.

océancarte au trésorCœur de la merdiamants

Ruines sous-marines

Commune

Ruines sous l'eau en pierre ou en grès. Elles renferment du gravier suspect contenant des fragments de poterie.

océanarchéologiepinceaupoterie

Trésor enfoui

Rare

Coffre enterré sous le sable d'une plage. La seule source du Cœur de la mer.

plagecarte au trésorCœur de la merconduit

Forteresse

Unique

Immense complexe souterrain avec un portail de l'End, une bibliothèque et de nombreux coffres.

EndportailEnder Dragonœil de l'Ender

Puits de mine

Commune

Réseau de galeries avec des rails, des toiles d'araignée et des wagonnets contenant des coffres. Les araignées venimeuses y apparaissent en grand nombre.

minearaignée venimeuserailsdiamants

Donjon

Commune

Petite salle avec un spawner (zombie, squelette ou araignée) et deux coffres.

spawnerferme à XPzombiesquelette

Ancienne cité

Très rare

Immense cité souterraine dans le biome des Abîmes. Du sculk, le Warden et un butin exclusif.

AbîmesWardensculkFurtivité rapide

Chambres des épreuves

Très rare

Chambres d'épreuves souterraines apparues en 1.21. Des générateurs des épreuves qui s'adaptent au nombre de joueurs, des Breezes et des coffres-forts.

1.21Breezecoffre-fortgénérateur des épreuves

Géode d'améthyste

Rare

Grotte sphérique tapissée d'améthyste. La seule source d'éclats d'améthyste, nécessaires pour fabriquer une longue-vue.

améthystegéodelongue-vuecalcite

Fossile

Très rare

Rare structure d'ossements et de minerai de charbon sous terre. Dans les Abîmes, elle contient du minerai de diamant.

ossementsfossileAbîmesdiamants

Ruines de sentier

Rare

Structure enfouie avec du gravier suspect rempli de fragments de poterie et d'objets rares.

archéologiepinceaupoterie1.20

Manoir des bois

Très rare

Immense manoir en bois habité par des évocateurs et des vindicateurs. Très rare.

forêt sombreÉvocateurVindicateurTotem d'immortalité

Le Nether

2 structures

L'End

2 structures

Comment trouver une structure

Le moyen le plus rapide de trouver une structure est la commande /locate structure, disponible avec les cheats activés. Par exemple, tapez /locate structure minecraft:village pour obtenir les coordonnées du village le plus proche. Sans cheats, les meilleures stratégies sont :

  • Cartes d'exploration : les villageois cartographes des villages vendent des cartes d'exploration menant aux monuments océaniques, aux manoirs des bois et aux chambres des épreuves. Depuis la version 26.3, chacune est un objet distinct, avec sa propre icône et un nouveau nom (carte de monument océanique, carte de manoir des bois, carte de chambres des épreuves souterraines). Vous trouverez d'autres cartes d'exploration, notamment vers d'autres camps, des anciennes cités et des puits de mine, dans les coffres des camps abandonnés.
  • Œil de l'Ender : lancé en l'air, il vole vers la forteresse la plus proche, celle qui abrite un portail de l'End.
  • Cartes au trésor : trouvées dans les épaves et les ruines sous-marines, elles mènent à un trésor enfoui (carte au trésor). Depuis la version 26.3, comme les cartes d'exploration, ces cartes ne peuvent plus être dézoomées, ni sur un établi ni sur une table de cartographie.
  • Outils externes : Chunkbase Seed Map affiche toutes les structures une fois la seed de votre monde saisie.
  • Exploration des biomes : les villages et les temples se génèrent dans des biomes précis, cherchez donc le bon terrain.

Conseils pour les explorateurs

Bien s'équiper

Emportez toujours plus de nourriture que nécessaire, des blocs de construction (pierres), des torches, un arc avec des flèches et au moins un seau d'eau. Un bouclier est une protection peu coûteuse contre les squelettes et les pillards.

Balisez votre chemin

Dans les structures tentaculaires (forteresses, puits de mine, chambres des épreuves), posez toujours les torches du même côté des couloirs. Vous retrouverez ainsi toujours le chemin du retour.

Notez les coordonnées

F3 (l'écran de débogage) affiche vos coordonnées. Notez l'emplacement de chaque structure trouvée : spawners, bastions, chambres des épreuves. Vous pourrez y revenir avec un meilleur équipement.

Ne détruisez pas les spawners

Les spawners de monstres des donjons et les spawners d'araignées venimeuses des puits de mine sont la base idéale pour construire des fermes d'XP. Un spawner vaut plus que tout le butin d'un coffre, alors retenez où il se trouve.

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