Le 14 octobre 2026, Microsoft a envoyé à une sélection de membres du Xbox Insider Program un sondage leur demandant comment ils réagiraient si tous les futurs titres des licences appartenant à Xbox devenaient exclusifs aux consoles Xbox et au PC. Parmi les jeux concernés par ce changement hypothétique, on trouve Fallout, The Elder Scrolls, DOOM, Diablo et le projet Physint de Hideo Kojima, mais aussi Minecraft, le jeu le plus multiplateforme de l'histoire de Microsoft. L'information a été révélée par Jez Corden, journaliste de Windows Central, et plusieurs sites en ont parlé, dont Push Square et KeenGamer.
Ce que contient exactement le sondage
L'une des variantes de la question est formulée ainsi : « Imagine it was announced that all future title releases from every XBOX-developed gaming franchise except Call of Duty will be console-exclusive to XBOX » (Imaginez qu'on annonce que toutes les prochaines sorties de chaque licence développée par Xbox, à l'exception de Call of Duty, seront exclusives à Xbox). Le sondage détaille ensuite les conséquences pour Minecraft : les éditions existantes disparaîtraient de la vente sur PlayStation et sur les consoles Nintendo, et ne recevraient plus de mises à jour de contenu.
Microsoft apporte toutefois deux précisions importantes. Les joueurs ayant déjà acheté le jeu sur une autre plateforme conserveraient un accès complet à leur contenu, et la version PC ne changerait pas du tout. Si Call of Duty est exclu de l'hypothèse, ce n'est pas un hasard : l'accord conclu en 2023 entre Microsoft et Sony garantit la présence de la série sur PlayStation pendant dix ans, soit au moins jusqu'en 2033, et cet engagement limiterait directement la portée de toute future décision d'exclusivité.
Minecraft, une exception dans le portfolio de Xbox
Depuis son rachat par Microsoft pour 2,5 milliards de dollars en 2014, Minecraft s'est développé comme un jeu disponible sur pratiquement toutes les plateformes, et non comme un atout dans la guerre des consoles. L'édition Bedrock tourne aujourd'hui sur Xbox, PlayStation, Nintendo Switch, téléphones, tablettes et sur ordinateur, et la Nintendo Switch 2 les rejoindra le 27 octobre 2026. Les joueurs peuvent jouer ensemble quel que soit leur appareil grâce à une base de code unifiée, qui a remplacé les versions console distinctes dès 2017.
C'est justement cette histoire qui rend l'idée d'exclusivité illogique, d'un point de vue business, aux yeux de nombreux observateurs. Minecraft rapporte de l'argent grâce à une base d'utilisateurs massive et diversifiée, répartie sur des dizaines de plateformes, et non grâce aux ventes de consoles Xbox. Retirer le jeu de PlayStation et de Nintendo reviendrait à perdre une énorme partie de cette base, notamment les plus jeunes joueurs, pour qui la Switch est souvent la première console de la maison.
Critiques de la méthode et doutes dans l'industrie
Les commentateurs soulignent que le sondage n'a été envoyé qu'aux membres du Xbox Insider Program, c'est-à-dire à des personnes qui utilisent déjà du matériel Microsoft et qui peuvent être plus enclines à répondre en faveur de l'exclusivité. Un tel échantillon ne reflète pas l'avis de l'ensemble de la communauté qui joue à Minecraft sur d'autres plateformes.
- Les critiques rappellent que l'exclusivité ne garantit pas à elle seule le succès commercial
- On cite en exemple les faibles ventes de Gears of War: E-Day, bien que le titre soit resté disponible uniquement sur Xbox et PC
- Les experts cités par Windows Central soulignent que retirer Minecraft de PlayStation et de Nintendo serait économiquement irrationnel
- Microsoft n'a confirmé aucune décision concrète concernant les futurs titres
L'entreprise présente ce sondage comme une étude d'opinion classique et non comme l'annonce de changements. Le Xbox Insider Program mène régulièrement ce genre d'enquêtes à l'occasion de diverses décisions produit, en testant des réactions face à des scénarios extrêmes qui ne se concrétisent jamais.
Ce que cela signifie pour les joueurs polonais
Pour les joueurs en Pologne qui jouent à Minecraft sur PlayStation, Switch ou téléphone aussi souvent que sur PC avec la Java Edition, le scénario hypothétique du sondage poserait un vrai problème. Beaucoup de groupes de famille et d'amis sont justement réunis par le fait que Minecraft fonctionne quel que soit le matériel qu'on a sous la main, et jouer ensemble sur des serveurs ou dans les Realms ne dépend pas de la marque de la console.
Pour l'instant, rien n'indique qu'une telle décision soit proche. Le sondage ne mesure qu'une réaction hypothétique des joueurs, Microsoft n'a annoncé aucun changement dans la distribution de Minecraft, et la version Nintendo Switch 2 arrive sur le marché comme prévu. Si Microsoft envisage réellement de changer de stratégie de plateformes, d'autres signaux pourraient apparaître lors des prochaines annonces concernant les futures versions du jeu, même si l'entreprise n'a fixé pour l'instant aucune date de décision.
Sources
- Xbox Polling Players on Whether Fallout, Elder Scrolls, or Even Minecraft Should Go Exclusive (pushsquare.com)
- Microsoft is considering making Fallout, The Elder Scrolls, and even Minecraft Xbox console exclusive (windowscentral.com)
- Microsoft Survey Suggests Minecraft, Fallout, and Other Series May Become Xbox-Exclusive (keengamer.com)