Minecraft a un nouveau voisin dans la liste des jeux de construction comparés aux blocs de Mojang. Le 26 octobre 2026, la version complète 1.0 de REKA est sortie de l'Early Access Steam. C'est une aventure slave sur une apprentie sorcière qui parcourt le monde dans une chaumière montée sur pattes de poule. Le site Comic Book Resources a décrit la sortie comme une rencontre entre Minecraft et le Château ambulant de Hauru, et LevelUp a qualifié le jeu de « Minecraft séduisant pour votre sorcière intérieure ».
Ce qui relie REKA à Minecraft
REKA n'est pas un jeu voxel et n'a pas le graphisme en blocs caractéristique de Minecraft. Les comparaisons viennent de la mécanique de construction : le joueur récolte des ressources dans la forêt, puis agrandit sa maison en ajoutant des pièces, des meubles et des décorations, un peu comme dans le cœur constructif du jeu de Mojang. Dans la version 1.0, les créateurs d'Emberstorm Entertainment ont ajouté de nouveaux matériaux de construction : épicéa, bouleau, hêtre et pin, et ont amélioré les outils de placement d'objets.
Le développeur Tobias Hermann a expliqué à LevelUp que le monde du jeu puise dans le folklore slave : « Nous avons construit le monde de Reka sur la mythologie slave, en particulier celle des Slaves de l'est de l'Allemagne ». Il a ajouté que le joueur incarne une apprentie de la sorcière Baba Yaga et hérite d'elle de la maison sur pattes de poule, pour voyager à travers le monde en sorcière errante. C'est précisément cette image de chaumière ambulante qui évoque, chez les critiques, le château de Hauru du studio Ghibli.
Les nouveautés de la version 1.0
La sortie de la 1.0 conclut le fil narratif de Reka et Baba Yaga après plus de deux ans de développement en early access, débuté en septembre 2024. Les créateurs ont résumé les changements les plus importants :
- Fil narratif de Reka et Baba Yaga achevé
- Nouveaux matériaux de construction : épicéa, bouleau, hêtre, pin
- Exploration étendue avec des quêtes secondaires supplémentaires, des sanctuaires et des objets à collectionner
- Effets atmosphériques : souffle visible dans le froid, vêtements mouillés après la pluie
- 21 succès Steam et localisation japonaise
Le scénario du jeu est signé Rhianna Pratchett, connue pour son travail sur la série Tomb Raider. Le jeu est édité par Fireshine Games et Shochiku, et le développeur lui-même, l'équipe berlinoise Emberstorm Entertainment, considère REKA comme son projet de début.
Comment le jeu s'en sort après sa sortie
Selon le site Gamerant, REKA affiche actuellement 90 % d'avis positifs sur Steam, même si différentes sources donnent un résultat entre 83 % et 90 % selon qu'elles comptent tous les avis ou seulement les plus récents. Pour l'occasion, les développeurs ont réduit le prix du jeu de 35 %, faisant passer le tarif de 69,99 PLN à environ 45,49 PLN ; la promotion dure jusqu'au 7 novembre 2026.
Gamerant salue en particulier le système de choix moraux : le joueur décide si sa sorcière sera « douce et bonne, ou quelque chose de plus sinistre », et ces décisions influencent la manière dont les sorts se répercutent sur les PNJ et créatures rencontrés. C'est, selon le site, l'un des éléments les plus marquants du jeu, à côté de la construction de la maison elle-même.
Une vague de jeux slaves associés à Minecraft
REKA est une nouvelle production slave que les médias relient à l'esthétique en blocs de Minecraft malgré un graphisme totalement différent. Le phénomène n'est pas nouveau : les créateurs de jeux de construction font de plus en plus référence à la liberté de construction connue de Minecraft Java Edition et de Bedrock Edition comme point de comparaison pour les joueurs en quête de sensations similaires. Pour les fans polonais de construction et d'exploration dans l'univers de Minecraft, REKA pourrait être une alternative intéressante pour les moments où ils veulent faire une pause de la survie et se concentrer sur la décoration de leur propre coin, un peu comme en mode créatif ou sur les serveurs de construction populaires.
Le jeu est disponible exclusivement sur PC via Steam, sans annonce de versions console. Les personnes intéressées par la mécanique de construction de la maison sur pattes de poule peuvent commencer par la démo gratuite qu'Emberstorm Entertainment proposait encore pendant la phase d'early access.