Minecraft se vio envuelto en China en medio de una polémica local. Desde el 20 de octubre de 2026, los launchers no oficiales más populares del juego (PCL, PCL2, PCL Community Edition, HMCL y FCL) dejaron de ofrecer la función de descarga del cliente. Para millones de jugadores chinos que desde hace años usan precisamente estos programas en lugar de la plataforma oficial de NetEase, esto significa un acceso más difícil a nuevas instalaciones del juego y paquetes de mods.

Una queja por 2700 yuanes que paralizó los launchers

El asunto comenzó con la intervención de un solo padre. Según describe la comunidad en el foro NodeLoc, un niño gastó 2700 yuanes (unos 375 dólares) en un servidor privado que corría sobre Java Edition. Cuando el padre intentó recuperar el dinero y no encontró forma de presentar un reclamo directamente ante el operador del servidor, presentó quejas en paralelo contra el propio servidor privado, contra NetEase (el distribuidor exclusivo de Minecraft en China) y contra el launcher PCL2, que el niño usaba para abrir el juego.

El desarrollo exacto de las denuncias y qué instituciones realmente reaccionaron no han sido confirmados públicamente por ninguna de las partes. Parte de los usuarios de foros chinos cuestiona si la queja de un solo padre pudo realmente provocar una reacción de tal magnitud, pero otros confirman que el bloqueo de la función de descarga es un hecho que sintieron en carne propia.

Cómo PCL bloqueó la descarga paso a paso

La versión oficial de PCL, en la actualización marcada como 2.99.0.0, reemplazó la interfaz de descarga con un mensaje titulado en chino "悲报" (Mala noticia), con un contenido que en traducción libre dice: "Para cumplir con las leyes correspondientes, PCL ya no ofrece la función de descarga de MC". El cambio quedó fijado a nivel de compilación como la constante RestrictMcDownload, lo que significa que no se puede simplemente desactivar con otra actualización, según la documentación recopilada en el repositorio pcl-mc-download-report en GitHub.

Un bloqueo similar lo introdujo también la versión no oficial, hecha por la comunidad, PCL Community Edition. En el pull request #3673, fusionado el 20 de octubre a las 18:24 UTC, se modificaron 14 archivos y se agregaron 436 líneas de código que introducen geolocalización: el launcher revisa la zona horaria, la ubicación del sistema y la región de Windows, y cualquier estado marcado como "desconocido" se trata como sujeto a restricción. Es un enfoque cauteloso que en la práctica puede bloquear también la descarga de parte de los usuarios fuera de China, si su sistema no reporta una ubicación clara.

La escala del proyecto muestra qué tan grande es la parte de la comunidad china que usa estas herramientas: según el mismo informe, PCL tiene alrededor de 8000 estrellas en GitHub, y PCL-CE unas 4600, launchers usados por cientos de miles, si no millones, de jugadores.

NetEase, Mojang y el enorme mercado chino

Vale la pena recordar de dónde vienen los launchers no oficiales en China. Microsoft, Mojang y NetEase anunciaron en mayo de 2016 que los derechos de operación en China de Bedrock Edition pasaban a NetEase, y en el otoño de ese mismo año el acuerdo se extendió a Java Edition. Desde entonces, NetEase maneja una versión local y separada del juego conocida como China Edition, distribuida a través de su propia plataforma mc.163.com.

La escala de esta versión es enorme: según datos citados por Minecraft Wiki, en enero de 2018 China Edition tenía más de 60 millones de usuarios, en mayo de 2022 superó los 500 millones de cuentas registradas, y en abril de 2025 esa cifra ya era de más de 800 millones. En comparación, la versión global de Minecraft distribuida por Mojang no está disponible oficialmente en China, lo que desde hace años impulsa la demanda de launchers no oficiales que permiten instalar la versión internacional del juego, incluyendo justamente PCL o HMCL.

La legalidad de los servidores privados vuelve a estar bajo la lupa

El caso de China no es un hecho aislado en el que el estatus de los servidores privados de Minecraft genera controversia. En julio de 2026, durante una audiencia del comité del Senado en California sobre la ley Protect Our Games Act, vinculada a la iniciativa Stop Killing Games, una representante de la Entertainment Software Association calificó de "ilegales" a los servidores privados en Minecraft y en el Call of Duty clásico, diciendo textualmente que la organización "lo considera piratería" y que "presentó dos demandas al respecto", según relató PC Gamer. La declaración generó entonces una ola de críticas, porque las reglas de uso del juego desde hace años permiten explícitamente operar servidores comunitarios propios.

La situación china tiene que ver con otro problema: no tanto la legalidad de los servidores en sí, sino la protección de menores frente a los gastos dentro de los juegos y las leyes locales de protección al consumidor, que en China son especialmente estrictas. Los comunicados oficiales de los launchers hablan solo de forma genérica sobre "cumplimiento con las leyes correspondientes", sin señalar una base legal concreta, lo que alimenta por sí solo las especulaciones en la comunidad china.

Qué significa esto para los jugadores

Por suerte para quienes ya tienen el juego instalado, el bloqueo no afecta la ejecución de Minecraft como tal, solo se restringieron las funciones de descarga, instalación, gestión de paquetes de mods e instaladores de loaders como Forge o Fabric. Los nuevos usuarios y quienes quieran instalar mods adicionales ahora deben buscar fuentes alternativas, lo que según reportes de foros chinos complica bastante la entrada al juego para los jugadores menos técnicos.

En respuesta a la situación, parte de la comunidad empezó a archivar versiones antiguas sin restricciones de los launchers; un ejemplo es el repositorio mc-launcher-legacy en GitHub, y el proyecto OpenLaunchOrg mantiene una cronología documentada y con fuentes de todo el caso. Hasta ahora, ni NetEase ni Mojang han emitido ninguna declaración pública que explique si, y en qué medida, están detrás de la decisión de los creadores de los launchers. Los jugadores que quieran jugar la versión internacional sin pasar por los launchers chinos siempre pueden usar la descarga oficial a través de Minecraft Java Edition, siempre que tengan acceso a ella fuera del internet chino.

Fuentes