Minecraft ma nowego sąsiada na liście gier budowlanych porównywanych do klocków Mojangu. 26 października 2026 roku ze Steam Early Access wyszła pełna wersja 1.0 gry REKA, kozackiej przygodówki o uczennicy czarownicy, która podróżuje po świecie w chatce na kurzych nogach. Serwis Comic Book Resources opisał premierę jako spotkanie Minecrafta z Ruchomym zamkiem Hauru, a LevelUp nazwał grę „kuszącym Minecraftem dla waszej wewnętrznej czarownicy”.

Co łączy REKA z Minecraftem

REKA nie jest grą voxelową i nie ma blokowej grafiki znanej z Minecrafta. Porównania biorą się z mechaniki budowania: gracz zbiera surowce w lesie, a potem rozbudowuje swój dom, dokładając kolejne pomieszczenia, meble i dekoracje, podobnie jak w budowlanym rdzeniu gry Mojangu. W wersji 1.0 twórcy z Emberstorm Entertainment dodali nowe materiały budowlane: świerk, brzozę, buk i sosnę, a także ulepszyli narzędzia do rozstawiania obiektów.

Deweloper Tobias Hermann wyjaśnił w rozmowie z LevelUp, że świat gry czerpie ze słowiańskiego folkloru: „Oparliśmy świat Reki na mitologii słowiańskiej, zwłaszcza tej Słowian wschodnich Niemiec”. Dodał, że gracz wciela się w uczennicę wiedźmy Baby Jagi i dziedziczy po niej dom na kurzych łapach, by podróżować po świecie jako wędrowna czarownica. To właśnie ten obraz chodzącej chatki przywołuje u recenzentów skojarzenie z zamkiem Hauru ze studia Ghibli.

Co nowego w wersji 1.0

Premiera 1.0 kończy wątek fabularny Reki i Baby Jagi po ponad dwóch latach rozwoju w early access, które zaczęło się w wrześniu 2024 roku. Twórcy podsumowali najważniejsze zmiany:

  • Zakończony wątek fabularny Reki i Baby Jagi
  • Nowe materiały budowlane: świerk, brzoza, buk, sosna
  • Rozszerzona eksploracja o dodatkowe zadania pobocz­ne, sanktuaria i kolekcjonerskie przedmioty
  • Efekty atmosferyczne: widoczny oddech na mrozie, mokre ubrania po deszczu
  • 21 osiągnięć Steam i lokalizacja japońska

Za scenariusz gry odpowiada Rhianna Pratchett, znana z pracy nad serią Tomb Raider. Grę wydają Fireshine Games i Shochiku, a sam deweloper, berliński zespół Emberstorm Entertainment, traktuje REKA jako swój debiutancki projekt.

Jak gra radzi sobie po premierze

Według serwisu Gamerant REKA ma obecnie 90% pozytywnych recenzji na Steam, choć różne źródła podają wynik między 83% a 90% zależnie od tego, czy liczą wszystkie recenzje czy tylko najnowsze. Z okazji premiery deweloperzy przecenili grę o 35%, co zbija cenę z 69,99 PLN do około 45,49 PLN; promocja trwa do 7 listopada 2026 roku.

Gamerant chwali szczególnie system wyborów moralnych: gracz decyduje, czy jego wiedźma będzie „słodka i dobra, czy coś bardziej złowieszczego”, a te decyzje wpływają na to, jak czary odbijają się na napotkanych NPC-ach i stworzeniach. To właśnie, zdaniem serwisu, jeden z najbardziej wyróżniających elementów gry obok samego budowania domu.

Fala kozackich gier kojarzonych z Minecraftem

REKA to kolejna kozacka produkcja, którą media łączą z klockową estetyką Minecrafta mimo zupełnie innej grafiki. Zjawisko nie jest nowe: twórcy gier budowlanych coraz częściej odwołują się do swobody budowania znanej z Minecraft Java Edition i Bedrock Edition jako punktu odniesienia dla graczy szukających podobnych doznań. Dla polskich fanów budowania i eksploracji w świecie Minecrafta REKA może być ciekawą alternatywą na czas, gdy chcą odpocząć od przetrwania i skupić się na dekorowaniu własnego kąta, podobnie jak w trybie kreatywnym czy na popularnych serwerach budowlanych.

Gra jest dostępna wyłącznie na PC przez Steam, bez zapowiedzi wersji konsolowych. Osoby zainteresowane sprawdzeniem mechaniki budowania domu na kurzych nogach mogą zacząć od darmowego dema, które Emberstorm Entertainment udostępniał jeszcze w fazie early access.

Źródła