Discord
Beobachter
Wiki / Items

Beobachter in Minecraft: Rezept und Funktionsweise

Der Beobachter ist ein Redstone-Block, der Änderungen am Zustand des Blocks vor ihm erkennt und einen kurzen Redstone-Impuls sendet. Er reagiert darauf, dass Blöcke platziert oder abgebaut werden, Pflanzen wachsen, sich der Wasserstand ändert, Türen geöffnet werden und auf Dutzende weitere Ereignisse. Er ist das Herzstück der meisten automatischen Farmen, von Zuckerrohr über Bambus bis zu Kürbissen und Melonen.

Crafting-Rezept

Einen Beobachter craftest du an der Werkbank:

  • Reihe 1: Bruchstein, Bruchstein, Bruchstein
  • Reihe 2: Redstone-Staub, Redstone-Staub, Netherquarz
  • Reihe 3: Bruchstein, Bruchstein, Bruchstein

Materialien: 6 Bruchstein, 2 Redstone-Staub und 1 Netherquarz. Die einzige Zutat, für die du ins Nether musst, ist Netherquarz. Ein paar Blöcke Netherquarzerz reichen aber, um lange Zeit Vorrat anzulegen.

EigenschaftWert
WerkzeugSpitzhacke (beliebig)
Stapelgröße64
Signalstärke15 (Maximum)
Impulsdauer1 Redstone-Tick (0,1 s)

So funktioniert der Beobachter

Der Beobachter überwacht den Block direkt vor seinem „Gesicht“ (die Seite mit der augenähnlichen Textur). Ändert dieser Block seinen Zustand, etwa weil er platziert oder entfernt wird, wächst, seine Wachstumsstufe wechselt oder sich seine Eigenschaften ändern, sendet der Beobachter von seiner Rückseite einen Redstone-Impuls der Stärke 15.

Was der Beobachter erkennt

  • Jeden platzierten oder abgebauten Block
  • Pflanzenwachstum (Zuckerrohr, Bambus, Kaktus, Weizen, Kürbis/Melone)
  • Änderungen des Wasser- und Lavastands
  • Öffnen und Schließen von Türen und Falltüren
  • Änderungen des Redstone-Zustands (Hebel, Knopf, Kolben)
  • Änderungen des Blockzustands (zum Beispiel ein Kessel, der sich mit Regen füllt)

Der Impuls dauert genau 1 Redstone-Tick. Das ist ein sehr kurzes Signal: genug, um einen Kolben oder Spender zu aktivieren, aber für manche Schaltungen zu kurz. Brauchst du ein längeres Signal, setze ein Flip-Flop ein.

Platzierungsrichtung

Du kannst den Beobachter in jede der 6 Richtungen ausrichten. Das Gesicht (die Seite mit den „Augen“) ist die erkennende Seite. Die Rückseite (der rote Punkt) ist die Seite, die den Redstone-Impuls abgibt. Die Richtung hängt von der Position des Spielers beim Platzieren ab.

Tipp: Zwei Beobachter, die einander ansehen, erzeugen eine endlose Uhr: Jeder erkennt die Zustandsänderung des anderen und sendet einen Impuls. Das ist als einfacher Timer nützlich, erzeugt aber sehr viele Ticks und kann einen Server belasten.

Der Beobachter in automatischen Farmen

Zuckerrohr-Farm

Richte das Gesicht eines Beobachters auf das Zuckerrohr. Wächst das Rohr von 2 auf 3 Blöcke, erkennt der Beobachter den neuen Block und aktiviert einen Kolben, der das Rohr abschneidet. Ein Trichter darunter sammelt die Ernte ein. Die Farm läuft vollautomatisch und braucht keine Redstone-Uhr: Der Beobachter reagiert genau dann, wenn es nötig ist.

Bambus-Farm

Das Prinzip ist identisch. Bambus wächst schneller als Zuckerrohr, deshalb liefert eine Bambus-Farm mit Beobachter sehr viel Bambus, den du als Brennstoff und als Gerüstmaterial nutzen kannst.

Kürbis- und Melonen-Farm

Der Beobachter erkennt, wenn neben der Ranke eine Frucht erscheint. Der Impuls aktiviert einen Kolben, der den Kürbis oder die Melone auf einen Trichter schiebt. Eine Ranke produziert endlos weiter Früchte, und der Beobachter erkennt jede neue Frucht einzeln.

Flugmaschinen

Beobachter + Klebriger Kolben + Schleimblock = eine selbstfahrende Maschine. Der Beobachter erkennt die vom Kolben verursachte Bewegung und sendet einen Impuls, und der Kolben bewegt die Konstruktion erneut. Der Zyklus wiederholt sich, und die Maschine „fliegt“ in eine Richtung. Das ist die Grundlage für Brückenbauer und Tunnelbohrer in Minecraft.

Beobachter vs. BUD-Schalter

Bevor der Beobachter hinzukam (1.11), nutzten Spieler den BUD-Schalter (Block Update Detector), eine Konstruktion auf Kolbenbasis, die in der Java Edition auf Quasi-Konnektivität (QC) beruht. Ein BUD erkennt Blockupdates ähnlich wie der Beobachter, es gibt aber wichtige Unterschiede:

MerkmalBeobachterBUD-Schalter
Größe1 Block3-8 Blöcke
RichtungBeliebig von 6Meist horizontal
EditionJava + BedrockNur Java (benötigt QC)
ZuverlässigkeitHochHängt von der Spielversion ab
Art der ErkennungÄnderung des BlockzustandsBlockupdate (umfassender)
Benötigte MaterialienGünstigKolben + Redstone

Der Beobachter ist einfacher, kleiner und funktioniert in beiden Editionen. Der BUD-Schalter hat in Nischenbauten noch seine Berechtigung, wenn es darauf ankommt, eine größere Bandbreite an Updates zu erkennen, aber für die meisten Zwecke ist der Beobachter die bessere Wahl.

Vergleich mit anderen Sensoren

  • Druckplatte: erkennt Entitäten (Spieler, Mobs, Items). Der Beobachter erkennt Blockänderungen, keine Entitäten.
  • Stolperdraht: erkennt Entitäten, die den Faden berühren. Er hat einen anderen Einsatzbereich als der Beobachter.
  • Tageslichtsensor: erkennt die Stärke des Sonnenlichts. Der Beobachter reagiert nicht auf Licht.
  • Redstone-Komparator: liest den Zustand eines Behälters aus (die Anzahl der Items). Der Beobachter erkennt die Änderung eines Blocks, „sieht“ aber nicht dessen Inhalt.

Der Beobachter ist der einzige Block, der auf allgemeine Änderungen des Blockzustands reagiert. Damit ist er bei der Automatisierung von Farmen unersetzlich.