La comunidad Minecraft 3DS Community publicó una actualización no oficial 1.10 para Minecraft: New Nintendo 3DS Edition, que por primera vez en la historia de esta versión introduce un verdadero multijugador en línea. El soporte oficial para la edición de la consola de Nintendo terminó en 2018 con la actualización 1.9, así que los fans esperaron casi ocho años por el juego en red.
Qué cambia la actualización 1.10 hecha por fans
El proyecto, cuyas funciones describió en el foro GBAtemp un usuario que opera bajo el nombre HPR, agrega conexiones punto a punto (peer-to-peer) y servidores en línea, algo que el juego original de Mojang nunca tuvo. Desde 2018, Minecraft para 3DS solo ofrecía multijugador local limitado a dos jugadores mediante conexión ad-hoc, así que agregar un modo en red es el mayor cambio en la historia de este port.
La actualización también elimina el límite anterior de tamaño de mundo de 2016 por 2016 bloques, introduciendo mundos infinitos generados sobre la marcha, y la altura máxima de construcción subió de 128 a 256 bloques. También volvieron al juego los bloques de comandos y el chat, que la versión de consola nunca tuvo, lo que abre la puerta a mapas con minijuegos y reglamentos de servidor creados por la comunidad, de forma similar a como pasa en los servidores de Java y Bedrock.
Crossplay con Java 1.12 y Pocket Edition 1.1.5
El elemento más interesante de la actualización es un servidor SMP que conecta a jugadores de 3DS con usuarios de Minecraft Java Edition en la versión 1.12 y de Pocket Edition en la versión 1.1.5. Esta solución funciona gracias a un protocolo compatible compartido entre versiones antiguas del juego, así que no hay que esperar crossplay con los snapshots más recientes tipo 26.3 o con el actual Bedrock Edition 26.62, sino con versiones correspondientes a la era en que se creó este port de consola.
La actualización también regresa a sus raíces de hardware: agrega soporte para la Nintendo 3DS y 2DS originales, que Mojang nunca respaldó formalmente, porque New Nintendo 3DS Edition fue escrita para el procesador más potente del modelo más nuevo de la consola. Además se incluyó la eliminación del límite de número de mobs, posibilidad de usar mapas, reasignación de botones, opciones gráficas adicionales y mejoras generales de rendimiento.
Historia del port de consola
Minecraft: New Nintendo 3DS Edition debutó el 13 de septiembre de 2017, anunciado durante un Nintendo Direct, como una versión basada en el motor Bedrock, pero limitada al hardware New 3DS y New 2DS. El juego recibió multijugador local para dos jugadores en la actualización 1.4 de marzo de 2018, y la actualización final 1.9, del mismo año, agregó entre otras cosas mansiones del bosque, mapas de explorador, hormigón, terracota vidriada, cajas shulker y llamas, vindicadores y evocadores del Nether Update.
Después de esa actualización, Mojang cerró el desarrollo del port definitivamente: el juego desapareció del eShop y desde hace años solo funciona para quienes ya lo compraron antes o tienen una copia física del cartucho. Para los jugadores en Latinoamérica y España es sobre todo un tema conmemorativo, ya que la venta oficial del juego para 3DS terminó junto con el soporte de la consola, y la mayoría de la comunidad se mudó a Bedrock Edition o Java Edition en PC y consolas de nueva generación.
Cómo funciona el modding en una consola cerrada
Las actualizaciones hechas por fans para el juego en 3DS requieren desbloquear previamente la consola mediante software no oficial tipo homebrew, ya que Nintendo nunca ofreció herramientas de modding oficiales para esta edición. La comunidad distribuye estos proyectos a través de la tienda independiente Universal Updater, dentro de lo que se llama MC3DS Unistore, donde llegan parches, texturas y ahora también un modo en red completamente funcional.
Este no es el primer intento de agregar multijugador en línea a esta versión del juego. Un proyecto anterior, MC3DS-Multiplayer-Mod, del desarrollador Cracko298, pretendía ofrecer una función similar mediante conexión WiFi, pero fue abandonado, y su repositorio en GitHub fue archivado. La nueva actualización 1.10 es el primer proyecto que realmente llevó el juego en red hasta la etapa de lanzamiento público.
Qué sigue para el proyecto
Los autores anunciaron en el foro GBAtemp que la actualización llegará a Universal Updater, desde donde los jugadores pueden instalarla directamente en una consola configurada. Según informa TweakTown, el proyecto sigue siendo desarrollado por la comunidad Minecraft 3DS Community, que también ofrece un canal de Discord para quienes quieran reportar errores o unirse a las pruebas de futuras versiones.
Vale la pena recordar que usar este tipo de modificaciones requiere tener una copia comprada legalmente del juego y desbloquear la consola por cuenta propia, y la actualización en sí no reemplaza la compra del original. Para los fanáticos del hardware antiguo, sin embargo, es una rara oportunidad de volver al juego de 2017 y jugarlo en línea por primera vez, en lugar de limitarse al modo local con dos consolas una junto a la otra.